3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17388
valaki nem tudja mi max6-hoz a legfrissebb v-ray es hogy hol talalhato? Nekem az 1.46.10 van, a 7-es Max-ot pedig nem birom felrakni(rossz a request code)
ThomasGins
#17387
Napi felesleges reggeli ital...😊

\"So always look on the bright side of death\"

#17386
Nenad vagy valaki help!!
Egy kanapéra kellene ráhúznom egy textúrát.
Hogyan lehet "kiteríteni" a mesht, hogy egyforma legyen rajta a munta!
Unwrappal próbáltam de nem boldogulok vele.
(Max7)
Elõre is köszi!
Free
#17385
ja ja megszereztem már a plugint nagyon kira
nem rossz az ötlet csak mire leanimálja és kiszámolja az egy hét legalább
már ha szépet akarsz

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

petesilver
#17384
Free, érdekel még a lightning készítés maxban? Van digimation lighning generátor progi max 5-6-7 alá. Jó móka lehet ötvözni a greeble-el. Greeble city, felette villámmal a felhõkbõl.

Mission Impossible 2010: PRO Class

ThomasGins
#17383
Jók lettek😊
Uj banner jöhet😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#17382
SCENEST 😄
pls :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#17381
sztem jók :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#17380
Hehe, ezek nagyon jók. Na, új banner? Mindenki greeble-ezik? 😊

Napi felesleges hülyülsé VRay-el:



ehh, kicsit elszaladtam a renderidõvel. 😊 2 óra volt, amyg nem votlam itthon, a poén az, hogy az elõtte lévõ, (teszt) render 7 perces volt, és épphogy csak picit foltosra sikeredett. Lehet a global subdiv multit véletlen 20-on hagytam. 😊 hehe.

Btw, a Vray light shader semmi spéci. Jóü magas multi kell neki, és valamelyik exponenciális color mappolás, ennyi. 😊 Meg sok subdiv a gi-nek, minium 50, ha ennyire vékony, vagy kicsi a féynforrás, különben foltos lesz.

per aspera ad astra

Boba
#17379
Kör feeling rulz! Nekem tök tetszik😊

Malakai
#17378
Én is csináltam régebben ablakosat greeble-lel, csak elég kaka lett, azért megmutatom... itt 😄
Meg én is játszogattam vele régebben, mondjuk nem sokat, ilyet, meg ilyet csináltam annó. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Evogordon
#17377
Fent van a V ray 1.46.12. Mit írjak a Vray licensed-hez?

Evogordon
#17376
Nincs errõl valami tutor errõl a greeble-rõl vagy mirõl??

Evogordon
#17375
Én sajnos nembirok ilyeneket még csinálni 😞

petesilver
#17374
Én i szórakoztam vele kicsit, de csak a magam szintjén, semmi extra bigyó.

Mission Impossible 2010: PRO Class

ThomasGins
#17373
Köszi ki fogom próbálni😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#17372
Meg lehet csinálni egyszerûen, hogy a greeble oldalain legyen csak ablak, sub-object material és a Greeble-ben bepipálod, hogy Select Sides (vagy tops) és utána egy Material modifier... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#17371
jah, azt mar nem ertelmeztem ugy latszik. azert szidtam meg mert volt egy ket hely ahova csak ugy allt ra ha minden mast, es az objektum egy darabjat is eltuntettem. Nem szeretek ugy dolgozni hogy nem latom az egeszet, de maxban ez kotelezo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#17370
Egesz jo kis cucc ez a greeble

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#17369
nekem miért nem akar ilyen szép lenni a Vray Light materiál ???

Nem akarod betenni a scenest? hogy te milyen beálításokat használsz ??

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#17368
Ezek szerint se en,se Nenad nem olvas sokat visszafelé. 😊
Aldaryn
#17367
Na, hát én is ugyan ezt mondtam. 😊 (#17346)

Greeble izébizé:



Van ám rajta SSS is ám! 😊

per aspera ad astra

Free
#17366
Jó lett
De nem írtad oda, hogy " minden ellenállás Hasztalan..."

:c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Ackro
#17365
itt a greeble-borg! eddigi létezéseteknek vége!

😊

#17364
na most akkor nem szidom maxot joidejig 😊))

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17363
igazad van, bar eleg nehezen akar ratalalni a megfelelo oldalra de mukodik. Kosz szepen! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17362
Pedig meg lehet csinalni es nem is bonyolult a megoldas:
be kell kapcsolni az AutoGrid-et!! az az adott polygon/felulet normalvektora szerint felvesz egy sikot aktualis kordinatanak es ugy hozza letre az adott objektumot. (ja es nem art hozza egy 3D-snap)
ThomasGins
#17361
Zsebhalálcsillag😊

Materialnál nem birtam rávenni h az ablakok csak oldalt legyenek.😞
Megvilágitás meg ez a maximum tõlem😊
De ha van kedvetek piszkáljatok bele.
scene

\"So always look on the bright side of death\"

#17360
nesze greebledof 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17359
Hehe. 😊 Ezzjó. Na, iylet kell csinálnom.

per aspera ad astra

#17358
deep exploration, az pont jo ilyenre.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lewy_
#17357
Tud valaki 1szerû 3ds viewer-t. Nem szeretnék 200 objectet végigexportálni a maxal

#17356
greble 3as tetszik a "hazak fenyei" egyebkent csinalnek valami komolyabb materialt vagy megvilagitast 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#17355
Pár greeble próbálkozás.
link
link
link
link

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#17354
Na ja... Ha Rhino4-be bekerülnek az emlegetett poly cuccok, lehet áttérek, mint alapozóprogira. Egy jó niurbs workflow, és kényelmesen továbbszerkeszthetõ poly output, amibõl aztán jó kis SubD alap lesz nagyon jó lenne.

Épp a láthatatlan pontokhoz snappeléssel küzdök, idegesítõ.

codecet thx, oks, így értem, mire gondolsz. Eleve MAX-ban nincs uyge meg a CAD jelelgû objektumlétrehozás. Pl. "érintõ" kör create mennyire jó lenne idõnként...

per aspera ad astra

#17353
codek
http://www.techsmith.com/products/studio/codecdownload.asp

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17352
Rhino4WIP! SMART TRACK + A HAGYOMANYOS (persze ez a hagyomanyos messze tulmutat maxen... 😊, plusz ami jo lenne ha sikerulne belegyomoszolni, hogy a nem lathato snap-pointsra ne ugorjon.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17351
nemtom mi lehet az oka, de probald meg masik rendererrel is. Hatha. (nemtom miben csinalod)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17350
Nenadesz, nem én nem tudom használni az edge paddingot hanem nem mûködik. Tutorial itt nem segít, amúgy a max, help is kb annyit ír, hogy ha növeled az edge padding értékét nõ a ráhagyás a texture rendernél.
Van még pár ilyen hülyesége szerencsétlennek.Reméltem van valami patch vagy valami ami javítja de akkor ti sem tudtok róla.
Aldaryn
#17349
Snap rendszer tekintetében szerinted mi az etalon?

btw, a videót mivel tömted be?

per aspera ad astra

#17348
mivel nem maxban keszul az objekt (hal istennek) semmit sem er

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17347
na vazze, hihetetlen operaval vmiert nem jon be az oldal. na mind1, egyebkent megcsinaltam kozben a videot.

video_camtasia

szoval kizartnak tartom hogy ezt meg tudnad csinalni maxal 😊) mint a mellekelt pelda mutatja.

Engem igazabol elgondolkoztat az hogy meg most is ezt a nagyon regi snaprendszert hasznaljak, egyebkent a nem lathato elekre nem ugras meg ilyesmi sem artana 😊 (rhinonak sem, bar ez talan benne lesz a kovetkezoben)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17346
😊 Oks, így érthetõ. Az AutoGrid se segít valamennyit? Azzal szépen adott polygon koordinátarendszerében lehet létrehozni az új objecteket, és elég sokat használom.

per aspera ad astra

#17345
mondom hogyan, legyen egy objektumod aminek az elelei falai, akarmilye 90fokban fordulnak. Mondjuk kinezel rajta egy teruletet, es arra a perspektv ablakban ra akarsz tenni egy plane-t. jelen esetben nagyon fontos a plane mert szabalyoznom kell tudni a felosztast,akak kesobb is. (egyebkent csak detacholnak es annyi) naszoval elkezded huzni a planet es csodalkozni fogsz mert az mindig a top frame construction sikjat hasznalja... 😊 HIaba van akarmilyen object snaps bekapcsolva amit ugye hasznalnek is, de persze nem er semmit sem.
Egyebkent tudom hogy igy van, mert Rhino meg eSketchup tud ilyet es aztan annyi.. meg a uberprofi mernok programokbol is kihagyjak az ilyen jellegu megkozelitest, bar azt meg kell mondani hogy ott van konnyen hasznalhato construction plana, mig maxnak csak a gridje van, az meg kell a kutyanak... 😊
egyebkent mindjart csinalok egy videot es lastni fogod... 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#17344
Aldaryn maistro! Küldtem még régebben egy mailt a gondommal -tudod keygen-. ELküldjem még1X? Elég fontos lenne, köszi.

Aldaryn
#17343
😊 Dehogynem, Mayában ugye minden primitívet az origóban hoz létre a program. Hogy érted azt, hogy térben, mert nem tudom elképzelni, hogy lehet valamit térben létrehozni, aza nem egy adott plane mentén.

per aspera ad astra

#17342
egy valamit leszogezhetunk, maxnal szarabb align, object creation (primitives) rendszer nincsen. Igy most ahogy csinalgatom a planeket (amit multkor kerdeztem) nem gyozok "csodalkozni" hogy lehet valami ennyire primitiv. Ertem ez alatt hogy nem lehet terben krealni csak sikban. (viewportal paralell) Na mind1.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17341
Nem tudja valaki hogy honnan lehet leszedni a (mûködõ) shag:fur plugint?
#17340
helpben kutakodjal, van benen asszem bake textures tutorial.

egy erdekesseg, meg ablak ugyan nincsen a scenen de tokre ugy neznek ki a jobboldali reszek mintha ablakos lenne 😊) Neztem is a layereket mondom mi a fene? (mar csak azert is mert a fuvon kivul masnak meg nem osztottam lapot)

kep

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17339
szia
jah hogy mindenki tudja Fisch = Neo :c)
akit érint a dolog úgyis érti mire mondom :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..