3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17488
Nekem teccik az oldal ötlet 😊 Még a szövegek is maradhatnak. 😊

Aldaryn
#17487
ok. A szöveg itten nem figyelembe vevendõ. Ki kellene találni a csoportosításokat, minek érdemes egyáltaklán külön csoportot nyitni, stb...

per aspera ad astra

#17486
a szoveg, a design nem erdekes kulonsokeppen, konnyen atlathato a menu es kesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17485
A design? Mert a szövegeket mondtam, hogy ne nézzétek, valamit oda kellet írnom, és utálom a copypastetelt szövegeket.

per aspera ad astra

#17484
ez nagyon warezos..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#17483
Zsiiiir, van itt minden "S/M Sex"😊
Csak hogy belekössek content="text/html; charset=iso-8859-1" ezt 8859-2-re kell átirni,mert akkor látszanak az õ,û-k is😊
Freenek már mondtam,h szvsz jól nézne ki egy olyan fejléc amire osszedobálná mindenki kedvenc modelljét,aztán egybe lerenderelni.😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#17482
Na, gyorsan összedobtam egy ötletet a 3DSmax.hu-ra



3DSmax.hu ötlet

Firefox 1.1 és IE 6 SP2 alatt tökéletesen megy, régebbi IE alatt gondolom szétesik. 😛 Minimál markup. Ja a szövegeket nehogy valaki komolyan vegye. 😛

per aspera ad astra

HaP
#17481
Sziasztok lenne egy nagy keresem

nincs valakinek veletlenul valami leirassa elektronikus konyve 3DSMAXra szuksegem lenne ra irni bellole par dolgot koszike a segitseget

Tanulni mindig érdemes, Mert egy idő után a tanulásba fektetett munka meghozza a gyümölcsét, s mint tudjuk,A gyümölcsből PÁLINKÁT lehet főzni!

Aldaryn
#17480
😊 hehe. Szerintem elég nagy elõrelépés lesz a MAX-os workflowban, ha egyszer lesz isofelület támogatás renderidõben, neadj, a ray intersectiont iso felületeknél polygonok nélkül, direktben tudja majd elvégezni Vray. 😊
Bár, van egy olyan érzésem, hogy a scanline által fejlesztett cucc nem polygonokal doglozik.

per aspera ad astra

#17479
bar ha vicces kedvemben lettem volna mondhattam volna microcincifincit is a scanlinetol. Biztosan megszaporodtak volna a privat uzeneteim szama 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17478
hehe 😊 ez kerem alassan egy GeoSphere rajta greeble, widgets kikapcsolva, aztan azon egy meshsmooth modifier 0 ilterationsal (segit a displacelendo feluleteket egybentartani) es gyon a 3d displacement (vray) a map pedig egy dent map.
a cucc meg sima lightcache 500subdivs, wiszont lightdome vraylightal. gyors es baromi reszletes. 😊
ja igen a cuccon standard material van a faceted opcioval bekapcsolva, allitolag ez jobban kihozza a displacementet, nem probaltam ki vraymattal is de igy a teszt alapjan van benne valami.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17477
Subdiv, vagy noise, vagy iylenek? 😊 Miez kérem? (Ja, és DC?)

per aspera ad astra

ThomasGins
#17476
Ezt jól fenékbe billentetted😊
displace?

\"So always look on the bright side of death\"

#17475


megfazott szegeny 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#17474
A lustaság csak kis része,több ötletem van mint idõm leginkább. Bár ebbe beletört a bicskám,valamiért nem sikerült bevilágitanom szépre.
én szóltam😊
Akartam még rá valamilyen köd szerû dolgot,de vrayben nem tudom hogy kell.
Szal ha erre van ötlet szivesen várom.😊

RelakS, tedd😊

\"So always look on the bright side of death\"

RelakSfromhome
#17473
ut2k4-hez bütykölök collision mesh-t. Majd betegyem, mint értelmetlen render? 😄

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#17472
fasza ez a greeble ingyom bingyom csak ne lennel olyan lusta, es dolgoznal meg rajta egy kicsit. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#17471
LOL😊
... vagy kiisszák belõle az unicumot😊

Free, gyors hml-be tudok segiteni,php kicsit lassabban megy...

\"So always look on the bright side of death\"

#17470
<#vigyor><#vigyor><#vigyor>

a gyors html az jóóóó...

<#vigyor><#vigyor><#vigyor>

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Aldaryn
#17469
Hehe, amelyik kerület rosszalkodik, arra rágurítják a gömböt.

per aspera ad astra

ThomasGins
#17468
Kis greeble,csak ugy érdekességnek...
link
plane/greeble/bend

\"So always look on the bright side of death\"

Ackro
#17467
tenksz

Free
#17466
oksa vettem a tippeket akkor irányt váltok :c)
Marad a flash nélkülözése és gyors html lesz belõlle :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#17465
egyebkent nekem is ez a velemenyem, tutorialt meg szivesen csinalnak is (vray) de masnak nemsok ertelmet latom, mert szerintem igy is elegge darabokra van szakitva a 3ds kozosseg..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17464
http://www.techsmith.com/products/studio/default.asp?lid=CamtasiaStudioHome

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17463
Hmm, 3D-s honlap, ezzel vigyázzál, mármint a 3D-ben készített designnal. Pofára lehet vele esni. Mellesleg, én továbbra is azt mondom, hogy a 3dsmax.hu inkább egy laza, gyorsan átfutható linkgyûjtemény, és FAQ legyen, amit gyorsan lehet linkelni az idelátogató újoncoknak, mintsem egy komplett portál. Idestova már 2 ilyen fejlesztésében veszek részt, és nem kis falat, més nagy támogatottság mellett sem.

per aspera ad astra

Ackro
#17462
Szasztok!

Nenad! A múltkor belinkeltél egy avi-t amin plane-ekkel küzdessz, azt milyen progival csináltad?

Free: háromdés honlap háromdében? mi készül itt kérem? 😊

Free
#17461
az kiráylság remélem az fent van de azzal próbálkoztam már max 6 alatt és klikkeltem jobbra balra és történt is valami meg ahoz több a tutor is asszem . megpróbálkozom vele.. Végülis nem nagy szám a dolog csak pár dolgot szeretnék feltõlteni világító folyadékkal mint pl itt a menüket




És valahogy errefelé lenne a menü a falon vagy nem tudom még csak próbálgatom




http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#17460
http://3daliens.com/glu3D/index.htm
ez is ilyesmi...

\"So always look on the bright side of death\"

#17459
nezze privatot ez nem warez topic vaznyeg! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17458
köszönöm megttaláltam

elindítottam megnéztem és nem értettem most megyek tutort keresni hozzá :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#17457
Emberek sürgõs help needed, sehol nem találok mûködõ crack-t a max 7-hez. Van valami tippetek?
Könyörgöm segítsetek...
Aldaryn
#17456
Ezt meg lehet, komplexebb mûveletekhez, folyadékszimulációhoz ottan vala Realflow. Jó program az.

per aspera ad astra

Free
#17455
Van olyan plugin amivel a vizet lehet szimulálni ? teszem azt beledobok valamit akkor úgy hullámzik vagy valami ilyesmi reactor jellegû dolog .. vagy ezt meg lehet oldani reactorral ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

LionTR
#17454
Koszi Nenad!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#17453
Az már ki lett találva, a plagizálás, nem az esetem....
#17452
es nincsenek hirdetesek...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17451
akinek kell google email account (gmail) az privtban kuldje el az email cimet.
2GB+ postafiok, gyors, free pop access aki szereti, a webes felulet egyszeru attekintheto, van email notifier (windos takbarban futo kis proggy) meg ugy az egesz szimpatikus. Most kaptam lehetoseget hogy invitaljak embereket. 50 max.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17450
lehet.
utilities panel>more>bitmap/photometric path>edit resources/
kijelolod ami kell
Copy files/
majd a kiejelolest megtartva, alul a new pathnal kijelolod az uj helyet (ahova masoltad) es
strip selected path/

ertelemszeruen ha mindent oda akarsz tenni akkor a strip all paths-et hasznalod.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

LionTR
#17449
Hali, nem tudja valaki hogy lehet-e a MAXben olyat csinalni, hogy egy sceneben hasznalt osszes texturat atrakom egy masik konyvtarba, es megmondom a MAXnek, hogy mostantol az osszeset innen tudod elerni? Hogy ne egyesevel kelljen megadni neki mindet.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#17448
LOL, a hajót 1xûbb volt lemodellezni, mint belinkelni.
Akkor a régi módi:
http://www.freeweb.hu/vajramurti/1.jpg
http://www.freeweb.hu/vajramurti/2.jpg
http://www.freeweb.hu/vajramurti/3.jpg
http://www.freeweb.hu/vajramurti/4.jpg
De most már leszakadok a monitorról holnapig.
#17447
THX. A test, a szárnyakkal, egy boxból van "kizsonglõrködve".
Animot? Nem hiszem, mert tovább már nem foglalkozom most vele, majd ha nem ilyen prezentációban használom.
Itt van pár kép nagyobban. Remélem sikerül a linkek bevarázslása.





Evogordon
#17446
Nem hogy megcsináltad volna a hl2-õs csapatszálító gépet 😄

Aldaryn
#17445
Király! A lábak elég furák, a géptest jól néz ki. Esetleg animot is mutatsz róla? 😊

per aspera ad astra

#17444
Jó, mindjárt.
ThomasGins
#17443
Közben kideritettem h csak sima rotuter van melómban.
Az a baj h próbáltam oda-vissza konnektelni és ugyse ment,itthon kikapcsolt tûzfalnál router nélkül. De majd megoldom vhogy, kösz!

4D nem raksz ki egy nagyobb képet valahova?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#17442
olvass helpet, tuti lehet de minden tuzfalon mashogy.
EGyebeknt sztem az a tuzfal a meno amelyiket siman meg is lehet tanitani. Szol hogy mi van es akkor azt mondod neki igen, nem, sohasem, vagy mindig. EGyszeru nem?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17441
Látom mindenki szorgoskodott!! Meg grebble-zett. Jó is az.
Volt egy tervezési feladatom közben, ahol a forma volt a lényeg elsõsorban, az alábbi megkötésekkel:
Harci robotokat szállító robot/jármû
- Funkciója: harci egységek szállítása
- Mozgása rovarszerû, tehát lábai vannak
- Anyaga fém
A legyen bemutatva, hogyan mûködik (harci egységek felvétele, lerakása illetve szállítása, mozgás stb.)
Nem akarom a fórumot széthúzni, ezért kicsiben itt egy kép arról ami kiesett a fejembõl. A textúrán (is) még lehet-NE csiszolni, no de itt
most a koncepción volt a hangsúly.
Aldaryn
#17440
Huh, jó kérdés, elvielg meg tudod nézni komolyabb firewall cuccokon, hogy melyik kapukat szeretnék a progik ahsználni.

per aspera ad astra

ThomasGins
#17439
Nekem igazábol mindegy melyik a slave,de sehogy sem megy😞

\"So always look on the bright side of death\"