63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • ThomasGins
    #26622
    Egy kis NFR...
  • SZilaJMaGGoT
    #26621
    Na ez most nem jött összen, és megpronáltam reinstallálni, de a végén a Ray_Sat 3ds max8 servernél kapok egy hibaüzenetet, és hiába retry-olok mindig újra beadja.. Gondolom közületek is a többség nem vette a maxot... Én letöltöttem az autodeskről a 30 napos trialt és leszedtem valahonnan egy keygent, de nem érek vele semmit hogyha nem telepíti a maxot, pedig egyszer mrá fent volt ahogy a képen is látszik.. :( Valaki segítsen pls...
  • GixEr
    #26620
    Customize/preferences/rendering/DefaultAmbientLightColor -t allitsd vissza feketere.
  • SZilaJMaGGoT
    #26619
    Ez nem tudjátok mitől van?? Meg amikor kijelölök egy edge-t akkor nem lesz piros, és ez a két dolog nagyon megnehezíti a dolgomat.. Eddig nem csinálta ezt..
  • nenad
    #26618

    -
  • Aldaryn
    #26617
    ...okké, elhiszem, de flame gyanús volt - NEM miattatok... - Moderálási segédlet meg kimondja, hogy soha, soha, semmilyen körülmények között ne kezdjed el magyarázni, hogy miért töröltél... hehe. :o)

    Érdekes dolog ez a legalitás, nekem, mivel ugyebár egyetemista vagyok, több millányi szoftver van a gépemen, amit a MS inygen és bérmentve bocsájtott a rendelkezésemre. Kétlem, hogy a Visual Studio enterprise elmaradna szoftveri értékben egy MAX-tól. (mellesleg talán az egyetlen igazán használható MS termék, gondolom, magukkal nem csesznek ki, saját fejlesztőeszközeiket azért megírják jóra, hehe...)
    Namost, nem én vagyok az egyetlen, akinek a gépén ilyen "többmilliós" szoftvercsomagok futnak teljesen legálisan, és az illető egy fillért sem csengetett ki értük. Miért? Mert a cégeknek megéri, hogy nem más szoftvercsomagjába tanulunk bele, és majdan, az ő általuk forgalmazott környezetben érezzük majd otthon magunkat.
    Ugyan így az Autodesk is sokat nyer azzal, hogy a fél világ felnövekvő garfikusi generációja az Ő szoftverük "illegális" verzióját használja otthon, és azon tanulja meg az ipart.

    Szerintem.
  • GixEr
    #26616
    Nalam minden :) Win,Max,Ps (az otthonit meg hagyjuk :))
  • Boba
    #26615
    Nekem az a bajom az eredeti Win-el, hogyha valamit kicserelek megen lehet hivni a MS helpdesket. Szivesen elbeszelgetek veluk, de azert mar no... (Bar egy VGA kartya cseret kibirt a gep... de mast meg nem csereltem. Allitolag alaplap vagy proci csere eseten mar vernyakolna es evi max3 valtoztatas lehet, utana leblockolja a rendszert.)
    Szerencsere csak 1 asztali gepen es a notin van oem win, a masik gepen dobozos XP Pro. Ott lehet cserelgetni meg ilyenek. Nekem csak ez nem tetszik az OEM-ben... amugy az ara igen barati.
  • nenad
    #26614
    egyebkent poen hogy nehany gepen ha megcsinalod az eredetiseg tesztet hulyeseget ad ki. Ugye iskolak igyen kaphatnak wint, es ha felteszed es leteszteled akkor sivakol.. De nem minden gepen. Valami bugvany van benne.
  • Free
    #26613
    az enyém is eredeti... Még a vízjel is rajta volt azon a CD n amiről le biztonsági mentettem :c)
  • ThomasGins
    #26612
    Én bevallom hazudtam:)
  • nenad
    #26611
    pedig az en windowson tenyleg original.. (amit itt hasznalok)
    :)
  • Aldaryn
    #26610
  • Free
    #26609
    Látom valaki tisztogatott rendessen :c)
  • scorpeeon
    #26608
    vki nemtudja h a vray sun miatt miért lesz feketefehér az egész kép? (ahol fény van ott full fehér, ahol árnyék ott full feketeség...
  • eightmiles
    #26607
    naja, hülye nem vagyok, minden be van állítva franyón, csak az uvw-vel lehet a gond. nekem nem húzza szét úgy a fej textúrát, mint neki. spherical mapping-nél gáz van, és ugyanez a cylindrical-nál is, hogy a plane-től már ne is beszéljek. engem az érdekelne, hogyan lehet úgy széthúzni a fejtextúrát, mint neki van ( vagy pl a gta3-ban is így volt megoldva a fejmapping )
  • FRenkie
    #26606
    A fájlt másold be a plugins mappába, és a Texporter gombot majd a Utility fülnél érheted el. Fogsz egy objektumot, elkészíted az UVW-jét, utána kijelölöd,és a texporter fül alatt megnyomod a nagy gombot.
  • ThomasGins
    #26605
    Textporternél csak az a lényeg,hogy uvw map legyen az ojjektumon.
  • ThomasGins
    #26604
    Akkor bocs:)
    Csinálj fehér environt:)
  • 4D
    #26603
    saz milyen?
    3D ben festheted a textúrát több csatornán.
    http://www.bodypaint3d.com/
  • eightmiles
    #26602
    saz milyen? kép, link?
  • 4D
    #26601
    Én nem, mert felesleges, ha van jobb, pl. Bodypaint.
  • 4D
    #26600
    Gratula. És köszönjük rettentő hasznos tanácsaidat.
    Alig vártuk őket.
  • repvez
    #26599
    Ha bekapcsolom akkor eltunik a fehérség az ablakbol és bejön a fény de a kettö eggyütt nem megy?Vagy ti milyen fényt használtok ilyen célra vagy hogyan állitjátok be a rendert?
  • eightmiles
    #26598
    holla
    meg tudja valaki mondani, hogyan kell a texportert használni? nem vagyok tut-ok híve, de erről pl nem is találtam rendeset. tuti ismeritek az afrohead tutorialt, abban is texportert használ a csóka, de nem írja le rendesen, hogyan. frankó lenne, ha tudna vki segíteni
    peace
  • ThomasGins
    #26594
    A vray lightnál kapcsold be az invisible gombot,asszem ettől meggyógyul:)
  • repvez
    #26593
    Egy kis helpet kérnék.elkezdtem egy szoba belsöt de nem tudom hogyan kéne az ablakba a fényt beállitani.Ha vray lightot teszek akkor szétég az ablak körül és nem látszik at rajta a a direkt fény amit a napsugárnak szántam és nem vet árnyékot az ablakrol.Valami olyanra gondoltam mint Free konyhályánál, hogy az ablak fehér a fénytol de mégis látszik a vetett árnyék a szobába.Remélem érthetöen irtam le.
  • Boba
    #26592
    Sose rossz dolog az, ha alap boot particion egy linux csucsul Blenderrel es Gimpel...;)
    (A tobbi jogi dologba nem megyek bele, minthogy BSA-t nem kotelezo beengedni az ajton. Ha rendorrel jon, akkor hazkutatasi parancs kell. Amit nekem jogomban all ellenoriztethetni... stbstb... az mar mellekes, hogy programok EULA-jaban mitnha az lenne, hogy ha penzt keresel vele, vagy megjelennek valahol a kepeid akkor kovetsz el bunt. Ha csak otthon tanulasra akkor nem. Tessek menni mashova sztritreszingelni.)
  • putyi
    #26591
    valaki próbálta már a v-ray GI material-ját?
    mire jó az?
  • repvez
    #26588
    Szerintem a 3dtotálon a Modeling Joan of Arc by Michel Roger féle modell csontozás és börözés elég érthetö .probáld meg
  • ThomasGins
    #26587
    nő,2 nagy kannával:)

    Papirzsacsi,a csontvázolgatás nem annyira bonyolult dolog,de itt leirni eléggé:)Nézd meg a helpben.
  • Papirzacsi
    #26586
    Köszi, közbe rájöttem én is, csak a fullszkrín miatt nem láttam a dosos ablakot, így nem tudtam, hogy már mentette is.
    A problémám csak az, hogy oké most bennvan a spiné a 3dsben, de nem tudom mozgatni. Gondolom mert nincs csontváza vagy hasonlók. Így maradt a korábbi problémám amit itt korábban felvetettem, hogy hogy lehetne bele csontvázat varázsolni?
  • repvez
    #26585
    Már elöre látom az NFR-edet és a cimét.Nö teáskannával.A cime meg :addig ját a kanna a kutra mig meg nem **** a vizhordolányt
  • ThomasGins
    #26584
    Fut mellette egy dos-os ablak ott kiirja, amugy ide menti: C:\makehuman_08_demo\exported
  • Papirzacsi
    #26583
    Leszedtem a demót, de az isterért se tudom kezelni. Az alakokat meg tudom csinálni, de exportálni már nem exportál vmiért. :-O
  • ThomasGins
    #26582
    Külön progi,és exportál obj-ba.amennyire átfutottam.Majd otthon tesztelem még.Nekem nagyon tetszik ügyes kis progi.
  • repvez
    #26581
    ez csak blenderhez jo?
  • Aldaryn
    #26580
    Ahogy Mr.Slave mondaná... "Ghíízuszzz Khrájszth". :o)
  • GixEr
    #26579
    Erre erdemes ranezni: Makehuman
    Papirzacsi, lecserelheted a polygon macat.. ;)
  • ThomasGins
    #26578
    Mondjuk ez valahol megérthető,de akkor is:)