3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
hehe, ez egy vicc.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Nekem sajna nincs pénzem az eredeti 3D Studio Max 7-re, ezért crackelt verziót használnék. Használnék, de jó crack nélkül ez nem megy! 😊 Valkinek esestleg akad egy jó keygen vagy crack? Ha van vki akonek megvan akkor legyenszives küldje el ide: [email protected]
Köszi,
Palika
Webdesign, animáció, webfejlesztés: http://paul.maszlik.com
eszem megall szar az aa meg mindent rosszul jelenit meg.
nemtom mikor fog megjelenni az 1.5 de mar baromi itt lenne az ideje.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
abban kérnék segítséget, hogy miért teszi velem a max, hogy ha rádobok egy effect, lens effects glow-t egy omnira, akkor top, left, front ablak rendernél rendesen látszik, camre/user/perspective-ven pedig egyáltalán nem?
ötlet?
Szep meretu szekvencia lesz ha 1 frame 8mega... 😊)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Hasznalj valamilyen masmilyent.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
hogyan lehet combustionban a color curves ertekit animalni? (color correction) hiab bokom meg a az animate gombot nem csinal kulcsokat..
Illetve ha manualisan (masteren) csinalok kulcsokat akkor sem mukodik.
Valaki?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
melyik renderer es milyen materialt hasznalsz?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent jo ez a linear color space csak a szinek ne doglenenek meg ennyire.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
lcache+imap. 2. verzio. Fele ennyi ido alatt renderelodo verzio (500 subdival kevesebb lc, 0.002>0.005 noise tresh a qmcben) alig kulonbozik.
Tehet semmi color mapping nincsen es egy sima enviromnt feher, 2es szorzoval.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
www.world3d.hu
--------------------
www.3dluvr.com
www.raz.ro/tuts.htm
www.3dtotal.com
stb...
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
kép
a vol. fény egy environment effekt a maxban, amit hozzárendelhetsz a fényforrás(ok)hoz, azonban egy kép nem ettõl, illetve nem csak ettõl lesz realisztikus, hanem a témától függõen több apró összetevõ fordul elõ, ami összeáll a végén egy élethû képpé. sokat használt effektek pl: depth of field, fog, motion blur, lens effects stb. ezenkívül az anyagmintázat, a nézõpont kiválasztása, a fov helyes megválasztása, a bevilágítás, az arányok eltalálása amik egy állóképet élethûvé tehetnek. mozgóképnél még a kamerák és karakterek mozgása valamint a tárgyak fizikájának beállítása tovább bonyolítják a realisztikusságot. ha ezek mindegyike megvan, akkor jöhet a kérdés, hogy milyen rendering engine-t használj. a beépített mental ray is alkalmas bizonyos realisztikus képek elõállítására, de pár dolgot nem tud, azonban tanulni jó. meg még zárójelben hozzáteszem, ha nem a proci, akkor a grafikus dolgozik ugyanis csalni lehet, a szemet be lehet csapni egy-két ügyes trükkel, és egyszerûbb eszközökkel lehet egész bonyolult dolgokat is csinálni, ami legfeljebb nem olyan tökéletes, de renderidõben megtérül.
Pl: kis porfelhõn átsüt a fény, meg ilyenek. A fotonokat azért írtam, mert olvastam valamit, hogy minden realisztikus beállításban kell hogy legyenek.
A másik, a mental ray. Igazándiból amit találtam tutorialokat, azok nem a beépített mental rayrõl szóltak. Szóval errõl kellene nekem bõvebb felvilágosítás.
Szóval ugye a smooth nem más, mint normál interpolálás per pixel szinten rendereléskor. Fõleg pl. skylight (domelight) jellegû effekteknél, vagy nagyon diffúz fényeknél vannak gondok, ha nagyon lowpoly az object, mert geometriailag teljesen máshol van a ray intersection (pl. shadow intersection testnél) mint ahogy azt a surface shading sugallja. És ebbõl nagyon fura hibák születnek. :o)
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mutass egy példát, Ha valami gixer van a meshsmooth kimenetében, az már régen rossz.
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ehun
\"So always look on the bright side of death\"
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
a szin korrekciohoz annyit tennek hozza hogy a maxgamma valahogy nagyon el van szurva. Ugy ertem ha jol beallitom sokkal vilagosabbnak mutatja a kepet mint kivul es viszont ha vrayframbufferben beallitom a curvet az majdnem ugyanazt a textura tonust mutatja...
szoval sztem nem veltlenul lett ez kulonvalasztva.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
Van egyátalán a magyar közösségnek ilyene? :o
...:Dream as if you\'ll live forever, Live as if you\'ll die today:... ICQ: 313-755-340
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
Egy szobát modellezek 7 es maxxal. Szeretnék benne photonokat látni, de nem nagyon akar sikerülni. Ha esetleg van valakinek jó linkje, vagy szán rám 10 percet, hogy leírjon pár sort errõl+ a beépített mental rayrõl, azt megköszönném.
üdv
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.