63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #27143
    arget weld bekapcsol, weldelendő vetexeket összeköt draggelve. ennyi
  • Gladiator
    #27142
    ops, tovább olvasva, nem lesz belőle ilyen cső, az már a tutor következő része, de lényeg, hogy nekem akkor se mennek fel a kijelölt vertexeim, mint neki.
  • Gladiator
    #27141
    és szóval hát akkor vki meg tudná mondani, hogy tudom elérni a kívánt hatást? köszi
  • Gladiator
    #27140
    van ebben a tutorban egy olyan rész, amikor a gép alján ki kell jelölni vertex módban két olyan pöttyöt hátul, majd megnyomni a weld-et. erre neki ilyen cső lesz, vagy mi a négyzetből, meg lejteni fog, na szal, nem tom pontosan leírni, mert lusta vagyok, de lényeg az, hogy kurvára nem az történik nekem, mint neki.
  • SZilaJMaGGoT
    #27139
    Az első telepítésnél fel ment... Na mindegy elolvasom azt a topikot..
  • Evogordon
    #27138
    www.design21.hu -n a fórumban van egy olyan topik hogy 3dsmax 8 na ott levan írva hogyan lehet megcsinálni.
  • marcee
    #27137
    nod32-d van? :)
  • SZilaJMaGGoT
    #27136
    Nem tudja valaki hogy ez mi, és hogy van e rá valami megoldás??
  • Aldaryn
    #27135
    Hehe... :D Xfrog, meg Onyx pl. ttan vanak szép fák. Szerintem a khm... khm... heyen fenn is vannak.
  • Free
    #27134
    nincs benne.
    Van szép fenyő meg nyárfa meg ilyesmi de arra gondossan figyeltek hogy rendes kertépítéshez tartozó dolgok ne legyenek benne :c)
  • blaholl
    #27133
    kösz
  • ThomasGins
    #27132
    Mégse...:)
  • ThomasGins
    #27131
    Nincs vkinek egy random mover tipusu scriptje?
  • ThomasGins
    #27130
    :)
  • ThomasGins
    #27129
    A beépitett 10db növény között nincs?
  • Free
    #27128
    köszönöm.
    valami olyasmi modelleket keresgéltem mint a maxban ami van fák miegymás. a turbosquiden volt de hát 180 dollárért kicsit húzós .)
  • nenad
    #27127
    mindja nezek valamit. (ezt akartam irni)
  • nenad
    #27126
    modellben nem olyan bonyolult, de sok poly, texturazott (opacity) egyszerubb de lasabban renderelodik.
  • kisbruno
    #27125
    jah még mindig Free vagyok :c)
  • kisbruno
    #27124
    nincs valakinek fölös tuja fája ?
    kertbe kellene ( nem élő hanem modell)
  • ThomasGins
    #27123
    De rég láttam ezt az aoldal,nagyon jó kis dolgok vannak rajta...
  • nenad
    #27122
    http://www.osmosis.com.au/info/tutorials.htm
  • nenad
    #27121
    feldobsz egy planre nehany testet, mint pl box stb.
    Es kiserltezel, kb 5-7 perc alatt talalsz jo beallitast-amilyet szeretnel, es annyi,
  • blaholl
    #27120
    Tudtok Vray exteriér tutort, ahol látszik az egész épület. Főleg a bevilágitás érdekelne. Sürgősen kéne, megköszönnem.
  • Aldaryn
    #27119
    A jelenlegi spawnernek van egy kis aprócska hibája.: MAX8-al egyszerűen nem akar menni. Ez a Vrayfórumokon is felmerült, ahol a következő bizarr megoldással álltak elő.:

    Max7 feltelepít, max8 feltelepít, vray telepít, max7 leszed, és akkor megy. Valszeg kell valamilyen MAX7-ben lévő file, pl. a backburnert illetően a spawnernek, vagy ki tudja. Volt, akinél megoldotta a dolgot, hogyha max8-ból megnyitotta, majd újramentette a vray dummy max filet. De van, akinél semmi sem segített. Pl. nálam. :o)
  • kisbruno
    #27118
    Free ismétr szóval ez van a log fileban

    0: [2006/Jan/24|15:49:00] ========================== Starting new session ==========================
    1: [2006/Jan/24|15:49:00] Got this module name: E:\3dsMax8\vrayspawner60.exe
    2: [2006/Jan/24|15:49:00] Got this INI file name: E:\3dsMax8\VRaySpawner.ini
    3: [2006/Jan/24|15:49:00] *** ALERT! Could not open INI file: "E:\3dsMax8\VRaySpawner.ini". Using defaults.
    4: [2006/Jan/24|15:49:00] --
    5: [2006/Jan/24|15:49:00] Dumping current settings...
    6: [2006/Jan/24|15:49:00] VRaySpawner temp dir: "E:\3dsMax8\network"
    7: [2006/Jan/24|15:49:00] Application name (MAX/VIZ): "E:\3dsMax8\3dsmax.exe"
    8: [2006/Jan/24|15:49:00] --
    9: [2006/Jan/24|15:49:00] Process id is 2536 (0x9e8)
    10: [2006/Jan/24|15:49:00] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    11: [2006/Jan/24|15:49:10] Process id is 2536 (0x9e8)
    12: [2006/Jan/24|15:49:10] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    13: [2006/Jan/24|15:49:20] Process id is 2536 (0x9e8)
    14: [2006/Jan/24|15:49:20] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    15: [2006/Jan/24|15:49:30] Process id is 2536 (0x9e8)
    16: [2006/Jan/24|15:49:30] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    17: [2006/Jan/24|15:49:40] Process id is 2536 (0x9e8)
    18: [2006/Jan/24|15:49:40] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    19: [2006/Jan/24|15:49:50] Process id is 2536 (0x9e8)
    20: [2006/Jan/24|15:49:50] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    21: [2006/Jan/24|15:50:00] Process id is 2536 (0x9e8)
    22: [2006/Jan/24|15:50:00] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    23: [2006/Jan/24|15:50:10] Process id is 2536 (0x9e8)
    24: [2006/Jan/24|15:50:10] Executing ""E:\3dsMax8\3dsmax.exe" -server E:\3dsMax8\network\vraydummy60.max"
    25: [2006/Jan/24|15:50:11] ========================== Ending session ==========================
  • kisbruno
    #27117
    Free vagyok csak nem otthonról


    Hogy a fenében lehet a vray ben használni a distributed renderinget?
    A lényeg amit eddig ki tudtam deríteni, az az hogy el kell indítani minden gépen a vrayspawn exét és azon a gépen ami a szerver lesz felvenni az ip t és render. valamint az aktuális scenest és az összes hozzá tartozó dolgot jó úgy megosztaniu a hálózatzon hogy minden gép ugyan azon a helyen találja meg pl i:\munka. ez is megvan. de ha elindítom a vrayspawn exét akkor a,logjában az van , hogy nincs meg az ini fileja és ezért az alap beállításokat veszi elő. majd foghja és elindítja és leállítja a maxot a vraydummi.max fileval. a szerver gépen meg kidobja, render közben hogy viosszautasította a másik gép a kapcsolatot. akkor mi a megoldás? ( kicsit fáradt vagyok bocs ha hülyéket kérdezek.
  • pauly
    #27116
    heh,pedig a vrayfur tényleg egyszerű :)Csak elég lassú szvsz :(Ngayobb területekhez gondolom nem túl jó.
  • fle go
    #27115
    Nincs mit
  • nenad
    #27114
    gyere fel skypera
  • nenad
    #27113
    az aztan tenyleg nem bonyolult.
    :)
  • zenoka
    #27112
    koszonom koszonom:)
  • fle go
    #27111
    Jahh...amikor a csucsponti vertexet kitorlod utana a jobb oldali menuben polygonra kattintva, talalsz olyat hogy create es a megmaradt vertex pontokat polygonna tudod osszekotni
  • zenoka
    #27110
    sajnos itt ahol van net nem tudok kepet beileszteni...
    szoval igy tudnam leirni a peldat... van egy piramis alaku targy a csucspontja egy vertex amit kitorlok igy alatta marad egy negyszogletes luk s azt szeretnem befoltozni hogy ne legyen ott luk hanem polygon legyen...remelem ertheto:(
  • repvez
    #27109
    azt a vray furt merre lehet megtaklálni vagy az csak az 1.48.03-asba van?
  • Free
    #27108
    VrayFur hoz nincs valami tutor? esküszöm feltúrtam a netet google meg minden meg itt a kereső de semmi. slussz poén hogy a chaos group oldala nekem nem akar betölteni sem :((
  • Free
    #27107
    Köszönöm .c)
  • nenad
    #27106
    ground cross section
  • Free
    #27105
    Emberek hogyan lehetne olyan szivacsos anyagot készíteni , amolyan földet kellene metszetben . alul föld felette fű benne vízvezeték :c) most próbálkozom vele :c)
  • ThomasGins
    #27104
    Épp hogy olvasható!:)
    Én megcsinálnál,frankó kis felesleges dolog:)