3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18194

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#18193
Én sem tudom leszedni.

#18192
mi a fene, teljesen ugy nez ki mint a wood map variacioja 😊)
megettem 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#18191
proceduralis

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#18190
fasza, a kulso resz egyenesen gyonyoru.
jo dolog az a scanline.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#18189
De procedurálisan készült, vagy kézileg? 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#18188
Ott van az még.

per aspera ad astra

Aldaryn
#18187
Semmi nem procedurális már. Csak bitmapok. 1 diffuse, 1 specular, 1 glossy, 1 reflection, 1 bump.

per aspera ad astra

Evogordon
#18186
Nem tom leszedni. Már le is szedted?

KisQbi
#18185
Nagyon szép!!

Malakai
#18184
-http://www.sg.hu/ 😊
A karcolások procedurálisak rajta?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#18183
Fun scanlinenal. 😊 Renderidõ 1sec alatt framenként. Majdnem realtime volt. Igaz, a léyneg a textúrán van. PS-ben készült, egy bakelt wood procedurális felturbózásával.

Videó (DivX 5.1)

per aspera ad astra

Aldaryn
#18182
Np. Igaz is. Én kapásból úgy vettem, hogy a többi egyértelmû, pedig, belegondolva, nem az.

per aspera ad astra

#18181
igen, de jobbnak láttam konkrétan leírni az ide vonatkozó css elemet, és akkor csak ki kell kopizni... 😊

bocs, szakmai ártalom! 😊

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#18180
köszönet, lehet, hogy régimódi de mûködik
Aldaryn
#18179
ugyan ezt írtam.

per aspera ad astra

#18178
a css-ben

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#18177
BODY {
background-attachment: fixed;
}

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#18176
Igen, a szakrális geometria, az egy érdekes terület.
Aldaryn
#18175
Adott elem, (jelen esetben a body) formázásával meg lehet oldani. A background-attachment CSS property fixed értékével.

"Régimódi" megoldás <body (...) bgproperties="fixed"> Ezt meg nem ajánlom. 😉

per aspera ad astra

Atika :o)
#18174
szerintem ird ezt be a HTML vel foglalkozo topicba ott kapsz ra valaszt amugy nem nehez megcsinalni

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#18173
valaki tudja-e, hogy az ilyen oldalt ( 18165 ) hogy kell csinálni (a háttér fix, a szöveg, képek mozdulnak egy átlátszó rétegen). választ elõre is kössz. tudom, ez nem idevaló, elnézést érte
Aldaryn
#18172
Wow... ez nagyon király. Jó kis olvasmány.

per aspera ad astra

#18171
És itt lehet megnézni, melyik szimbólumot honnan lopták.
Signs
Aldaryn
#18170
Vagy régebbi Maxwell connectionöd van, ami automatice nem késízti el az mxi filet a default path-on. szerezz be újabb connectiont. 😛

per aspera ad astra

petesilver
#18169
Gondolom átrakta convert to polyra, vagy meshre.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#18168
nem masoltad be a license TXT-t a maxwell konyvtárába. mas nem lehet (szerintem)
ThomasGins
#18167
Kösz!

Most installáltam fel a maxwellt,de render failed-et ir ki,gondolom nem jol hekkeltem meg,tudja vki mit lámázhattam el?

\"So always look on the bright side of death\"

#18166
Reszemrol is boldog szulinapot!!
#18165
Hatha akar valaki Stargate kaput modellezni 😊

SG
Aldaryn
#18164
😊 Nemzeti Teapotok. 😊)

Boldog születénapot, Thomas!

per aspera ad astra

ThomasGins
#18163
Köszönöm mindenkinek!😊

Nenad hogy csináltad? Nekem a betûk lapjaira nem rak greeble-t😊

\"So always look on the bright side of death\"

#18162
hat jah 😊 azert csinaltam greeblesre mer imadja! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#18161
napi ertelemtlen 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#18160
Ez majdnem, hogy borgdog szülinapot! 😊)

Mission Impossible 2010: PRO Class

Atika :o)
#18159
Boldog szulinapot

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#18158

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#18157
Boldog szulinapot, rendert neki!! 😊

Hat ja, lepepecseltem, de oszinten szolva erdekes volt kitalalni 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#18156
Ahh, szülinap van??? Boldog szülinapot!!!!

Mission Impossible 2010: PRO Class

ThomasGins
#18155
Köszi!😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#18154
Bóldog szülinapot :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#18153
Nem lennék nálad számítógép😄DD

\"So always look on the bright side of death\"

#18152
Valaki dolgozott már együtt, az Endorfinnal max CS-vel?
Na mert a biped nem akarja korrektül átvenni a mozgást.
Használható 5lete, tapasztalata valakinek?
Aldaryn
#18151
Nagyon faint... 😊 Jó kis pepecs lehetett.

per aspera ad astra

Atika :o)
#18150
koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#18149
Egy hasznos hely az alapfogalmak elsajatitasahoz.
http://vray.info/
Aldaryn
#18148
Hmm, ete hygatm, hadd szenvedjen. :o) Véletlen bennmaradt egy particle system, amivel a tükrözõdés szögét lõttem be. Fuk.

per aspera ad astra

petesilver
#18147
Jesszus!! ezt a sok picszlicsáré díszítõ motívumot mind modellezted?? türelmes egy ember vagy!! De jól néz ki az biztos!!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Atika :o)
#18146
7 es maxban es hat a render lenyegeben mind1 lenne de ha van akkor lehet V ray -re

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#18145
Milyen max? milyen renderelesbe? (eljen a kerdezes tudomanya!)