63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #27665
    Nekem ezel kapcsolatban az a bizarr tapasztalatom van, hogyha a gépemen indítok egy Spawnert, plusz egy normál MAX-ot, és a saját gépemet, mint render node adom meg distributed renderingnl, akkor ugye kétszer annyi bucket futkos előttem. Namost ez önmagában nem bizarr. Ami viszont az, hogy ilyen módon rendre kisebb renderidőket kapok, mintha csak 1 VRay futna a gépemen. lol... az eltérés nem nagy, 20-30mp komolyabb sceneeknél, d akkor is érdekes, hogy nem, hogy több, de rendre kevesebb. :) Na mind1.
  • scorpeeon
    #27664
    ez szép :D nézd már meg h van-e változás a sebességben, nálam simán 2vel megy alapból :D
  • ThomasGins
    #27663
  • nenad
    #27662
    8 thread > 20 masodpercel lassabb.. :)
    az 1 thread kb olyan gyors volt mint a 8.
    Intel 3.0ghz, HT on
  • nenad
    #27661
    poen :)



    renderers.current.system_numThreads=8

    sima egyutas procin is megy :D

    nemtom lasabb e vagy gyorsabb kiprobalom :)
  • SD456
    #27660
    Bocsánat
  • Newfronter
    #27659
    Nézd csak meg, hogy mi van ide felülre írva! :)
  • SD456
    #27658
    Sya ALL!

    Először is köszönöm azt a link-et GixEr. Nagyon yo progi nagyon tetszik csak még kezdő vagyok ezért kéne segítség. Nincs ehez magyar leírás? Valaki tud crack-et nem tudom mit fogok 30 nap múlva csinálni.

    Előre is köszönöm!
  • GixEr
    #27657
    egy kis modellezes: link
  • SD456
    #27656
    Kössz!
  • nenad
    #27655
    www.autodesk.com
    kiprobalod a trialt, es ha tetszik, talalsz valamilyen megoldast.
    30 napig mukszi, addig siman el tudod donteni hogy tetszik e vagy sem.
    eleg sok ilyen software van
    pl cinema 4d - www.maxon.de
    softimage xsi - softimage.com
    stb
  • SD456
    #27654
    Sya All!

    Honnan tudom ezt a progit leszedni? (ingyen)

    Előre is köszönöm!
  • fle go
    #27653
    A gombon fallof, a diffuse meg gradient, 2 szin fekete a 3.meg piros, kb olvasasi tavolsagban egy vray light ami tukrozodik a szemben es megvilagitja a fejet.
  • ThomasGins
    #27652
    Pofás lett:)
    A szem most hogy is van?:)
    Fekete gömbben egy piros,vagy ez tükröződés?
  • fle go
    #27651
    Nahh ez lett, termeszetesen az ufo nem sajat kutfobol van egy tutor alapjan keszult, meg nincs is kesz teljesen kezek labak meg hianyoznak, de nem birtam ki ne csinaljak vele mar valamit:)
  • fle go
    #27650
    Jo otlet mar rajtavagyok
  • ThomasGins
    #27649
    Sztem ugy is izgalmas lenne még hogy alulrol,vagy oldalrol megvilágitva,és az árnyékos rész csak elmosódva látszódik.
  • fle go
    #27648
    van de kicsit sotet lett a scene
  • ThomasGins
    #27647
    A szem az királyos.
    Lámpa van a scene-ben?
  • fle go
    #27646
    Egy kis NFR.

  • nommy
    #27645
    Eleg sok a szopas. Pl. azt csinalja, hogy a wievportban latom a particlemat, de renderben nem. One connected blobot hasznalok, megszoktamn tole, hogy el-el tunik, de ilyen meg nem volt, hogy mast renderel. Hogyismondjam faszkivan.
  • nenad
    #27644
    szopas,
    ket passban rendereld, az egyikben az object glowal, a masikban meg a masik, a trasparencyvel mentsd el, es tobbe kevesbe jo lesz.
    scenetol fugg a bontas
  • nommy
    #27643
    Hello. Glow render effect akkor nem latszik, ha egy object-en belul van? Ugyertem egyik objecten belul van egy masik amin glow kene, hogy legyen, de nem rakja ra. Tudnatok segiteni?
    noe
  • putyi
    #27642
    ?
  • putyi
    #27641
    a vraysun-nal senkinek nem műküdik a rawvrayshadow pass
  • ThomasGins
    #27640
    :))))
  • 4D
    #27639
    Így is lehet látni valóban, bár nekem úgy jön le, a zöld csak hallgatódzik...
  • Culram #27638
    4 kanna :D
  • 4D
    #27637
    Szép lett. Tetszik, még, ahogy a 3 kanna hátul "megbeszéli" az eseményeket.
  • fle go
    #27636
    Az elmaradhatatlan teapot:)))))) Jo lett!
  • ThomasGins
    #27635
    Nekem alapbol igy csinálta,nem sok dolgot állitottam:) Z-depth-tel több bajom volt.
    Amugy lehet hogy nurbs-ben gyorsabb és szebb lenne...
  • piktor
    #27634
    Wow. De szép lett nagyon!
    És azt hogy érted el, hogy méhsejtszerűen sorakozzanak a tüskék?
  • ThomasGins
    #27633
    Egy 25 lapos chamfer cylinder,és csak 2048 darab:)
    De 3 órát renderelte,amugy meg tüskék nélkül 10 perc:)
  • piktor
    #27632
    És mi volt az alap object? Minta szépen le lenne gömbölyítve a tüskék teteje.
    (Lehet, hogy én túl nagy képpel próbáltam, de nekem 13.000 tüskét generált és már kezelhetetlen lett a dolog.)
  • ThomasGins
    #27631
    :)
    MrGeE által linkelt scripttel #27590

  • norbre
    #27630
    ha valakinek marsos scene-t szottyan kedve csinálnigugli mars innen le lehet venni height map-et meg textúrát
  • piktor
    #27629
    Ez tetszik! :-) Hogyan csináltad? (Valamelyik scripttel?)
  • Culram #27628
    Eccer láttam egy olyan videot amit ilyen tűs izével csináltak meg. Szal volt ez a tus hogyishíják, és egy filmrészletet betettek grayscalebe és betettek bumpnak. Tök jó volt.
  • MrGeE #27627
    javíthatatlan
    álmodban is teapotokat számolsz? :P
  • ThomasGins
    #27626
    NFR-nek elmegy:)