63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
marcee #27745 Én most éppen az építészeti külső látványokon melózok, amihez a proxy-s kérdésem is kapcsolódott (amúgy az nem oldódott, meg, tehát hiába atache-olom a geometriát egybe, ha kirakom vraymeshbe és egy új scenbe betöltöm proxyval, akkor bizony egyszínű lesz, méghozzá a proxy alapszínével eggyező. Ellenben, ha merge-elem, proxyzom és a proxykat copyzom, akkor jó. Ki ért ezt).
Szóval kb 400k poly az épület és a terep, plussz átlag 100-200k egy db fa, amiből (kényszerből) csak 30db van a látványban (kb 150db kellene). És minthogy a gép éjszakánként számol, erőssen támaszkodok a batch render és a manage scene state funkciókra. (kameraállásonként változó irányultságú vray sun-hoz és enviromet hdr-hez kell csak) Amióta a proxy fák bentvannak a jelenetben azóta egy-egy scene state restore-ra kapok egy enyhe fagyit. (a64 x2 3800+, 2GB, 6600gt, win xp sp2. Mellesleg a scene nyitogatására/renderelésére felugrik a swap file 1.5-2GB-ra, a ram-ból meg egy giga szabad, hogy a franc esne bele.) Ezek amúgy 3000x2000-es képek, nagyjából 2 óra alatt vannnak meg, fák nélkül 30 perc volt darabja. -
#27744
Egy régi NFR-ből csináltam egy NFR-ebbet:)
link -
#27743
Hy
Csináltam egy textúrát felnionek photoshoppal vagyis hogy egy világos szürke alapra tettem sarat és amikor beteszem raytrace-nek a metarial editorba akkor az a világos szürke textúra ilyen sötét lessz. Hogyan lehetne azt megcsinálni hogy az alap szin megmaradjon de mégis legyen rajta tükröződés?
KÉP -
#27742
Hasonlók, habár azthiszem már volt... -
#27741
Pár lassitott felvétel ha érdekel valakit. Vizzel teli lufi nagyon ott van:)
link -
nenad #27740 ha nem szamoljuk hogy instance akkor kb 1,200,000,000 korul jar.
de sztem tobb lesz, majd kiszamolom. -
4D #27739 Btw. a GI már a vue-ben is bennevan.
A polygonszám majd érdekelne ha készen vagy. -
4D #27738 Nosza növényezzünk, én egy parkon agyalok. -
#27737
...tutoriallal és scene-nel:) -
nenad #27736 nem, csak peldaval szolgalok majd. hatalmas terulet benovenyesitve poly fakkal, bokrokkal, es egy sima gep elhuzza, GI mindennel egyutt 20-25 perc/kep. (Gi-al egyutt) -
4D #27735 Most vagy kapok egy renderfarmot....
Vagy igen, elő a "farbával", felcsigáztál. -
marcee #27734 Mesélj! -
nenad #27733 jovo heten majd lehet megvaltozik ez a velemenyed...
:) -
4D #27732 Én is. Csak az önválaszomat kérdőjeleztem..
Dehogynem, csak Vray-el ezt nehéz lett volna.
Ultrabrutál tárgy közeliekhez, kisebb belsőkhöz marad is a Vray, de nagy nyílt, és növényes komplexekhez momentán asszem Vue.
Ez kompromisszum, de ez van.
-
#27731
#27030
A kenderre gondoltam.
Mostmár maxban nem is renderelsz?:) -
4D #27730 ??? -
4D #27729 Addig jó míg azok vannak... De ezt a legtöbb klasszikus is tudta... -
#27728
"de vannak a világnak még bolgod zöld szigetecskéi"
Hogy a klasszikusokat idézzem:D -
4D #27727 A múltkori NFR-em megnéztem volumetric fénnyel
Volumetr.NFR -
#27726
hát, én azon is inkább sírnék ha az ms-t megvenné :) legalább ebből hagyják ki az ms-t, nem kell az ide, nem lenne jó ha egy szép projekt közben hirtelen a program szabálytalanműveletethajtanavégreezértleállna :) -
#27725
Akkor fogok röhögni, ha az ms-t is megveszi...vagy sírni ha az ms megveszi őt. Az már monopol a köbön :D -
#27724
micsoda!! ezt Te csináltad??:O wow -
4D #27723 LOL ennyi? Na akkor rálesek. -
nenad #27722 nem is lesz ebbol sem monopolceg.. -
#27721
Üdv a társaságnak!
Egy kis hasznos rágcsálnivaló!
ja...és "Read more.."
-
GixEr #27720 siman mentsd el 3DS-ben, valaszd ki a kamerat es render... -
4D #27719 Felraknád a scenétXML-ben Kerkythea okulás végett? -
GixEr #27718 egy kis hirek: az Autodesk megvette a motionbuildert -
#27717
thx -
GixEr #27716 Kerkythea -
#27715
lol ez mivel van? -
4D #27714
-
GixEr #27713 Azert a Maxwell ala nem lenne rosz egy ilyen GUI.... -
nenad #27712 hehe, majd beteszek valami komolyabbat legkozelebb :D -
#27711
Elég fasza cucc. :) És ingyenes... kész... -
Geccoka #27710 Ez a kep eleg meggyozo... -
nenad #27709 ja tenyelg valamelyik nap vlado bejelentette hogy a color mappingok mind szarul mukodnek.. LOL
egyebkent lehet benne valami mert itt az exponential es a HVS exponential kozott oriasi kulonbseg van. Meg aztan ami ujabb kepeket lehetett latni az mind baromi jo kontrasztal rendelkezett mind szin, mind fenyesseget illetoen -
nenad #27708 kb 15-20 masodperc (nem irja ki a renderidot) - exponencialis color mappingal.
Physical sky bepitve stb. Git tud szamolni irradiance cache vagy photon map, vagy photon map GPU vagy path tracing.
ELeg jo.. FOleg iNGYEN!
-
nenad #27707 kartykeya vagy mi szimpatikusabb, 3dst is olvas, amolyan vray fele renderer.
sebesseg is meggyozo.. -
MrGeE #27706 What can there?