63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • marcee
    #27745
    Én most éppen az építészeti külső látványokon melózok, amihez a proxy-s kérdésem is kapcsolódott (amúgy az nem oldódott, meg, tehát hiába atache-olom a geometriát egybe, ha kirakom vraymeshbe és egy új scenbe betöltöm proxyval, akkor bizony egyszínű lesz, méghozzá a proxy alapszínével eggyező. Ellenben, ha merge-elem, proxyzom és a proxykat copyzom, akkor jó. Ki ért ezt).
    Szóval kb 400k poly az épület és a terep, plussz átlag 100-200k egy db fa, amiből (kényszerből) csak 30db van a látványban (kb 150db kellene). És minthogy a gép éjszakánként számol, erőssen támaszkodok a batch render és a manage scene state funkciókra. (kameraállásonként változó irányultságú vray sun-hoz és enviromet hdr-hez kell csak) Amióta a proxy fák bentvannak a jelenetben azóta egy-egy scene state restore-ra kapok egy enyhe fagyit. (a64 x2 3800+, 2GB, 6600gt, win xp sp2. Mellesleg a scene nyitogatására/renderelésére felugrik a swap file 1.5-2GB-ra, a ram-ból meg egy giga szabad, hogy a franc esne bele.) Ezek amúgy 3000x2000-es képek, nagyjából 2 óra alatt vannnak meg, fák nélkül 30 perc volt darabja.
  • ThomasGins
    #27744
    Egy régi NFR-ből csináltam egy NFR-ebbet:)
    link
  • Evogordon
    #27743
    Hy
    Csináltam egy textúrát felnionek photoshoppal vagyis hogy egy világos szürke alapra tettem sarat és amikor beteszem raytrace-nek a metarial editorba akkor az a világos szürke textúra ilyen sötét lessz. Hogyan lehetne azt megcsinálni hogy az alap szin megmaradjon de mégis legyen rajta tükröződés?

    KÉP
  • Malakai
    #27742
    Hasonlók, habár azthiszem már volt...
  • ThomasGins
    #27741
    Pár lassitott felvétel ha érdekel valakit. Vizzel teli lufi nagyon ott van:)
    link
  • nenad
    #27740
    ha nem szamoljuk hogy instance akkor kb 1,200,000,000 korul jar.
    de sztem tobb lesz, majd kiszamolom.
  • 4D
    #27739
    Btw. a GI már a vue-ben is bennevan.
    A polygonszám majd érdekelne ha készen vagy.
  • 4D
    #27738
    Nosza növényezzünk, én egy parkon agyalok.
  • ThomasGins
    #27737
    ...tutoriallal és scene-nel:)
  • nenad
    #27736
    nem, csak peldaval szolgalok majd. hatalmas terulet benovenyesitve poly fakkal, bokrokkal, es egy sima gep elhuzza, GI mindennel egyutt 20-25 perc/kep. (Gi-al egyutt)
  • 4D
    #27735
    Most vagy kapok egy renderfarmot....
    Vagy igen, elő a "farbával", felcsigáztál.
  • marcee
    #27734
    Mesélj!
  • nenad
    #27733
    jovo heten majd lehet megvaltozik ez a velemenyed...
    :)
  • 4D
    #27732
    Én is. Csak az önválaszomat kérdőjeleztem..
    Dehogynem, csak Vray-el ezt nehéz lett volna.
    Ultrabrutál tárgy közeliekhez, kisebb belsőkhöz marad is a Vray, de nagy nyílt, és növényes komplexekhez momentán asszem Vue.
    Ez kompromisszum, de ez van.
  • ThomasGins
    #27731
    #27030
    A kenderre gondoltam.
    Mostmár maxban nem is renderelsz?:)
  • 4D
    #27730
    ???
  • 4D
    #27729
    Addig jó míg azok vannak... De ezt a legtöbb klasszikus is tudta...
  • ThomasGins
    #27728
    "de vannak a világnak még bolgod zöld szigetecskéi"
    Hogy a klasszikusokat idézzem:D
  • 4D
    #27727
    A múltkori NFR-em megnéztem volumetric fénnyel
    Volumetr.NFR
  • scorpeeon
    #27726
    hát, én azon is inkább sírnék ha az ms-t megvenné :) legalább ebből hagyják ki az ms-t, nem kell az ide, nem lenne jó ha egy szép projekt közben hirtelen a program szabálytalanműveletethajtanavégreezértleállna :)
  • oryon
    #27725
    Akkor fogok röhögni, ha az ms-t is megveszi...vagy sírni ha az ms megveszi őt. Az már monopol a köbön :D
  • scorpeeon
    #27724
    micsoda!! ezt Te csináltad??:O wow
  • 4D
    #27723
    LOL ennyi? Na akkor rálesek.
  • nenad
    #27722
    nem is lesz ebbol sem monopolceg..
  • Flamaster #27721
    Üdv a társaságnak!
    Egy kis hasznos rágcsálnivaló!

    ja...és "Read more.."
  • GixEr
    #27720
    siman mentsd el 3DS-ben, valaszd ki a kamerat es render...
  • 4D
    #27719
    Felraknád a scenétXML-ben Kerkythea okulás végett?
  • GixEr
    #27718
    egy kis hirek: az Autodesk megvette a motionbuildert
  • norbre
    #27717
    thx
  • GixEr
    #27716
    Kerkythea
  • norbre
    #27715
    lol ez mivel van?
  • 4D
    #27714
  • GixEr
    #27713
    Azert a Maxwell ala nem lenne rosz egy ilyen GUI....
  • nenad
    #27712
    hehe, majd beteszek valami komolyabbat legkozelebb :D
  • Aldaryn
    #27711
    Elég fasza cucc. :) És ingyenes... kész...
  • Geccoka
    #27710
    Ez a kep eleg meggyozo...
  • nenad
    #27709
    ja tenyelg valamelyik nap vlado bejelentette hogy a color mappingok mind szarul mukodnek.. LOL
    egyebkent lehet benne valami mert itt az exponential es a HVS exponential kozott oriasi kulonbseg van. Meg aztan ami ujabb kepeket lehetett latni az mind baromi jo kontrasztal rendelkezett mind szin, mind fenyesseget illetoen
  • nenad
    #27708
    kb 15-20 masodperc (nem irja ki a renderidot) - exponencialis color mappingal.
    Physical sky bepitve stb. Git tud szamolni irradiance cache vagy photon map, vagy photon map GPU vagy path tracing.
    ELeg jo.. FOleg iNGYEN!

  • nenad
    #27707
    kartykeya vagy mi szimpatikusabb, 3dst is olvas, amolyan vray fele renderer.
    sebesseg is meggyozo..
  • MrGeE #27706
    What can there?