3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oryon
#19501
Általában ezt Revolve/lathe parancssal csinálják meg.

Azaz leraksz egy Nurbs /CV-kel/ görbét és ez adja meg a profilt, melyet körbeforgatsz...így lesz 10-20 pontod amit mozgatnod kell és kész.

Ha hülyeséget írnék javítsatok.

Oryon

grizzly21
#19500
thx

FRenkie
#19499
UVW Map, Unwrap UVW módosítók

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

grizzly21
#19498
és még 1 kérdés: hogy lehet igazítani amit ráhuzok mert igy rárakja és kész. pl földgömbnél sem éri be pont körbe.

grizzly21
#19497
hogyha egy körtét akarnék csinálni, akkor egyenként kellene a sphere pontjait huzogatni? mert ez nem jo moka

grizzly21
#19496
o köszi megvan😊

Free
#19495
a Material editorban van a szinbeálítás m,elett egy szürke négyzet ott rámész és ki tudod választan ni hogy mi legyen a szin. na annak a listának a legfelsõ eleme a bitmap és akkot ott tudsz tallózni

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#19494
És most gondol el mire a austicot kiszámolta az üvegen át haló fény bveálításokkal mit szívtam mert ügyer a dobozban mondjuk nem látszik de ott a tökéletes villanykörte :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

grizzly21
#19493
abba a 2be én is beleszámítok a fakemmel?😉
egyébként ezt a dobozosat se tuti h megtudnám csinálni.
igy próbálnám: 1 kocka alulra fehéren erre megy az árnyék, erre rá egy téglatest. de erre hogy rakok jpg képet? material editorban gondolom de ott nem láttam tallozást. bocs a láma kérdésekért de valahol el kell indulni😊

Malakai
#19492
Homályos a textúra... 😊
Amúgy lustaságban lehet versenyezni... 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#19491
tufdod ezen a fórumon 2 lusta ember van :c)) és minden ilyenél két dologgal lehet kibújni a nagy munka elõl :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Dichter
#19490
kitaláltad a gondolataim 😄😄😄

Most nyitottam meg a maxot, hogy csináljak én is egy ilyet 😊
De akkor csinálok egy normálisat 😊

Free
#19489
Nehogy megint megkapjam hogy kimaradok a projectekbõl....
De nektek kell kibontani :c)


http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#19488
Oh... hmm, bõven elhinném, hogy renderelt kép. Megfelelõ textúrákkal minden további nélkül lehetne az.

per aspera ad astra

grizzly21
#19487
ezt senki nem csinálta nem is modell google-n találtam és PS-sel variáltam rajta egyébként

grizzly21
#19486
olvass vissza és meg tudod. Eddig te vagy az egyetlen aki rájött, de te is csak úgy hogy tisztábban voltál a "képességeimmel"😄

Aldaryn
#19485
Thomas: Vazzeg... :o)

Grizzly: Frankó a kép, de ezt biztos te csináltad? 😉 Na nem akarok köcsögösködni, csak olyan apró részletek is visszaköszönnek rajta, amikre még az igazi profik is csak nagyritkán szánnak idõt.

Frenkie: Hmm... érdekes lett így. Nekem valahogy az elõzõ környezetben jobban tetszett. Elvonja a figyelmet az izzóról a frankó talaj.

per aspera ad astra

grizzly21
#19484
egyébként ti ezt mind lemodellezitek?
hogy lehet ilyen "üvegessé" rakni? meg hogy ilyen alakja legyen? vagy az ilyen kérdéseket inkább ne?😄 pl sphere-t rajzolok, ott convert to editable poly?

#19483
semmilyen, kamu 😊

FRenkie
#19482
Jól néz ki, ez milyen izzó?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#19481
Bulb ver.:2.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#19480
Én bekajáltam elsõre rendesen, és a 3 percel késõbbi zajmentes kép se tünt fel😊
De a körte akkor is szép sztem😊

\"So always look on the bright side of death\"

grizzly21
#19479
😛 hát ja, ha pl félév mulva csinálok valamit majd fel kell raknom a 3ds file-t is😄

Free
#19478
ezzel csak azt érted el hogy ezetúl azt sem hisszük el ami igaz :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

grizzly21
#19477
Jajj de aranyosak vagytok😊)
Sajnos nem bírom ki hogy ne mondjam el:
ez egy teszt volt. Ti azt mondtátok régen arra a kérdésemre, hogy hogyan lehet megkülönböztetni az igazi képet a jól kidolgozott maxostól, hogy sok gyakorlattal már látja az ember. Próbáltam ugy csinálni PSben, hogy zajt adok rá, meg ez a kama szöveg, hát elég hihetõ nem?😄D
Még egyszer bocs a csúnya tréfáért. 😄
EGyébként tudhattátok volna, hogy kezdõ vagyok alig tudok valamit csinálni, és akkor hirtelen elõrukkolok egy ilyennel? 😄D

Free
#19476
kimondottan szép a réz textúra .. amúgy jól néz ki az egész :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#19475
szep, tetszik!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#19474
na közben megvan így már jóval tisztább:

grizzly21
#19473
hát én is készültem valamivel, nem volt kevés a renderidõ, bár nemtom hogy ez megszokott e, kicsit zajos valamiért, még próbálkozom.

ThomasGins
#19472
😊))))
Sittem is vele pedig nehogy valaki megelõzzön az ötlettel,mert azán küzdhettem volna egy égõvel,igy már letudtam😊
Kicsit még bele PS-eztem,sötétre sikerült.

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#19471
Egy valódi ökõr vagy a szó jó értelmében :C))))))))))
Azt hittem kiesek a nadrágomból a röhögéstõl :c)))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

grizzly21
#19470
😄D

ThomasGins
#19469
Remélem nem értettem félre semmit...😄

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#19468
Caustics layert kapcsold be, de arra elõre készülj fel, hogy caustics fény tükrökben, vagy dielectric shaderen keresztül jó sokára fog csak megjelenni.

per aspera ad astra

#19467
A maxwell dieletic material miert nem enfedi at a fenyt(izzoszal)??
Aldaryn
#19466
Sem a TFT, sem az LCD nem ad le fényt, midkettõhöz kell háttérvilágítás. Az OLED, ami tényleg organikus LED, egy teljesen más technológia, és nagyon jó eredményeket tud felmutatni már most is. A kijelzõknek nincs szükségük külön világításra, mivel maguk a színes diódák egyben a fényforrások.
Az LCD kijelzõkben (A TFT is LCD kijelzõ) a szín és a fényerõ létrehozása ketté van véve.

per aspera ad astra

#19465
Tudomásom szerint OLEDnek hívják az új generációs TFT vagy LCDket. Ezek organikus élõ anyagokból vannak és a lényegük, hogy energia hatására saját fényt bocsátanak ki. Ez nagyon nagy elõny a sima TFT-kel szemben, hiszen minden képkocka saját fénnyel rendelkezik és így a kontraszt arány oriásit ugrik fel és a fogyasztás is csökken, mert nincs szükség háttérfényre. Tudomásom szerint már ezek a kijelzõk benne vannak pár új generációs telefonban.
Aldaryn
#19464
Én megkerültem a menet "problémát" de nem olyan vészes menetet modellezni sem. 😊

...geometria megvan, csak valami jó scene-t kellene faragni belõle.

per aspera ad astra

#19463
egyebkent ha megnezed mi is a menet? Volt egy hengered, es abba nehany elvetemult szakmunkas belestergalt (mondjuk ezt biztosan nem ugy csinaltak, de csak a magyarazat kedveert) azaz belevagdosott.
De a vagdosas egy eleg bizonytalan dolog foleg maxban 😄 ugyhogy ugy is megcsinalhatod hogy a kisebb hengeratmerot keszited el es arra raoperalod a menetet..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#19462
Egy kicsit elforgathatnád a kamerát, hogy a sazekrény ne takarja el a kép jobb felét.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#19461
hogynE', join us!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#19460
izzókörte verseny? én is csinálhatok egyet?

Aldaryn
#19459
Fotót nem ér. 😊

per aspera ad astra

#19458
szereztem egy igazi egot, ugyhogy vegetek van! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19457
pedig maxban mintha lenne valami ilyen curve direktben nem?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#19456
Ez nemigaz megakadtam hogy hogyan csináljam meg a menetett az égõn 😛 😞

Free
#19455
a Labda az nekem nagyon bejött az nekem hibátlan :c)
Viszont a szobánál egy két apróság. pl az omni vagy nem tom mi ami megvilágítja az egészet az eléggé hülyén jön ki a menyezeten, hogy a lámpa vagy csillár vagy mi felett az a fényolyan fgura. ha már van csillár miért nem azt használod bevilágításra?
amúgy szp a kép ami még zavar engem benne az az ablak. valahogyan olyan fura ott az a rész. De amúgy szép

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Palika1989
#19454
Mi a véleményetek? (lécci csak finoman...) <#vigyor2>

Webdesign, animáció, webfejlesztés: http://paul.maszlik.com

Palika1989
#19453
Hello! Lassan 1 éve 3d studio-ozok(havonta elõveszem), most berakom a legjobb a képeimet... 😊
A szobám:


Egy "labda" az ûrben! 😊

Webdesign, animáció, webfejlesztés: http://paul.maszlik.com

Malakai
#19452
Hülyeséget írtam elõbb (visszavonás rulz 😄)...
(15-06-05) 1_2_beta connectionom van.

(\__/) ( X.x) ( } . { )