3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.gaborhertelendy.com
per aspera ad astra
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem nagy szám, de annyi MR kínlódás után végre valami "szépet" is tudtam összebuherálni 😊
Cím: Hogy is nevezzelelek...olyan...Izé
Tényleg napi értelmetlen és felesleges render, de most még örülök neki 😊
//érdekes, hogy a jpg ez esetben bõdületesen ronda eredmény produkált. A gif sokkal kevesebb helyfoglalás mellett "kíváló" eredményt adott.
Oryon
www.gaborhertelendy.com
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

\"Kétfajta embert ismerek. Az egyiket már szállítottam, a másikat ezután fogom.\" [Sonajk @:o) a mentős]
NFR. Elég ratyi lett, na mindegy majd még csinálgatok ilyenekt aztán csak belejövök 😊

Youth
a textura koordinata tartalmazza azt az informaciot hogy pongyolan fogalmazza az textura hogyan feszuljon ra a modelre, mely reszei hova keruljenek
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Szal a lényeg: a modellhez hozzá legyenek csatolva a textúrák. Pl egy progi nem indul el ha nincsenek meg a beolvasott modell textúrái...
Dream it! Code it!
Ati R 9600Pro 128MB kártyám van (de az Nvidia GeForce 4 Ti4200 64Mb kártyámmal is ezt csinálta) és a max rosszul kezeli a ViewPortokban a polygon objektet, DirektX 8.1,9.0 beállítás mellett.
Azaz minden tökéletes, de ha pl. egy facet kijelölök, akkor eltünik és kell pár sec mire visszajön kijelölt face-l az objekten. Mindez OpenGL-ben tökéletes. Ha Mesh-t használok DirektX-ben: szintén tökéletes.
Másnál is hasonló gond van...
Megoldás? 😊
Oryon
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
jól néz ki!
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Eddig jó néz ki.
A márvány valóban fura. Nekem tetszik a színe, csak a mintája nem, mégha létezik is ilyen.
Oryon
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
A marvany szine nem jon be egyenlore, de ha a szoba tobbi resze szinben paszzol hozza akkor jo lehet!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Itt van amirõl beszélek. 3 egyszerre twistelt henger, az egyiket tovább alakítottam, majd azt szeretném, ha mind3 így nézne ki. Az se mõködik, ha az alakított henger módosított részeit levágom, és a másik kettõre akarom igazítani..
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Gondoljatok a twistelt törzsû asztalkámra!
Úgy kezdtem, hogy 3 szabályosan (1 szabályos 3szög csúcsaiban) elhelyezkedõ cilindert twisteltem 360 fokban. Az egyiket kiválasztottam, és kialakítottam a tartórészét meg a lábát, DE ezután semmilyen forgatással, elomzdítással nem tudom a másik két csavart henger helyébe tolni õket!! Pedig nem ugyanannak a geometriának kéne keletkeznie a csavarás során? Elvileg csak egy 120 fokos array kéne rá, miközben a pivot a szabályos háromszög középpontja. De nem jó!!!
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
lassan tenyleg ott tartunk hogy ok, ami most van az jo, a tobbi tok felesleges.
Csak abban remenykedem hogy majd lepesenkent teszik bele, pl a vraydomelight hdri mappelt mar benne lesz a kovetkezoben de a tobbi nem.
Na jo. Vigye a cukrot akinek koll 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Vlado írta:
"There is a physical camera model in the works that simulates an actual refractive lens system..." jeee.
per aspera ad astra
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

