3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20602
a racs legyen locatelli, ne ilyen snassz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20601
nem hiszitek mi? 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20600
NFR 😊
displaceles teszt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20599
Alakul! 😉
#20598
lapos doboz, magassaga=0
az egy plane...
😊

ignore back side vagy mi, felul van, amikor kivalasztod vmelyik subobject levelt alatta egy kicsit.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#20597
Jólva megvan a megoldás már nem kell a segítség.

Evogordon
#20596
Lenne egy kérdésem
Van egy dobozom aminek nincs magassága = 0 és ez a doboz editmesh-el megvan formázva és ennek a lapos doboznak az alját editmeh-el kiakarom törölni szóval olyan legyen mint egy plane. De ez a lapos doboz nagyon sok políból áll szóval ha kiakarom törölni az alját akkor külön kell a poligonokat kijelölni hogy a tetejét ne jelölje ki csak az alját, mert ha kihúzom az égész alját editmesh-poligonnal akkor a tetejét is kijelöli. Van valami megoldás hogy csak azt a felületet jelölje ki amit ép látok? Hogy ne üssön át a másik oldalra is.

FRenkie
#20595
Kerekasztal 2. verzió:

A tükrözõdés még elég vad rajta 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#20594
oopsz. World Construction Set a program neve 😊 WCS
no akkor itt a masik linkje is AWB
#20593
A brycce nak soha nem volt kapcsolata a max-hoz!! Az AWB nek viszont videopost-on keresztul a Z-channel segitsegevel volt. Azert nem mindegy! 😊
Vagy volt egy masik a "WorldCreationTool" ennek is videopost kapcsolata volt.
Ackro
#20592
szerintem inkább a bryce-hoz hasonló. a terragen viszont elég jó lesz, ha igazak amit írnak róla.

#20591
Ez erdekes lehet aki kulso kornyezetet szeretne a MAX ala. (Regebben az Animatek/ World Builder volt erre a celra):
Vue
#20590
Erre mar lesz aki valaszol es hasznalja is a shagfurt.
Evogordon
#20589
Hát a max7.5-el csinálok füvet: http://www.world3d.hu/leckek.php?id=24
És ezt akarom animálni és ott írja hogy tegyünk le egy vektort. De mivel én nem shag fur & hair plug-in-t használok nincsen ott vektor ahol a tutorial írja mert a plugin-hoz van a vektor. És az a kérdésem hogy nincs e máshol ilyen vektor ami megfelel a célnak?

#20588
Ez egy tobbszorosen osszetett kerdes, nem lehetne az elejetol kifejteni, hogy mire gondolsz? Vagy jatszunk barkobat hatha valaki raerez mit rejtenek a szavaid?
Sadist
#20587
A jedik már csak ilyenek 😊

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Evogordon
#20586
A max 7-be van vektor amit ellehet helyezni? Ha igen akkor hol találom?

FRenkie
#20585
Ez az ûrlény hihetelen módon megérzi, ha tart felé egy nyílvesszõ 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#20584
A disco-s emberke tánca engem nagyon emlékeztet egy videóklibben látottra 😊. Bár lenne még mindkettõn mit finomítanod. Bipedel készítetted?
#20583
a nyilas sztem tok jo poen! 😊
ha gondolod finomitsd a mozgast, pl a masik kez is mozoghatna tobbet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20582
Youth szerintem a környezet már nagyon jó, csak a gömb nem tûnik valósnak. Azzal próbálj valamit csinálni, vagy kicserélni.
Palika1989
#20581
Hello! <#wave>
Kicsit belekóstoltam a karakter animálás világába! <#vigyor2>

Nyíl 😊
a Disco-ba... 😄

Kíváncsi vagyok tetszik-e, mert ha nem... <#boxer> (ez az elsõ animálásom)

Bye! <#wave>

Webdesign, animáció, webfejlesztés: http://paul.maszlik.com

Ackro
#20580
kojt sztem de ez már flood&ték

Ackro
#20579
a másik képnek meg lehetne az a címe hogy cigánypecsenye... de nem akarok gonoszkodni 😄

Ackro
#20578
kicsit kolytol az a tûzlabda tudom... 😊

Ackro
#20577
ha már a tüzet pedzegettétek találtam két régebbi képet, az egyik egy cdreklám volt és csak ekkorát találtam magamnál (rúzsaignác 😮) a másik afterburn ökörködés:



ha beindul a projekt, majd nekiállok újra, csak az a baj, hogy ez a tûz-projekt igazából mozgás közben látható

youth
#20576
Jaja gondoltam rá, mert gömb téma nem valami izgalmas 😊

Youth

FRenkie
#20575
Rakj be egy érdekesebb modellt, valami ólomkatonát vagy valami érdekesebbet!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#20574
Itt van egy kis making of 😊 kép
az alap, vagy háttér vagy minek mondjam egy sima kis szar poly test, arra van ráhúzva egy fotó, meg abból csináltam displacement mapot. Lehetne élesebb is amúgy a textúra, biztos bemozdult kicsit amikor fotóztam, na majd legközelebb jobban figyelek...

Youth

youth
#20573
Üdvözlet!

Újabb nap, újabb kép. Még mindig nem az amit szeretnék. Igazándiból megirigyeltem a keytoonos gyereket aki a maxwellnek renderelget fotorealisztikus képecskéket. Semmi geometria szinte, csak color, bump, displacement map stb. Meg egy szép fény aztán igaz hogy egy napig számolja, de nem mondja meg a laikus, hogy az nem fotó. Na ezt próbálom majmolni. De még mindig nem tetszik. De azért nem baj hogy felrakom?

Youth

Malakai
#20572
Nemtom', nálam jó, sok codec nincs fent... Pl ez se, ez a 3IV2, de nekem ffdshow mpeg-4 video decoder lerenderelte.
Amúgy ajánlom a gspot progit, általában tudja, hogy milyen codec kell filenak, ismertebbeknél még megdob egy honlappal is.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#20571
nálam is ezt m ûveli no para

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

oryon
#20570
Milyen codec kell hozzá, mert nálam nem akarja lejátszani 😞
"Unknown file format (EIV2)"

Oryon

Evogordon
#20569
Csináltam megint egy videót csak egy régebben készített házamba tettem a rongyot 😊 ja és illustrate renderrel lett készítve.

még friss 😊

Malakai
#20568
Mondjuk sztem ilyen kis szemcséknek elég a bump is, nem kell disp. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#20567
Hehe... télleg az. 😊

per aspera ad astra

Evogordon
#20566
õõõ igazából csak összedobtam egy animot nem foglalkoztam a textúrákkal meg ilyesmikkel. Még ma megcsinálom szebben.

FRenkie
#20565
Mostmár ok. Milyen AA filtert használtál, mert elég erõs a moire effekt a textúrán.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Evogordon
#20564
bocs elszúrtam a linket
link

FRenkie
#20563
Én nem tudom elérni :S

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#20562
Ez is elég fallikus 😊))
A színek nem tetszenek, amúgy érdekes, bár lehetett volna érdekesebb, ha nem egy sima szürke plénen vannak, hanem pl. lebegnek... tesztnek jó
És igen, a doftól ku*va lassú.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Evogordon
#20561
Én is csináltam olyat mint nenad, ez lenne:

video

#20560
select vraylight, es klikk a modify panelra es legalul a a multipier stb alatt talalsz olyat hogy subdivs. Ott

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#20559
Napi felesleges és értelmetlen render: Vray small teszt

Dof+SSS+displacemap teszt.
A Shadows Samplerert kellett volna még felvenni. Azt hol lehet?

A középsõn az nem zaj, hanem nagyon apró displacemap 😊
Hátsóra nem is raktam.
Az értékek alacsonyan vannak, mégis 1 órás render 😞
A dof az ennyire lefogja vagy más ette meg?

Oryon

FRenkie
#20558
Ha jobban megnézed a kép jobb alsó sarkát pont látszik 2 nagy márványlemez találkozása. Szerintem ennél kisebbek nem kellenek.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#20557
<#buck>

Youth: ezek tök jók! Kompozit vagy a talaj is modellezett?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#20556
Mellesleg nekem is tetszik! Szép lett annak ellenére, hogy elég egyszerû.
#20555
Youth a textúrák mitõl ilyenek? Displacement map vagy mi a szösz került rá?
Aldaryn
#20554
Na, nekem teccik nagyon. 😊 Nem tudom miért.

per aspera ad astra

#20553
melysegellesseg. en ezt allitanam be es minden jobb lenne. Vahogy tulontul a gombre fokuszal, kicsit tobb teret neki.

Aldaryn, veled meg mi tortent??? 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.