3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Én nem olyan nagyon régen foglalkozom behatóbban a dologgal, úgy kb. másfél éve, ez idõ alatt nem egyszer találkoztam ezzel a jelenséggel, mármint, hogy régi motorosok rácsodálkoztak egy-egy újításra, hogy mennyivel egyszerûbb úgy a dolog, aztán végül használni kezdték.
Sok ötletes apró dologgal bõvült a program az elmúlt 1-2 verzióban (mióta én jobban ismerem), meg persze egy rakás - valójában használhatatlan - sallanggal is. Valójában érdemes lehet néha rászánni az idõt és mégis átböngészni ezeket, mert a következõ projekten akár mindjárt vissza is nyerheti az ebmer az így belefektetett plusz idõt.
mire nem jó a friss szem!
és mûködik! és gyors! <#rinya>#rinya>
jah select instance script a blur csomagban van volt
http://www.neilblevins.com/blurscripts/blurscripts.htm
hotkeyhez van rendelve nekem tok jol mukodik 2011 en is.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Az lehet, hogy van már FP4, de van SplineLand 1.0! 😄
per aspera ad astra
(\__/) ( X.x) ( } . { )
\"freedom is not a licence for chaos\"
per aspera ad astra
A zookeeper túlárazásával meg egyetértek.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Egyébként a zookeeper tök jó volna, csak szerintem enyhén túlárazott termék, aztán lehet hogy a fejlett nyugaton 250dollár csikkzsebbõl megy.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Dual-monitoros rendszereknél simán elfér a másik monitor szélén és akkor folyamatosan kint maradhat. azonnal lehet az object-ek mellett freeze-elni, hide-olni, ha valami hide-olva van akkoris ki tudja jelölni és (mondjuk ki lehet kapcsolni akármelyik módosítót), nem beszélve, hogy kezeli a layereket é a materialokat is.
Ennyi reklám elég volt neki, próbáljátok ki 😊
\"freedom is not a licence for chaos\"
Scene explorer meg egy rakás trágya. Következetlenebb, haszontalanbb, feleslegesen túlbonyolított, és az instancokat is lassabban listázza, mint a régi dialogue window. A legjobb, hogy mivel rejtett ojjektumokat is tud listázni, ezért sosem jegyzi meg a legutóbbi szûrési beállításokat, mert ezt használja defaultban az unhide is.
per aspera ad astra
Costumize -> Load costum UI Scheme -> menj ide: Program files-autodesk-ui -> klikk a DefaultUI-ra .
Remélem érthetõ volt 😄
(alt+6-al lehetne elõhozni) és sehogyan sem tudom visszavarázsolni. :S Kitöröltem a 3dsmax.ini file-t, nyomogattam a gombokat, pipálgattam, leszedtem valami maxscript-et is, ami ilyen reset féleség de az sem csinált semmit. Remélem itt kapok választ.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://index.hu/kulfold/2013/02/13/obama_meghirdette_amerika_ujjaepiteset/
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com
per aspera ad astra
per aspera ad astra
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.