3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pitbull90
#21656
ajha még nem fordították le a legújjabbakat meg 7eshez nincs de a max 5höz van 3 is 6oshoz is van de csak 1

Σοφια

Duddits
#21655
Nagyon klafa!

Carlos
#21654
Thx.

Þór vígi þessi rúnar

Pitbull90
#21653
nem😉
várj megkeresem

Σοφια

Carlos
#21652

Þór vígi þessi rúnar

#21651
Sziasztok.Az lenne a kérdéesem miért nem tudom max 7-re Brazilt feltenni.Brazil 1.2.52 xobot editionom van.Van hozzá banshee is csak nem tudok vele elõbre jutni.
Pitbull90
#21650
Az alap dolgokra visszatérve a Kiskapunál lehet venni asszem a maxhoz könyvet (magyarul van) ami minden alapot megtanít!

Σοφια

ThomasGins
#21649
😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#21648
na mire végig gépeltem megelõztél :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#21647
Tudod mindneki volt kezdõ régen és mindenkinek voltak hasonlógondjai mint neked de a többség fogta és ama csodálatos találmányba mint pl a Google beírta a problémáját, és hipp-hopp kidobott egy csomó helpet magyarúl az internet.

Félre ne érts nem lecseszlek vagy valami, de a kérdéseid annyira alapok, hogy mielött kérdést teszel fel elötte legalább a max alap tutorjait csináûld végig légyszi. amúgy amit te keresel az a create/compound object/boolean

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#21646
create/compound/boolean

\"So always look on the bright side of death\"

InfectedMann
#21645
Lenne megint egy alap kérdésem 😄
hogyan tudok pl. egy gömbbõl egy kockát kivonni vagy hozzáadni ! Hogy pl. odatolom a kockát ahonnan én azt kiszeretném vonni egy gömbbõk, vagy hozzá szeretném adni ! régebben ezt is tudtam :S 😞

http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"

ThomasGins
#21644
BSZ!

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#21643
HBd2U:LionTR! 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#21642
Vannak kimondottan erre szoftverek, vagy max pluginnak az AI.Implant.
Amúgy alap character studio is tud vmennyire tömeget (részecskékként) mozgatni, de az nagyon alap cumó.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#21641
majd valami hasonló lesz igen

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#21640
Boldog szülinapot Lion .. már ha olvasod :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#21639
fugg attol hogy milyen a jelenet... ParticleFlow-al csinalnam... nekem valamiert egyszerre mozogtak de elvileg lehet alitani offsetet az animoknak...
#21638
kosz Free... sejtettem... csak nem tudtam biztosan...
oda lehet videotutorokat tolteni majd fel meg le?

KisQbi
Pitbull90
#21637
azt tudja e valaki hogy egy nagyobb létszámú sereget hogyan tudok felállítani??😄 még régen csináltam filmert ott 200 fõ volt de 10 perc kellet hogy a culsor 1cm-t odébb menjen és minden katona meg volt bonozva DE csak Referencevel tudtam lemásolni azaz 4 katona volt az alap és ezeket kevertem de a másik problemo hogy ezt nem lehetett elmentenem mert akkor a bonok szétrepültek mindenfele és a gépem többszõr lefagyott vagy elment az áram és nemtomhányszór kezdtem újra😄D. Szerintem biztos van valami eggyzserûbb megoldás egy sereg felállításnál egy tutorialt néztem de ott is ugyan ezt írták másoljam és ha már sok ember (nem animált emberek csak kép) van akkor Bounding Boxra állítsam.... Nem tudja valaki hogyan tudok egy sereget úgy megcsinálni hogy azért ne látszóggyon rajta az hogy mindeggyik egyszerre mozog nem kell 100szór újrakezdenem és nekemse kell egy órát várni arra hogy a culsor megmozduljon😄
Elõre is kössz!

Σοφια

#21636
mert munkakat nem publikalok... Ha a megrendelo villogni akar vele az az o dolga. egyebkent meg csak mostanaban van idom igazabol arra hogy minosegre koncentraljak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#21635
Naned te belefoghatnál még komolyabb scene-be is, mert már nagyon-nagyon régóta csak azt láttam, hogy próbálkozol és próbálkozol új dolgokkal kis tesztekkel, de tudásod és tehetséged lenne hozzá, mégsem ontasz magadból komplexebb képeket az utolsót leszámítva. Remélem több kép esetleg animáció fog születni a késöbbiekben.

Mellesleg múltkor tõllem meg a 802-es bower modelljét akarta elkérni neten egy srác, arra hivatkozva, hogy a haverje nagy 3d-s és nem hiszi el, hogy ez nem fotó és küldjem el a scene-t, hogy igazoljam. Na mondom ez felejtõs, de egy wire-t ha nagyon szeretné küldhetek. Azóta sem írt vissza.
Malakai
#21634
Gnomon csávó is enyhe S-t állított azthiszem. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#21633

\"So always look on the bright side of death\"

Carlos
#21632
Ja. Csak a felét nem értettem... :p

Þór vígi þessi rúnar

#21631
ugye csak viccelsz?
baro szivesen megosztok mindenkivel mindent, kivetel melo/portfolio scenes...
Ha kikuldenem a vilagba, hogyan igazoljam (neadjisten szukseg van ra) hogy valoban en csinaltam? Foleg mikor manapsag olyan nagy divat kepeket lopni.
Ezt most nem celzaskent mondtam de majd minden heten olvasok rola, hogy xy kepeit vmi kamu csavo felhasznalta a portfoliojaba. Ennyit errol.

A neten van kismillio tutorial.
De lehet a vegen en is csinalok majd egyet.

Egyebkent meg semmi kulononos, 2 db vraylight mindket scenen, color mapping intensity exponential + a vray frame bufferben speci curve beallitast hasznalok
ami csak az en monitoromra vonatkozik csak (enyhe S alaku).
A GI lekepzes, LightCache es Imap. -3/-1, Lc 700 Subdivs.
qmc 0.01
AA Catmull-Rom
Nem nagy ugy tenyleg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Carlos
#21630
Bocs a méretért, do gondoltam, hogy így jobban látszik.
Ez csak tulképpen az elsõ üveg próbálkozásom, hogy milyen is az.
Ezért sem nagyon értem a lebaszást, na mind1, kicsit a szívemre vettem, meghát egy kezdõnek nem esik jól, ha lebasszák, hogy kezdõ. Na midn1.
Köszi a tippeket megnézem õket!

Þór vígi þessi rúnar

ThomasGins
#21629
A fekete háttér szvsz sokat ront a képen,vagy vmi többszinûvel próbáld ki vagy egy képpel. A reflection-refraction együttes használata mindig lassitja a renderidõt,néha lehet trükközni ha a reflected kihagyod.
A folyadék üveg találkozása közötti távolság sose legyen 0,az is bolondit a végsõ képen.
Ha rosszul mondom javitsatok ki...

640px-nél szélesebb kép meg szétronditja a fórumot😊

\"So always look on the bright side of death\"

Carlos
#21628
Látod ebben igazad van!
Egy hónapja foglalkozom vele autodidakta módon. Tutorialokból élek...
Ezért is szeretnék itt építõ jellegû válaszokat kapni és nem lebaszást.
Esetleg, ha tudnál linket adni egy olyan helyrõl, ahol alap dolgokat tanulhatnék meg magyarul, azt megköszönném.
(kommersz scene: nincs nagyon berendezve)

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#21627
A tutor engem is érdekelne!

Þór vígi þessi rúnar

#21626
Nem piszkalni akarlak, de iszonyatosan nagy alapismereti hianyossagaid vannak a 3D teren. Nem kene utanaolvasnod? Hallottal mar pld a raytrace-rol? Szerinted mitol nem kommersz egy scene? Ha tele van minden ingyombingyommal? Ha egy sima kavicsot modellezel, vilagitasz es anyagozol fel az is lehet brutalisan jo scene!!
#21625
Sziasztok!
NENAD!
Ha el tudnád külden e-mailbe az interort, meg a lépcsõs scent
nagyon megköszönném.
Ha túl nagy a file, elég lenne a falak-anyagok és a lámpák elhelyezése.
Nameg persze a vray beállítások.
Elõre is köszi
E-mail: [email protected]

Egyébként tud valaki belsõ építészeti tutoriálokat?
Elsõsorban fénybeállítások érdekelnének.
Pitbull90
#21624
Az üveget nekem is mindig sokáig tölti szerintem azért mert megtöri meg felnagyítja a képet (mert átlátszó) deeeeee lehet hogy rosszul tudom😄

Σοφια

Carlos
#21623
Mitõl van az, hogy egy ilyen kommersz scene-t mint ez, 30 percig renderel?
(most csak 256 ram, mert elszállt a másik a nagy hõségben).
Mitõl vannak azok a furcsa csíkok a tölcsér szájánál?
És az allján a folyadék mitõl nem látható úgy, mint a tölcsérben lévõ?
És mi az a háromszög alakú világosabb izé az üveg alján a folyadéknál?

Elõre is köszönöm a válaszokat!
(ez volt az elsõ üveg próbálkozásom)

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#21622
Lenne egy pár kérdésem ezzel kapcsolatban:

Þór vígi þessi rúnar

Free
#21621
amennyiben a könyvtárszerkezetet látod mint oldal igen az ide tartozik :c)
Még Várom , hogy Aldaryn feldobja az oldalat amit igért csak épp õ is L van havazva

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#21620
Köszönöm dícsérõ szavaitokat.
Igen az ablak-, ajtó bemélyedéseket "booleannal", a homlokzatdíszt "bevel profillal" csináltam.

ThomasGins
#21619
Ide😊

Nem tudom volt-e már itt,van pár okos dolog az oldalon...
link

\"So always look on the bright side of death\"

KisQbi
#21618
a www.3dmax.hu-ra bejön egy oldal... ez idetartozik?

#21617
hmmmmm... vmé leszedtem a NVIDIA Gelato v1.2 R2-t, de hogy mé azt nem tom...

kell ez nekem? <#vigyor>

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#21616
vagy No Problem <#vigyor>

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

youth
#21615
Nagyon klafa!!!

Youth

ThomasGins
#21614
Köszi😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#21613
Hát, kompozitor szoftverekbe és elementként object id-kre kell bontani.
Vagy ha van ps pluginod, akkor ps layerekre is lehet pl.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#21612
Hogy jobban végig gondoltam elég hülye ötlet😊
Szoval pl egy pattogó labbda 100 képen,és ha utólag más szinûre akarnám cserélni.
Amiatt gondoltam erre h ha az egész kép renderideje hosszabb mint magáé a labdáé.

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#21611
Õõ, nem értem teljesen. 😄
Kirenderelt képek és, hogy mind1iken ugyanazt hajtanád végre?
Vagy minden képen egy bizonyos objektumot autómatice változtatnál?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#21610
Kép szekvenciánál megoldható az h ha utólag akar az ember módostani több száz képen, akkor csak a kiválaszott módositott objektum kerül a képre? Vag ez láma kérdés?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#21609
Erdemes felrakni az FFDSHOW codecet (mpg1-2/divx3-5/xvid) es ezeket tudja (meg megnagyonsokat) kodolni dekodolni. Ha ugy jobban tetszik egyedul ellatja egy codecpack feladatat anelkul hogy tonkretenne a windowst es osszeakadna, hogy eppen melyik codec akarja dekodolni a videot.
InfectedMann
#21608
nah mûxik a renderelés 😛 DivX helyett Xvid-el csináltam ! 😛

http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"

Malakai
#21607
Semilyen codec packokat nem komálom, egyenként felteszem a codeceket, ami éppen kell.

(\__/) ( X.x) ( } . { )