3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pitbull90
#22009
Egyedûl az arc amit nem én csináltam mert emberi fejet nem tudtam és nem is fogok tudni csinálni csak egy picit belemunkálkodok legfejjeb csak a felsõ test van megcsinálva egy boxból és a "szoknyaszerû" kabát is színtén boxból lett kifaragva ha azt a bonyolúltságot látod rajta hogy gyûrött a ruhája, nos azt csak a textúra teszi valójában nem néz ki szépen ha nincs feltextúrázva

Σοφια

#22008
ez az egész a te munkád??/modellezés,textúrházás minden??

Pitbull90
#22007
Na a gombok sajna nem látszanak annyira erõsen de azért jobb???

Σοφια

Pitbull90
#22006
a ködöt hogyan csináltad vagy füst?????

Σοφια

Pitbull90
#22005
tényleg!! igazad van kijavítom ezeket

Σοφια

#22004
gombok,hol er ossze a kabat??? zseb?, galler hajtoka??
#22003
A ködöt hogyan csináltad?
fle go
#22002
Aldaryn> irnal nekem errol egy kicsit bovebben adj kerlek valami alapot amibol kiindulhatnek mert ezt nem nagyon vagom😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Evogordon
#22001
Az miért van hogy ha csinálok ködöt box gizmoval és megvilágítom és vray árnyékot alkalmazom akkor a ködöt így világítja meg:kép
ha meg shadow mapot alkalmazom akkor meg a ködöt így világítja meg:kép

A nagy szuper vray nem tudja normálisan megvilágítani a kódöt a max 7 alap árnyéka meg igen?

Pitbull90
#22000
essetleg jelvények..? vagy mégtöbb szíjj?😄

Σοφια

Pitbull90
#21999
Kérdés egy második világháborus sima rohamkatona hogy néz ki (esõkabátos) mert ennyit össze tudtam hozni de nekem valahogy üresnek tûnik:

Σοφια

#21998
Alt+kozepso egergomb=Orbit
kozepso egergomb=pan/mozgatas
Alt+Ctrl+kozepsogomb=zoom
😊
Pitbull90
#21997
bocss fordítva van😄 Clay Studio Pro

Σοφια

Pitbull90
#21996
Clay pro studio amivel össze lehet olvasztani két testet ha jól láttam de azt a pulignot hl tudom leszedni max 7hez??? tudja valaki?

Σοφια

#21994
Erre voltam kivancsi, en ugy gondoltam, hogy a boxok egymason fekvo sikjai is zavarjak a Vrayt.(en se szeretem a nem solid testeket. 😉
Pitbull90
#21992
k köszi

Σοφια

Aldaryn
#21991
Na igen. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#21990
keress rá ggogliban a "metaball" "implicit surface", "blobbie" kulcsszavakra, és olvass.

per aspera ad astra

#21989
gondoltam minden gombra mas grafikat csinal.. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#21988
És ha animációt akarsz belõle csinálni??? láttam már filmeken olyan pulignot vagy mit mint a terminátorban..hogy két csepp van összefolyik és összeolvad azt mivel csinálták vagy annak semmi köze ehhez....

Σοφια

Aldaryn
#21987
Is is... én külön moelleztem, mert az gyorsabb volt, mint letölteni valami metaball plugot, felrakni, és stb.

per aspera ad astra

Pitbull90
#21986
Boccs hogy még itt tartok de a lávalámpában külön megmodellezitek a gömböket?? vagy ez vmi spcei effect??

Σοφια

Aldaryn
#21985
De, lehet, erre linkeltem a 2advancedet. Az flash iskolapélda szvsz.

per aspera ad astra

SoDI---
#21984
Ahogy nézem, két külön módon változtatja a nézetet.
Az elsõnél az egér középen marad, és csak nézet változik hozzá képest, a másodiknál pedig úgy, hogy az egérrel megragadja a nézetet. Konkréten úgy tûnik nekem, mintha az alaphálóval tenné ezt.

Mi ennek a gyorsgombja?

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21983
Még jó.
Teljes weboldalt én se csinálnék Flash-sel.
CSS + HTML powaaa 😄 Flash csak akkor kell, ha interaktivitást akarsz, vagy videót valahova.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21982
Viszont egy kérdésemre válaszolhatnátok.
Nézegetem itt a 3DBuzz videókat, és látom, hogy a csávója csomószor simán megragadja a perspektivikus nézetet egy ponton, és onnan elmozgatva az egeret változtatja a nézõpontot. Ikonra pedig nem kattint.

Melyik az a billenytû, amit le kell nyomni ehhez max-ban?

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

Free
#21981
Régen az elsõ flash designes lapok között volt a xeofreestyle.com is de ahogy nézem visszatértek a html alapokhoz.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

SoDI---
#21980
Na jó, de én, aki webre játékokat programozok, nem nagyon válogathatok.
Írhatnék 3ds-bõl kimentett jpg-ket töltögetõ javascript alapú cuccot is, csak idétlen megoldás lenne :-)

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21979
Maradjunk annyiban, hogy amikor meghatázott helyre kell valami látványos, akkor jobb raszteresen kimenteni, de ha egyszerûbb, nem textúrázott 3D-s alapzatok látványos forgatására kell, akkor talán a flash jobb.

Na mindegy, játszani kell vele, és majd mindenki eldönti maga. 😊

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21978
Amikor úgy látod, hogy hibázik, akkor érdemes a vonalvastagsággal eljátszani.
De persze lehet, hogy neked lesz igazad... 😞

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

Aldaryn
#21977
Vááárj, minden gombra instancolja a grafikát!! 😄

Szvsz a flash annyira tömény helypazarlás, hogy csak na. A macromedia még mindig nem szedte rendbe az egész core kódot át kellene gyúrni szvsz. De az idõ õket igazolja szépen lassan. Mi a f@sznak fordítsanak energiát az optimalizálásba, amikor a netsebesség beéri és le is elõzi õket. A nagyon frankó flash honlapok mind bõven 3-4MB felett vannak. Nézegethetsz egy szép töltõ csíkot és az jó neked. Webfejlesztõi téren is inkább a "net majd begyorsul hozzánk" szemlélet a mérvadó. Kevesen vannak, akik a flasht tényleg nem az öncélú látványosság és állkapocsleszaggatás érdekében használják, érdemes meglesni a 2Advanced Studio flashes home-ját. Kb ez az a szint, ahol a csillvilli flash már nem cél, hanem csak egy eszköz volt. Egy ilyet CSS-el télleg nem lehet még összepakolni.

per aspera ad astra

SoDI---
#21976
Nem menüt kell belõle építeni.

De mondjuk és pont most programoztam flash-ban egy játékot. Adottak golyók, és azzal kell mahinálni, a részletekbe nem megyek bele. 😊 Szal a programozás kész, végre minden jól mûködik, viszont a végeredmény nem elég látványos. Nosza, itt a 3ds, tervezzünk a golyók mögé valami jó kis játékteret.
Ugyanígy a beállítások ürlapjához is valami jó kis 3D-s kinézetet, úgy jó az. 😊

No igen, de csúnya a váltás a kettõ közt. Mi lenne, ha a játéktér 3D-ben megfordulna, amikor a beállításokra váltasz? De jól nézne ki.

És ha ez most megdobja max. 30-40 Kb-tal, hát dobja meg. 😊

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

Free
#21975
teljessen jjó a plugin csak próóbálj meg egy komplexebb mozgást ill animot lerenderelni vele, sokat hibázik a vonalak területek kiszámításánál, és rettentõ lassú. a végén rájössz arra, hogy jobb a max default rendert használni és pixelesen jpg be lementve importálni a flashbe. kisebb helyet foglal

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#21974
Ami a lávalámpádhoz kell, az leginkább glossy refraction + SSS kombója lenne. Ha úgy rakod össze, mint a valóságban (üveg-olaj-lávafolyadékizé plusz megvilágítod alulról (vagy felülrõl) ahogy egy igazi lávalámpánál) akkor tökéletes lesz az összekép. Ez kb mindenre igaz. Ha pont úgy modellezed le, akod össze mint ahogy az a valóságban van, akkor a szuper fizikailag nagyon korrekt rendereredbõl meglepõ módon a valósághoz nagyon hasnonló kép jön ki.
Nekem is van lávalámpám, de még nagyon kommersz és tucattermék, ki kellene találnom valami jó formát nekije, kommersz szarokat meg nem akarok kipakolni. 😊

De fasza lesz, csak kcisit gyúrjad még. Nenad verziója pöpec.

per aspera ad astra

#21973
aztan minden gombra teszel egyet...
monjuk 5*30K (es akkor keveset mondtam) 😊 ez csak a gomb, semmi mas grafika.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SoDI---
#21972
És akkor ebben még semmilyen flash optimalizáló nem futott végig, úgy ilyen kicsi 😄

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21971
Mondjuk a mozgás két végét az ember lerendereli raytrace, az jöhet pixelesen, és amikor a látogató kattint rajta a weblapon, akkor közöttük az átmenet animáció vektorosan van. Szép, mégis helytakarékos megoldás.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#21970
Óóó, ez a Swift Max v3 plugin rohadt jó!
Webdesignban megdobja kicsit az ember lehetõségeit.
Durva, hogy ez például kevesebb mint 27 Kb :-)

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

#21969
mindig solidot hasznalok (zart testek) A padlo egy teglatest. Nem sik. A fal szinten. Bar sokan modelleznek mashogyan ez alapveto dolog vraynel hogy ami lehet zart legyen. Ez nem zavarja vrayt.

Ami zavarhatja vrayt, nem zart feluletek, egymason fekvo nem zart feluletek, egymasba csuszo nem zart feluletek. Ha zart a felulet akkor jelentosen is egymasba csuszhatnak, sokkal kevesbe aggodik miatta a remderer.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#21968
hülye kérdés, de hogyan kell kirenderrelni wire frame képet???

Én átraktam a rendert vray-rõl standerd-re és ott bekapcsoltam a force wireframe kapcsolót. Jó is lenne, amit kirenderrel, csak a testeknek a nem látható polygonjai is a képre kerülnek. Hogy kell, hogy csak a láthatót renderrelje ki?
#21967
rosszul fogalmaztam, szoval ujbol:
az erdekelt, hogy ha rhinoban modelezel egy epuletet/helyiseget akkor ugye munkasikokat hasznalsz vagy snap-etigy viszont pld a padlo felfele latszo felulete es a fal alapjat kepezo felulet tokeletesen egybeesik ami a Vray-t bezavarja es lelassitja(ha jol tudom). Ezt hogyan veded ki?
Malakai
#21966
Sztem poly+smooth teljesen jó modellezés terén.
Anyag pedig vmilyen sss-es téma legyen...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

fle go
#21965
Hat eddig jutottam, de nem tetszik, az anyag valahogy nem jo meg nem tudtam szep csepp formakat modellezni, szerintetek mivel probalkozzak?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Pitbull90
#21964
K megvan nagyon köszi

Σοφια

Pitbull90
#21963
Boccs hülye vok

Σοφια

KisQbi
#21962
Customize....loadCustom UI scene asszem...

#21961
zarojelben megadtam a valaszt. Egy kicsit igazan hasznalhatnad az eszedet...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#21960
Egy nagyon hülye kérdés hogyan csináltad a maxal hogy fekete lett???😄DD mert én is szívesen átállítanám ilyenre mert ez a világos egy idõ után elfárasztja a szemem.....

Σοφια

Pitbull90
#21959
Tudom hogy a test nem engedi át az árnyékot de az igazi életben a szövet átengedi és erre vagyok kíváncsi hogy szövetet hogyan lehet csinálni mondjuk függöny barna függöny behúzva este kívül picit átengedi a fényt remélem érted mire célzok😄D ha nem akkor haggyuk...😄

Σοφια

KisQbi
#21958
a codec hozzá...
Camtasia codec (TSCC)