3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#22261
kevesled? Én 512-vel vagyok már jó ideje, még csak nem is gyors. Ez volt olcsó, ez fért a keretbe. 😊 De attól még renderelek keményen asszem.

per aspera ad astra

Free
#22260
http://www.tyan.com/products/html/thunderk8qw.html

Az adatokat olvasva nem egyszerû a cucc de ha jól vettem ki már megrendelhetõ

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#22259
Én még anno nézegettem az Opteron árakat és lehet hogy a következõ gépemet két procis optiból rakom össze. Nem olyan egetverõen sok, csak akkor már nem ártana bele regisztrát memória, az meg megint elég húzós, rendesen megdobja, ha mondjuk egy emberi 4Gb-ot raksz bele (jelenleg 2Gb van és keveslem).
Free
#22258
nah akkor rálendülök veszek eggyet :c)))
Ki kér még mert akkor mind a 3 db t elhozom :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#22257
Nem csak neked. 😊

per aspera ad astra

Pitbull90
#22256
Elkéne egy ilyen gép otthonra.....😄

Σοφια

Aldaryn
#22255
4db dual core-os AMD procc van benne. Ami ugye 8 procc. 😊 Kísérleti példány. Az alaplap pl. egy Tyan prototípus, még csak 3 db. van belõle. Két PCI Express 16x slottal, hogy 2 videókártyát is belepakolhass, jah, és ami a lényeg: Nem Server alaplap, hanem workstation alaplap. A sok felesleges kütyütõl mentesen 😄

per aspera ad astra

Free
#22254
na akkor valaki egyszerûsítse le nekem ezt normál angolól nem értõ halandónak.. jól láttam hogy 8db proci van ebben a dobozocskában ????

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#22253
"Click on picture and copy render settings"... Jááj... tudo, tudom, sokaknak nincs idejük erre, de engem midig is a "miért" érdekelt jobban, mint a "mit"... 😊
Na mid1, amúgy jó tutor, kellemes VRay szagú kép a végeredmény.

per aspera ad astra

repvez
#22252
Na találtam egy interior tutort.Elég egyszerünek tünik.
itten találhato
Pitbull90
#22251
Gondolom kicsit nagyon drága lehet egy ilyen sok procis gép én még a 2 procisnak is örülnék😄 sõt... különben egy könyvben láttam hogy a 3ds maxhoz ezeket a boxokat ajálják csak havi 90.000😄😄 azt már nem írták meddig kell fizetni.....

Σοφια

Pitbull90
#22250
Ez számítógép..?

Σοφια

Aldaryn
#22249

per aspera ad astra

Evogordon
#22248
Az miért van szerintetek hogy exportálok egy file-t és aztán ha be akarom importálni kiír ilyet hogy : No object found és aztán improper file format!?

Aldaryn
#22247
Path deform pl.

per aspera ad astra

Aldaryn
#22246
Nem, a Földnek beállítottam, hogy elpusztíthatalan. 😄

per aspera ad astra

Pitbull90
#22245
Háááááááááááááát azt gondoltam hogy semmi sem lehetetlen de egy kicsit bõvebben..?

Σοφια

ThomasGins
#22244
Nem ám elpusztitod a földet!😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#22243
Mindent lehet.

per aspera ad astra

Aldaryn
#22242
Na jó, utolsó kísérlet, a beállítások szerint a fracture összeragasztott téglagyûrûm 300mps -os sebességgel fog a tökéletesen elpusztíthatatlan talajnak ütközni. Ez egy adag átlagos téglagyûrût a pillanat tört része alatt szublimálna, és nem maradna más, csak szuperfinom forró téglaplazma. Meglássuk reactor szerint ez hogy néz ki.

per aspera ad astra

Pitbull90
#22241
GixEr bocsi kicsit késõn írom... köszi segítséget a szögesdrót az eggyik gondom hogy csinálok egy rugo formát de abból mivel tudok tüskéset csinálni?? megtüskézni????? eggyáltalán lehet ilyet????

Σοφια

Aldaryn
#22240
Sehogy. A collapse van olyan kedves, és nem hajlamos mindent bevágni egy material ID alá. Inkább használj attach-ot.

per aspera ad astra

Aldaryn
#22239
Banyek... a micsodám tele van ettõl a fracture-tõl... Hihetetlen, nem elég hogy a VP-t elcseszi, nem hajlandó saját ütközése hatására törni. Van egy (fizikailag korrekt mértekben és tömeggel beállított) 1800kg-os téglagyûrûm, ami nagyjából 10m magasról zuhan a talajnak, és egyben marad. O_O ha csak úgy hagyom, és mondjuk rádobok egy 1000kg-os golyót akkor az szépen lezúz belõle darabokat. Frankó. 😊

per aspera ad astra

#22238
FREE Szerver? 😊
(fontos cucc)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#22237
Nagyobb rés van a téglák között.

Különben tudja valaki hogy hogyan lehet azt megcsinálni hogy ha ráteszek több tárgyra collapse-ét akkor ne egyszinû legyen hanem amit én adtam meg szineket és textúrákat??

ThomasGins
#22236
És hogy?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#22235
Megoldottam a problémát 😉

Evogordon
#22234
Ha felveszem a frictiont akkor nemkéne robbania?

Evogordon
#22233
Csináltam valami olyasmit mint aldaryn csak itt mintha plasztik lenne a téglák közöttO_o

kabumm 😄

RelakS
#22232
Új Apple logó? 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Carlos
#22231
Hogy csinálod ezeket?
Hogy állítod be, hogy egy kockának legyen ütközése 'fizikája' ?

Þór vígi þessi rúnar

Aldaryn
#22230
Oh, igen, az meg megint egy érdekes dolog, hogy amint fracture-hez adom ezt a 900 db téglát az egész rendszer VP szinten behal. De hogy mi a jó fenétõl. Amint a fracture részei lesznek a téglák, már csak 1-2fps-el tudom forgatni a VP-t, és ráadásul hajlamos kifagyni, ha gyorsan rángatom. O_o

per aspera ad astra

Aldaryn
#22229
Próbáltam azzal is, meg nélküle is. 😊 Fracture-el addig jó a dolog, amíg nem hull szét túl sok darabra, de ha már 20-30 tégla "beragad" valahova, akkor kezdõdik a rémálom, mintha nem lenne semmi csillapodás, a feszültség csak nõ, és nõ, és nõ...

Amúgy télleg fracture-el kellene megoldani. 😊 Be szép is lenne, ha nem szállna el. Úgy tûnik, a havoknak meggyûlik a baja, ha sokan szerepelnek a szimulációban.

per aspera ad astra

#22228
az ilyen cuccokat reactorban fraction- vagy minek hivjak-al kell csinalni, sokkal gyorsabb. Marmint mintha siman szamolnad, nemtom azzal csinaltad e.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#22227
reactor ebbe belehalt, még 100 substeppel is elszállt, pedig ráadásba jó sok helyet is hagytam a téglák között. Szeretnék egy egész kéményt ledönteni. Ez olyan 20 perc calc time volt Simcloth részérõl.


collapsing_anim_seq01.avi (10s DivX 1,6M😎

sorry a szar minõségért, de valamiért DivX codec nem szereti a AA nélküli dolgokat. :o)

per aspera ad astra

Free
#22226
ez igen ....
nekem nagyon bejött ez is a kinyomtatnám és kitenném poszternek a falra stylus lett. Grat szép

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#22225
jah, mostani simlcothba ujabb solver van mint Reactorban. Gondolom majd ha megint elokerul valami jo kis papir akkor lesz benne ujabb is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#22224
Szép lett!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#22223
Banyek... nekem is malter köllene... összedõl az egész kéményem pár kihagyott téglától. O_O 😊 Asszem kicsi a friction. Tényleg, elvileg ha felvesezm 1.0-hoz közeli étékekre, akkor elméletben lehet maltert szimulálni, max kcisit furcsán hathat, hogy a téglák szétesés után is ragadnak. 😛

per aspera ad astra

Aldaryn
#22222
Hehe... Reactor már csak ilyen. Simcloth egyszerûen bejelenti, hogy nem sikerült megakadályozni az interpenetrációt. 😊

Tényleg, azon derülök jókat, hogy simcloth rigid body solvere mennyivel pörgõsebb reactrénál. ^_^ olyan 400 téglát még gyönyörûen elbír, és nem hull darabjaira, mint szegény reactor. (na jó, az se hullana, ha sok substepet kapna, de simvloth tizerd annyi idõ alatt végez)

per aspera ad astra

#22221
tok jo, nem is kell animalni semmit, csak szetrobban magatol!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#22220
Munka utáni pihenésképpen tutorialból, mivel még csak barátkozom a Vray renderrel...

Carlos
#22219
Nagyon klassz!

Þór vígi þessi rúnar

ThomasGins
#22218
😊))

\"So always look on the bright side of death\"

#22217
vagy egy kis malter 8)

Free
#22216
jah vagy a toleranciát kellene lejebb venni.
Bár nekem akkor meg minden beleesett a másikba :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#22215
Sztem túl közel vannak a kockák egymáshoz.

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#22214
Már teljesen kész csak a motort kéne a hejére tenni

Evogordon
#22213
Hopp elszúrtam a linket 😊
avi

FOXX supreme
#22212
Helló Evogordon ! Megtudod mutatni a kocsit, hogy milyen lett ? elõre is köszi...

Aki vadállatot csinál magából, megszabadul az emberi lét fájdalmától.