63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • npeter
    #59845
    jó kis kép az óráról. csak "magadnak" vagy munka volt?
    ha jól sejtem nem egy occó kinai cucc lehet ;-)
    talán az üveglapon kicsit túl egyenletes a fényvisszaverődés, ezáltal úgy tűnik mintha homályos/füstüveg lenne. szvsz.
  • VisualHarmony
    #59844
    Ahányszor felnézek mindig fórum gyilkosság van...:D
    Legújabb rajzom: Óra
  • nenad
    #59843
    az is ől...xD
  • ThomasGins
    #59842
    csak a romantika:)
  • nenad
    #59841
    bf3
  • Aldaryn
    #59840
    Ennyi? Vacak két napra gyilkoltam meg a fórumot?
  • ThomasGins
    #59839
    up
  • Aldaryn
    #59838
    Starfield!
  • lantlant
    #59837

    Ezt meg 3DS r4-gyel készítettem, ha a dátum nem csal 1996-ban... DOS-alatt...
    enjoy
  • lantlant
    #59836
    Ja hogy ez fizetős plugin.. akkor nem szóltam.. :)
  • lantlant
    #59835
    Üdv
    Valakinek nincs meg véletlenül a sufniban az edgeChEx plugin max9 64 bites verziója.
    Valamiért nem működik ez egyetlen link amit feldob a hozzá google:
    edgeChEx
    thx
  • Met
    #59834
    Felraktam a 2014-et, sp nélkül mert úgy nem volt hajlandó települni, gyakorlatilag órákig állt.
    Aztán harmadik nekifutásra sp nélkül hipphopp felment. Utána meg felraktam a frissítést.

    Viszont azt hogy lehet javítani hogy ha ráközelítek egy vertexre Z-vel akkor ne ez legyen?
    Kép
  • Midas
    #59833
    jo lett nehol kicsit nagyon steril :D de zsir amugy
  • npeter
    #59832
    heti felesleges render
    szabadidőben szórakzotam vele. vhol láttam vmi hasonlót és megtetszett. teledobálva a.models-el.
  • Aldaryn
    #59831
    Az, amit itt eladnak, azt úgy hívják, hogy lakberendezés.
  • nenad
    #59830
    hát ez röhej hogy 2013 ban a építeszetet a csendéletek adják el!!
    xxxLOL xxxD
  • Aldaryn
    #59829
    Volt. És matlibes file nullázzást pont MAX 2014-ben sikerült elkövetnem pár napja. :) Logikus, valamilyen szinten, de tud bosszantó lenni, szerencsére már egy ideje ráálltam arra, hogy 5-10percenként magam is mentek egyet inkrementálisan, így legrosszabb esetben annyi munkám vész csak el. (Köszönjük neked, kedves SSD technológia)
  • bencsab
    #59828
    A kedvencem még ilyenkor a target nélkül origoba beemelt vraysun :D. Ilyen is volt nektek?
  • bencsab
    #59827
    Az általad írtak mindegyike nekem is volt régebben, de mintha valamelyik hotfix óta nem lenne egyik hibajelenség. Mindenesetre mióta végérvényesen kinyírtam én is egy maxfájlomat az általad is említett módon, azóta módszeresen csinálok _matlib név kiegészítéssel belőlük másolatot, és csak azt nyitom be.
  • Aldaryn
    #59826
    Hehe... :D Nekem rámentenem sikerült már a megnyitott másik max file-ra material/map browserből. Természetesen olyankor a materialokon kívül semmi más nem marad benne.

    Régen a VRay Sun objektumok jöttek, ha akartuk, ha nem. :) Volt is egy időszak, amikor rutinszerűen vizsgáltuk, hogy biztosan egy Nap van-e a jelenetben.
  • bencsab
    #59825
    másnap is van olyan, hogy ha megnyomom a get material gombot, és a párbeszédablakba belenyitok egy max-fájlt, hogy abból szeretném kivenni az anyagokat, akkor bizonyos esetekben szó nélkül beemel belőle az aktuális jelenetembe egy target direct lámpát (ami a másik fájlban természetesen amúgy jelen van, mint nap)
  • MasterMason
    #59824
    Ez viszont elég durva, és blender:

    The Architecture Academy
  • VisualHarmony
    #59823
    Szerintem 3ds max mindig túlcsordul...én azt figyeltem meg hogy amikor 3giga memóriám volt akkor majd 3gigát zabált, ha 4 akkor majdnem 4et ha 6 majdnem hatot...sose elég neki semmi.
  • MasterMason
    #59822
    El kell ismerni, hogy maxhoz tényleg kevés. :D Más programokhoz azért már bőven elég az a 16 giga.

  • Aldaryn
    #59821
    De jöttek a marketingesek, és megmutatták a világnak, hogy kell verziót ugrani!
  • putyi
    #59820
    azt jól láttam, hogy attól lett hármas, hogy van dem támogatás, meg valami elemkönyvtár. régen az ilyet sp-be csomagolták.
  • putyi
    #59819
    ezért jár itt az ország!
  • bencsab
    #59818
    bocsi, nem tudok, mert a nasa computereinek ajándékoztam már a cpu idle teljesítményemet... :D
  • putyi
    #59817
    igen, sajnos.
    kapcsold be te is a géped, szállj be néhány bucket-re!
  • bencsab
    #59816
    én akárhányszor kattintok a képre, nem haladnak az a bucketek. ennyira lassú a render?
  • Aldaryn
    #59815
    Ó, valóban. Legalább annyira fontos eszköz pedig, mint a mindig legújabb Vue.
  • putyi
    #59814
    csak lesz 29-én.
  • Aldaryn
    #59813
    Hogy telik az idő. Már van Terragen 3 is.
  • Aldaryn
    #59812
    Tiszta Bimbó. Bár azt még 8GB-al rendereltük. :D
  • putyi
    #59811
    A múltkor beszélgettünk, hogy miért is kevés a 16gb ram
  • putyi
    #59810
    van ilyen. az indigo renderer elméletileg tudja
  • bencsab
    #59809
    én azt nem vágom, hogy nem tudja azt már valaki leprogramozni, hogy a videókártya processzora ugyanúgy bele tudjon kapcsolódni a szoftveres renderelésbe, mint a cpu. ennyire bonyolult az átjárás a két egység között?
  • putyi
    #59808
    Sőt! van titán 6gb ram-mal 300k-ért.
  • putyi
    #59807
    Van már néhány,. Már csak a max-nak kellene valahogy kihasználni.
  • nenad
    #59806
    egy ujabb gpu ami 4gb memmel szállítanak..

    http://prohardver.hu/hir/msi_eloallt_4_gb_geforce_gtx_770_gaming.html