3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
d21 szele? 😄
udv itt!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az az érdekes hogy egy object tartalmazhat több külön UV mapet...
MAXben még nem láttam hogy kell.. nem volt idõm utánanézni... bár fingom nincs hogy választod ki hogy melyik kép melyik UV szerint menjen rá... de LWben könnyû az ilyesmi...
Én azt szoktam hogy a Zbrush saját UV generátorát használom. Akár milyen csúnya tök mindegy hogyha úgyis jól rámegy... használd a GUVTile-t Zbrushban az nagyobb darabokra robbnatja...
A másik bár lehet hogy volt már róla szó... vertikálisan flippelni kell a kimentett textúrákat Zbrushból... vagy még benne flippelni és úgy exportálni (ez a hülyeséget..)

Ha a társaság nem bánja, akkor csatlakoznák ehhez a fórumhoz én is.
Sok itt az ismerõs, és szerintem az egyik legjobb MAX-os fórum.
Ja, hogy a kérdéseknek elébe menjek, a MAX-os oldalamat megpróbálom
szept.30-ára befejezni, és utána folyamatosan frissíteni. Csak most
egy kis problémám van a nyomorult TFT monitorom színkorrekciójával,
szal most kölcsönmonitoron (CRT)csinálom az új nyitóoldal design-t.
Csá!
p.s.: Bocsi, kicsit láma vagyok, hogy kell ilyen szuper grafikát
berakni a "Hozzászólás" feletti csíkba?
Ki korán kel, poligont lel.
www.gaborhertelendy.com
Youth: a háttér meg pár összefestegetett PS canvas egy görbe felületen. Ennyi. Kb annyira bonyolult, mint egy hintaló.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem egyszínû és már ezzel hatalmasat dob a képen, megmutatnád a textúráját? Vagy hogy csinálod?
Youth
Ha viszont CSAK ZBrushban akarsz mapokkal dolgozni, akkor használhatod a ZBrush beípített adaptív UV-ját, ami gyak. fogja, és polygononként szétszedi és egymás mellé rendezi az objektumodat. Ilyen formában a ZBrush-ban készült mapok (color, displace, stb...) tökéletesen fognak illeszkedni az objektumodra, csak ugye más progival, pl. PS nem igen mész sokra szerkesztés ügyileg. 😊
per aspera ad astra

per aspera ad astra
ugyanitt lehet talalni brazil 2 alpha rendereket.
http://www.reconstructivism.net/index.htm?brazilalphatesting.htm
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
per aspera ad astra
Mármint ilyen kevésbé meleg fényforrással (tehát melegebb színekkel 😉...
(\__/) ( X.x) ( } . { )
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Render idõ 30 másodperc
Röhögés az eredmény láttán másfél óra:c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
(nem vagom mi ertelme lenne lemodellezni, es szetvagni)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
..::S::L::M::..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Azt nem tudom megoldani , hogy van egy üveg gömb benne mondjuk egy kocka, és hogy a kocka az tényleg kocka legyen ne valami L mosódott szines placa. hogyan lehetne állítani az üveg torzítását? mert a material editorban már mindent állítottam fel le jobbra balra de nem jó..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
de ha kell, van valahol olyan, amikor teáskanna orrán jön ki a gõz, ami mintha füst lenne, de olyan, mint a gõzös füst, szóval érted
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://pitbull90.uw.hu/fff.JPG (a JPG nagy betûvel van)
elõre is köszi!
Σοφια
ps ben meg ugyanugy megmaradhat a szerkesztehtoseg..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://www.3dtotal.com/
nézz szét itt, free/tutorials/texturing
\"So always look on the bright side of death\"
