3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#23930
Ahogy irtam egy joystick mozgato mechanizmusát probáltam lemodellezni és ugy gondoltam hogy az egérrel mozgatom a botot, hogy lássam hogyan müködik.Mivel majd igyzábol szeretném legyártani és ez amolyan techdemo lenne, hogy minden jol müködjön mire megcsinálom.
Röviden ugy ahogy mondod, a kitéritési limiteket és az ütközéseket meg a forgásokat kéne valahogy összehozni.
Megprobálok egy képet berakni ugy könnyebb elképzelni mit akarok.
InfectedMann
#23929
most látam leszek és kérdezek és lesz egy ilyen hozzászólásom:
plíz aki tud írjon nekem olyan oldalakat ahol Vray tutorialok vannak.
Egy oldalt ismertem, azt is át átnylázatam már http://www.aversis.be/

http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"

Atika :o)
#23928
<#mf1><#mf1><#mf1><#mf1>

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Malakai
#23927
Free: Hinge constraintel rögzísd a fogaskereket, a tartóval pedig ne is legyen üzközés.
repvez: Pontosan mit akarsz megcsinálni? Hogy pl oldalról éri egy erõhatás bemozdul és rezegve visszaáll?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23926
csak nálad borult ki a bili, de attól még él a bannerben a felhívás

Aldaryn
#23925
Ki esett neked? Mert ha ezt annak vetted, akkor elnézést. 😊

per aspera ad astra

#23924
vegyünk egy általános fórumot, mondjuk egy elõadás végén lehet kérdést feltenni. az ugye ciki, ha azt kérdezed, hogy mirõl szólt az elõadás, vagy ha olyat kérdezel, amit már elõtted kérdeztek, vagy pedig olyat, aminek az ismeretét feltételezték azoktól akik az elõadásra elmentek?

Atika :o)
#23923
Irtam hogy utannaneztem irtam hogy nem talaltam valaki bedobta linket megkoszontem elismertem hogy lama vagyok erre valaki ajanlott mas megoldast rakerdeztem hogy megis mi lenne az erre masok nekem esnek hogy miket kerdezek

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#23922
szerintem ezt inverz kinematikával szokás megoldani.

Aldaryn
#23921
Szerintem sem online help. Nemarra van, hogy az ember oylan dolgokat kérdezzen, aminek maga is utána járhatna 5-10 perc plusz idõráfordítással, mert viszonylag ott van a közelében. Kérdezni lehet, persze, de sokkal értelmesebb, meg tisztességesebb, ha az ember nem lustaságból teszi.
Ezt nem feltétlen kell magara venned, szvsz általános érvényû megállapítás.

per aspera ad astra

repvez
#23920
Most én is nekiálltam a reaktor rejtelmeit kifürkészni.Kevés sikerrel.Én egy rugoval szenvedek.Egy joystik féleséget szeretnék vele szimulálni hogyan mozogna.De meg se mozdul hiába probálkozok a helpel is nincs rugos tutor.És ahogy Free is mondta ez nekem magas.
Esetleg ha valaki kedvet érez hozzá szivesen elküldom neki a modellemet😊)
Free
#23919
nah emberek akkor hogy a Témánál maradjunk

Ûhogyan lehet megcsinálni azt reactorral, hogy van egy fogaskerekem, az rajta van egy tengelyen. a tengely fix és mozdulatlan a fogaskereket meg hajtja egy motor. ha a tengelyt kicsire veszem kisebbre mint a fogaskerékben a lyuk akkor a fogaskerék foorog rendessen , de rezeg jobbrea balra. ha nagyoppbbra teszem mondjuk akkorára mint a lyuk akkor vagy kiírja hogy összeérnek a tárgyak , habár a cool, tolerance be van állítva rendessen, vagy nem indúl L a fogaskerék.
gondoltam már arra is hogy a surlódás miatt nem akar elindúlni de mint az elastic mind a z a másik is mind a kettõnél nulla tehát nincs surlódás közöttük de akkor miért rezeg az a rohadt fogaskerék ?
szóval nem hiszem el hogy nem lehet megrajzoilni neki egy normális tengelyen fogaskerék címû dolgot és hogy a fogaskerék haladjon is. szóval nekem ez magas.
ha valaki már próbálkozott hasonló dologgal megnézném mire jutott

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Atika :o)
#23918
akkor nez utanna hogy mire is valo a forum

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Atika :o)
#23917
kozelihez kellene

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#23916
a fórum nem online help!
szerintem roppant megalázó a többiekkel szemben,amikor valaki olyat kérdez, amit a help-ben, vagy a guglival kb 2-5 perc alatt megtalál.

#23915
Kozeli kephez, vagy tavolihoz?
#23914
nekem tetszett, bár én is szoktam baromságokat kérdezni 😄
Atika :o)
#23913
Ezt ugy uatlom mikor mindenki azzal jon hogy minek kerdezel ilyeneket de erre csak azt tudom mondani hogy a forum az arra van hogy kerdezzunk es senki se szuletik profinak. Kossz a segitseget 4 ALL

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

ThomasGins
#23911
Max alap hair and fur-ja?

\"So always look on the bright side of death\"

Atika :o)
#23910
ok koszi es akkor fu keszitesere mit ajanlanal?

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Malakai
#23909
A Grass-O-Matic neve elégg a Di-O-Matic cégre hajazna, eredetileg gondolom az övék lehetett, vagy mittomén. 😊 Mind1, lényeg, hogy a Sisyphus-é volt a plugin (legutóbb) amelyik cég viszont már nem gyárt plugineket, még max5-ös supportot nyújtanak és kész.
Amúgy ingyenes plugineket innen is érdemes: maxplugins.de

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Atika :o)
#23908
ezek szerint az erdekes en ugyan ezt irtam be es ezeket talalta

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Dichter
#23907
<#wilting>
láma-e vagy?

Atika :o)
#23906
en nem azt mondtam hogy feltort plugint akarok de mind1 es a google volt az elso amit megneztem csak sehol se talaltam letoltheto dolgot

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Aldaryn
#23905
Google? Ha meg ott nem, akkor mi ez a tpic? wareztopic? nem? 😊

per aspera ad astra

Atika :o)
#23904
Grass-O-Matic ezt a plugint honnan tudnam letolteni ez fu keszitesere van vagy valaki tud jobbat?

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Aldaryn
#23903
Huuuu ezek a színek..., mit szívtál? :o)

per aspera ad astra

Aldaryn
#23902
tégy úgy.

per aspera ad astra

InfectedMann
#23901
Nem szaraxok ezzel a hülye 8as max-al ! inkább visszatettem a 7est és szedtem le hozzá Vray-t is ami együtt mûküdik vele !

http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"

ThomasGins
#23900
Vray render?

Kicsit még rágyurtam a poharamra de sztem csak rosszabb lett, nem sikerül mûtermi hangulatot csinálnom😞
link

\"So always look on the bright side of death\"

#23899
sok...2 óra ,de közben filmet is néztem +pár util is pöngetett 8)

ThomasGins
#23898
Jó lett😊
Mennyi volt renderidõ?

\"So always look on the bright side of death\"

#23897
ezt a reaktoros projektbe 8) /nagy lett vagy 2ésfél mega/
elbakterkodtam rendesen node NFR.

Atika :o)
#23896
ok koszi meglesem 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

KisQbi
#23894
enviroment....

és elvileg additional help is van hozzá.. én azt bogarásztam

Atika :o)
#23893
sziasztok betettem a HairFX plugint es az lenne a kerdesem hogy azt maxon belul hogy tudom elerni mert kerestem es nem talaltam meg valaki segithetne koszike

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

KisQbi
#23892
http://www.andylomas.com/aggregationImages.html

érdekes a dolog... részecske fraktálok.. legalábbis én így értelmeztem...

KisQbi
#23891
nem.. a 3szög nem probléma...

valójában minden polygon ugye 3szogekbol áll... akkor szokott "csúnya lenni" amikor egy pontodhoz nagyon sok él csatlakozik....
ahol van ilyen problémád dobhatnál egy kis screenshoot-ot hogy ránézzünk mások is tanulnának belõle....

a material problémáról is rakhatnál fel valamit... érdekesen hangzik....

#23890
hali mindenki!

nemrég kezdtem maxozni, és odáig eljutottam, hogy nagyjából tudom használni az edit poly eszköztárat. de az a problémám, hogy ha kijön egy háromszög valahol (és ugye a meshsmooth-nak négyszög kell), akkor azt hogy "négyszögesítem"? Rajzoltam papírra egy csomó lehetõséget, hogy pl. a háromszög belsejébe rakok egy ötszöget és akkor ha összekötögetem a megfelelõ vertexeket, akkor kis négyszögek lesznek, de így sem jó, mert pár kóbor háromszög még mindig marad. egészen odáig jutottam, hogy ötszögekbe kezdtem rakni tizensokszögeket, de hát eredménytelenül...
nagyon fontos lenne, ha valaki tudna mutatni egy-két háromszög kiküszöbölési módot!

és még olyan problémám is akadt, hogy voltak tárgyak, amiket edit polyval csináltam ugye és tökéletesen csak négyszögek voltak benne, viszont a renderkor (vray) pl noise-t rátéve még a materialra meg ward anyaggal bizonyos subdiv mennyiségnél (18-20 felett fõleg) össze "krixkraxosódott" a ráhúzott material... mitõl lehet ez? természetesen tettem rá uvw map-et

köszi elõre is!

maxOSsrac
Free
#23889
reaktoros anim :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#23888
mit ismertem el?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Free
#23887
nah L megyek pár napra és pörög minden

Nenad: boldog szülinapot így utólag is
Neo: Köszönöm az elismerést
Thomas: Jók a képek, probálom én is behozni a lemaradást reactor ügyileg :c)


http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#23886
Egy kis NFR 😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#23885
Márpedig a banner nem vicc. Jó pár hónap intenzív tapasztalása után lett az, ami.

per aspera ad astra

scorpeeon
#23884
hát nekem most jött be elõször, lehet h eddig a net volt a szar vagy a böngészõ szarakodott... hahaha deviccesvoltittvalaki<#mf2>

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

grizzly21
#23883
vagy most nézte meg elõször😊

ThomasGins
#23882
Lehet h már egy hónapja irta😊
Napcsúszás😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#23881
nemtom, nekem úgy tûnik, hogy már vagy egy hónapja ez. 😊

per aspera ad astra