3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KisQbi
#24030
FREE ez tényleg SUX 😄
mindig leesik, hehe...

KisQbi
#24029
néha dolgozom is vele...

ha ismered a programot akkor nagyon gyorsan öszeraksz egy ilyet jóra...
de elsõre igen sok problémával találkozhatsz még egy ilyen kisebb animációnál is... (pl az üveganyag ,ahogy mondod... de az animnál is lesz vele gondod.. meg kérdés még, hogy hogy néz ki jól (fények)...)
de ez nagyon jó feladat arra hogy tanulj belõle...

grizzly21
#24028
gondolom csak hobbyd?
mindenesetre tényleg szép! grat
1 kérdés:
azt akarom megoldani, hogy van 1 kis téglatest és fehér háttéren forog körbe. A lényeg hogy üvegbõl legyen, és egy tetszõlegese jpg matrica legyen rajta. Ez tök jol nézne ki ha forogna és tükrözödne mint egy logo. A kérdés, hogy mennyi idõ alatt lehet megtanulni jól megcsinálni egy ilyet? Van 1 alap max 7esem az elég lesz? meg egy alap max könyvem, csak még nem találtam benne ilyen üveg materialt

KisQbi
#24027
kösz Grizzly!

könyvekbõl, neten, innen onnan....
már majdnem 10 éve...

grizzly21
#24026
te jó ég ez gyönyörû. mibõl tanultál maxozni és mióta?

Free
#24025
azamivelmáratökéletesentelevan
ez sak egy alap amin a pályát tesztelném de már kezd rángatózni a szemem pedig biztos hogy valami egyszerû a megoldás

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#24024
rakd már ki😄 kiváncsi vagyok....

Free
#24023
nah ez igazán jó lett :c)))

én meg lassan feladom ezt a reactoros dolgot
van egy szép pályám ami tök kira lenne a hullámvasutazó golyómnak. de azt nem értem, hogy az életben mûködne egy fejjel lefelé hurok és átmenne rajta símán golyó ha 2szer olyan magasról indûl bele a golyó mint maga a hurok. itt meg nem tud átmenni rajta. iszonyúan kezdek belefáradni.
lehet nem lesz szép hullámvasút projectem .. :c)))
ha érdekel valakit annak kiteszem a scenest

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#24022
köszönöm!

igazából Qbiac jött rá erre az árnyékos dologra.... szóval õt illeti az elismerés....

Pitbull90
#24021
Nagyon jó lett... gratula!!

Σοφια

Aldaryn
#24020
Szép!

per aspera ad astra

KisQbi
#24019
megoldódott az árnyék probléma.... kis segítséggel....

az Effect panelon valami lighting cucc Native-ra volt állítva Emulation helyett... ezért nem vetett árnyékot a rohadék

Pitbull90
#24018
Háááát viszonylag jó.. de a területeket azoknál elkerûlhetetlen h ne legyen fû.. és ha ott is nagyobb dolgok vannak ott is lefagy..:S

Σοφια

KisQbi
#24017
szépen lassan meg kell keresni mi miatt van...
pl. : Haj nélkül jó -e... aztán meg draft-ba renderelni kevesebb számú hajat... akkor jó e még..stb...

Pitbull90
#24016
Meg a másik.. az embereknek nemtudok hajat csinálni.. mert mikor ráállítom a rendert elkezd töltögetni és 5 perc múlva kiír valamit azt kilép és jön a szokásos panel h küldjek emailt a készítõknek a hibáról... de szentem ez amiatt van h a gépem nem bírja és többszõr is elõfordúlt h kiírta h a memó túlterhelt vagy hasonló szépeket.... /remélem érted mire gondolok..😄/

Σοφια

Pitbull90
#24015
Nem újjab gépen.. csak egy kicsit fejleszteni akarom.. és azt nem tudom mit fontosabb fejlesztenem... mert amit most csinálok az már tényleg szörnyû.. a hair fur miatt

Σοφια

KisQbi
#24014
Ez mindig probléma.... lehet akármilyen jó gépe az embernek mindig a határait súrolja....
Régebben sokkal rosszabb gépekkel is sok mindent megoldottak... szóval inkább a trükkökön érdemes gondolkozni mint egy új gépen...



KisQbi
#24013
mind plugin...

repvez
#24012
Érdeklödnék töletek ,hogy az npower föoldalán találhato füleken szereplök (booleans, solid,nurbs, stb..) mind plug-inek a maxhoz vagy külön állo progik.Mivel mindegyikbol van demo.Esetleg egy program amivel ezeket a dolgokat lehet megvalositani.
Bocsi de nem tudok englisül.
Pitbull90
#24011
Lenne egy hülye kérdésem...😄 mikor maxban dolgozok mostmár eljutottam odág hogy már minden annyira akad hogy nem lehet normálisan megcsinálni amit akarok... a másik ha ezt a Hair Furt.. használom akkor még rossz felbontásban is 20 perc egy kép.. megtudná nekem mondani valaki hogy mi az amit gyorsítani kéne a gépen hogy ezek gyorsabban menjenek../a renderidõ annyira nem fontos csak tudjak normálisan dolgozni a maxban/ én a memóra meg a procira gondoltam.. de rendernél csak néha ugrik fel 1Gbre
Elõre is köszi!

Σοφια

KisQbi
#24010
de csak akkor ,amikor átállítod "MR Prim"-re a hair and Fur-t is nem? Mert ekkor az MR tényleg egybõl rendereli a cuccot...
De egyébként Ugyanúgy "effekt"-ként rakja rá mint a scanline nem?

Aldaryn
#24009
Fura. Mentalla azért, mert mental mint spline primitive (MI spline primitive) rendereli le elvileg. 😊

per aspera ad astra

KisQbi
#24008
na egyre jobban nemértem...
Aldaryn.. mivel renderelted?
csak mert scanline nem vet árnyékot MR meg igen....

KisQbi
#24007
nemértem... nincs semmi trükk?
(shadowmappel sem vet...)

Aldaryn
#24006
nekem geometria is vet rendesen. Nem lehet, hogy csak a shadow mapeket szereti?

per aspera ad astra

KisQbi
#24005
érdekes.. hair&fur saját magára vet árnyékot geometria meg nem....pff..

KisQbi
#24004
Engem ez a Hair and Fur árnyék nem hagy nyugodni....

Aldaryn
#24003
Csak LW-ben nem reaktor van. 😄 Amúgy fasza ötlet. Pl. simcloth-al sikerülhet is embei idõn belül, hajhullás nélkül. amúgy tök sok nagyon bonyolult constraint rendszert célszerû így leegyszerûsíteni. Pl. egy láncinget is, mint cloth szimulálni, és késõbb pakolni fel a láncszemeket a felületére.

per aspera ad astra

Aldaryn
#24002
Tapasztalatból mondom, hogy ne így indulj el, egy rendes lánctalp-futószalag szimuláció kikészíti reactort. Inkább csináld meg a lánctalpat manuálisan, rajzold meg a spline-t amin mozdulnak a lapok, animáld le, és hagyjad, hogy a reactor ne törõdjön magával a szemek animálásával, úgyis tökéletesen fel fogja vonszolni a golyóbisokat. 😊

per aspera ad astra

KisQbi
#24001
A lánctalpat egy Lightwaves haverom megcsinálta ezzezl a trükkel és nagyon faszán mûködött....

KisQbi
#24000
nemnagyon használtam még a Cloth-ot.. de úgynézem hogy a Cloth Módositó object Properities-ében van egy U és V Strech :- a presetek nézve magasra kell állítani ezeket (1000) és akkor nem fog nyúlni annyira....

KisQbi
#23999
én is ebben hittem de valahogy nem csinalja meg.....

Free
#23998
EZ teljessen jó ötlet
minden jó mindent megcsináltam ahogy mondtad. ott akadtam el , hogy a cloth az valahogy nyúlik de hogyan lehet ezt beállítani , hogy tartsa a formályát?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Evogordon
#23997
Csak azzal a target direckt spottal csinál árnyékot aszem.

KisQbi
#23996
Free:
megcsinálsz egy láncszemet és megcsinálod egy slplinebol a keresztmepszetet amina láncszemek végigfutnak..... extprudálod(de majd nem rendereled... ruhaszimulációval lehet majd foratni nagy tapadású hengerekkel) a láncszemek pedig lehetnek scatterelve rá. és minden polyra rak egy szemet.... és ahogy késõbb állítod a line interpolation-át annyival több láncszemed lehet parametrikusan.....

Free
#23995
a lényeg hogy rajzoltam egy hullámvasút szerû pályát. ezen gurúlnak le a golyók és a pálya aljában ahol megálnak lenne egy felvonó szerû dolg ami felviszi a pálya tetejére és indúl a kör megint. és ezt szeretném animálni. valami kis aranyos videó jellegû dolog lenne. és gondoltam készítek fogaskereket meg mindent ahogy annak lenie kell. valahogy csak meg lehet oldani.
egyébképnt egy lánctalpat hogyan készítenél el ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#23994
Egy hülye kérdés, miért akarod reactorral? 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#23993
NAH ÚJABB REAKTOROS KÉRDÉS :C)
szóval hogyan lehet pl lánctalpat vagy nem is lánctalpat hanem futószallagot készíteni amin pl vannak fogak?
próbáálkoztam õúgy hogy megalkottam egy láncszemet és azt sokszorosítva és használva a Constraint Hinge -t használva össze tettem a láncot. készítettem hozzá fogaskereket és így próbáltam hajtani. de valahogy nem akar összejönni. nem az igazi a dolog. iszonyú sokat számol és rettentõ bonyodalmas. hogyan lehet ezt egyszerûbben megoldani ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#23992
hi!

rég nem szivtam ennyit.... ez a mocskos Hair&Fur nem kap árnyékot!
valami kompozit probléma? egyszerûen nem hiszem el.....

Free
#23991
köszönöm. sikerûlt belõni :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#23990
Nagyon sok komponensben van egy "Show calculation" checkbox. CSak azt kell kipipálnod. Glossy refarction vagy reflection interpolálás egy kcisit trükkösebb, itt ugyanis az Irradiance mapnál kell bekapcsolni a show clalc-ot, még akkor is, ha teszem azt, nem is használod az irradiance map engine-t.

per aspera ad astra

Free
#23989
nah akkor lenne egy amatõr kérdésem.....
hogyan kell beállítani a Vray rendert, hogy amikor számolja a dolgokat akkor is mutassa hogy éppen hol tart ? több tutor videóban láttam ,hogy lehet látni miközben renderel. nálam meg a végleges kép lejképzése elött csak nagy fekete képernyõ van csak. jó lenne ez a dolog, mert akkor már egy csomó hiba kiszúrható render közben és nem kellene végig várni , hogy a kész képet kezdje el lerenderelni.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Pitbull90
#23988
Nagyon köszi szépen a segítséget mûxik minden úgy ahogy kell..😊)

Σοφια

#23987
Bementem:Customize\Load custom UI Scheme\DefaultUI.ui
Ennyi.
Haverom oldotta meg.

KisQbi
#23986
Ha MutliPasst (tehát ténylegeset), akkor alapból azt csinálja hogy lerendereli a 12 pass-t és utána húzza rá az effectet tehát az éles lesz... de a Camera multipass beállitásainálé választhatod hogy "Render Effects Per Pass" és akkor minden passban lesz füved...tehát DOFos füved...

KisQbi
#23985
mliyen DOFot használsz?
MultiPass? vagy EFFECT?

KisQbi
#23984
úgynéz ki az a baj hogy Effectként van renderelve....
ha átállítod geometriára akkor biztos lesz.. de akkor máshogy is néz ki.. Motion blurral ue-lesz.....(bár ez effect panelon van sajátja neki)

#23983
sejtettem,mert újra nem található.
a népszerûség átka.

Pitbull90
#23982
Nem tudja valaki.. hogy a max 7.5ben ha füvet csinálok és rá egy utcát.. és ott kamerával DoFot használok.. az a fûre mért nincs hatással..? mert mûxik az élességbeállítás csak 1 vmi éles a többi homályos.. de mikor betülti a füvet az mindenhol éles marad..😞 meg ha azt használom a kamerán hogyha mozog akkor elmosódik a kép..a Motion Blur..
Elõre is köszönöm!

Σοφια

KisQbi
#23981
hogy oldottad meg?