3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#24232
Igen, van ennek egy compound object is, alapból max-ban, a BlobMesh.
Meg volt pár ilyesféle plugin korábban. A max alapjával vigyáz, dög lassú. 😛
Én speciel, ha részecskékre kell, akkor viszont a Glu3D PWrapperét használom ált.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#24231
én is úgy emléxem mintha a max ban defaultba benne lenne ez valahogyan. végignéuztem a tutorokat de nem lelem sehol. még a 4-es maxom volt amikor ezzel szórakoztam . és nem jut fejembe a dolog hogy hogyan 😞
a clay studio prot néztem az sem rosz csak nem egészen az amire én gondoltam

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#24230
régen volt a claystudio az tudott ilyesmit(metaball), de a max-is tud a részecske rendszerekkel valami hasonlót.

ThomasGins
#24229
Jó ötlet,biztos sirva visitanék az eredménytõl😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#24228
nah akkor egy kérdés...
láttam régen egy tutort amiben volt két gömb(sphere) és ahogy közeledtek egymáshoz, még nem értek össze de már tórzûltak és mint a terminátorban higany összevonzották egymást. reméelm értehõt volt. nah az lenne a kérdésem , hogy az külön plugin volt? vagy a max tudja ezt? és hogy nincs e meg valakinek ez a tutor mert azt se tudom milyen néven vagy hivatkozással keressek rá

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#24227
(Én most próbálok egy X2-es A64-hez jutni, beszerzési lehetõségektõl függõen 3800+ vagy 4400+ lesz belõle tuningolva. Kéne egy két benchmark scene, amivel hasonlítgathatnánk. Thomas "golyói" például jó lenne egynek 😄)

#24226
Üdv

Ilyen átlátszó müanyag zacskót,mint ezen a képen: http://www.sixthseal.com/images/mcdsega2/shadow_wrap.jpg
hogy tudnék csinálni?Van valakinek valami ötlete?Csinalt már valaki ilyet?Vagy nincs valakinek ilyesmi textórája,amit bump-hoz tunék felhasználni?Eddig nem igazán sikerült összehozni,hogy így nézzen ki.
Elõre is kösz!

Aldaryn
#24225
<#finom>

per aspera ad astra

#24224
Fa ugyben ez segithet: treeshop
#24223
Gondoltam dicsekszem egy picit: letettek az asztalomra egy munkaallomast, hogy tesztelni kene 😊
P4 3200 D / 4GB Dual Ram / quadro 1400 / 500gb hattertar 😊
Roviden osszefoglalva: nem lassu 😉
Malakai
#24222
Én is gondoltam rá, hogy azt ajánlom, de helyette próbálkoztam modellileg megoldani. 😄 Particle Flow is tök jó dolog, akár ezt is egészen jól tudod kontrollálni (akár az szétszórandó területre raksz materialt, hogy hol legyen sûrûbb és hol kevésbé az erdõ). 😊
A tipikus van egyszerûbb megoldás, de azért is ezzel szenvedek (mert tuti meglehet alapon) hülyeségem. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#24221
no,ezt kipróbálom

Atika :o)
#24220
sziasztok en azt szeretnem megkerdezni hogy mikor rendereltek valamit es minden egyszinu feher akkor mindenre tesztek feher materialt vagy a rendernel allitsatok be hogy feher legyen minden?Tudom lama kerdes 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

repvez
#24219
passsz!Még nem probáltam.
Aldaryn
#24218
legyen a fád particle flow részecske, és ott add meg a részecskéknek, hogy facingeljenek egy kamerát. :o)

per aspera ad astra

Aldaryn
#24217
Thx. Igen ezt tenném, ha nem halt volna meg a scannerem. :o) Különben is projekttervbe van véve, hogy a Kisalföld szerkesztõségében egy böszme scannerrel hatalmas felbontású fatextúrákat scanneljünk. 😊

gyártókat nézegetem, de fotoshoppolás lesz a vége, mert jó közeli shotok kellenek. 😊

per aspera ad astra

#24216
Ahha... köszi!
Nem tudod, hogy az .obj animációt is tudja vinni?

#24215
én az ilyet gradient-tel szoktam, de általában messzirõl nézem

#24214
vagy ezer scatterelt fát(bitmap) a kamera felé fordítani

Malakai
#24213
Egyszerre több? Mit akarsz elérni?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#24212
valakinek van valami ötlete arra, hogy a look-at-constraint hogyan lehet egyszerre több objektumra rátenni?

#24211
menj el egy asztalos boltba(pl.a moriczon a bakos) és kérj 0.5m furnérmintás élfóliát, s szkenneld be, vagy pedig valami gyártó honlapján kellene körülnézni pl. finnforest, maxplatte.
én sem gondoltam volna nyáron, hogy nincs sehol halszálka mintás parketta textúra, így egy gyártó honlapjáról leszedett képet fotosoppoltam.

spongya
#24210
Kösz mindent mindenkinek!!!!

Egyébként osztálytársam szeret programozgatni én pedig szeretek modellezgetni és én csinálnám neki a modelleket õ pedig írna jó cuccokat.

#24209
szerintem ez kell neked 8)

Aldaryn
#24208
Nincs esetleg valakinek jó furnérlemez keresztmetszet (plywood) mapja? Normális felbontásút se égen, se földön nem lelek, textúragyüjteményekben sem...

per aspera ad astra

repvez
#24207
.obj kiterjesztésüként probáld maxbol.Ugy jonak kell lenni.
#24206
Szia!
Letöltöttem, feltelepítettem, de nem tud importálni .max file-t...😞

ThomasGins
#24205
Nah ebbõl ennyi elég...
Caustics elég gázul nézett ki rajta,ugyhogy csak haloványan van.
bolyóbis

\"So always look on the bright side of death\"

#24204
Ha jól tudom van 3dsmaxhoz olyan exporter,keress ra szerintem biztos talalsz.Én régebben exportáltam x-be vele ha minden igaz 😊,de már nincs meg.

repvez
#24203
töltsd le a belnder nevü progit és importáld át a maxos modelt bele , utána blenderböl exportáld .x kiterjesztésbe.Kétfajta is van van egy sima directx és egy directx8-as amelyik neked jobb.
OFF
esetleg ird meg privibe hogyan lehet x-es modellt betenni egy programba(milyen progi és egyebek)
Free
#24202
Spec azt sem tudom minek a kiterjesztése a .x azt milyen program használja?
milyen progiba szeretnéd átvinni a maxos cuccokat?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

spongya
#24201
Tudja valaki hogy hogy lehetne 3dsmax-ban *.x fájlba menteni? Vagy valahogy átkonvertálni??? Légyszi!
Vagy lehet egyáltalán valahogy ilyet???

#24200
ha a sérülések displace-szesek lennének,lehet, hogy érdekesebb lenne a caustic. a fa már jobb.

ThomasGins
#24199
Köszi!

Milyen az élet odaát?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#24198
gyurja ra a subdivisionra is, mert szogletes a gomb! 😉
egyebkent baro jo!
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#24197
10 pont :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#24196
😊)
Csak neked csak ma, távolságot mint üveggolyót megkapod😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#24195
scenest ide és meganimálom :c) elkapott a lendület :c)
Tartom az eddigi véleményem Q.. jó :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#24194
😊))

Üdv FRenkie!

Kicsit még rágyurtam a gombócokra...


és famintásan

\"So always look on the bright side of death\"

#24193
Nem! Kiváltság...😊

FRenkie
#24192
Sziasztok!

2 hónap után újra van netem!
Sajnos nem sok idõm van mexezni, de azért majd benézek.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#24191
A hülyegyereknek levés globális?!😊

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#24190
hehe 😊

Youth

Malakai
#24189
Azt hiszed csak ott? 😊 Természetesen nekem is volt egy kis tasakkal, valahol egy dobozkában meg is vannak még. ^^

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#24188
Az enyimek nem ilyenek😊
Randa szõrös tasakban lifegnek...
A kép viszon mestermû!!!
Gratulálok!

youth
#24187
Ilyenem nekem is van 😊
Itt Veszprémben ilyennel játszottunk hülyegyerekek úgy látszik 😊

Youth

spongya
#24186
Tudja valaki hogy hogy lehetne 3dsmax-ban *.x fájlba menteni? Vagy valahogy átkonvertálni???

ThomasGins
#24185
"Üveggolyó és ami benne van"😄

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#24184
Köszi!
Este még rágyúrok akkor, csak hirtelen nem volt jobb minõségû fám😊
Mi az az anizo, és hol lelem meg?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#24183
Én nem tudok belekötni sztem hibátlan :c)
Q..a jól néz ki :c) nekem felvidította most ez a kép a reggelem :c)
eszembe jutott áldott gyermekkorom :c) fõlleg a nyáriszünetek :_c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..