63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #32234
    Uhh lattam nagyon komoly "kis" verseny..grat hogy osszehoztatok!
  • vafeN
    #32233
    Hallod és csak 3D-s progikat lehet benne használni?
  • vafeN
    #32232
    joh láttam^^
  • vafeN
    #32231
    Milyen nyeremények vannak?
  • oryon
    #32230
    Sziasztok,

    Szeretnénk invitálni benneteket egy versenyre:
    ArtistPub 3D Contest 2

    Híres és tehetséges zsűritagok, értékes nyeremények és maga a megmérettetés :)

    Sok sikert minden indulónak!

    Üdv.: AP Team
  • Boba
    #32229
    Al, roppent egy privi! Koszi!
  • zsolesz92
    #32228
    vki tudna adniegy tutorialt hogy fényképből hogyan tudok materialt csinálni? az ágyamat akarom textúrázni. vagyis majd ha készen lesz ;)
  • zsolesz92
    #32227
    nah egy világos plane-nel asztal
  • zsolesz92
    #32226
    majd adok neki egy világosabb planet, mert ezen még nincs is plane... csak ugy simán rendereltem. lehet az a gond azért ilyen fura
  • zsolesz92
    #32225

    ezt sikerült kihoznom, még mit tudnék javítani rajta?
  • Free
    #32224
    A perspektíva (latin) = A szemlélõ nézõpontjából látható távlat, a távolság és nézõszög érzékeltetése az ábrázolt térbeli tárgyon.



    A te képed olyan mintha az elölnézetben lenne lerenderelve csak épp egy kicsit megdöntötted. Így minden ugyan akkorának látszik függetlenűl attól , hogy mennyire van messze a kamerától. az életben ügye ha két tárgy méretében megeggyezik, de különböző távolságra vannak a nézőtől. akkor a közelebbi nagyobbnak a távolabbi kisebbnek látszódik. nah ez hiányzik a képedből
  • zsolesz92
    #32223
    ok, majd holnap még dolgozok vele, annyit szertnék kérdezni hogy a perspektivát hol tom állítani? igazábol nem nagyon tusom miaz de ha tudom hol tom állítani akkor csak rájövök...
  • Free
    #32222
    a texturán a fényeken és a perspektíván kellene állítani. amúgy nem lesz ez rosz
  • zenoka
    #32221
    Jo lesz ez nyomsz neki egy kis vilagitast megcsinalod a kornyezetett s popec lesz:D
  • zsolesz92
    #32220
    elkészült 2. művem is, inkább csak linkként rakom be hogy ne legyen olyan feltünő a bénaságom;)
  • Free
    #32219
    Al régen volt valami kavics készítő script .. az saját volt vagy valahonnan leszedted? mert most érdekelne :c))
  • bencsab
    #32218
    Ha jól tudom, akkor a 3dsmax backburneren keresztüli használata esetén a teljes renderfarmra telepíthető egy licensz esetén is. A renderelés akkor is le fog futni, ha nem authorizálod a progit. Teljes értékű használatra természetesen gépenként külön kell.
  • zenoka
    #32217
    ehe en ebbe is benne lennek bar nem egyszeru tema de otletem vaaan:)
  • Free
    #32216
    vagy még jobb legyen az új projekt neve "az út" :c)

    tájkép had szoljon hajrá :c)

    NekM be is indúlt a fantáziám rá :c)))
  • Free
    #32215
    Tudjátok én mindenmben benne vagyok de neekm most ez a perpétum mobile nem mozgatta meg a fantáziám .:( amúgy tudjátok nem kell rögtön az eslő hét után így felfogni a dolgot mert mint tudjuk nem az a dicsőség ha soha nem esünk el, hanem hogy újra és újra felkelünk. kell valami jó 5let és mehet megint . ha csak elösszőr 3 munka érkezik az is jó-. hisz még alig tudják páran hogy ott van . gyerünk nosza 5tletet oda és had szoljon. .. mondjuk lehetne valami olyan , hogy bármi ami fényt ad. dolog. biztos sok munka érkezik mert egyszswrű . és minden kezdő is bele tud szálni :d
  • zenoka
    #32214
    Tudod, elhiszem!
  • Aldaryn
    #32213
    Gyártótól, és licenszszerződéstől függ, van, ahol a licensz threadenként számítódik, azaz, HT-s procin sem futtathatod két threadben ha csak egy licenszed van hozzá. De a legtöbb modern licensz processzorokra, és nem threadekre szól, valamint az egy vásárolható licensz csomag egyszerre pl. 4 licenszet tartalmaz, hogy kár egy négyprocesszoros gépet is ki tudj vele használni.
  • Aldaryn
    #32212
    Nem rajtam múlt. :/ De leszarom...
  • zenoka
    #32211
    :(((((((((((((((((:(((((((((((((((:(((((((((
  • scorpeeon
    #32210
    Ha van egy 10magos procid, 10 licenz kell?
  • Aldaryn
    #32209
    Nosza, nem lett valami nagy lelkesedés a Speedcontestből. Van-e egyáltalán értelme folytatni? Kitenni új témát?
  • Aldaryn
    #32208
    A licensz egy gépre szól. Ha több gépen van max, mindegyikre külön liensz kell. Mostanság processzoronként szokás a licenszeket megadni. 1 proci 1 licensz...
  • Ronin666
    #32207
    Tud valaki valamit arról, hogy a MAX licensze hány gépre szól? Tehát ha teszem azt egy 20 gépből álló renderfarmon renderrelsz, akkor oda valami bővített kiadású MAX kell, vagy az original verzió is legális?
  • zsolesz92
    #32206
    bocs a flame-ért de help, mert ha meshbe konvertálom, letudom vágni 2 oldalon a sarkát, de meg van ott adva h merre fordulhata sartok. szoval azzal a háromszöggel amivel vágok(azt nem lehet elfordítani) nem lehet levágni 2 sarkot... szal pls segítsetek hogy hogy lehet levágni sarkot. talán móosítóval?
  • zsolesz92
    #32205
    jah megvan a kockás, editable, meshbe kell átalakítani...
  • zsolesz92
    #32204

    első saját szintemen normális képem.
  • Ronin666
    #32203
    Na csináltam egy próba animot. Egész szép lett. Még kicsit finomhangolni kell, de szerintem jó lesz :)

    Egyedül a fény intezitása zavaró, hogy fix, de az sem vészes annyira.

    Köcce a segítséget mindenkinek!
  • zsolesz92
    #32202
    ha van egy 200*200*10 es kocka "lapom"(asztallap lesz) és az szertném megoldani hogy az egyik sarok le legyen vágva. beállítottam 10*10*10 segmensre átkonvertáltam editaple polyra, és hogyan tudom megcsinálni h az egyik segmentset félbe vágja? sza hogy lecsípje az asztallap sarkát... remélem értehően irtam
  • Aldaryn
    #32201
    Fogod, és lemodellezed... :D Ennyi.
  • Lazarus
    #32200
    Jólett :) A kamerát ugye Ortographic-ra állítottad?
  • vafeN
    #32199
    Valaki segítsen pls. Ha van 1 modellem aminek nincs szája annak hogy birok csinálni egyet, meg ha csukva van hogy lehet kinyitatni vele?:> ( ugy gondoltam hogy amikor nyitva van akkor lácódjon a nyelve, foga meg az ilyene^^ )
  • cskapi
    #32198
    Max-szal készült
    A szereplőket IKEA-s fabáburól modelleztem.

    http://cskapi.cwi.hu/relativity_wip.jpg
  • Aldaryn
    #32197
    erre is elég egyszerű a megoldás... két passban renderelsz, és komozit. :) Egyikben a lángok, másikban a minden más...
  • marcee
    #32196
    Na, ha most tudnék batchrender eredményt mail-ezni, akkor nem kellene hajnalban felkelni emiatt! :(
  • zsolesz92
    #32195
    huh összevissza mindent letöltögettem keygen stb és megy :D