3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#24985
Szép lett!
Én bekapcsolnám még az environmenteket,és akkor nem szürkék lennének a falak hanem kicsit kékesebbek.Meg ne tömöritsd ennyire össze a jpg-t😊

\"So always look on the bright side of death\"

#24984
Szerintem is nagyon szép. Talán még pár dísztárgy hiányzik, és készen is lesz a kép.

Free
#24983
nagyon jó hangulatú kép.
Egy dolog zavar t kicsit de az sem annyira feltünõ és lehet hogy csak érzéki csalódás, de olyan mintha az asztal jobb oldali felénk közelebb lévõ lába lebegne. van ott a tövében valami világos folt vagy mi.
Amúgy nagyon kira a kép. gratula

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#24982
Szerintem nagyon kellemes...

per aspera ad astra

#24981
Üdv mindenki...
Ez az elsõ ilyen jellegû munkám,
ezért csak finoman a kritikákkal.....

Aldaryn
#24980
Mege tlee vna elgépleésekkel... nah, ráállítottam sok embert, hogy nézegessék, mit rontottam el. 😊 Galéria kipipálva, most jöhet a tanulmányok rész. :o)

per aspera ad astra

ThomasGins
#24979
Napi Felesleges Render😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#24978
javítás:"elsõre azt a képet mind bekajáltuk emlékezzetek rá vissza. fõlleg a felkunkorodó papír miatt amit elengedett a ragasztó. Persze kivéve Nenadot "
:c)<#worship><#worship><#law><#taps><#nyes>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

TheCables
#24977
fujajajaj... photoshopban konyorgok

spongya
#24976
Bocsi

spongya
#24975
#24970: Köszi a tippet, még majd próbálkozom.


Még a DOF-ot akarom megtudni, hogy hogy kell.

#24974
kiveve engem 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#24973
elsõre azt a képet mind bekajáltuk emlékezzetek rá vissza. fõlleg a felkunkorodó papír miatt amit elengedett a ragasztó.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#24972
Elsõre én azt bekajáltam rendesen😊

\"So always look on the bright side of death\"

KisQbi
#24971
grat a weboldalhoz... szép lett... a cornellboxos képnél picit ledöbbentem... mondom tesónak hogy remélem ez nem render😄 és az a durva hogy nemtom biztosan eldönteni 😄 (de biztos vagyok benne hogy render😄)

KisQbi
#24970
hmm... tegyél le egy plane alá... amire érkezik az árnyék! stimmeljen a perspektivával... a lényeg hogy csak az árnyék erre a plane-re vetüljön és ez fog rákompozitálódni a képre... a kulcs a Matte/Shadow material... egy ilyen anyagot adj a plane-nek és lõdd be az anyagot (hogy csak az árnyékot renderelje)...
de sztem a help-ben van is egy példa rá.. nézz utána Matte/Shadow materialnak

spongya
#24969
Ez hülyének fog tûnni, de mi az az NFR???

spongya
#24968
#24955: Bocs, de nem értem így ékezetek nélkül, ha leírnád mégegyszer az jó volna. légyszíves!
egyébként nagyobbra fogom venni, de még csak azt szerettem volna megtudni hogy hogy lehet árnyékot csinálni.

A csillagrombolót nem én csináltam, hanem egy oldalról töltöttem le, ahol vannak Stae wars-os, Star Trek-es és még más egyéb 3D-s cuccok.


Még mindig nem tudom hogy hogy lehet árnyékot csinálni! légyszi segítsetek.

Free
#24967
csak L gépelte :c) ez sûrün elõfordúl nála is :c)) mit gondolsz miért készûlt ilyen lassan a galéria. annyi elgépelést visszakeresni idõ ám. én a barton.hu t már lassan 2 éve készítem és még annyi sincs meg hogy építés alatt mert mindig L gépelem :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#24966
Nem értem miért nem teszed ki a többi NFR képed is.😊

\"So always look on the bright side of death\"

TothLaci
#24965
Sziasztok! Szerintetek hogyan lehetne egy objektumnak csak egy részét textúrázni, vagy éppen átláthatóvá tenni?
Addig eljutottam, hogy Materialba beállítom, ami kell, aztán ráhúzom a modellre, de nem szeretném, hogy az egész objektum megváltozzon.

#24964
rosszul linkelted be 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#24963
abbys.hu galériám üzemel. :o) Ma volt kis idõ debuggolni css-t meg php-t, és mostanra használható állapotba jutott.

per aspera ad astra

Free
#24962
köszönöm a helpet.
Dolgozgatom egy weblapon ha kész majd bemutatom :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#24961
ehh... ez már tényleg durva...

Aldaryn
#24960
Basszus, ez nagyon durva lett :
http://www.genesisvisual.com/_temp/f2005b.jpg

ha nem lenne "beozdulva" a kép, talán nm is tûnne ilyen reálisnak...

per aspera ad astra

#24959
valami karacsonyosat, fenyoagak, piros papirtelapok stb.
es azon a doboz. A szalag lehetne szebb - igaz, de sztem ez jo, inkabb a szinevel varialnek, hogy ne legyen olyan koszos/hanszalt feelingje, a toresek kisimatas (kicsit kevesebb noise) segithet pl.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#24958
😄 csinálsz egy rectanglet (keresztmetszet, shape) és egy splinet (path) aztán loft.. ott mág játszol az útvonallal meg a scale- twist deformációval... valami noise-al megbolondítod + turbosmooth aztán kész...

de azért az én masnim nem lett annyira jó.. nem elég "légies"... picit vastag, meg nagyon szabályos és a csomó sem elég szoros 😄

ThomasGins
#24957
Zsiir lett!Nekem tetszik a padó is😛
Masnitutort nekünk😊

\"So always look on the bright side of death\"

KisQbi
#24956
Loft....(2 szalag a dobozon körbe... 1 masni. 1 "csomo")

Nenad: igazából kiegészítõket akartam még hozzá, mint fenyõfa gally meg cimke stb... de aztán csak ilyen NFR maradt a dologból....

a padló helyett mit?

TheCables
#24955
24949: psben is nyomhatsz vadegyszeru modon arnyekot neki, raadasul nem is tokolos modszer. Egyebkent vedd figyelembe az aranyokat igen. Nezd meg a filmben, mekkora egy ilyen vas, viszonyitsad hozza mondjuk a tie fightert, es ahhoz az embert (pilotafulke alapjan). Nohmeg a kornyezeti adottsagokat is figyelembe kell venni. Pl a tavolban ott vannak ugye az epuletek. A nagy tavolsag miatt mar homalyosabbak.

Dichter
#24954
Hogy csináltad a msnit? Loft? Path deform?

#24953
a doboz szep, de sztem a padlo nem illik a kephez. vmi mast tennek oda a tema miatt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#24952
a karácsonyi vonalat kívánom folytatni.. (A képek egy hajtogatható ajándékkártyához készülnek)

#24951
lol! az aranyok / elhelyezes nagyon rossz. Sokkal nagyobb az a joszag!
Az otlet viszont jo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#24950
Egy kis NFR 😉

spongya
#24949
Hogy lehetne azt megcsinálni, hogy a csillagrombolónak legyen árnyéka???

Aldaryn
#24948
semmi komoly, nem is error, csak warning. És nem tehetsz róla. Annyi, hogy megtalálta a mapot a memóriában, nem tölti be újra. ennek oka példul lehet az, hogy a material edittorban ott figyel a mapod, és így alapból a memóriában is.

per aspera ad astra

Free
#24947
nah miért van az , hogy beteszek vray envrimomentbe hrdri t és rendernél kiírja a kis log ablak , hogy Warning: HDRI Map in memory, not reload needed.
Ezt mindig kiírja ? vagy csak úgy szórakozik mert Én szúrtam el valamit és nem akar bõvebb infót adni róla ? :c)

( nicns kedvem googlr ban keresni a hibaüzenet okát mert megint csak 2 órát aludtam <#violent><#confused><#bdead>)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Boba
#24946
En csak szimplan azt írtam le, hogy nem arra valaszoltal, amit kerdezett.😊 Amugy egyet ertek... elo kell kapni egy konyvet, es elkell kezdeni olvasgatni. En ugyan igy csinaltam anno... Aurum Boca fele 3d studio max konyv... joo regi, meg Studio max 1-hez irtak (az 1.2ben kerult bele az edit mesh... erre csak utalnak azthiszem.) es azalapjan kezdtem. Kar, hogy amikor mayazni kezdtem nem volt ilyen konyv. Most, hogy kb 1 eve megvettem a Maya a 3d Vilaga konyvet, atfutottam, es mar semmi ujat nem mutatott. Az elejen a konyv fontos, utana meg Helpet kell olvasgatni, forumokat es tutorialokat.

Pitbull90
#24945
De most azt nem értem h mért itt kérdezed meg hogy kell kitölteni a képet.. ezekre inkább magad kéne rájönni... Jó hogy azt nem kérdezed hogy kell kockát csinálni..😄 Az alapokkal kéne tisztában lenned és azt ne más mondja el neked.. próbálj meg magad rájönni de ha nem megy még mindig otvannak a sugok.. és ha angol is ki lehet találni h mit akar..(legtöbb esetben..😄)

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

grizzly21
#24944
ott van egy olyan hogy save azt be kell pipálni és ki kell választani hogy hova mentsen. Szerintem angolul kell hozzá tudni alapszinten, a másik meg hogy egy forum arra van hogyha megakadsz akkor segítsenek, de nem arra, hogy innen szerezz be minden tudást. Itt senkinek nem fizetnek hogy segítsen, mindenkinek van más dolga is, szóval egy könyv beszerzése a kezdõpont sztem

Boba
#24943
Evo, a szamitogep, program ismerete az utolso 10% a kepalkotasban. Ez megtanulhato. A mogotte allo muveszeti tudas az, amit nemlehet potolni szamitogepes tudassal. Ezert varnak tart karokkal tradicionalis animatorokat. A programot konyebb megtanitani, mint az animacio, anatomia alapelveit.

Ha tudod, hogy mit akarsz csinalni, a program tud ebben segiteni. De ha csak a programot ismered, akkor fujhatod.

En legalabbis igy gondolom.

Boba
#24942
Khm... es azt hogyan mented el? (Mer ugye a kerdes a kep elmentese volt, nem a renderelese... )

Evogordon
#24941
Az az elszomorító hogy szinte azt se tudja hogy mi az a számítógép de õ 3dsmaxozni akar <#szomoru1> ismerem õt egy ideje de megvan róla a véleményem...

grizzly21
#24940
most a kép mentésérõl van szó? Akkor életem elsõ maxos helpdeskje: render (ott felül) ott beállítod, és render gomb!!😄DD

Evogordon
#24939
Ezeken az oldalakon sokat tanúlhatsz:
www.design21.hu
www.world3d.hu

Sheke
#24938
sokat segítettá de azé thx

Le Parkour

Pitbull90
#24937
Ügyesen és okosan.. egyébként.. vannak magyar tutorok is... csak keresni kéne😉

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Sheke
#24936
nah csak annyit mondjatok hogy kell amit kérdeztem osz kész

Le Parkour