63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#32756
A vray-nél azt tudom hogy belehet állítani hogy kihasználja... -
#32755
Tévedtem, az everesthome írt hülyeséget :) -
#32754
Sziasztok! Vettem egy X2-s procit, de úgy veszem észre hogy a max még mindig 1 szálon renderel. Hol állítom be hogy hány processzort használjon? -
#32753
Ahh, ennyi vackot lemodellezni? Nincs nekem annyi idom:) Amugy PrMan displacement. 0.1-es shading rate. (1 pixelre minimum 100 haromszog jut) -
#32752
Szép lett, a gyékény tényleg lehetne modelezett nem csak textura. -
GixEr #32751 A padlo miert csak textura? (elut a perspektivaja a mostani kameranezettolt) ezt leszamitva jo. -
#32750
Koszonom szepen!:) Valami meleg hangulatu kepre vagytam... nomeg megakartam mutatni baratnomnek, hogy igenis hasznalom a tole kapott fustolot es gyertyat... grafikus palanta volnek, hat inkabb lemodelleztem!:)
Nah, de most kis kitero utan vissza a fo projectre.:D
Szep napot mindenkinek, hadd porogjenek azok a polyk! -
#32749
na jó vaze de az is kicseszésből mert csak kantoni nyelvjárásban azt meg még kicsit töröm C:)))) -
peetee76 #32748 Viszont a Vray 1.50 RC2 létezik Kínaiul !!!! -
zenoka #32747 a bambusz a kep aljan nagyon siknak tunik de valami kib@szott jo ranezni a kepre...regi jatek atvezeto picture-okra emlekeztett:D -
#32746
Jaja,a filingje ott van!:) -
zenoka #32745 Hát barátom magyarosítás nem letezik a programhoz...magyar nyelvu konyvek vannak de magyarositas nincs...
ami ket dologbol hasznos:
1. angolul is tanulsz mig a programmal ismerkedsz
2. a vilag barmely pontjan ugyanazt a maxot hansznaljak s nem kell megkuzdened indiai s kinai jelekkel...vajon hogy lehet kinaiul az hogy global ilumination?:D:D:D
szo szotar a kezbe s ugy ismerkedsz vagy kersz karacsonyra egy max biblia-t mivel eleg huzos az ara;) -
#32744
Nincs magyaritás hozzá,és ha lenne se lenne nagy segitség:) -
skoppany #32743 Sziasztok koppány vagyok nem tud valaki bár melyik studio maxhoz magyarositást mert nagyon érdekel a program csak én nem tudok angolul és nagy segitség lenne ha tudnám mit csinálok! itt az email cimem [email protected] elöre is köszönöm ha valaki tudna nekem segiteni! -
#32742
helyes menj csak ..mert kintről aktívabb voltál mint itthonról :d
oszt majd jól utánnad megyünk konténerben pár teáskannával -
#32741
jó a feelingje :d
nekem bejött -
nenad #32740 latom azert el meg a topic,
ez helyes..
na lehet nemsoka megyek is vissza, addig is
nyomjatok.
udv -
#32739
ha spline-surface párossal modellezel,minimum három, maximum négy vertex határozhat meg egy patch rácsot. ha jól látom a képen van egy plussz vertex ami miatt a surface nem tud ott felületet képezni. -
#32738
Sziasztok!
Gondoltam mindket topicba berakom, habar Maya + PrMan a render. Kb 5 ora ugykodes es 1 ora rendereles eredmenye lett ez a napi felesleges render:
Ez itten ni.:)
Remelem lesz olyan, akinek majd tetszik... ilyen hangulatom volt, hat gondoltam ma megcsinalom gyorsan. Tudom, hogy nagyon sok munka volna meg vele, de ha tovabb is folytatnam mar nemtudna _napi_ felesleges render lenni.:) -
#32737
szóval itt a lnkKép (178.2 KB) -
#32736
sziasztok, tom h mostanába elég sok kérdést teszek fel, de magamtol nem tok rájönni:P ezt a tutort már 2szer előről kezstem, de nem megy. ez a probléma : <a href=http://iaro.3dmax.hu/kep/Clipboard01.jpg>Kép (178.2 KB)</a>
szal modellezni probálok de a szemet ahogy csinálom vmiért kihagyja a bekeretezett részeket. pls help -
#32735
Egy batch sriptet hogyan leghet #noPrompt-tal ellatni, hogy ne kerdezoskodjon futas kozben? HELP
-
Rees #32734 Igen én is azzal játszottam, de bármelyikre allítottam, mindig ugyan az az eredmény. Tudom hogy sok, de kíváncsi voltam hogy jobb lesz e(rengeteg volt a displacement). -
#32733
Akkor meg AA beállitással kellene játszani,de a 2 napos render nagyon sok szerintem,bár ez procifüggő:) -
Rees #32732 Ami fent van az nem a régebbi vray alatt kezdtem el. Meg csináltam próbarendereket és bármit csinálok mindig kockásak a szélek. -
pauly #32731 Hali
Nem tudja valaki hogy miért látszik a tükröződésben a vraylight,hiába van beállítva az invisible?1.5-os vray-t hasznalok...
Ez az 1.5 rc2 jól működik? vagy másik vray kellene? mert próbáltam 1.49-est is,de sajna azokat nem sikerült beizzítanom max8-hoz :(
Amúgy a képen nem látszik maga a vraylight,csak a tükröződésekben... -
#32730
Gyönyörország:)
Rees,az 1.5nél ujra kell állitani a renderbeállitásokat... -
#32729
Aranybánya? :D -
Rees #32728 Valami nem stimmel a vray-emmel. Felraktam az 1.5-öst és az óta a fények és az árnyékok éles határa egszerűen mintha pixeles lenne. 2 napig renderelte a gép a galériámba felrakott képet és ilyen lett az eredménye:( (Az ablakpárkányt nézzétek és a kanapé vízszintes részét)
Mit csináljak? -
zenoka #32727 egyenlore nfr Escher utan szabadon a kanna erejevel..
keszul a kornyezet remelem nem Free-zem el;)
-
Rees #32726 Egy pillanatra megijedtem, amikor rápillantottam az első képre, nem vettem észre az analóg szócskát:)
Jó helyen jártál a hétvégén:D -
#32725
Sziasztok Magyarok!
Udv Szingapurbol. Regen jartam errefele, mert meg nincs normalis netem. Remelem 1-2 heten belul meglesz. Elkezdtem mar dolgozni, raadasul hipertitkos projecten - ugyhogy nem is arulhatok el rola semmit. :-)
Legfeljebb privatban... :-) -
#32724
off
hétvégi analóg nfr
-
#32723
Ne nagyon tarts nyitva ugyan abból a fórumból több topicot több böngészőablakban egyszerre. :D -
#32722
:D
-
#32721
Bazzeg.... ennyire hogy lehetek lama?!?!?!
Aszittem Maya topicba valaszoltam... es az ottani megoldast irtam le. Arghh... :D -
#32720
Huha, hat en segitenek szivesen de nekem ez mar sok.
Animacional pedig nem connectelni kell, hanem parentelni. Kivalasztod a child-ot majd a parentet es nyomsz egy "p"-t... a sorrendben nemvagyok biztos. De ugy kulon object lesz, de az animacio elvben marad. (Abban mar nemvagyok biztos, hogy a key-eket nemkell-e clip-ekbe olvasztani... probald meg, remelem megy) -
#32719
Valamint lenne egy olyan kerdesem, hogy a batch sriptet hogyan leghet
#noPrompt-tal ellatni. Mert ha beirom neki a noprompt-ot meg ugyan ugy kerdezoskodik. HELP -
#32718
Valaki nem tudja, hogy lehet animalt obiektumokat connectel osszekotni ugy, hogy ne vesszen el az animacio? -
#32717
Ugy szoktak csinalni, hogy nem beckgrondnak rakjak be blueprinteket hanem geometriara feszitik texturakent (material editorban bekapcsolod a show map in viewport-ot a bluprintes materialra, a szerkeszto nezetet smooth highlight-re allitod es szerkesztendo obiektumra nyomsz egy alt-x-et amivel atlatszova teszed... stb)