3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25236
Ha egy plane-t letükrözöm akkor a 2 plane vertexeit hogyan tudom összeilleszteni?
Aldaryn
#25235
Tömege az van. 😊 kb 4 kiló öntöttvas. Attól meg ugye nem is várná el az ember, hogy essessesselõdjön. 😊

per aspera ad astra

#25234
a dirt szedte ki 😄
ennek legalabb van nemi tomege

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#25233
Teljesen kigyomláltad belõle az SSS jelleget! 😛

per aspera ad astra

#25232
uccso
atrendezve a sorrend, + dirt shader.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25231
hehe, csak poenbol szoktam megnezni.
marmint csak a tied, mert mindig benne hagyod.
infranview tudja pl asszem. Ott atirhatod amire tetszik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#25230
Nem tudtad eldönteni vagy miért nézted meg? 😊

Amúgy hogy hamisítsak neki exif-et vagy hogy hívják? 😊)))

Youth

#25229
csak ne viritana benne mindig a photoshop info 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#25228
a modellezést vállalom😄

#25227
a helpben azt lehet olvasni hogy az ossze parameter amit a raytracer megkap elerheto. egyebkent passz.
hianyolok egy ket dolgot, pl inverse of multiply (csak sima multiply van)
colorcorrect+clampel ossz lehet hozni de jo lenne.
Hatha kesobb 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#25226
Gondoltam feltöltöm... Makrozgattam ma egy kicsit, valaki nem modellezi le? 😊

Youth

Atika :o)
#25225
Sziasztok nem tudom hogy olvastatok e mar azert belinkelem

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

Aldaryn
#25224
A shader network komponensei elég ígéretesek. 😊 nyamm, de fincsi lenne, ha valami hasonlót implementálnának VRay-be is. vagy inkább a MAX idétlen sader sezrkesztõjét cserélnék már le valami node orientáltra.

per aspera ad astra

#25223
nagyon kul dolgokat talaltam majd este lokok uj verzsont addig egy kep mivel lehet mahinalni. Benne van az aktulis shader netje is

shadernet

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25222
na meg1, ebben megegy fallof map balancirozni a doglott feelinget ami a masikbol jon (self illum)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#25221
bocsi én közismerten lusta vagyok :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#25220
kösz! 😄
#25219
na elso valamire valo eredmeny a kotogetesbol
shadow/light es distance fallof based SSS fake.
Majnem jobb mint a skin shader 😄

szoval nem kell semmi speci setup, mert figyelembe veszi a shadow/light miatt hogy honnan jon a feny. De majd megprobalom direktbe invertalni a pilacs iranyabol jovo arnyekokat, vagy a fene tudja. Meg gyakorlom 😄

rendertime annyi amennyi, semmi pocsoles.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25218
ki beszel?
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#25217
a segítség ott van a bannerban az a neve hogy google :c) de ha ennyire lusta vagy hogyan akarsz tanúlni ?
de nesze

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#25216
thx...ööö látom a dolgokat, de mégis , valami tutorial-portál nincs? <#alien2>
#25215
alul a keresobe ird be
tutorial

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25214
Valaki tudna nekem segiteni pls?

Keresnék egy oldal-t ami lehet angol vagy magyar, és sok tutorial van rajta fenn. Leginkább a modellezés érdekelne.

thx!
Boba
#25213
Costumize - Preferences - Viewport - Configure Driver es ott alul. Esetleg van ketto pipas kapcsolo, hogy Match Bitmap as close as possible. Ezt is probald meg, ha az 1024 illetve 512es megoldas nem megfelelo.

#25212
Bocsi de én még nagyon kezdõ vagyok. Hol kell átállítani mer nem nagyon találom?
#25211
sztem alapvetoen nincsen kulonsbseg mivel standalone, csak annyit csinalnak pluszban, - hogy ne sirjon a nep - hogy megcsinaltak jopar shader frst2 es konverziojat. Viszont oszszesegeben szerintem a maxos jobban lesz tamogatva.
Ott sztem particle rendszertol kezdve eleg sokminden fog mukodni. Huzosabb a mezony

kozben megtalaltam a leirast, en babmultam el 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#25210
Talán a max-os releasenél összeszedettebb help lesz. ^^
Arról tudsz, hogy miben lesz más a max-os? Csakmert úgy vettem ki, hogy Maya-C4D között is van azért különbség szépen.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#25209
ja igen volt egy funkcio amin nagyon meglepodtem, barmilyen objectet normal mapba tud renderelni frst2. Ugy ertem sima plane, radobsz egy gombot, es allatul lerendereli az egeszet normalmapba. hasznos lehet texturakesziteshez. majd kiprobalom valamilyen diszetessel.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25208
jo segge van !
MUHAHAHAA

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25207
nekem semmi bajom nincsen vele, sot, mindig is utaltam a "kotogetest" de ez a modja baratsagos, es mivel vrayben is ez lesz, csak hangot adtam remenyemnek hogy hasonloan oldajak meg.

egyebkent sok muvelet van benne amirol fogalmam sincsen. de majd csak rajovok.
egyebkent ugy nez ki ezt is sebbel lobbal adtak ki 😊 A help nagyon gyer, nem a szokvanyos cebas fele szajbaragos.

itt meg sut a nap, es esik a ho mint az atom!
erdekes feeling. A nap itt mindig baro alacsonyan jar, ezert relative sokszor elofordul hogy a felhoreteg szele-"alol" kisut a nap.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25206
Hát ja. A tegnapra kellet volna, de jó lesz holnap is c. meló eset...
Hmm. Modelleznék neked bejglit, no de az se lenne az igazi.
Aldaryn
#25205
Kinéztem az ablakon az elõbb, és mit látok? Az égen egy gagyi noise map van felhõnek... Ilyen ötlethiányos égboltot is rég láttam. :o)
http://www.kepfeltoltes.hu/051226/egbolt_itt_es_most_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

per aspera ad astra

Aldaryn
#25204
Mi a bajod VRay shader szerkezetével? :o) Szerintem nagyon következetes, minden egy helyen van, nagyon jó modell a "valamilyen anyag" fogalomra. A gondok ugye ott kezdõdnek, ha layerelni seretném shadereimet.

per aspera ad astra

#25203
a viewport textura meretet allitsd nagyobbra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#25202
Egy autót szeretnék lemodellezni és egy plane-ra szeretnék feltölteni (asset browser-rel) egy képet, hogy arról modelezzem de ilyen elmosódott a kép:

Minden képet ilyen elmosódottan rak be.
Lécci segítsetek. Nem tudom hogy mi a baja.
#25201
Nagyon jók a képek, kár, h én nem tudok ilyen jól kézzel rajzolni 😞

galéria: tempmaxer.uw.hu

#25200
Köszi!

.........

Azért tûnt el a kép, mert megnyitottam webgalériámat, semmi extra, PS CS2-ben automated web gallery 😊 amúgy csak ideiglenes jellegû, szóval sok minden változhat még.
majd ha lesz több idõm vizsgák meg az újévi hercehurca után, akkor php-ban is meg kéne alkotni...

web gallery

galéria: tempmaxer.uw.hu

FRenkie
#25199
Szevasztok!

Boldog Karácsonyt!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#25198
a shader network viszont nagyon fasza.
egyszeru es egyertelmu.
10s egy jo kis sss materialt osszrakni.
remelem vraynek is hasonlo lesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#25197
nembaj az.. nem éri meg renderben rárakni.. hacsaknem fizikailag korrektet kapsz és érdekességnek van... grat a képekhez..

Aldaryn
#25196
Hmm, tényleg egy az egyben VRay look. 😊

per aspera ad astra

#25195
Nem, az egy kicsit sokáig tartott volna (vagyis ezt most csak a levegõbe mondtam, mert renderben még nem csináltam bloomot), hanem PS-ben diffuse glow néven fut a dolog, azzal ügyeskedtem.
Így csináltam a bloom-ot erre is:

http://tempmaxer.uw.hu/szek01.JPG

galéria: tempmaxer.uw.hu

#25194
epp karacsonykor?

irigyellek benneteket a beigli miatt!
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#25193
Hogy is van ez a BLOOM Effect? (rendering?)

#25192
most csináltam

galéria: tempmaxer.uw.hu

#25191
A beiglimérgezés határán, ám végre nyugiban immár közölhetõ állapotba hoztam
ezt a rekonstruált nekropoliszt.


Free
#25190
a hiba nálad van nekem bejön

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#25189
Csak nálam van gond, vagy más sem látja nenad birsalma.hu-ról linkelt képeit? Én soha egyiket sem tudom elérni semmilyen módon.

#25188
csinald meg rednereled le toon-al nyomtasd ki jo kontrasztosan, es rajzold at Szabad kezzel!
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#25187
Amugy a jelenet jo... nekem is kellene ilyet csinalni, Grafitceruza 2.b renderelovel. 😄 6 faszek egymasba van burogatva es azt kellene lerajzoljam... raerek, valamikor januarra kell meglegyen, akkor fognak behivni, hogy vegeztem el a felevet targyabrazolasbol. 😄