3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
lehet TN 😞
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
meglepetes. Mondjuk majdnem minden jobban mukszik benne mint a jelenlegi vrayben, kiveve dislacement, amit eddig felfedeztem.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
http://www.imageafter.com/
\"So always look on the bright side of death\"
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
A fû az kurva jó lett tényleg, de a fák nem igazán faják.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
A falavelek nagyok, de hat csak igy lehet polyszamot csokkenteni hogy ne nagyon menjen a vizual rovasara. EGy fa kb 100k poly
kep
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
piszok sok fal lesz, sztem ellesznek igy.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
2perc 55s,
nincsen GI, sky colort ne nezd, amugy nap lefele - menet feeling.
van egy lila omni is, 0.1 multival fokozni a feelinget, a dome light szine kek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mondjuk 7es max-on próbáltam csak.
\"So always look on the bright side of death\"
nagyon gyorsan renderelodik..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
http://rapidshare.de/files/6722948/ies.rar.html
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
a kamera forgasaval uj reszeket fogsz latni az egboltbol, (ha mindent jol csinaltal)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Valami olyasmit láttam már hogy valamire rárakják. (talán egy félgömbre, de nem tudom)
Ha valaki tudna segíteni vagy tud ilyen tutorialt, az légyszíves segítsen.
elõre is kösz!!!
Bliss - Light
Bliss - Medium
betutipusa?? (PC/ ttf vagy atm)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Most area light van az ablaknal, es az a render lassusaganak 90%-at adja... ennek MR-hez nincsen köze, maya specifikus. DE... kiprobalom mindjart, hogy egy spotot rakok oda, es MR-el csinalok belole area light-ot. Remelem igy gyorsabb lesz.
Vannak hulyesegei MR-nek Maya alatt legalabbis... pl ha spot-bol tolom a fotonokat, SOKKAL lasabb, es bugzik... ha direct lampabol, akkor szep gyors, minden hibatol es warning uzenettol mentes. Ki erti ezt...:S
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
final gather meg kulon van
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Gondolom az lehet a titok nyitja, hogy mashogy hivjak az elnevezeseket. Allitgatni lehet sokmindent, de nem igy hivjak ezeket.
Gi Radius, Photon volume radius pl az, ami hasonlit arra amit mondtal. Samples-t nem lehet megadni, Gi es photon volume accuracy van.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.