3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Unit.: cm. bár, elvileg VRay 1system unit = 1m viszonnyal számol. Lehetne bene egy spinner, amivel megadhatod a scene scale-t. 1m = 1 unittal lehetetlen dolgozni maxon belül.
per aspera ad astra
Aldaryn/T.Gins
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nekem hulye szineket ad a sky
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
beallitasoktol kezdve a modellezesig.
egyebkent negy falon cimszo alatt a regebbi vray gyorsabb valoszinu, de ha bele is teszel valamit (pl egy komplex interior) az uj nemcsak hogy gyorsabb de jobb eredmenyt is ad.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Azért köszi, majd mindjár átállítom a dolgokat, és meglátjuk mi lesz.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
mint ahogy nenad is írta a hsph és az interpolate samples is el van cseszve. alapvetõen a beállításukra az igaz, hogy ha növeled a hsph-t, akkor csökkentsd az interpolate samples-t.
nem mutattad a qmc beállításokat, pedig majdnem duplázni lehet vele a sebességet.
vrayskynal a sun multiplier 0.001-0.002 koze erdemes tenni (gamma/linear color mapnal)
erdekes lehet a hasznalata hsv/exponential stb vel, baromira megvilagithat mindent. Ugy ertem valoszinu belul is vilag lenne ha kivulrol nezzuk..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
elobb magadban keresd a hibat, utana a szoftverben..
a hsph is nagyon magas, az interpolate samles 40 csak megoli a gi detailt.
stb-stb..
a foltosodas oka modellezesi hiba is lehet..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
1.46-os:
elsõ fele
második fele
Azóta kipróbáltam az 1.47-et is ezekkel a beállíátsokkal. Hasonlóan ocsmány a padló, a plafon, és a kék szoba fala is.De legalább gyorsabb volt.
1.09-es:
elsõ fele
második fele
A nagyon különbözõ verziók közötti eltérés miatt elég sok olyan dolgot lehet állítani, amit a régiben nem. Szóval itt gyanítom a hibát. Végigrendereltem a GI beállításoknál a secondary bounces összes lehetõségét, mert a 09es verzióban itt direct computation vagy mi volt beállítva, és ez az újból hiányzik, de az eredmény nem változott, csak a renderidõ nõtt. :-(
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
de asszem kivarom a kovetkezo verziot,(RQ) mert nem birom eltunteni a falat (hogy megis ott legyen)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az 1.46-os
Az 1.09-es
Esetleg vmi ötlet, hogy mivel lehetne rávenni vhogy az újabb verziót ilyen képminõségre, és gyorsaságra?
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Amúgy va nennél egy sztem jobban elkészített is.Legalábbis van csontváza, ami nem éppen hátrány, ha vmi normális helyzetbe akarjuk hozni. Csak nem lehet letölteni sehonnan. :-( Mármint EZT!
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
\"So always look on the bright side of death\"
Vray verziováltásoknál érdemes resetelni és ujraállitani a dolgokat szerintem.
\"So always look on the bright side of death\"
