3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28197
privat

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28196
fel ora mulva, meg dogozom valami mason..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#28195
k nekem nagyon nagy segítség ez is köcce(:

Σοφια

#28194
felveszem videora kesobb..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#28193
Ha lenne 8am de örülnék neki...😄

Σοφια

#28192
max8am van..
haz az jo akkor oke..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

scorpeeon
#28191
énis megkérdem: mi ez az új neve a topicnak? Audiofil?? wtf?

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Aldaryn
#28190
Na mindegy... képtelen vagyok ezt összehozni. Nem értem ezt a vackot, nem is akarom. Belefájdult a fejem. Hagyom a francba az egészet.

per aspera ad astra

Aldaryn
#28189
csakhogy az én esetemben a chamfer végig constans distanceel ment, mert elve így hozta a tervrajzon lévõ formákat.

per aspera ad astra

Pitbull90
#28188
Az a izé h nemigen értem amit leírtál.. essetleg vmi mentésedet eltudnád nekem küldeni mert abból boldogulnék..😄 v túl sokat kérek..?😄D bocsi kicsit non láma vok😄

Σοφια

Pitbull90
#28187
Hát igen a fogalmazásom kicsit....😄

De igen az átlátszóság a baj mert úgy csinálnám a filmem h van 1 tájkép és arra dolgoznám bele a 3dmaxos dolgaimat.. és ezért kéne ez a matte shadow

Σοφια

#28186
eleg pongyolan fogalmazol 😉

nem az atlatszosaggal van gond?
ha igen akkor a mattenel allitsd be az is hogy affect alpha, es -1 az alphanak

a masik dolog, a materilanak nem kell matte shadownak lennie! Az nem megy vrayel! tehat a material a sima material ami egyebkent lenne, a matte shadow opcio majd megodlja a tobbit.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28185
a constant radius-t
constans distance -re kell allitani.

ha megcsinalsz egy filletet, es a kovetkezo fillet abba fut bele akkor az nem lehet ugyanakkora vagy nagyobb meretu, csak kisebb. - Ez alataban igaz, persze vannak specialis esetek.

miert kell atalitani? Mert a felulet gorbul, es ha gorbul akkor a ket pont nem fog egy helyre esni (a ket edge chamfer, konstans radius, - csak ratesz egy kort az szalad vele, hogy milyen tavolra van az original edgtol nem erdekli, mig a konstans distance a tavolsagot merve oldja meg.)

kepen zoomolva lathato a ket reszelt, azonnal vagni fogod..






3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#28184
Úgy csináltam.. és így sem csinál semmit...

Σοφια

#28183
nem a max matte shadowjat kell hasznalni hanem a vray propertiesben klikk a matte shadow opciora..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#28182
Lehet 1áltán valahogy ilyet csinálni...? mert kezdem azt hinni h ez a matte shadow csak a backroundhoz való... mert most nézem se a MentalRay-nél se a Vray-nél és se az alap rendernél nem megy... vagy vmi speckó beállítás kéne vagy másik effekt van erre...?

Σοφια

Pitbull90
#28181
Vray.. de a sima hagyományosnál se ment..

Σοφια

#28180
ez melyik rednerer?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#28179
Hy
Nem tudja valaki hogy lehet e Matte/Shadow-ot úgy használni hogy egy képet nem háttérnek állítunk be..? úgy értem hogy csinálok egy planet arra rárakom a kívánt képet, elé rakok egy másik planet arra rárakom a Matte/Shadow-ot és egy gömböt megvilágítás... ha ez mind megvan csak az a bajom hogy amire a matte shadow van rárakva egy fekete lapként jelenik meg a material editorban találtam egy olyan részt h At object Depth /nem biztos h ezaz/ de ha ez van kipipálva semmit sem változik és sajna ami háttérnek van kép ott a kamot mozgatnom kell és a matte shadow is nélkülözhetetlen de vhogy nem mûxik a 2 együtt..:S lehetséges ezt megcsinûlni vhogy..?? vagy ez csak Backgroundra lett készítve...
Elõre is köszi

És köszönet a felvevõ progiért nagyon jól mûxik!(:

Σοφια

Aldaryn
#28178
Na jó... feladtam. ez a szakma nem nekem való. F%/+@m bele.

per aspera ad astra

#28177
skype 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#28176
Hát ezt nem értem... O_o

per aspera ad astra

#28175
egyebkent normalisan mukodik ha belegondolsz, csak akkor nem tudja az arva megcsinalni. mert olyan kis feluleten ami a chamfer bol fakado sarokeltolasbol jon elo, nem tud filletezni, es valosagban sem lehet egyebkent sem..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28174
rajottem miert van...
ha nagyon kozel zoomolsz lathatod feluletek nem illeszkednekl egymasba (corners).. valaszd a constant distance opciot es akkor egybefutnak..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28173
A fölsõ gerendák nagyon csillognak. Azoknak nem kéne, hisz nem hiszem, hogy ekkoriban lakkozták volna õket

Malakai
#28172
Filletekkel én szívtam így, ha van rá megoldás, akkor publikusan! 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#28171
nézd meg a legutolsó lépésben kapott felületeket, ha azokon bármit próbálok dolgozni (pl. újabb fillet, vagy boolean, vagy bármi...) akkor errorokat kapok, és jogosan, mert ott nvalami nagyon nem stimm a felületekkel. :/

per aspera ad astra

#28170
nem erteni, a modelen jo a fillet nem?
egyebkent kuldd at a filet, gyere fel skypera..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#28169
A fényfoltok még mindig nagyon furcsának tûnnek a falon... mintha egy bizonyos ponton le lettek volna vágva.

per aspera ad astra

Aldaryn
#28168
Nos... nekem ennél *sokkal* egyszerûbb helyzetben mód csütörtököt, és pont ez az, ami miatt roppant zavaró. Mutatom a lépéseket... rámtört, hogy egy régi mesh modellemet gyári tervrajzok alapján a lehetõ legpontosabban NURBS-ben újraalkotom. Namármost a lépések eddig:
http://iaro.srv.hu/kep/its_all_fucked_up_i_tell-ya.jpg
1.: két curve között loft felület
2.: a loft felület két elülsõ élén fillet
3.: az újonnan keletkezett külsõ él mentén fillet

a 3. lépés végeredménye teljesen gáz kimenet. tovább már nem is lehet vele dolgozni, mivel megannyi kis apró felületre darabolja szét az egészet. 😞

per aspera ad astra

#28167
nemtom nekem van regi powernurbsom, de ebben semmi pirimitives nincsen, se gomb se semmi. azert ez gaz..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28166

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28165
probald meg a fillet modositoval es azon talalsz a fillet set parameters- nel
a harmadik drop-down menu (lefele haladva) medium - 5 digits, a default.

egyebkent az aranyszabaly az hogy ha pl 0.1 es radiussal akarsz filletezni (akarmilyen unit) akkor a tolerance legalabb 10x kisebb legyen.. de inkabb kisebb. 0.001 , en ezzel hasznalom rhinoban es nem volt problemam jo ideje.

a masik ha tobb fillet set nem megy akkor tobb lepcsoben a nagyobb filletektol s kisebbek fele haladj

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28164
a gyertyak nagyon jol neznek ki, a displacement elegge durvava teszi a hangulatot, es smoothosabbra csinalnam, a parnakkal is kezdenek valamit
fdd-t-ra es fektesd le.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28163
tolerances...
megnezem hol lehet allitani, ha lehet 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28162
Elméletileg (remélem) ez az utolsó verzió. Ha nem akkor még holnap tudok javítani rajta.

Aldaryn
#28161
Az eszem megáll... vagy 4 órája tökölök egy rohadt filleteléssel, eés mindig elrontja a powernurbs. :/ Pedig látszólag semmi spéci nem lenne benne. Grrr...

per aspera ad astra

#28160
Az a k félre ment😊
#28159
Segítenétek, hogy hogy lehet egy elkészült animációt úgy lerenderelni hogy k fele olyan lassú legyen?
eNiX
#28158
a banner napszakonként változik? király <#vigyor2><#eljen>

keine Signatur

#28157
höhö 😊
Most látom én is a topic nevét. Mostmár visszaírhatod, befejeztük.


Holnap rakom fel a kastély szobájának átdolgozott képét. Az is kapott pár módosítást. Elméletileg ma/holnap meglesz a munka "fele" és a két kép amit holnap felrakok, azok véglegesek lesznek.
Evogordon
#28156
Mi ez az új név a topiknak? :S

Aldaryn
#28155
Nem... mert egy dolog elvekrõl beszélni, egy másik meg piszkálni egymást. Amit mi itt nem szoktunk, mert jó ejek vagyunk, és tiszteljük a másikat. ugye. 😊

per aspera ad astra

#28154
(Csak még annyit, hogy a másfél millás note-on azért nenad valószínûleg dolgozni szeretne és pénzt keresni, szemben a kábellel.
Viccnek nem volt rossz a topic átnevezése, de remélem nem marad így sokáig 😄)

#28153
aldaryn adjad neki az a ivet... (title) 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28152
hat komam, ha ez lenezo volt... 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#28151
Rendicsek... de akkor a lenezo dumad sem kell😉
Ok, legyen itt a vege.

#28150
eh nem kell ez a soder sznob duma, nem arrol van szo hogy elfogadsz valamit vagy nem, gondolod hogy mi komolyan aggodunk hogy te hany milliot koltesz erre vagy arra? Nehogy azt hidd hogy komolyan a szvunkre vesszuk.
nekunk is megvan a velemenyunk es kesz. Ez minden..
Sztem itt a vege..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#28149
OFF
A #28128 re 4D -n kívûl senkinek semmi ötlete? csak hogy elrugaszkodjak a topic "hang és hangszórók valamint a hozzá tartozó kábelek " címétõl egy kicsit

OFF END

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Boba
#28148
A vilagon a legminosegibb hangszerek "hazi egyszobas laboratoriumokban" keszulnek... Szoval ezzel ovatosan... A vilagon a legminosegibb dolgok mindmind kis "hazi egyszobas laboratoriumokban" keszul... gondolhatunk itt draga kocsikra (kezzel faragott Aston Martin vagy Bentley) vagy az orakra, ekszerekre...

Amugy nem akarom en ezt ragozni... ez szimplan van egy hobbi. Csak azt kellene elfogadni, hogy 1: van aki hallja a kulonbseget... 2: van aki megtudja fizetni... 3: van valakinek igenye is erre a minosegre. Aki meg azt mondja, hogy nincs kulonbseg egy szaz ezres es egy tiz ezres hangfalkabel kozott azt irigylem... azt sose fogja zavarni az ilyen dolog, epp ezert sosem fog vagyakozni egy dragabb hifi utan. Amugy szerintem is a hallast tanulni kell... es igen apro nuansznyi kulonbsegek meghallasa nem konnyu... en, ha hangszert hangolok akkor van, hogy egy tized milimeternyit sem mozditok mondjuk a nad sipon, de mar picit mashogy szol. Az lehet, hogy valaki nem hallja, de az pont eleg, ha a karmester meghallja. Es igen... a karmester kihallja 10 hangszer kozul is, ha az enyem nincsen jol behangolva. A kabel ugyan ilyen... van roszabb, van jobb. Rosszabb olcsobb a jobb meg dragabb (nem feltetlenul... de alltalaban az igazan jo cuccoknak megkerik az arat.) A lenyeg... a minoseget meg kell fizetni. Hogy X penzert mekkora minosegbeli ugrast kapsz, es az megeri-e azt mar mindenki maga eldonti... ugylatszik Roninnak es Nekem megeri... es halljuk is a kulonbseget. Aki nem hallja, es nem tolt be olyan fontos szerepet a zene az eleteben az nem fog erre aldozni. Van aki egy kispolszkiba kepes tobb penzt beleolni mint amennyibe egy uj Passat kerulne (ugye a hires 230 loeros kispolszki a gyorsulasi ringen Porsche motorral...)