3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28647
colby van egy 12mb pgf-em, de gozom sincs hanyas max...
ThomasGins
#28646
Szép kannái vannak😄

\"So always look on the bright side of death\"

Ackro
#28645
kis nfp (napi felesleges pózololás) felüdülés vertexweldelgetés közben, mert még mindig nem írtak olyan programot ami normálisan optimalizál, szóval elkalandoztam kicsit és találtam egy új modellt õ alicia (a hasonlóság masha-hoz csak a véletlen mûve <#wink>)



a rational reduceren és a polygon cruncheren valamint a weldelgetésen kívül ismertek valami hathatós ezközt vagy módszert? 300k poliból 30-40ezret kell csinálni... <#zavart2>

Evogordon
#28644
Kössz nenad & Ronin666

#28643
Bocs, én a képen a bejelölt rész alattira írtam. <#pardon1>

Kicsit elnéztem, de nenad már úgy is írt...
#28642
Vray másképp mûködik. A tükrözödés és annak a glossy beállításaival tudsz hasonló hatást elérni (csak ebben az esetben valós kiszámított tükrözõdést kapsz). A glossyt állítgasd fõleg.

Anyag függõ, hogy mire érdemes állítani (pl. tükör/üveg:~1 , Fa: 0,5-0,7 , Króm: ~0,85 stb)

Én ilyesmi beállításokat használok, de persze ezt mindenki saját ízléséhez állítja.
#28641
diffuse az diffuse,
a speculart a glossynessel tudod allitani, van ott egy lock kapcsolo azt kapcsold ki es akkor kulon tudod allitani a ray traced glossyt meg a masikat.
egyebkent ha nem kell ultra realism, akkor kapocsold ki az opbioban a trace reflectiont.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#28640
hy a VRAYmetarial-ban holl találom meg ezt a funkciót?

kép

#28639
Nincs Dc -sem , sehol sajnos.....
Valahi ha tud valami linket magyar 3dsmax4 kézikönyvrõl akkor szívesen venném.
Elõre is kösz.

#28638
a fatol az erdot... kocike
Papirzacsi
#28637
Igyekszik az ember.<#vigyor3>

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Papirzacsi
#28636
1. Tudom ,hogy nincs árnyéka, csak nem tudom miért, mert amúgy minden vet árnyékot. Azóta kicseréltem fotometric lájcra. Elvileg szebb a színvilága a dolgonak, viszont az se világít szépen.
Menet közben rájöttem, hogy a vray shadownál nem állítottam át az u méretet 10cm-rõl kisebbre, így már világos iért nem volt árnyéka. Már egy fokkal jobb elvileg. Ugyan ezt alkalmaztam az ágy feletti kislámpára is, de ott még mindig tré a dolog. a lámpa hátulja nagyon világíg. Per pill ezt nem tudom ezzel a megoldással kiküszöbölni. És csak fotometric világításnál.
Itt egy északai hosszabb render eredménye:
KÉP

2. Az a baj, hogy a self illumination 0-ra van állítva, ahogy ezt írtam korábban is. Ezért sajna gõzöm sincs mi a bánat okozhatja hogy világít a bõre. Vagy én nem találom hol lehet még ezt állítani.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#28635
ujabb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28634
Jobb oldalt alul van egy arc rotate ikon ott tudsz választani.

\"So always look on the bright side of death\"

#28633
koszi
a perspektivikus nezet elforgatasi kozepontjat, h lehet megadni?
Malakai
#28632
Global Illumination.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#28631
most mar kivancsi vagyok, eleg ha elarulod minek a roviditese...
graphic import?
#28630
akkor targytalan.. 😊 maszhat egymasba.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28629
koszi, es mi az a gi?
#28628
hopsz, valami elszallt 😊

en nem ajanlom az egymasba logast, neha problemat okozhat, foleg gi-nal.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28627
az eredeti cornell boxban, a boxok amik belul vannak feherek nem?
nincs valami jo leiras?, ez a script tok gagyi, nem veszi figyelembe hogy milyen unitba vagy + nem parhuzamosak az oldalak, nincsen vastagsag stb.

jo az extrude, annyi hogy a belso reszre rateszel egy edit mesh modositot es megvaltoztatod a belso fal Id- jet (multi sub object material) vagy szimplan detacholod ha a falak keszen vannak. Az elozo elonye hogy a extrude aktiv marad.. ha valtoztatni kell esetleg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28626
Hali!

Olyat szeretnek kerdezni, h keszitenek 1 hazat, es line/extruddal csinalom a falat, de kesobb jo lesz-e emigyen, ha texturazni szeretnem kulon a kulsot-belsot? Masik kerdesem, h milyen szinten kell az egymasba logo reszeket elvalasztani (ertem ezalatt, h pl a kemeny `benne van` a haztetobe, akkor a kemenybol `vonjam ki` a tetot, hogy ne legyenek metszo elek)?
koszi
ThomasGins
#28625
http://www.graphics.cornell.edu/online/box/
erre gondolsz?

\"So always look on the bright side of death\"

#28624
az eredeti cornell boxban, a boxok amik belul vannak feherek nem?
nincs valami jo leiras?, ez a script tok gagyi, nem veszi figyelembe hogy milyen unitba vagy + nem parhuzamosak az oldalak, nincsen vastagsag stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28623
Ha jol tudom 3as maxhoz van valami pdf féleség magyarul,DC-n nézz szét,a többi verzióhoz csak könyvesboltban jutsz hozzá.De 1-2 magyar tutor van azért neten is.
Ha otthon használod akkor meg cseréld le a 4est 8asra😛

\"So always look on the bright side of death\"

#28622
Hali
A 3dSMax 4 magyar nyelvû kézikönyvére lenne szükségem.
Elmondanátok hogy ezt hol találom meg a neten?
Elõre is kösz mindenkinek

#28621
erdekes hogy nyomatjak a service packeket, talan csak nem valam valtozas tortent hazuk tajan? 😊

3dsmax service pack 3

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28620
1 nincsen arnyeka..
2 materialban a self illumination tul nagy. ha sotet helyen van akkor vedd egeszen kicsire, 1-10

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28619
eleg jo az a proggy! Ingyenesnek foleg!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28618
Szép panorámakép gyüjteményed van!😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28617
Egy kis probalgatas a Kerkythea-val:
20min a GI resz + 13min az AA

ThomasGins
#28616
Cornell greeble-t nekünk😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28615
kiserletezgettem a geometria area lightal, de nem az igazi.
4.5 perces. Talan az eloter fenyre is ra kellene meg nyomni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28614
najo, ez meg belefer 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28613
Részemrõl is mai uccsó NFR😊
nfr
VrayPlane+noise bump,kisit szögletes lett😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28612
mert az emittermaterial meg nem programoztam le. 😄
kezzel meg lusta voltam beirni, egyszerubb volt felhuzni a hdri multiplierjet.
maj holnap, meg ki kell talalnom melyik material tulajdonsag fog megfelelni az emisszionak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28611
😊
Lámpa miért nem ég?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28610
mara uccso a Korne'l box.
kemeny 4 perc,(photon map+regather)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28609
http://www.vrayforc4d.com/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28608
ÁÁ, mikor, hol? 😊

Papirzacsi
#28607
Tixteletem.

Felmerült a következõ probléma egy régebbi negyedbe hagyott scene-nel kapcsolatban. Elkzdtem gyártani egy asztali lámpácskát, de a következõ képen látható probléma merült fel. Az omni a búrában van elhelyezve, de mégis úgy hat, mintha mögötte lenne. Mi lehet a probléma?
kép


A másik probléma pedig a hölggyel lenne. Már korábban is észrevettem, hogy Vrayben hajlamos a bõre világítani(a múltkori vonatkerekes képeken a hónalja például), de ötletem sincs mit kéne rajta állítani. A self illumination 0 alapból. Ha Vray material wrapperbe teszem, a helyzet változatlan. Újratextúrázni nem akarom, mert akkor már sose lesz olyan jó mint amilyen eredetileg vray nélkül.
kép
Ha esti szobavilágítást csinálok, mondjuk csak a fali lámpa ég, akkor is ilyen a bõre, mintha nem is reagálna a fényre.:-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#28606
nem lett gyorsabb de a kulonbseg durva, es hihetelen is egy kicsit, kevesebb zaj van, es sokkal tobb reszlet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28605
mondjuk az tegyuk hozza hogy ez csak indirect light..
ilyen reszleteset vrayben legalabb -3/1 el vagy nagyobbal lehetne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28604
17 perc,photon map- regatheres,
megnezem majd path tracingel is, azzal lehet gyorsabb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28603
Csini😊
Renderidõ?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28602

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28601
Nem jó a link😞

\"So always look on the bright side of death\"

#28600
Geccoka vray jon CINEMA4d hez!!


Thomas:
greeble
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28599
talaltam egy kis memkezeles hibat 😄
export utan nem lett felszabaditva a memoria, es masodik exportnal max fagyot.
koszi! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#28598
És hánykor kapcsolódik le?