3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29147
akkor egy mondat erejeig, mert mindjart jon a coulombo
mondjuk megneznem a battle commands-ot felujitva...
Az utolso kreativ alkotasu jatek szerintem a revolt volt. Raadasul szep is.
#29146
pacman, vagy invaders, ezeknek van jo pcs veriojuk. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29145
jaja, az utolso igazan elvezetes jatekplatform amiga volt szamomra, pcn keves olyan jatek volt amivel onfeledten lehetett jatszani.
talan egy ket MP game, de az is csak a tarsagsag miatt.
esetleg a syberia

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29144
ez tuti realtime, a jatek sajat enginejet hasznaljak..
tom volt ez meg az, de kojima csapatara ezt sosem tudtak rahuzni, mindig hoztak az aktualis csucs feletti minoseget.
Engem egyebkent nem erdekel, illetve ugy erdekel hogyan lehet a cellt befogni munkara..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29143
Szívembõl szólsz Hombre! Nem hinném, hogy a szokásos korral járó nosztalgia miatt van igazad. Anno, a maihoz zéró grafika melett, félnapokat játszottunk a C64-en, (Btw lezsírozva még mindig meg van) most meg .....
Én is úgy érzékelem, mint ha a kreativitás hiánycikk lenne manapság.

#29142
Az a Nintendos Xbox ugye?
Nem-fogom.
Boba
#29141
Izlesek es pofonok... egy UT-snak mondhatod, hogy a worms jo. autoszim magarol a fizikarol szol. Uj jatekok is lehetnek jok. (Amugy mostanaban divat a retro... minden fujj ami uj, es barmilyen szar de regi az nagyon kewl. Ezt nem Neked celzom, csak megjegyeztem...)

Aldaryn
#29140
...hülyeség. a hardver, meg a szimuláció, meg a szuperélethû grafika mind arra voltak jók, hogy olyan kis másodlagos dolgok, mint a történet, a hangulat, és hasonlók mehessen a fiókba.
Manapság egy játékot azzal adnak el, hogy szebb, mint amit én vaéaha is renderelni fogok, mert ez célirrányos fejlesztési út. A kreativitást minimalizálja.

Biztos bennem van a hiba, de egy Transport Tycoont mind a mai napig elõveszek kb 2-3 havonta... vagy egyetlen kimertõ és izzasztó UT parti sem ér fel azzal, ha a lakótrásamat porrá alázom wormsben... mármint worms 1...

per aspera ad astra

Boba
#29139
Hardware kell jatekelmeny miatt is. Komoly AI-t lehetetlen megoldani keves memoriaval. Pl sakk vagy goo jatekok.

Aegia/havok pedig az elethuseget hivatott szolgalni szvsz. (Bar vga kartyabol valo megoldas szimpatikusabb... lasd nv sm3-as kartyai vagy radeon X1900 sorozat)

Aldaryn
#29138
hja, hol van az az idõ, amikor a játékélmény miatt játszottunk valamivel... 😊

per aspera ad astra

Lazarus
#29137
Wii konzolt láttad már?
#29136
Arról már nem beszélve, hogy a tényleg hardcore gamerek sz@rnak a grafikára, mert úgy is lebutítják, és csak a mozgásra figyelnek MP-ben az összetett szemükkel.
Meg talán inkább arra kéne koncentrálni, hogy VÉGRE vmi jó gammát hozzanak össze, ne örökké a körítésen (a hardvereken)csiszoljanak, mint Physical processzor, stb.
icespeakyy
#29135
meegköszönném...thx...holnap is jó

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

#29134
En is csak holnap fogom tudni, nincs eleg helyed 😞
ThomasGins
#29133
😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#29132
Ha ráér holnapig akkor kirakom netre...

\"So always look on the bright side of death\"

#29131
elkuldtem a veget is citromra is
icespeakyy
#29130
sajna nem jött semmi pedig az email-em [email protected] esetleg próbáld meg az [email protected] -ra<#help><#help><#help>

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

Aldaryn
#29129
Azért PS3-al akpcsolatban nem egy olyan állszaggató trailer jött már ki, amit direkt úgy rendereltek, hogy realtime álletépõ garfikának tûnjön. Megy a népvakítás rendesen.
Tökéletesen megrendezett, prerenderelt coccukat ellõnek, mint gameplay anim. Az elmúlt 1 évben sok iylen volt. nem mondom, hogy a MGS is az, csak mindent fenntartással...

per aspera ad astra

ThomasGins
#29128
köszi😊

\"So always look on the bright side of death\"

#29127
/off
nezegettem az MSG4- es trailert, Kojima megint alazza a competitiont. 😊
azert ez mar tenyleg dofi!
A cucc realtime renderelodik ps3-on.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29126
mail ment, remelem at is er...
#29125
Höhö. Nehéz is lenne utómunkával.
icespeakyy
#29124
csak könyveket

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

icespeakyy
#29123
google nem ad be semmit próbáltam már

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

#29122
poen, kar hogy nincsen arnyeka 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#29121
Google??

per aspera ad astra

#29120
És egy kis Illusion particle syst. gyakorlás
Canhsmoke
#29119
Megkésve, had gratuláljak én is.
Mivel kannát kértél...átkaszaboltam a korábbi képet

A kor meg ... csak amolyan testhez kapott információ.
Nekem most sok haverom lett 40, és halálra parázták magukat.
Csak jót röhögtem rajtuk, bár ehhez még van 1 hónapom<#nevetes1>
icespeakyy
#29118
vki akkor eltudná küldeni egy 3ds max kézikönyvet pdf formátumút...pls... emai.
[email protected] <#help><#help><#help><#help>

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

#29117
koszonom megtalaltam. A test kozepen levo, bejelolt poligont nem toroltem ki.. ejej sokat kell meg tanulnom
Free
#29116
tedd fel a scenest valahova
és megnézzük

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#29115
Megmozgattam a vertexeket, nem talaltam 😞
Aldaryn
#29114
biztos nincsenek? Ez semmi másnak nem tûnõ hiba...

per aspera ad astra

#29113
Azt szeretnem megkerdezni, hogy a kepen lathato hibat miert csinalja? Nincsenek kulon levo vertexek, sem lapok. Probaltam a lapokat ketteszelo eleket elrejteni, elforgatni, de igy se nem jo 😞

Aldaryn
#29112
Izébizé, ez a push-pull paint cucc. Egész használható, ha csak pár perc van molyolni.

per aspera ad astra

ThomasGins
#29111
És azbeszt polygonbol van a kanna😊

\"So always look on the bright side of death\"

#29110
megmelegitette a polygont..
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#29109
A gyertyalefolyás hogy készült?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#29108
olyat én is csináltam nõvéremmel :c) De ott õ volt az áldozat :c) de akkor 8 évesek voltunk .c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#29107
hehe... ez volt az eredeti ötlet, de a nap végén volt rá egy bõ félórám renderestül, mindenestül. 😞 Tök poén... szép lett!

per aspera ad astra

Aldaryn
#29106
...nagybátyám egyszer bevállalta, hogy a haverjaival gipszmásolatot csináljanak a fejérõl. Sajnos, az nem jutott eszükbe, hogy elõtte jól lekrémezzék az arcát. Elég vicces látvány volt szemöldök és szempilla nélkül vagy egy hónapig. ^_^

per aspera ad astra

#29105
no, ezt nem is tudtam,hogy erre is jo. 😊

en meg boszen lescripteltem a dogot 😊

rot = $.rotation
mname = modpanel.getcurrentobject()
mindex = modpanel.getmodifierindex $ mname
$.modifiers.gizmo.rotation = conjugate rot

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#29104
OFF: ajánlom mindenkinek a gyors szörtelenítés úgy néz ki hogy fogsz 2 kiló modellgipszet és elkezdesz húzni egy görög oszlopot. majd nem törõdve azzal hogy az alkarod is tiszta gipsz lesz hagyod rákötni majd mikor a gép elött ráeszmélsz hogy valami van a kezeden nemes egyszerûséggel letéped... nagyon fááj... <#falbav>
OFF END

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#29103
amúgy szerintetek az bug vagy direkt hagyták úgy hogy a reset Xform nem hat a vertexekre?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#29102
az lesz az. koszonom
#29101
hat johogy elfordul mivel a testet is elforditottad...
a modosito mindig local koordinata tengelyekhez illeszkedik.
sztem nem erdekli hogy a pivot az hogy van.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#29100
reset Xform ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#29099
Csinalok egy hengert, elforgatom, de nem 90*n fokkal. Ha ezek utan alkalmazok ra egy modositot, akkor annak tajolasa is elfordul. Hiaba csinalok a modosito elott egy affect pivot only, align to world-ot a modosito nem illeszkedik a koordinatatengelyekhez. Tudom a modositonak el lehet tekerni a gizmojat, de nem akarom minden egyes mod. elott tekereszni. Megoldas?
ThomasGins
#29098
Igen az.
Flego, van még pár ember itt aki ilyen "vén"😊

\"So always look on the bright side of death\"