3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#29347
SSS

per aspera ad astra

Lazarus
#29346
Van rá lehetõség

példa
Törölt felhasználó
#29345
sziasztok max-ban van live mód, (úgy értem például van egy videóm és abba akarok 3d-s elemeket)<#help>
Lazarus
#29344
thx megoldva

Azt hogy lehet megcsinálni hogy egy lapos felület egyik oldalára ráesik egy árnyék az egy kicsit látszódjon a túloldalán is, azaz hatolson át rajta a fény?

Levélez kéne
Aldaryn
#29343
Nenad, merre vagy? 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#29342
Ha hozzáteszel egy alpha csatornát, akkor arra feketefehérben dolgozhatsz is, miután kiválasztottad. (ugyan úgy, mint bármelyik csatornára...).

De attól függ, mihez akarsz oacity mapot, mert ha külön map slotba pl. egy shaderbe, akkor célszerûbb külön mapban dolgozni. Persze, van, aki azt referálja, hogy minél kevesebb file legyen.

per aspera ad astra

Lazarus
#29341
opacity mapet hogy tudok photoshopban csinálni? a channelek közt bedobom az új alfa csatornát, de ha csak az aktív akkor full fekete lesz a képernyõ, az RGB csatornákat jelölöm ki egyesével + az alfát nemjó. Ha minden csatorna ki van jelölve akkor befirkálja a képet pirossal és ennyi 😞
Aldaryn
#29340
Hmm... réges régen, sosem volt elég fény, és mind kiégett. Aztán jöt az exponential color mapping, és fény is volt, meg ki s égett, de a szaturációt elvitte a cica. Most meg itt a linear workflow, emiben olyan kegyetlenül eltûnik mind kontraszt, hogy az kész. Képek alant. Hogyan lehet visszacsalogatni a kontrasztotmidenféle furmányos "adjunk hozzá occlusion mapokat" dolog nélkül?


per aspera ad astra

#29339
Tetszik mindenestül,jó agybeteg.
#29338
koszike, dereng😊
Aldaryn
#29337
Cool caustics! :o)

per aspera ad astra

Free
#29336
Érdekes "látásmód"

Nekem tetszik :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#29335
Egy másik szemszögbõl😊
Hehe

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#29334
NFR vagymi😊

\"So always look on the bright side of death\"

#29333
Höhö 😄

Ez nagyon állatul néz ki 😄
petesilver
#29332
Kevered! Az uwrap arra való, hogy különbözõ unwrapoló, vagyis kiterítõ eljárásokkal kiterítsd egy object felületét, hogy aztán a kaptt wireframe segítségével texturát készíts rá. ezután a texturát az objectre helyezve még mindig módosíthatod az unwrap részben a rácshálót, hogy minél kevesebb legyen a torzulást. Ez a profi eljárás, néha egyszerûbb texturáknál texturával kezdik, olyan objecteknél, amik egyszerûek, és elegendõ a max sima uv mapping eljárása, mint plane, box, sphere, elegendõ a sima mapolás, nem kell unwrapolni feltétlenül. Az eljárás amúgy igazából a bonyolultab felületek miatt jött létre, valamint játékoknál hasznos, ahol lényeg az adott texturafelület maximális kihasználtsága, 1 texturán több object unwrapolt texturája megtalálható úgy elforgatva egyes részleteket, hogy minél több textura elférjen.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#29331
wahaaa! Tudom hanyasul nez ki, hianyos is, de ez az elso proba texturazasom 😊
Ugy nez ki valamelyest kezd leesni a dolog

a fej es a torzs kulon-kulon lett rajzolva elol es hatul is, es hat ugy nez ki rahuzta, amit ra kellett. koszonet a helpekert
Malakai
#29330
Sztem kezd az alapoktól, nem kell egybõl belecsapni a lecsóba...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#29329
lehet, h keverek valamit? az unwrap arra van, h egy textura kepben levo reszkepekre igazgasam a 'vetitopontokat vagymiket', tehat raszabjam a modelre a darabokat? Azt hittem, h ezzel csak egy kiteritett ures kepet csinalok, amit aztan festek es majd uvw mappel igazitom a modelre...
#29328
azt sem nagyon ertem, h hogy rajzolnak meg egy pl. arcot, hogy az torzulasmentes legyen mappelve
#29327
Egyfolytaban azt bujom, de nem talaltam a mappinget, csak unmappinget. Gondoltam jo lesz az is, majd visszafele csinalom 😊
#29326
ha van egy keped amit texturakent akarsz haszalni akkor cibalhatod a vertexeket (textura) hogy a kep ramasszon, de ehhez is szukseg van valamilyen szintu UVWzasra. Egyszerubb targyaknal hatasos.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#29325
Érdemes belenézni a helpbe is amúgy.

Az unwrap uvw-ben kimenthetõ a rácsháló és arra festhetsz rá, ha meg régebbi max-ot használsz, akkor keress rá a textporter-re, amivel ki lehet mentetni.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#29324
koszi a valaszt, es hogy keszitem el magat a texturat? gondolom nem csak fogok egy paintet es hasrautes szeruen rajzolok valamit, hanem ugy kepzeltem, h valahogy kapok egy abrat, amin a kifeszitett hatarvonalak vannak, amit szepen kifestek es aztan vhogy azt 'rakom' ra az aldozatra...
#29323
Hehe, én jópár éve csináltam egy szõrös hülyeséget NFR kategóriában:
Dili
Boba
#29322
az unwrappolas a kiteritett kep elkeszitese. A lenyege, hogy a texturat feltudd huzni a targyadra kisebb nagyobb torzulasokkal. (Proceduralis texturaknal sem biztos, hogy megart...)

#29321
Mire kell az unwrap uwv? Nem az a cel, h texturazzunk? nem ertem mire jo? Vagy ezzel keszitem el a kiteritett "kepet", amit paintel kifestek, es visszahuzom ra?
Aldaryn
#29320
Hehe, ez jó! 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#29319
Önarckép elõnyben😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#29318
Legyen szõrös project :c))
Minden ami szõrös :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#29317
Kéne már egy "hülyeség" project,rég vót😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#29316
Sun-t irtál elször azért gondoltam...😊
De nálam kis multiplernél is szép szürke,ambient állitás nélkül is.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#29315
Hmm... és nicns a hivatalos oldaon demo? Turbosquiden sem? Ezeknek a progiknak a többsége alapból demo módban települ, és csak lehetõséget ad az aktiválásra... érdemes meglesni.

per aspera ad astra

petesilver
#29314
Asszem a cast shadow lesz az. Viszont az ambientbõl jócskán szürkét kellett csinálnom, ugyanis fekete ambientnél jelenleg fullfekete lett szinte minden!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#29313
Nem találok olyan menüt a skylightnál, ahol bekapcsolni, esetleg paraméterezni lehetne az árnyékolást 😞 ez a gondom, extra menüt pedig nem tudok, néztem egy darabig, keresgéltem, de aztán feladtam.

Mission Impossible 2010: PRO Class

ThomasGins
#29312
Shadows on?😊
Vagy nem értem a kérdést😊

\"So always look on the bright side of death\"

petesilver
#29311
Sziasztok! Sunlight használatakor hogyan tudok a renderbe árnyékot generálni sima maxscanline renderrel?

Mission Impossible 2010: PRO Class

ujedith
#29310
Neharagaudj, de felreertettuk egymast, mert nekem jo lenne egy demo vagy trial is. Az meg nem illegalis.
Regebben le lehetett tolteni hivatalos honlaprol, de ma mar csak "buy"-ol ni lehet.:-(
NA mind1. Azert kosz, hogy legalabb te reagaltal valamit!;-)
Ujedith

Aldaryn
#29309
Olvastad mi van a bannerben?

per aspera ad astra

ujedith
#29308
Sziasztok!
Tud valaki egy mukodo AfterBurn vagy Dreamscape plugin letoltohelyet?
A hivalatalos oldalrol mar csak venni lehet, nem lehet tolteni..😞
Pliiiz help!
Koszi elore is!
Ujedith

#29307
az en xprofomban nincsen benne 😊
egyebkent gondoltam ra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#29306
Gyerekek komolyan arra nem gondolt senki , hogy a XP Profban beépítve van egy Movie maker amivel minden aranyos dolgot meg lehet csinálni és m,még csak le sem kell tölteni. majdnem minden codekkel tud dolgozni ami telepítve van de én webes dolgokra mindenképpen a wmv t javallom mert k.. jól tömörít és meg lehet oldani minõség vesztés néálkûl is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#29305
Kiprószálom mindet!😊
Köszi nektek!

\"So always look on the bright side of death\"

#29304
Be

#29303
be tudod tenni a kepet...
pszt!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29302
a trial 30 napig fullos, szedd le innen
http://download.techsmith.com//camtasiastudio/enu/camtasiaf.exe
hmm, ez mar valami ujabb, 28 mega 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29301
De azokkal nem tudod betenni a képet és a premier pro nekem eddig bevált.És szerintem elég sok tömörítést ismer!És a cél az hogy azok aképek ott legyenek nem??
Akkor mit számit az a pár száz mega 😊))

#29300
camtasia tudja mind1iket.
es csak 20 megat foglal 😄
mondjuk ez is sok, de azert ez eleg jo

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#29299
Mondjuk nekem is,ha már 1-2 megás progikkal konvertálgatni lehet.

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#29298
De, elé és mögé kell😊

\"So always look on the bright side of death\"