3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#29748
Hja, fura, majd 1,5 méter van a székek és a fal között. olyan jó 4 m széles a terem, nem tudom, hogyan lehetne ezt jobban érzékeltetni.

per aspera ad astra

#29747
Egyre jobb.Btw nekem kissé szûkösnek tûnik a fal, és a székek között, de lehet, hogy csak a perspektíva miatt tûnik úgy.
#29746
Jó lett a kefe.
Aldaryn
#29745
tesztrenderben még nem törõdök a zajjal, épp elég lassú így is. Irradiance mappal egy óra, ilyen qmc-vel meg 4.

Az AA viszont nagy gond, mivel arról tudni lehet, hogy a korrekt render output. Sajna. z image samplerer átlagolgatása, és a HDR renderelés ezt a végeredményt adja. Nem bug, hanem feature. 😛 Persze, van rá megoldás, csak akkor elvesztem a fasza HDR postprocess lehetõségét.

per aspera ad astra

ThomasGins
#29744
Nagyképû😊 Még egy kis caustic-kal megnövelhetnéd 1 nappal a renderidõt😊
Papirzscsi: Frankó lett a kefe,szõr mivel készül?

\"So always look on the bright side of death\"

#29743
Baró lett nagyon.

Nekem kicsit gyenge az AA minõsége és lehetne hangyányit kevesebb zaj a képen, akkor tuti lenne.
Aldaryn
#29742
zsolesz92
#29741
szijjasztok, meg tuggyátok mondani h hogyan lehet kép méretet kicsinyíteni?

Free
#29740
Naggyon állat lett :c))))

Kira :c) Süti na ilyenekrte gondoltam amikor a szõrös projeckt beindúlt .. nekem nagyon bejött :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Starfish
#29739
Megnézem ezzel mit tudok elérni.

Lehet kicsit hülyén írtam le mit akarok. Megpróbálom mégegyszer. Tehát. Van egy jármûvem aminek van 6 kereke. A kerekek ugyan úgy néznek ki. UVWvel szétszedem a modellt, hogy legyen egy alapom amit textúrázhatok. Ez mind szép és jó, csak ekkor még mind a 6 kerék rajta lenne. Úgy szeretném megoldani, hogy a végsõ textura mapon legyen egyetlen egy kerék (és persze a jármû többi része), és annak az egy keréknek a textúrája a többi kerékre is rá legyen húzva. Valaki itt betett egy tankot. Pl ha annak a kerekeit akarom letextúrázni a tankal együtt, akkor ugye fölösleges az össze kereket külön textúrázni. Elég lenne egyszer és azt az össze kerékhez hozzárendelni.

I say now end of the ride, murder suicide Is how I\'ve been feelin\'lately

Papirzacsi
#29738
Szõröztem. <#idiota>

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Papirzacsi
#29737
Sztem megoldás az, ha az egyik kereket betextúrázod, majd a modifier sorból (vagy mittomén hogy hívják) egy copy/paste paranccsal bemásolod a többi kerék modifier sorába is. Akkor felhúzódik a kerékre a textúra ugyan úgy mint az elsõre.
Vagy az elsõ kereket klónozod.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#29736
tudod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#29735
es a kereket nem tudom copyzni???

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Starfish
#29734
Sziasztok!

Egy kérdéssel fordulok hozzátok, mivel még gyerekcipõben járok a maxal 😊.
Az lenne a kérdésem, hogy van egy adott modellem, aminek van tegyük fel 6 kereke. Eddig nincs is gáz. a modellt simán meg is csinálom, viszont UVWzni akarom, de nem akarom az összes kereket külön külön lefesteni. Erre kéne nekem valami megoldás, hogy a végleges textúrámban csak 1 kerék textúra legyen, viszont az az összes kerékre érvényes legyen a modellen. Bocs ha kicsit hülyén írtam le. =) Elõre is köszi.

I say now end of the ride, murder suicide Is how I\'ve been feelin\'lately

#29733
Köszönöm, erre gondoltam!
#29732
Már ha erre gondoltál.
Lightning
#29731
Nekem is.
#29730
Én a digimation lightning-et javallom
Lightning
#29729
De sajna animálva kell😞
Aldaryn
#29728
inferior windows még alakul. megtetszett.

per aspera ad astra

Aldaryn
#29727
Particle Flow... 😊 de hogy hogyan, arról gõzöm sincs. Ha nem animálva kell, akkor legegyszerûbb, ha lemodellezed.

per aspera ad astra

#29726
Sziasztok!
Tudtok nekem mondani valami megoldás szikrára ill. ívhúzsra?
Aldaryn
#29725
Szerintem fõleg azért, mert kezdõként egy diffúz felület, egy doboz, vagy bármi, fõleg GI és hasonlók nélkül elég laposan szokott elõjönni, és a tükrözõdés, fénytörés valami látványos ehhez képest. Fõleg igaz volt ez régebben, amikor ilyen hatsáokat még játékokban sem láthattunk nap mint nap. 😊

per aspera ad astra

#29724
Hát ja. A pluginmentes alapok. Igen igen, az elsõ vizek, tükrözõdések, üvegbizb@szok.
Azon már én is töröm fejem, hogy miért annyira fascinating a tükrözõdés, meg a víz, szinte mindenki "3D-s evol"-jában.
Aldaryn
#29723
Tök jó ilyen idõutazós tutorokat olvasgatni. 😊 Thx a linkért. Amikor még a raytrace shader scanline-ban egyet jelentett a döglassú rendereléssel, fõleg, ha még antiA-t is kapcsolt hozzá az ember.
Emlékszem, mikor életemben elõször gyártottam raytracelt tükrözõdést egy vízfelületre, és lélegzetvisszafolytva figyeltem, hogy basszus, ez télleg víznek néz ki. ^_^

per aspera ad astra

Aldaryn
#29722
Használj intelligens browsert. 😉

per aspera ad astra

#29721
Látom te se tudsz pihenni.
#29720
Tök jó kompakt jószág lett. Hajrá a textúrával.
#29719
Ááá siiiiii.THX
Zsolo007
#29718
Akkor még1x ékezet nélkül :/

tank #1
tank #2

Malakai
#29717
Mert ékezetes..
ú = %FA

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#29715
Most raktam össze egy ablakkeretet, nyithatót. Vazze. Nem egyszerû... A fene se gondolná, hogy az egészet ki kell számolgati, különben az ablakszárnyak egymásbaütköznek, stb...

per aspera ad astra

Palinko
#29713
köszi szépen.
#29712
Nem látom a képet<#nemtudom>
#29711
Ízirájder öcsém<#wave>
Glass
Malakai
#29710
Jah, nem, vagyis volt fent AURA, de nem nagyon foglalkoztam vele, azt az elhalást tuti meg lehetne csinálni mondjuk... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Zsolo007
#29709
Sziasztok! Egy ideje már olvasgatom a topicot, csodálom a képeket. Nagyjából fél éve maxozom, gondoltam (kitudja honnan 😄) megmutatnám az elsõ komolyabb termésem. Kíváncsi lennék a véleményetekekre. Textúra nuku, mert nem értek hozzá, és õszintén szólva egyenlõre nem is izgat, de beletanulok majd 😊.

Jah, és egy két:

Tank kép #1
Tank kép #2

18605 face

#29709
Ízirájdrer öcsém.<#wave>
Palinko
#29708
az igaz,hogy legalább 3x mondtátok,de egy link sem volt.... na mind1. majd valahogy rájövök.meg ha msot minden gombot is végigbaszogatok,akkor sem fogom megtalálni az üveg hatást
Malakai
#29707
A másik fórumra menetel a legrosszabb a felsorolt variációk közül, többet érsz azzal, ha letöltöd a beépített helpet, meg próbálgatod, mintha az alapoktól kérdezgetsz... De ezt mintha már 3x elmondtuk volna... És ha nem fogadod meg a tanácsokat, akkor amúgy is tök fölöslegesen írkálsz ide...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Palinko
#29706
azt nemtom meséltem-e hogy nincs helpem,meg tutorialoms em.azt mondták,hogy azok nem túl jók...
ok,ha ennyire nem akartok segíteni,akkor muszály keresgélnem,próbálgatnom.vagy inkább átmegyek másik fórumra 😄
Aldaryn
#29705
Az alapkoncepciók vagy 10 éve (de szerintem, meg ahogy olvastam, sokkal régebb óta is) változatlanok. 😊 Ha nagyn netszûkében vagy, akkor a help legyen a letöltési prioritás. Állítsad be párjszakára, úgy viszonylag olcsón kijössz belõle. Én is neteztem moedmrõl sokat... falu átka.

per aspera ad astra

Palinko
#29704
nya,hogy felvázoljam a dolgokat.egyelõre még modemes netem van és tod mennyire drága.szóval most úgy tnaulok,hogy olvasok egy könyvet ('97 :S).ott volt v.mi a materialokról.és emlékeztem,hogy láttam valahol egy maxal készített poharat.és olyan sézp max hatása van.szóval azért nem keresek,mert drága a net,olvasni meg a kinyomtatott könyvbõl olvasok.
Free
#29703
ehh a pofád hogy megint gyorsabb voltál :c)))

Feltetted már az aurát??? inkább arról mondhatnál valami szépet hogyan tudom azt a tûzgömbös dolgotz megoldani mint azon a weblapon van :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#29702
nincs ilyen hogy üveg material. javaslom kicsit nézz körbe a ghoogle ban mert annyira ALAP DOLGOKAT KÉRDEZEL, HOGY CSAK NA.
Elöbb vagy csináld végig a basic tutorokat, vagy olvasgasd a max beépített súgóját. esetleg ha beírod a gogglébe hogy max tutorial és magyar lapok között keresel tele van a net infóval.

Nem bántás képp mert senki nem úgy született hogy tudja a dolgokat de tudod ha tényleg érdekel a progi és szeretnél vele foglalkozni elöbb olvass aztán kérdezz.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#29701
Nézegesd még azt a helpet, alapvetõ tévedésben vagy a felépítésérõl!

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Palinko
#29700
lenne egy kérdésem.a max 8asban nemsiekrült megtalálnom az üveg materialt.hol lehet azt megtalálni.arról nem is besézlve,hogy a fa materialt nem is lehet rátenni az ojjektumra 😄
#29699
sztem csak egyiktok, aztan ha nyertek akkor share! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#29698
ezeket én is. hátha :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..