3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
na megelölegezem a 30000. hsz-t, mert holnap nem leszek.
Ezt gondoltam ki, bár thomasgins majdnem lelötte a poent <#nevetes1>#nevetes1>

Ezt gondoltam ki, bár thomasgins majdnem lelötte a poent <#nevetes1>#nevetes1>

Na most jól beszóltál 😊 Józsi, szerinted én a csávókat stírölöm? Mert igen 😊)))
Ebbõl már nem jövök ki jól.
Ebbõl már nem jövök ki jól.
Youth
NEm is tudom, én a magam részérõl inkább nézek kecses lányokat a kifutón, mintsem izzadó, erõlködõ, néha õsszefonódó férfitesteket, ahogy játszanak a labdájukkal.
per aspera ad astra
Igen az heteros. Úgyhogy én megyek is meccsezni és sörözni és próbálok nem gondolni Aldaryn rózsaszín hátterére 😊
Na hogy ne csak rontsam a levegõt. Most valahogy itt tart a logo, mondjuk nem is foglalkoztam vele nagyon:

Na hogy ne csak rontsam a levegõt. Most valahogy itt tart a logo, mondjuk nem is foglalkoztam vele nagyon:

Youth
#29942
Na csináltam magamnak gyakorlásból egy fénytesztet. Ugyan az a HDRI map van mindegyik képen, csak más más intenzitással. A nappalin van még egy + light.
A délutáni és reggeli képek kíváncsi vagyok mennyire raálisak szerintetek. Kb. ugyan az a fénymennyiség van mind a két képen, csak a tónusok mások. Reggel talán hidegebb kékebb árnyalatú fények vannak, délután meg melegebb, vörösösebb árnyalatúak.
NFR: link
A délutáni és reggeli képek kíváncsi vagyok mennyire raálisak szerintetek. Kb. ugyan az a fénymennyiség van mind a két képen, csak a tónusok mások. Reggel talán hidegebb kékebb árnyalatú fények vannak, délután meg melegebb, vörösösebb árnyalatúak.
NFR: link
Sixay székek. Még nem tom mikor letöltöttem ezt a 3 modelt, és tegnap rátaláltam a vinyón, megnéztem, oszt próbábó nyomtan ezt a rendert az újsággal meg azza a dologgal. :-)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Ez széép! Nem az NFT-s hozzászólás shaderjei ezek autón? Lion még mindig csinál autókat? Tényleg mi van Al az oldalatokkal, mûxik már rendesen?
Mission Impossible 2010: PRO Class
#29939
Hali egy kis NFR ahogy errefele mondjak ha nem baj
d21 speed contest
Papirzacsi javaslom a melpi-t anno volt ujsagban is nem tul nehez lemodelezni sem😄
telleg ezzek nem synax szekek?😉
d21 speed contest
Papirzacsi javaslom a melpi-t anno volt ujsagban is nem tul nehez lemodelezni sem😄
telleg ezzek nem synax szekek?😉
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Hmm... akkor vagyunk heterok, ha VB-t nezunk? Mer akkor velem gond van, mer utalom a focit. Egyedul a vizilabdat nezem meg, aztis csak azert mert eleg sokaig versenyszeruen vizilabdaztam, amugy sportot nezni nem szeretek. Sportolni annal inkabb.
3 szék van, használd a fantáziád.:-D (mûpnt nem tok gyártani:-D )
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Na ez az! 😊 Mit izélünk itt "Valami szõrös" napi render témával! Legyen inkább "Valami szõrtelen!"
per aspera ad astra
Tekintetel arra, hogy alig 100hsz kell hozzá, szerintem nem lesz. 😄 Bár, egy bazinagy "30.000 HSZ!" felirat elkéne a bannerbe.
per aspera ad astra
LOL! zsér ugyan ez volt az elsõ gondolatom.... bár, ha már lila backdrop, meg metrohullám... <#law>#law>
per aspera ad astra
#29930
nem lehetne, h az ujsag nyitva legyen? 😊
#29929
udv mindenkinek,
miert van a', hogy egy polyban kijelolok eleket es se remuvolni, se hajdolni nem tom, ugyanakkor az atellenes oldalon meg igen? Az egesz szimmetrikus, nehol megcsinalja, nehol nem... A kepen bejelolt el(elekrol)rol van szo
miert van a', hogy egy polyban kijelolok eleket es se remuvolni, se hajdolni nem tom, ugyanakkor az atellenes oldalon meg igen? Az egesz szimmetrikus, nehol megcsinalja, nehol nem... A kepen bejelolt el(elekrol)rol van szo
#29926
Kicsit paradoxon a képed. Aki ezt az újságot olvassa, az nem használja azt az "izét". Vagy aki használja, az nem ezt nézegeti. Vagy aki ezt olvassa, és használja is a széken lévõ segédeszközt, az el van tévedve.
Ismerkedtem a DOF-fal. :-) <#idiota>#idiota>
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Nah most lámázok én is kicsit:
15 perce szenvedek azzal, hogy:
-Betettem egy képet egy plane-ra, ez a háttér.
-Egy Torus knot-ot tesztnek.
-egy plane-t talajnak... ennek kellene matte-nak lenni, azaz: ne látszódjon, de "felfogja az árnyékokat".
Vray-ben mit kell ehhez tenni, mert én már nemértem miért nem megy VrayMTLWrapperrel v. akár az objekt properties-matte-val. -> egy részletesebb leírást, plz! köszi 😊
15 perce szenvedek azzal, hogy:
-Betettem egy képet egy plane-ra, ez a háttér.
-Egy Torus knot-ot tesztnek.
-egy plane-t talajnak... ennek kellene matte-nak lenni, azaz: ne látszódjon, de "felfogja az árnyékokat".
Vray-ben mit kell ehhez tenni, mert én már nemértem miért nem megy VrayMTLWrapperrel v. akár az objekt properties-matte-val. -> egy részletesebb leírást, plz! köszi 😊
Oryon
#29921
kesz...
😄
😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
#29919
<#conf>#conf>
Véletlenül pont van egy a csomagtartóban összehajtogatva😊
\"So always look on the bright side of death\"
Így utólag már nem is tetszik annyira a hátsó szárny. Lehet dobok rá egy másikat 😄
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
#29914
és mégegyszer bocs a lámulásom 😊
#29913
Oké, megvan. Még egy utolsó kérdésem lenne. Van két hely a glare alatt. Képeket kéne belinkelni. Néztem, hogy régen egy ide felrakott képedben két külömbözõ képet adtál meg. Mik lennének ezek? Mit kellene ide bedobni?
#29912
Ezt értem, de nem figyeli az algoritmus, hogy milyen a pixel intenzitása? Tegyük fel, hogy van egy lámpa, mellette meg pl. egy fehér lap és mindkét test bele ég a képbe. Ebben az esetben a lámpa fényének intenzitás jóval nagyobb, de ezt csak a HDRI tudja tárolni. Ha sima LDRI-t akarok effektezni, akkor a fehér lap ugyancsak megkapja azt az effektet mint a lámpa, pedig baromira más a visszavert fényereje.
Nem vagyok valami jó angolos, de megpróbálom megfejteni amit linkeltél.
Amúgy köszi a segítséget, remélem nem idegesítettelek nagyon fel. 😊
Nem vagyok valami jó angolos, de megpróbálom megfejteni amit linkeltél.
Amúgy köszi a segítséget, remélem nem idegesítettelek nagyon fel. 😊
nos, nem akarok kiabálni, de...
A glare-nek az ég adta világos semmi köze nincs a HDRI képek szerkesztéséhez. Az egy algoritmus, ami becsillanás szerû hatásokat hoz létre a képeden. Le se szarja, hogy HDRI vagy nem HDRI vagy mi.
adtam egy linket is, emiben utánaolvashatsz a mûködési elvének, stb...
azt az algoritmust pedig maxwell 1.0-ába rakták bele. Attól, hogy egy képed HDRI, még nem fog csillogni, villogni. Ez a lényeg.
A glare-nek az ég adta világos semmi köze nincs a HDRI képek szerkesztéséhez. Az egy algoritmus, ami becsillanás szerû hatásokat hoz létre a képeden. Le se szarja, hogy HDRI vagy nem HDRI vagy mi.
adtam egy linket is, emiben utánaolvashatsz a mûködési elvének, stb...
azt az algoritmust pedig maxwell 1.0-ába rakták bele. Attól, hogy egy képed HDRI, még nem fog csillogni, villogni. Ez a lényeg.
per aspera ad astra
#29910
Akkor a beta miatt nincsenek meg a cuccok?
Viszont a release notes-ben ezt írja:
CHANGELOG
(01-06-05) 1_2_2_beta
· New: HDR format can be imported in the viewer, and converted to MXI.
Tehát akkor kérdéses számomra, hogy 1.0-ba is lehet importálni HDR formátumot, mert ha nem akkor valami még újabb kéne, vagy nem tudok HDR képekkel dolgozni, akkor meg nem sok értelme van a dolognak.
Viszont a release notes-ben ezt írja:
CHANGELOG
(01-06-05) 1_2_2_beta
· New: HDR format can be imported in the viewer, and converted to MXI.
Tehát akkor kérdéses számomra, hogy 1.0-ba is lehet importálni HDR formátumot, mert ha nem akkor valami még újabb kéne, vagy nem tudok HDR képekkel dolgozni, akkor meg nem sok értelme van a dolognak.
#29907
egy szünet van a linkben, kül. nem engedte berakni 😊
#29906
Addig én is megvoltam (az a viewer amit te írsz). Viszont anno linkeltél egy képet, azon is ez a progi volt látható. Sok kapcsoló, meg minden vicek vacak. Nálam viszont csak egy fül beállításai állíthatók és semmi más opciót nem találok benne. Lementettem a HDRI képemet a saját formátumába és azt visszanyitottam, de nem változott semmi.
így néz ki nálam: http://www.kepfel toltes.hu/060611/New_ACDSee_BMP_Image_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Mellesleg a verziója 1.2.2a beta. Lehet hogy azért üres nekem, mert beta?
így néz ki nálam: http://www.kepfel toltes.hu/060611/New_ACDSee_BMP_Image_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Mellesleg a verziója 1.2.2a beta. Lehet hogy azért üres nekem, mert beta?
#29904
Thomas köszi a segítséget! Ezek szerint túl sok foton volt beállítva és a lámpa sem volt jó. Most már megy szépen.
#29903
Szeretnék egy kis segítséget kérni Maxwellhez. Felraktam és megy is szépen. A pluginokat a max plugin mappájába bemásoltam, de szemlátomást semmi hatása nem volt, de annyira ezzel a részével még nem foglalkoztam. A Viewert nézegettem nagy erõkkel. Abban próbálgatnám módosítgatni a HDRI képemet, de nagyon úgy tûnik, hogy ez valóban csak egy nézegetõ 😊
Hol tudnám maxwellen belül szerkeszteni a képemet?
Hol tudnám maxwellen belül szerkeszteni a képemet?
KOSZONOM A SEGITSEGEKET!
Letoroltem az ini file-t es mostmar minden tutiszupi!😄
Koszi megeccer!
ujedith
Letoroltem az ini file-t es mostmar minden tutiszupi!😄
Koszi megeccer!
ujedith
Carpaint jelegû shader tesztek Lion gyönyörûséges modelljén. 😊 A fényezett részek kivételébel minden shader teljesen diffúz. A lila backdrop egy kis hangulat kedvéért került fel. Nincs AA, képenként 6perc rednertime.


per aspera ad astra
#29900
Ha nem is élõben, meg de azért online: szóval én felveszem tunerrel, az összes futamot (idõmérõt és a hozzákapcsolódó mûsorokat is) és megosztom DC-n. Bár igaz, nagyon gyík a feltöltésem, de legalább 7/24 online vagyok.