3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
kiprobalom tovabb akarom vinni a kepet majd kiderul mi sikeral belole😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
E30 4ever
2, Bannert olvasni
3, értelmezni a bannert
4, lap alján keresõ kulcsszó"blueprint"
5, további találatok érdekében http://www.google.co.hu kulcsszó blueprint
6, látogatás a szoftvergyárto honlapjára http://www.autodesk.com
7, kis keresgélés a lapon(amúgy nekem vagy 1 percbe telt)És kész trial
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
én még csak most szeretnék belekóstolni a 3d-zés világába,azon belül is autókat szeretnék csinálni😊)
Tudna nekem valaki segíteni,hogy honnan tudom letölteni a 3d studio max trial verzióját? meg egy jó kis autó-blueprint-es oldalt is megköszönnék😊)
E30 4ever
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
zenoka, spacing tool esetében van egy olyan lehetõség is, hogy te adod meg, kkora távolságra legyenek láncszemek egymástól.
per aspera ad astra
A szerzõ személyes tapasztalatait és álltala genreált Algoritmusokat is tartalmazza. Csak most csak önöknek csak listaáron CD illetve DVD melléklette
( több darabos megrendelés esetén árengedmény )
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
csinaltam arrayel 10 lancszemet aztan osszelinkeltem majd ezt a 10 megint arrayeztem lett otven😊 a lukakat szinten osszelinkeltem
aztan rajzoltam egy jol tagolt spline-t ami olyan hosszu lett mint az 50 lancszem.
majd a lancot ossze SplineIKSolver-eztem s ennek a shape-je lett a fent emlitett tagolt spline.
ezutan a spline vertexeit ahogy tologattam ugy valtozott a lanc is😊
a spacing toollal az lenne a baj hogy a lanc szemek hol fedtek volna egymast hol nagy lett volna a tav ket lanc szem kozott sokat kellet volna jatszani a mennyiseggel..igy meg viszonylag egyszeru volt.
mijaza a nimálni?<#wow1>#wow1>
remelem erthetoen leirtam ha nem csinalok kepes tutort ha van ra igeny..bar Neked meg az itt jelenlevoknek a kepeket elnezve biztos nem kell😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
viszont amit nem ertettem SplineIk val lett csinalva a lanc s ha 50 darab lancszem volt hozzarendelve egy splinehoz azt vitte a gep ha meg mar 100 darab akkor rutinosan elszalt a max.. ez a gepem gyengesege vagy vajon mi?😊 celeron 1.7-es 512 memo xp ment a max meg a photoshop is eccere😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
radír meg minden
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
kuldd el emailben a kepeket.vagy gyere online skype
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
De tény, hogylustaságból nem vagyok tisztában mindenféle matekkal ide vonatkozólag sem.
Ha nagyon bruteforce gondolkozik az ember, akkor annyira egyszerû is lehet, minthogy a rendszer ismer pár paramétert, amikeváltoztatgathat, pár speciális passt renderel elõre, amibõl a különbözõ dolgok zajosságát ellenõrzi (caustics, GI, glossy cuccok, sok részetes bump, vagy normalmap, amit ugye nem lehet a BSP-ben eltárolni, stb...) majd ennek alapján beállítja magát valamilyen értékekre, és még azokkal is renderel ár ellenõrzõ passt, esetleg a kis mintavevõ képen kiszúr részeket, és ott lokálisan region render szerûen renderelget még párat. Nekem sszeségében az a gondom, hogy talán túl sok elõszámítást ígényel, hogy finomhangolja a paramétereket. Passz...
per aspera ad astra
[O_O] (.)(.)
amikor ray traceleshez hozzakezdesz akkor szepen egyfajta fa strukturaba helyezi vray az egeszet. Ez a fa struktura eleg sokmindent elmond, pl hol van a poly, mi mogott van stb. Aztan normalokat megnezni sem tart semeddig, material id-t sem tart semeddig, azt sem hogy melyik material id atlatszo es mi van mogotte stb... Ahogy emlitettem, itt nem ezzel van problema, hanem az algoritmus osszetetsegevel. Arrol nem is beszelve hogy kulonbozo AA ra peldaul mashogy szol.. Szoval igazabol az allitja le oket sztem, hogy nincs ertelme, tul osszetett.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Csinált már valaki gyurma materialt?Most azzal szivatom magam😊
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent tenyleg fura hogy mar zarva.. 😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra