3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://prohardver.hu/hir/msi_eloallt_4_gb_geforce_gtx_770_gaming.html
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
szóval, te lehet, hogy tudati síkon egy területre mértél rá, a valóságban viszont egy pixel értékét mérted meg(gondolom psp-s pipettával). a mérésnél is van lehetõség beállítani egy területet(nyomdászok használják is lelkesen), de szerintem sokkal egyszerûbb az average.
Mellesleg jó lehet olyan munkahelyen dolgozni, ami filmes precizitással van bevilágítva. 😄
per aspera ad astra
favágó módszernek talán megfelel, hogy nyomsz a hdri-re egy average blur-t aztán a kijövõ színt állítod be a cameránál white balance-nak.
egyébiránt tudnod kellene, hogy a hdri-nél hol van a white balance és neked is ahhoz állítani.
Vrayhdri-vel világítok, linear workflow használok, vraycamerával nézem. A jelenetben az összes tárgyon egy középszürke matt anyag van. Képtelen vagyok olyan white balance-ot beállítani, ahol egy adott felület ténylegesen szürkének nézzen ki. Vagy sárga lesz, vagy kék, vagy lilás. Mit ronthatok el?
https://fxmason.blogspot.com/
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem annyira bugos, gyorsabb stb.
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Max-ellenes ligánk oszlopos tagját veszítettükel:-(
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://vimeo.com/66221389
http://www.youtube.com/watch?v=p3XsZs5ZNqs
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Segítségre lenne szükségem. Editable mesh-ben szeretném a CUT-al két polygont létrehozni, de valamiért hiába kattintok az él közepén, mégis a vonal végét jelöli ki..... :-( Ha valaki tudná a megoldást megköszönném.. eddig normálisan mûködött. Elõre is köszi!
per aspera ad astra
Comprende? XD
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ne mondd hogy azt nezitek jobb e !
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
van ra egy söröm😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
de szerintem a következõ kérés a textúrákat fogja érinteni.