63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #37165
    Az, két felület egymáson. :)
  • zenoka
    #37164
    hm? ket felulet egymason? nem tudom mi az a coplanar?:S
  • zenoka
    #37163
    hehe nem:D
    raadasul felenel felejti abba a textura rendereleset..
    teljesen passz a dolog..
  • bencsab
    #37162
    Sztem coplanar felületek.
  • Aldaryn
    #37161
    Nem hálózati render, és egyik gép nem látja a fileokat? :)
  • zenoka
    #37160
    Sracok!
    Az elkepzelheto hogy a vray elfelejti kirenderelni ha bitmapot adok meg diffuseba..szoval van egy fal azon csempe textura felig kirendereli rendesen de a kep alsofeleben mar nem rendereli a texturat ..viszont a reflekciokat igen..s semmi hibat nem jelez vissza...
    nem tudok/lehet kepet betennem sajna:S
  • lac coo
    #37159
    Jah, köszi !
  • ThomasGins
    #37158
    EditPoly alatt,az edit geometry-nél constraints.
    Ha erről beszéltél:)
  • lac coo
    #37157
    Egyszer talátam egy beálítást , amivel pl. ha egy vertexet mozgattam, mindig az objektum felületén maradt , nem lehettet ki-bemozdítani .....De most nagyon nem tudom merre is van ez, tudnátok segíteni ?


    Elég szépen megfogalmaztam, de remélem értitek ;)
  • ThomasGins
    #37156
    Jó lesz:)

    Egy NFR.
    Ha valaki megmondja hogy lehet az unvarp uvw irdalásokat valahogy poly kijelöléssé tenni akkor befejezem:)

    A robinson család animfilmet meg megnézni moziba,nagyon kemény:)Meg van benne kanna:)
  • Boba
    #37155
    Koszonom szepen!:)
    Igen, a szemevel en se vagyok elegedett, csak meg nincsen kornyezet igazan korulotte, nincs mit tukrozzon. (Par light-plane lett csak bedobva, hogy csillogjon valami.) Ha majd lesznek korulotte fak, bokrok talan elettelibb lesz... remelem!:)
    Robinhoodos banditas anim sajna nem lesz, nem birna a gepem. 192 frame az animacio, es 2.5-3 perc volt egy frame kiszamitasa (1024*768ban) szoval az nagyon lassu lenne. De amugy a hangulatot eltalaltad, egy kozepkori fantasy jelenet lesz, suru erdos teruleten. Egy kislany lesz meg mellette (akinek O valami testor, vedelmezoje lesz) es valaki, akik a fak mogul figyeli oket.

    A pofaja meg azert olyan, mint aki szarba harapott mert majd a riggeles fazisaban lesz a blendshapek animalasa, amikor majd valami arckifejezest is kap.
  • zenoka
    #37154
    kibeb@szottul tetszik!!!
    sokaig gondolkodtam rajta hogy a szor az most tetszik vagy nem tetszik! aztan rajottem hogy megy az egesz stilusahoz...mert ennek van stilusa:D
    a szemei azok egy hangyanyit furcsak..de csak lehet hogy a vilagitas miatt..
    ebbol kardozos nyilazos robinhoodos banditas anim kell!!!
  • Boba
    #37153
    Sziasztok!

    Csak egy kis wip a mostani jelenetembol... Elnezest, amiert nem Max es Vray hanem Maya + Mr + DigitalFusion de mivel ide is sokszor bepofatlankodok, hat most is ezt tennem.
    A karakter testerol egy render
    Egy közeli a fejről
    Ez meg egy korbeforgo video (~4mb)

    Most johet a csontozas, skinneles, majd raterek a kornyezetre (fantasy erdo), es meg 2 karakter lesz a jelenetben. Majd ha azok is valamikor meglesznek, majd bedobom azt is! Addig meg Comments and critics are wellcome!:)
  • lac coo
    #37152
    Bocsánat, nem sértegetni akarok , de ezt nem hagyhattam ki :)
  • Free
    #37151
    genya :c)))
  • lac coo
    #37150
    Igen ? :))))))

    Mondjuk realnak ronda , modellnek meg nagyon szép ;)
  • nenad
    #37149
    gya'
    de talaltam egy olasz ceget, nekik vannak ilyen kepei :D
  • Aldaryn
    #37148
    Modern interirorokról kell kép, hogy egy fal kb ortoban látszik, mert erre kell utólag digitálisan klímaberendezéseket rákompozitálni? :)
  • Culram #37147
    Ez real.
  • nenad
    #37146
    vegul ugy nez ki osszejott a kello mennyiseg.
    koszi
  • ThomasGins
    #37145
    :)
    Amugy egy ismerős csinálta utah teapot memorizálása után fél évvel:)
  • nenad
    #37144
    modern inerior fotok kellenekek, nincsen valakinek valami haszanos otlete?
    Lehetoleg olyan hogy a fal szemben legyen (klimakat) kene felpakolni.
    Koszi

    Neten eddig eleg gyeren talaltam.
  • lac coo
    #37143
    Ez szép!
    Én is csináltam egy hasonlót egyszer, csak én még ujjlenyomatokat is raktam a bump térképre ....Mintha összefogdosta volna a fazekas :)
  • ThomasGins
    #37142
    Újabb pot szerzemény:)
  • Effendi
    #37141
    bocs, de Operát használok, vagy 3 éve.....
  • lac coo
    #37140
    Elnézést közben megtaláltam, kicsit sem volt az orrom előtt :))))))
  • lac coo
    #37139
    Háááát...ahogy ti mondanátok vizuális orgia ! :)))
  • lac coo
    #37138
    Van valami okosság arra, hogy a tükrözött vagy szimetrikusan modellezett objektumről eltűnjön az illesztési él ?

    Egész estémet rászsántam már, de nem találok megoldást rá ...

  • zenoka
    #37137
    oke..magyarazd meg hogy mit kenne latnunk a kepen a teapoton rajta ?:D kerlek...:))
  • RelakS
    #37136
    Ha nem ie-t használnál, látnád
  • Effendi
    #37135
    Ha nem hosszú "í"-t használnál, akkor talán meg is nézhetnénk :)
  • M0rph3u5
    #37134
    kis nfr
  • marcee
    #37133
    Ez a radeon 9800-as kártyák realtime techdemo-ja volt.
  • dikab
    #37132
    Köszönöm!
  • Culram #37131
    Ezt láttátok már? Nekem bejön. :D
    http://www.flixxy.com/animusic-pipe-dream.htm
  • marcee
    #37130
    gp2-3ds.rar
  • lac coo
    #37129
    LOLLER ! :)))
  • marcee
    #37128
    Vedd le a saturációt a vray renderbeállításainál.
  • lac coo
    #37127
    Jobb klikk az tojás objektumra, vray properties, generate GI ....erről vedd le a pipát .
  • zsolesz92
    #37126
    Hali. Na azt hiszem ez itt a vége:

    mit kell állítani azon h ne sugározza a tányérra a tojás a színét?