63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • marcee
    #37205
    Köszi! Beletelt némi idegeskedésbe és próbálkozásba, de az XnView-val végül sikerült!
  • Culram #37204
    FotoWoosh
  • Aldaryn
    #37203
    Lehetne benne "aki ezt elolvassa, az kap egy rekesz sört" sor is. :)
  • GixEr
    #37202
    Total commander vagy. Xnview (xnview.com)
  • zsolesz92
    #37201
    akkor hogy?
  • marcee
    #37200

    Tudtok valami programot ajánlani, amivel 54db fotóra rá lehet utólag iratni egyenként az exif metaadatokban szereplő készítési dátumot, pontos időt?
  • Lazarus
    #37199
    Nem kell hozzá garment maker
  • zsolesz92
    #37198
    7es maxban hogyan lehet ruhaszimulációt csinálni?
    nem is kéne nekem animáció, hanem pl egy függőny lóg az ablakban.
    vagy csak modellezni lehet? Olyat nem lehet hogy fogom a félig lemodellezett függönyt, szimulálom(elengedem had lógjon, és a nekem tetsző helyzetben rögzítem? (Lehet h kicsit sokat várok el a progitól de láttam egy max 9es videot, amiben gömbre volt egy textura ráfeszítve, és együtt mozogtak(garment nemtommilyen modifier, de 7ben nincs))
  • zenoka
    #37197
    igen erre gondoltam..
  • Sitnyikk
    #37196
    nem tom melyikre gondolsz, mert én cska olyat írtam, hogy:
    Ha elolvastad ezt a cikket, akkor köszönöm, ha nem, akkor pedig azt köszönöm, hogy egyáltalán benéztél ide.
  • zenoka
    #37195
    En is elolvastam tolem is egy kis eszrevetel:
    valamit nagyon furcsan optimalizalhatatok mert ketszer lotte le a 8as acrobat readert....
    Tartalmilag...ez keves lesz sajna nyomtatott sajtohoz...sokkal komolyabb cikkeket kell beletenni szerintem..oke bemutatkozo szam de annak kellet volna nagyott utni, pont azert hogy kesobb is elolvassak...
    Azmeg kifejezetten nem poenos hogy ha "eddig elolvastad akkor jo ha nem nem" kiveve ha a bravo nezegeto korosztaly a cel..
    De drukolok nektek..hajra..
  • Sitnyikk
    #37194
    köszike, mint mondtam már, bemutatkozó szám, rengeteget kell még tanulnunk :)
  • Aldaryn
    #37193
    Megnéztem, elolvastam. :) Kis nyílt kritika, eléggé szellősre sikeredett. Tudom, hogy nem nyomtatott magazin, de azért lehetne stílusosabb. A betűméret, sorköz, és indokolatlanulnagy képek (MAX UI shotok pl, egy lapon egy teljes fél oldalt elfoglal egy... O_o) helyett léteznek sokkal elegánsabb megoldások a helykitöltésre. ;)

    Ennek ellenére gratula, és sok szerencsét a továbbiakban!
  • Sitnyikk
    #37192
    Sziasztok!
    Megjelent a CGH Magazin első, bemutatkozó száma, melyet a cgh.atw.hu oldalon el is érhettek. Tudom, a másik topikba is írtam, de Ti hátha nem olvassátok azt :D
  • Aldaryn
    #37191
    Ájjderégi
  • Free
    #37190
    Az Új microsoft op rendszer a Vista hibáinak javítása után új nevet kapott.....
  • marcee
    #37189
    Hasznos írás a Windows XP 32 bit memóriakezeléséről. Amiért linkelem, az a végén található rész, a 3GB memóriahasználat engedélyezésének lehetősége egy processz számára. Ezzel még húzhatja kicsit hőn szeretett max-unk, amíg azok a fránya driverek és a (nemkevésbé csúf) Autodesk összeszedi magát, és feltolhatjuk a 64bites Vistát.
  • fle go
    #37188
    Jut eszembe nenad, hogy vagy? Remelem, mar sokkal jobban!
  • lac coo
    #37187
    Van valami lehetőség arra, hogy egy *.3ds fájlból kimentesem a map-ok elérési útvonalait txt fájlba?
  • Sarhidai
    #37186
    És ja háát az a gáz hogy az AA lett elcseszve és PS-ben kicsit belepiszkáltam hogy azért mégis valahogy kinézzen ,de lassan csak rá jövök a jóó beállításra.. és nem nem ül benne emberke.. de máár készül :D
  • Sarhidai
    #37185
    Ezek jóó ötletek köszönöm szépen mindenképp folytatom :P
  • zenoka
    #37184
    Boba mester mindent elmondott mar!
    Jo lett...folytasd!
  • Boba
    #37183
    Tetszik, de egy kicsit direktebb formamegfogalmazas nem artana neki... valami iranyitott lampat dobj a jelenetbe, es ne legyen ennyire homalyos? (Dof lett ellove, vagy ilyen durva a filtering? Mindenesetre AA hibat nem latok a kepen;) )

    Meg nem igazan tudom eldonteni, hogy van-e legoemberke benne, tippem szerint nincs. Azt meg rakj bele, es kicsit szinesithetsz is a cuccon. Amugy tetszik.

    Lego felirat lesz a pockokon? Bumpkent pl... nomeg jojjon valamilyen hatter. (csinalj melle AT-AT-t meg legobol osszerakott havas tajat es hajra!:) )
  • Sarhidai
    #37182


    Véleményt légyszi. :D
  • hiftu
    #37181
    Remélem még nem volt téma az alábbi hír. (Nem olvastam végig a fórumot.)

    A most megjelent PhotoShop CS3 Extended verziójához készített Enzo 3D Paint for PhotoShop plugin segítségével lehetséges a nagyobb 3D alkalmazásokban (Maya, Max, XSI, stb..) készített objektumokat importálni és 3d-ben az objektumon megfesteni a texturát. Az alábbi honlapon szemléletes video mutatja be a használatát. A plugin 30 napos kipróbálásra ingyenesen letölthető.
    Lásd: www.electriciris.com
  • zenoka
    #37180
    lol hulye vagy zenoka....nalam is csak cachebol nyomta a masik oldal:D
  • zenoka
    #37179
    baaar gyanus hogy a mesharray-en van egy forum link ami a design21-re mutat...a studio21 sem megy...
  • Malakai
    #37178
    Nálam mind2re Server not found, pingelni se lehet. :) (error 11004)

    Hamarosan... Mostmár tényleg... Leállunk.
    :)
  • zenoka
    #37177
    nekem request error:D
    de a www nelkuli az meg mindig varakozo allaspontban van:D
  • Malakai
    #37176
    [url=http://www.design21.hu]D21 [/url]
  • Boba
    #37175
    A grafika tetszett, de amikor mar a japan robot is megjelent mar kicsuszott a szamon : Jajj, meg ezis?
  • ThomasGins
    #37174
    Jó kis videó,de sztárvorsz óta tudjuk h ha a robotlábak száma N>1 az elég nagy buktató,főleg ekkora méretnél:pp
  • Bucser
    #37173
    Gondolom őket nem kell bemutatnom senkinek:) a Code Guardian jó kis video lett:)
  • Aldaryn
    #37172
    Akkor még gyúrjad! :P
  • zenoka
    #37171
    scene mergeles, bucket meret es order valtoztatas megoldotta...de fogalmam sincs meg mindig hogy melyik a harom kozul:D
    Nenad,Aldaryn koszi a helpet..
  • nenad
    #37170
    eredmeny?
  • M0rph3u5
    #37169
    a bőrtextúra a lényeg;)
  • zenoka
    #37168
    AA qmc-n van..ezt a memorias dolgot is megnezem...Aldaryn mester mailen adott egy-ket tippet!
  • nenad
    #37167
    allits a system-ben, hogy kevesebb memoriat egyen, es/vagy allits a bucket mereten, az AA-t tedd qmc-re, es nezd meg.
    Lehet valami fura mem problema.

    Azt is megprobalhatod hogy siman raytrace kirendereled, GI nelkul.
  • zenoka
    #37166
    az nem tuti:)