3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Csak úgy érdekességképp: lézerrel vágott fém makett
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
SLI kártyáknál minkét kártya memóriájából gazdálkodik a VrayRT, vagy ennyire nem fasza az élet?
Meg úgy egyébként más programoknál hogy van ez? Egyben látják ilyenkor a memóriát?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://prohardver.hu/hir/radeon_firepro_kartya_epul_amd_hawaii.html
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_8_28_q7wr19r25r.jpg
3ds Max-ban ( + V-ray vagy mental ray) tervezõt keresek alkalmi munkára.
Egyszerûbb bútorokat kellene elkészíteni egy komplett fotorealisztikus környezetben textúrázva, bevilágítva. Renderelni nem szükséges, az majd megoldom.
A végeredménynek profinak kellene lennie,csatoltam egy referenciaképet.
Ha valakit érdekel, akkor írjon. Köszi 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
tudom-tudom használjam azt akkor, de már berendezkedtem ebbe úgyh jó lenne valahogy megoldani. SP2-õt felraktam, legújabb nvidia driver, próbálgattam menüben is állítgani minõséget de semmire se reagál...
itt van kép róla
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
Az ingyenes verzió sajnos kicsit bugos... 😊 Viszont trialt email accountra lehet ígényelni 30naponként... 😄
per aspera ad astra
Remélem ez már frankó lesz.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
per aspera ad astra
Nem rossz kis progi ha rá áll az ember agya, de nekem egyfeszt fagy ha sok a poly, nem tudom, hogy ez memória hiány vagy szimplán gyenge a prog.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
per aspera ad astra
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
per aspera ad astra
A szõnyeggel valami furi dolog történt...teszt rendernél ratyi minõségben tök szép volt, most elég érdekes és a tilling is kijött ami nem látszott, lehet elcsesztem a munka file-ban az UV-t. Viszont csak bump van rajta, nincs displace. Pihe puha néhol csoszogástól félre hajlott cuccot akartam, de még is fura lett.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
the world is mine
A szimulált ruhaanyagokra valami minimális simítás, relax, vagy tesszaláció, vagy bármi mehetne még, és nehezemre esne megmondani, hogy ez render. Leszámítva az ágytakarót, azon a remekbeszabott ragya tökéletes hatást eredményezett.
per aspera ad astra
\"freedom is not a licence for chaos\"
Ha van róla wie meglesném vagy leirnád az a takaró meg azmiaz? Displace, vraypattern vagy csak mágia?😊
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Bed
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
honnan tudnék letölteni mûködõ,full verziós 3ds maxot ami nem wz?(2014)
student licence-t használjátok v tökéletes a wz verzió is?
rayfire-t akartam berakni a 2013-ba,de nem mûködik normálisan.
http://www.tenke.hu
Az össze fényt, lámpát kapcsold ki. Render panelen a color mapping szekcióban legyen bepipálva az affect background.
A kamerát beállítod f8, 1:500, ISO 100 értékekre. Ezután a kameráthoz már ne nyúlj.
A HDRI háttér multiplierjét addig növeld, míg el nem érsz szórt fényból egy megfelelõ megvilágítást.
Ezután kapcsold be a vraysunt, addig erõsítsd, míg a napos részek kellõen ki nem világosodnak.
Ezután ehhez álltsd be a háttérben a dombok textúráinak multiplierjét.
Dióhéjban ennyi.
Evermotion downolad
(regelni kell hozza)
van egy problémám!
adott egy scene (vray+max) egy út, particle flow fû, pár domb, háttérben meghajlított plane egy hegynek.
reflection, és enviroment map ba HDRI fájl betöltve, vray physical camerán át szépen beállítva, + egy vraysun
valahogy sehogy sem jó. vagy be van égve a kép, vagy jó az ég, de a modellek sötétek, egyszerûen nem jó. órák óta tekergetem, játszok az expoval, a hdri -fájl multiper-ével, ambient light-al is próbálkoztam.
nem tudnátok nekem mondani valami jó kis receptet? sima standard kissé felhõs nappali scene-hez?
http://www.tenke.hu
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
Nemrégiben feltettem a 2014-es maxot. Meg tudná valaki mondani, hogy hol van az a rakás beépített anyagminta (legalább 300+)? Megnéztem a maps mappát, ahol anno a 2009-es verziónál voltak, de ott elvétve van pár tucat.
1., Azt sejtettem, hogy nem egyszerû, de hogy ennyire problémás, azt nem gondoltam.
Már felhívták a figyelmem egy-két dologra, mi nem javasolt a MAX-ben (pl. a Boolean mûvelet), de ez új. Mindenesetre köszönöm a segítség nyújtást (putyi, MAX 2010-ben próbálkozom, nem tudtam megnyitni a max file-t, de a szándék a lényeg, úgyhogy külön kösz).
2., A NURBS az meg olyan, mint a Rhinoceros 3D-ben (nem tudom ismeri-e valaki)?
Bár régen szöszöltem vele, csak amiket alkottam, az egy "szerencsés" merevlemez-választás kapcsán mind a bitpokol martalékává lett, de az kétségtelen, hogy a NURBS modellezési technikával vannak olyan alakzatok, amik ott pikk-pakk, itt meg gyöngyözõ homlokot eredményez. Noha ezt a Power NURBS-t kicsit szokni kell még, annyira nem adja magát, mint anno a Rhino.
.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-
per aspera ad astra
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
per aspera ad astra
Most az óra hátlapjával szívok hasonlóan:
http://uhrforum.de/attachments/618476d1368469352-junghans-attache-chronoscope-in-schwarz-attache_back2.jpg
kis csavarok helyét nehézkes létrehozni mert vagy nagyon fel kell osztani vagy elrángatja ide oda a vertexeket és csúcsosodik kifelé mint itt is.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
Alapvetõen igazad van, tökéletes ezzel a megoldással sohase lesz. Al-lal elég sokszor belefutottunk ebbe az utcába, gyakorlatilag ez a legkisebb rossz, amúgy meg powernurbs.
A quadchamfer az amatõrök fegyvere:-), de a fõ gond vele, hogy utána már eléggé meg van kötve a kezed.
