3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#33109
Köszi a segítséget!

Lehet mégis a kézi animálás lesz. Igazából ott sem a munkaígény zavar leginkább, hanem hogy egy fizikai rendszer élethûbben meg tudná animálni, mint amit én összekattintgatok. Max az marad, hogy megpróbálom minél gyorsabban megoldani ezeket a problémás mozgásoka, hogy animáció alatt kevésbé legyenek feltûnõek a hibák.
#33108
Nincs normalis exporterem/importerem az RF-hez MAX8 ala, igy nem tudtam kiprobalni. A PFlow -ot viszont megneztem, a gravitaciot nem lehet hasznalni mert itt sem erdekli a beallitott gravitacio hatosugara...
Viszont a Find target operator tetszik 😊 de az a baj, hogy ot sem lehet tavolsagfuggoen beizzitani csak ha valaki irna ra egy scriptet, hogy tavolsagfuggoen hasson ra. Sokra nem mentel velem viszont jol elszorakoztam, hogy hogyan kell uldoztetni egy objektumot a reszecskerendszer reszecskeivel. Urcsataknal kivalo lehet vagy, ha egy repulot akarsz uldoztetni egy kilott raketaval.
#33107
Probald meg Realflow-al(most probalom vele), megneztem max standard eszkozokkel(reszecskerendszer), de a gravity mar az indulasnal osszerantja az objektumokat az animalt gravity indulopontkahoz es sz@rik a beallitott hatosugarra. Meg kulonallo objectfelhore se mozdul, ha animalva van. A reactor nem foglalkozik a tergorbito eszkozokkel igy az is kilove. Talan Particle flow-al mukodne, de azt programozza le akinek van ideje ra...
Atika :o)
#33106
Van R3 max 8 hoz is

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

Free
#33105
lehet .. én tévedek :c)
most néztem nekem is R2 :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#33104
Van egyáltalán abbol ojan ami nem beta?
#33103
Sziasztok! Segítene valaki, hogy az aura cuccoshoz hogyan lehetne hozzájutni? Elöre is köszi!
#33102
sztem van max8 es verzio is.
bar nem olvastam a logot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#33101
1.5RC2-ig jó max8hoz,RC3 csak max9hez okés,nem?

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#33100
1.5 R3

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Pitbull90
#33099
mien Vrayt használtok max 8 alatt...? vagy ami eddig max 7hez volt az a 8ashoz is jó...?

Σοφια

#33098
Ha nem találok normális megoldást, akkor az lesz, csak az picit macera annyi objektnél.
#33097
miert nem animalod meg curve/path akarmivel?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#33096
és még egy lenne, ami ugyan ide kapcsolódna. Olyan kellene még nekem, hogy testre húzható gravitáció. Tehát ha van 1 testem, azt elhúzom egy másik mellett, akkor minél közelebb van, annál jobban vonzaná, mintha mágneses lenne és ha elsuhan mellette, akkor akár maga után is tudná rántani. Ilyen is tuti, hogy lennie kell. Ha nem is lesz a maxban ilyen és a szétszórós fizikai effekt, akkor akár más programhoz is nyúlok.
#33095
Nem egészen ilyen kellene. Lehet kicsit félre vezettelek titeket, mivel részecske rendszert nem akarok használni és nem is tudok, hanem össze group-olt testeket kellene szétszórni. Igazából azok molekula kötések lennének, csak olyan közelrõl, hogy a részecske rendszer nekem nem jó. Néztem a reactort, hogy milyen lehetõségek vannak benne, de erre nem nagyon láttam semmit. Gondoltam széllel megoldom a dolgot, de olyat nem lehet csinálni, hogy egy központból minden irányba fúj a szél. Valami más kellene...
Evogordon
#33094
erre jó a max9 meg a maya 8 😊
Már ott simán áttudnád tenni max-ba

MadBence
#33093
Van vmilyen plugin, amivel mayából 3ds maxba lehet konvertálni? Vagy olyan max plugin, amivel meg lehet nyitni mayás fileokat? Nekem csak egy model kéne, semmi anim, meg textúra. Max: 8 Maya: 7.
Elõre is kösz

this is madness. rly? http://madbence.freeblog.hu

#33092
Szal ha nem az egészet maxszaal oldod esetleg meg, akkor szerintem az atomokat, a berepülést+sodrást csináld azzal, és a particle illusionnal
tedd rá a robanást. Ami persze ennél:
Bang
lehet jobb is.
De az is jó amit írtál.
#33091
megnézem. Ha vray alatt is megy, akkor jó lesz szerintem.
oryon
#33090
Nem, dehogy titkos 😊
Egyenlõre stabilan megy, szal mindenki jelentkezhet, aki szeretne jönni!

Oryon

#33089
a felvillanó fényeffektet is meg lehet maxban csinálni, a video postban. a lens effects flare (alias "lencsecsillanás") elég jó kezelhetõ, és használható ilyenre is.
#33088
Lehetõleg. Nem kell túl bonyolult. A lényeg, hogy ne nekem kelljen a testeket pakolgatnom. Szóval mondom a sztorit. A lényeg, hogy mint a képen is látszik van sok sok molekula. Igazából csak a látvány a lényeg, nem figyeltem arra, hogy létezik-e ilyen kötés az életben, vagy sem. Szóval ez a piros molekula jön és nagy sebességgel berepül középre, ahol a fókuszom van. Közben magával sodor más molekulákat, de ezt kézzel lemodellezem. Innen jönne a móda, ugyanis szeretnék valami erõs szétáradó fényefektet, amit még nem tudom hogyan oldjak meg, majd egy lökéshullám, ami a tér minden irányába széthajítja ezeket a testeket. Azt szeretném, hogy a lökéshullámom látható legyen. Erre azt találtam ki, hogy egy x vastag falú gömböt fogok, ami teljesen átlátszó, csak a fényt töri és ez fog hirtelen kitágulni. Szerintem ennek ha jól állítom be, akkor úgy kéne kinéznie, mint a filmekben. A fényeffektet viszont még nem találtam ki hogyan legyen. Valószínûleg úgy lenne a legjobb, ha arra a pillanatra beraknék egy Vray lightot a piros helyére, ennek venném fel az intenzitását, majd valami külsõ progival az animra raknék valami fényeffektet, bár ez még csak nagyon elméleti, nem tudom hogyan fogom megvalósítani. Ötletek, javaslatok jöhetnek. Elsõsorban maxban akarok maradni, végsõ esetben akarok csak külsõ progikat használni az animhoz (vagy ha valami igazán minõségi darab lenne). Rakok egy képet az eddigi vázlatomról:

Aldaryn
#33087
részecske. gravity, vagy wind warppal, nem olyan bonyolult. vagy dobj össze egy particle flowt, abban collision detection is mehet, és trendin kesselhetõ, és trendin lassú.

per aspera ad astra

Malakai
#33086
Sztem legegyszerûbb részecskékkel lenne...
Vagy, ha komolyabb ütközés kell köztük, akkor reactor, a hullám meg animált sugarú gömb pl, ami a renderelésben nem látszik...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#33085
Mindenképp maxos lökéshullámot akarsz?
#33084
Skacok lenne egy animációs kérdésem. Animátorok figyelem!

Szeretnék egy olyat csinálni, hogy atomok lebegnek a semmiségben és egy nagy lökéshullám szélöki õket. A lékéshullám minden irányba terjed és a kiindulási pontja épp elõttünk lenne. Kicsit macera lenne darabonként ezeket a bogyókat meganimálni. Van valami gyorsabb, esetleg szebb módszer? Valami egyszerû fizikai modellezés kéne, de nem tom mi. 😞
ThomasGins
#33083
http://max.klanky.com/
kigyött 9-re is😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#33082
😊
Lavinának még kicsi ez😊

\"So always look on the bright side of death\"

#33081
Állat vagy haver😄DD
szo ez a 10 megas😄 nagyon komoly😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#33080
áááá mekkora :c))))
hatalmas .

Visszanézve Látod mit indítottál el ? :c)))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#33079

\"So always look on the bright side of death\"

fle go
#33078
Öröltek vagytok😊))) de tetszik, engem is kerulget a kanna-powa...meg az idohiany is.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#33077
waaaa <#worship><#heureka><#worship>
Ha jol latom terjed a kanna-powa😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Boba
#33076
"A kanna fenyt visz az eletunkbe"?😄

Papirzacsi
#33075

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#33074
<#nevetes1><#eljen>

Free
#33073
nagyon süti lett :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#33072
A render nagyon jó lett!

\"So always look on the bright side of death\"

#33071
teapot forever jegyeben tolem is egy gyuru:

s wire:

modelezes 20 perc tobbirol ne beszeljunk😄DDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Evogordon
#33070
Szórakoztam egy kicsit a vray-el és elég fúrcsa dolog jött ki belõle xD
kép

Evogordon
#33069
hmm ez nagyon szép és ötletes 😊

#33068
rubintkanna yeeeeaah😊)<#taps><#worship>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#33067
a kanna hatalma gyõzni fog és beáll a világrend :c)))
mindenki behódól neki idõvel .. higgyetek a próféciáknak :c)

<#worship> <#worship>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#33066
<#bohoc>

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#33065
hm.. modellezés 15 perc
render 2 perc
és jeeah :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#33064
<#taps><#taps><#taps>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#33063
Milyen fóbia?😊

Nah,akkor egy BSZ NFR Al bácsinak😊
nfr

\"So always look on the bright side of death\"

#33062
Thomas ne hidj nekik semmi baj a kannakkal..tudod meg nem ereztek meg a kanna erejet...majd behodolnak😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#33061
Ez de tetszik! Sargas szine lenne, mit pl tesztáé konyhába ki is raknám😊

Thomas te egy állat vagy😊))))) És kanna fóbiád van😊)))))))))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#33060
Uhh..bocs remelem nem gond nem gondoltam hogy titkos..:S
Egy blogon talaltam a linket😊)

Al: boldog szulinapot utolag is😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)