63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
nenad #39493 szep a fa, onyx?
meg a kep szinezese is tetszik. -
#39492
Kösze ! -
#39491
link -
#39490
Hali !
Valaki tudna adni egy linket MAX8-al is működő Textporter-hez ? Már ha van ilyen :)))
THX ! -
#39489
A hernyó nekem kimondottan tetszik. az alma lehetne kicsit kevésbé ennyire fénye. és sötétebb. kicsit mintha a fény be lenne égve de öszhatásilag nekem bejön.
MÁS: Lehet sikerül majd a 3dmax.hu ra egyedi motort összehozni szóval rettgjen mindenki mert még pár hét és beindúl :c)))
jah és suttogva L kiabálom , hogy lesz nyeremény de ez még titok :c) -
#39488
almás
almás
tom hogy kicsit késtem de gondoltam ha már megcsináltam azért felrakom.
modelling 50 perc
textura 15 perc
renderelgetés 6 óra (ezzel ment el az időm)
Véleményeket szivesen veszem. -
#39487
hmmm..tudom hogy ez már 2 órával éjfél után vand, de Magnificat tanácsára kicsit állíttottam a narancs textúráján és sztem mégsokkal jobb lett...
Narancsok -
#39486
baba lett nagyon. :c)
nah akkor mondom az új speed ki írást kivételesen nem 9 kor mert valószínűleg megint aludni fogok. :c)
Az Új Speed ki írása a "hang". minden ami hangot kelt vagy hangot ad
Lejárat Augusztus 18 24:00 -
#39485
Na ebben a pillanatban lettem kész a zöldség & gyünölcsös képpel!
Maya 8, Mentel Ray
Modellezés: kb.20 perc
Textútázás: kb.30-40 perc
Render beállítás + renderelgetés: kb 1,5 óra
Itt a kép.
Itt a wire.
Remélem tettszik. -
#39484
Fu tényleg,összedobom gyorsan én is a véglegest -
#39483
Sziasztok. Bocs, hogy eltüntem, csak behalt a vinyóm. mivan a speeddel? -
#39482
nezzetek at a masik topicba
kéne egy kis help
-
vaczak #39481 ahááá! vagyúgy, hmm -
#39480
Sehogy, nincs alapból a max-ban, OrionFlame a neve. -
vaczak #39479 bocs ha hülyeséget kérdek, de az alábbi képen látható toolbart hogy lehet előcsalni a maxból?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/37/Max9_GDC_2007.png -
#39478
Te aztán nem viccelsz :) -
#39477
Jóféle!
A fát mivel?:) -
#39476
-
#39475
Kicsit off, de Zbrush 3.1 update-et nézte már valaki ? Naggggyon dúrva lett...Pl.: ami nagyon tetszik a snake hook simán müxik 3D-ben is ... -
GixEr #39474 A 10 nap alatt meg torpe szupernova is lehet belole, sok lesz az garancianak... -
Dark Geo #39473 Megvan a címe!!!:D
Asztali fúzióserőmű (SuFEG)
Rákötheti kedvenc mikróját tévéjét és hűtőjét!
Hogy ne kelljen feleslegesen fizetnünk a villanyszámlát és még a zsebedben is elfér!:D
Reklám!
never get annoyed with energy shortages anymore! we present you the brand new Supplementary Fushional Energy Generator for home use for only 89,90$! buy SuFEG now, and pay less then half of your current bills for energy! (10 day waranty)
-
Dark Geo #39472 Úristen:D Jobbnál jobb ötletek:) Lehetséges,hogy tényleg folytatnom kellene?! Viszont örülök,hogy a materiálok legalább jók lettek. Bár a legfontosabb nem sikerült. Valahogy el kell érnem ,hogy ne csak egy fehér gömbnek tűnjön,hanem valami olyan ami tényleg világít de látható is.
Egyébként igen az egerem is közrejátszott a dologban, de hogy ez még antigravitációs is lett:D
-
nenad #39471 illete ha shadert teljesen mental cuccbol rakod ossze akkor is van.
(surface(dsg) shadow(tranparency base))
Hmm, kijottem a gyakeszbol :D -
nenad #39470 uhum,bocs, igazad van, ha a fenyforrasra light shadert teszel akkor
van transzparens arnyek...
Gondoltam csak lecsekkolom mar megegyszer!
:D
-
nenad #39469 nema bizony, mental ray glass(physical) baszik transzparens arnyekot vetni
(area omni) -
#39468
Amúgy nekem inkább egy antrigravitációs felsőgőrgős egér jutna az eszembe. ha csinálnál neki egy asztalt mellé egy hologrammos monitorral, és egy hasonló designben tervezett billel, már kész is lenne a cucc. egy szoba . az ablakon kinézve egy futurisztikus város képe. és voala . eladható mint dekor kép :c) -
GixEr #39467 MentalRay anyaggal se? Nemá. -
#39466
jók lettek a materiálok. kimondottan kellemes.
Amolyan jó a szemnek de meghatározhatattlan amorf érzetett kelt.
a szürreális nonfiguratív keverve a határozott de éles formák kereszteződésében.
:c))))) -
gasoline22 #39465 világítós ablakfelhúzókar
(asszem) -
Dark Geo #39464 Érdekes,hogy a nagyfelbontásu képen a háttér még mindig zajos. pedig 4/16(min/max) sample/pixel. -
Dark Geo #39463 Igen:P Most így utólag ránézve hagyni kellett volna a francba eredeti környezetében szürke háttérrel. Jó nagy szar lett. Még a HDR is gagyi lett. Legközelebb megpróbálok valami komolyabbat. Egyébként köszönöm a címet így első körben ;) -
nenad #39462 ez a hordozhato kristalygomb? :D -
Dark Geo #39461 és íme...
Itt nagyban is megnézhetitek!
-
Dark Geo #39460 Jó reggelt mindenkinek! Mivel nem tudom megcsinálni és már nincs is hangulatom szarakodni vele, renderelem a vasalóba integrált webcam ion generátorral ellátott morze puttyogatót :) Bár közben rájöttem mi lehet a baj, de ez a projekt már nem fogja megkapni azt a materialt....majd legközelebb. -
bencsab #39459 Ja, hoppá, elnéztem az évet. Én az alatta lévőre gondoltam, de mint látszik, az 2006. Sztornó. -
#39458
2006 Augusztus 8.
A ChaosGroup at Siggraph 2007-re katttints rá. :) -
bencsab #39457 Érti ezt valamelyikőtök:
[URL=http://www.chaosgroup.com/news/#72]http://www.chaosgroup.com/news/#72[/URL]
Itt "first release candidate for version 1.5"-ről beszélnek. Akkor most az eddigi RC5 az mi volt? -
nenad #39456 caustics,
mental nem fog neked transparent arnyekot vetni a budos eletbe. -
#39455
Sry, mental rayjel készült. Ami érdekelne ugye az az hogy a pohár talpa alatt normális árnyék legyen - meg persze lehet hogy nem ilyen "tömörnek" kellene lennie máshelyen is. -
Dark Geo #39454 Üdv! ha alap rendert használsz, godolom a képen ez raytrace shadow, akkor pl még a normal shadow-al is kissebb állítgatás után egészen jókat ki lehet hozni, ha mentalray akkor mr shadow nem túl bonyolul, bár nekem pont ma kellett volna szarakodnom vele de a rohadt unitok miatt szívtam vele, de minek?! Vrayről nem tudok mit mondani életemben 5percet ha eltöltöttem vele