63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • ThomasGins
    #39979
    jóféle,lassan sponza sorsra jut ez a scene:)
  • Evogordon
    #39978
    Kösz de még van rajta dolgozni való...
  • Aldaryn
    #39977
    Videja

    Tegnap este hagytam, had menjen egyet. :) Csak az érdekesség kedvvért, lehet beredezem, és csinálok normális kameraútvonalat is. 5-10 perc / frame nem vészes, pár este alatt készen lenne.
  • Aldaryn
    #39976
    Huh, köszi. :) ez mind nagyon jóljön most.
  • bencsab
    #39975
    Én ezt ajánlom neked:
    http://tmpgenc.pegasys-inc.com/en/product/te4xp.html

    Egy csomó formátumot ismer, és nagyon, gyorsan kódoló egyszerű program, alapvető vágási funkciókkal.
  • marcee
    #39974
    Képszekvenciát megnyitod VirtualDubMod-ban (1.5.10.2 build 2542). Video\Compression. Itt kiválasztod a listából az Xvid-et, majd configure. Itt válassz profile-t (mondjuk unrestricted :D) és elsőnek az encodeing type-ot "Two pass - 1st pass"-ra. Mellettte a more gomb, azon belül add meg a létrehozandó statisztika fájl el helyét, nevét. (a .pass kiterjesztéssel együtt!) (finomhangolhatod a ficsőröket GMC, VHQ, etc). Az xvid codec tömörítés első lépésének beállítása után, ha mindent leokéztál, file\save as... itt pipáld be a "don't start this job now..."-t. Majd menj vissza az xvid beállításaihoz, állítsd át "Two pass - 2nd pass" módba, ekkor meg kell adnod, hogy mekkora méretűre, vagy milyen bitrátájúra kívánod kódolni az anyagot. (mpeg4 asp codec lévén 0.15-0.30 bit per pixel tartományban ad tökéletes minőséget dinamikától, részletességtől függően)
    Majd ismét save as azonos fájnévvel, ok. F4-gyel előhozahtod a job listet, amin két feladatnak kell lennie. Start. Ha minden jól megy akkor lefut a számítás és egy fasza avi fogad.
  • Malakai
    #39973
    Esetleg TSCC.
  • Aldaryn
    #39972
    És ettől egyből faszán le is lesz tömörítve? :D Nem jpg szekenciaként (vagy png, vagy passz) tárolja flash a bitmapeket ilyenkor?

    GixEr thx, lesem is!
  • GixEr
    #39971
    www.radgametools.com -ingyenes.
  • ThomasGins
    #39970
    Nem pont lejátszósra gondoltam,de az se bonyi. amugy insert/new symbol, ott kép behiv,rákérdez h szekvenciástól és kész kb.
  • Aldaryn
    #39969
    Lol. :D Ez jó ötlet. Flash is talán. Ahhoz nem értek. Vagyis, gyártottam már jópár flash cuccot, de lejátszóprogit pl. még nem.
  • ThomasGins
    #39968
    Tényleg 40 ezres proxy speed?:)
  • ThomasGins
    #39967
    Flash-be?Egyy kattra beviszi a képeket,már ha kicsit is értesz hozzá,de ha nem privbe segitek.
  • Aldaryn
    #39966
    Vááááááááááá ^_^ Hehe... :)

    Emberek! Mondjatok valami jó videókodeket, vagy használati utasítást xvidhez, divhez... mindkettővel csak egy darab fekete framet ment ki. Azok, amik meg működnek, azok őskövület vackok. QuickTime pedig kifagy. elegem van... mégsem tölthetek fel ide 120mb-nyi képszekvenciát... :| Hülyének érzem magam, d világ életemben képszekvenciákban mentettem el a dolgaimat, és sosem kellett publikálnom netre is alkalmas formátumban semmit, csak ilyen szabvány DV, meg hasonló hardverspecifikus dolgokban.
  • ThomasGins
    #39965
    Nézd meg 40ezer hozzászólással ezelőtt hány ismerős név van,annyi ideje:P
  • doki11
    #39964
    ti mennyi idő allat tanultátok meg?
  • doki11
    #39963
    húú ez kurva jó csak most nézem kira gép!!!
  • repvez
    #39962
    Leona3do
    Ha ez kikerül a forgalomba akkor elég jol lehet majd használni mondjuk zbrushoz sztem.
    Csak egy kicsit azt nem értem, hogy ha térben kell rajzolni akkor a kézremegést és egyéb nem kivánatos mozgást hogyan küszöbölik ki vagy ha egy referencia képen akarod a vonalait körberajzolni akkor mondjuk ne vegye figyelembe a z irányu elmozdulást?
  • Aldaryn
    #39961
    A csodafára jelenleg 13 (tizenhárom, igen) órát kell várni, hogy kinőljön, majd akkor, ha van benne más is, mint bruteforce modellezés.
  • hunkircsi
    #39960
    Üdv Aldaryn!

    Nem térnél ki néhány szóval arra a csodafára, amit a minap ide bedobtál? Tudod, kismillió levelek, véréj, stb.

    Köszi!
  • Atika :o)
    #39959
    koszi jo otlet azt hiszem hogy ezt a valtozatot fogom hasznalni
  • Dark Geo
    #39958
    Szép napot!

    Múltkor valaki feltett egy könyek textúrázott modelt. Akinek még megvan vagy van saját és feltenné legyen olyan kedves. Köszönöm
  • Malakai
    #39957
    Tudom én, hogy te mire gondoltál, azzal is kezdtem, hogy nem lehet, én arra reagáltam, hogyha a scattert szeretné felváltani a részecskékkel, akkor még megoldható így.
  • zenoka
    #39956
    vagy csinalnek scatterral egy csomo kovet (ugye ott is tudod transformalgatni veletlenszeruen) aztan meg ezzel radobnam a felszinre
  • Raptor 2
    #39955
    Ez már beteges Szééép :)
  • Aldaryn
    #39954
    Nem a szétszóráshoz kellene, hanem ahhoz, hogy X százezer proxyt közvetlen render előtt hozza létre max külön instancolt objektumokként, és így talán nem döglik bele.
  • Atika :o)
    #39953
    koszonom megprobalom ;)
  • bencsab
    #39952
    én ezzel próbálkoznék:
    http://scriptspot.com/3ds-max/advanced-painter
  • Atika :o)
    #39951
    Sziasztok azt szeretnem megkerdezni hogy van egy terepem amire szeretnek koveket sziklakat rakni kulombozo nagysagban van erre valami megoldas script esetleg plugin amivel gyorsan meg tudnam csinalni hogy kulombozo nagysagu es formaju kovek legyenek nekem a foldon? Elore is koszi
  • ThomasGins
    #39950
    Ilyet kerestem épp,köszönöm!
  • Malakai
    #39949
    Jap, részecskeként proxy mesht nem fogsz tudni renderelni.
    Viszont van egy jó script, hogyha scatter felváltására akarod használni. Pflow instancer a neve, a részecskékre készít a kijelölt ojjektumból instancet (pozíciót, elfordulást és méretet vesz át, animálni nem animálja).
  • nenad
    #39948
    pedig van benne instanced geometry opcio.
    Az hogy vraymesht nem lehet az mas kerdes sztem.
    Az inkabb vraymesh problema semmint pflow.
  • ThomasGins
    #39947
    ech
  • Aldaryn
    #39946
    Nem. Öreg hiba. Pflow is ugyan olyan "nagyszerű" módszerrel működik, hogy render előtt nemesen kib*sza az egész datasetjét egy meshbe, és csá. Olyanra ne is gondoljon senki, hogy esetleg instancolt objektumokként kerüljön renderelésre minden részecske. Neeeem, az túlzottan erőforrástakarékos lenne, neeem, az túlzottan evidens lenne. Valamivel el kell amdj adni a MAX2010-et is.
  • ThomasGins
    #39945
    particle flowban nem lehet vray proxyt hozzáadni?
  • bencsab
    #39944
    volt valahol lejjebb egy rapid link
  • Atika :o)
    #39943
    Ha visszaolvasol akkor talalsz linket a szobara nem is egy hozzaszolasban pl #39876
  • fle go
    #39942
    áruljátok már el, honnan lehet leszedni a szoba scenet, meghogy hanyas maxban van, szeretném én is kipróbálni. köszi
  • zenoka
    #39941
    jopofa:D
    mar csak belekenne tenni az elozo bannerbol a funkciokat(linkek etc)
    ..ja egyebkent bejott amirol multkor beszelgettunk autocad vs 3dsmax spline rajzolgatas: most nyertem harom szintes 500 negyzetmeter alapteruletu epuletet, szarul scennelt alomanybol alaprajzot nyomni atepitesi tervhez..pentekig:D legalabb hajnalba is megmerem a cukrom meloba indulas elott:D
  • Atika :o)
    #39940
    koszi