3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#34410
Itt falun a reggel munka elõtti feles+sör egész megszokott. Tök jó, hogy amíg alszik a fél világ, a kocsmák már üzemelnek, sõt, van aki le is részegedett addigra. 😊 Biztos jó nekik.
3 unikumból 1 megmaradt, az már nem esett volna jól. 😊Közben összeraktam egy elfogadhatóbb color shadert a füvemhez, küldök majd képeket. Az egyetlen hátulütõje a dolognak, hogy brutális mennyiségû AA sample kell hozzá, hogy szép képet adjon ki a távolabbi pázsitról is. Gondolom, ez nagyobb méretben renderelve annyira nem jelentkezik, de nekem itt 1000px-en megizzasztja a gépet. 5percrõl 50-re fel kell menni, hogy a távoli fû is szép maradjon, amúgy meg elég lehengerlõ a látvány.

per aspera ad astra

Free
#34409
baz én láttam olyat .. itt alkik nálunk a 11. en egy igen alkoholista kinézetû ember az reggel úgy kezdett amíg volt bolt a lépcsõházban, hogy kért egy sört meg egy kis feles valamit. kijött a lépcsõházba lenyomta a felest, gondolom az volt az izomlazító, aztán kinyitotta a gégéjét, és nyelés nélkûl leküldte az 1 üveg sört. majd bement még egy sörért és azt elkortyolgatta...

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#34408
Jelentem en hiztam ket kilot de tuleltem😄
Aldaryn...az nem speed contest...speed contest 2 mp alatt inni 1 korsoval😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#34407
😊
baz ...
az nem speed contest heanem speed részegedés lesz :c)
jah amúgy tifusz az van
Lehet mindenki belefulladt a karácsonyi zabálásba :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34406
Tényleg tifusz... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#34405
Van itt elõttem egy három kis üveg unikum. Speedcontestnek minõsül, ha megiszom egymás után õket? 😊

per aspera ad astra

#34404
hmm micsoda hdri..no jol megnezzuk koszi!
Nem gondolkodtatok igy pihi idobe egy jo kis speed contesten?😄DDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#34403
Csak mint érdekesség.
megjelent végre a végleges Fume FX 1.0. Kíváncsi vagyok mennyivel gyorsabb mint pl az Aura

mindenesetre a vbideók eléggé meggyõzõk...

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#34402
mi van itt? tifusz?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

youth
#34401
Hajrá! Valami fincsi rendert dobj össze, had dagadjon a májam 😊

Youth

youth
#34400
Ez a remote-s progi olyat tud hogy 7 lövés, de a legnagyobb távolság az expók között 2 stop. Meg velemi olyat láttam, hogy beméred a fényerõt, tehát ami normál képet adna , fölé lõssz 1-et, és alulexponálod a többit. Így kijöhet a 1:2000000. Bár nemtudom hol lehet kideríteni ezt a kontrasztot. Egyedül v-rayel tudom megnézni a dinamikatrtoményt ha bitmapként hívom be 😊

Youth

#34399
letoccsuk megtokmanyoljuk, koszi!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#34398
Nagyon profi. 😊 Ugyan még nem olvastam végig, de Dvebevecék közzétettek egy papert, melyben szépen levezetnek egy alogoritmust camera kontrollra, melynek végén 7 expóval 1:200.000es kontrasztot is képesek ezzel a 7 expóval átfogni. Esetleg érdekelhet. (ezt elsõ sorban kültéri hdr készítéséhez, persze)

per aspera ad astra

youth
#34397
Szeva!

DSLR Remote-t használok, szal benyomom az F8at és lelövi a sorozatot, amilyet akarok...
HDRshopban fûztem végül össze mert PS baszakszik. Csak HDRshop meg halott pixeleket csinál, lehet a 800as ISO miatt. De rájöttem, hogy utólag PSben ki udom javítani.

Írtam csomó helyre hogy frissítés a géphez meg hekkelni esetleg, de semmi rakció. Ha tudsz tört 350d-hez firmet akkor szóljál már 😊

Egy feltétellel használhatod fel: ha utána megmutatod nekem 😊

Youth

Aldaryn
#34396
Ha felteszed a hekkelt firmet, vagy letöltesz egy scriptelhetõ remote shootert, akkor egész sokat egyszerûsödik a felvételek elkészítése. A Dvebevec által kidolgozott expozíciós sorozatot is el lehet így lõni (ugyebár ahhoz kell scriptelés), és akkor a dinamikus tartomány is sokkal szélesebb lehet. A képeket meg ne photoshopban fûzzed össze, hanem hdrshopban, sokkal precízebb eszköz a célra, nomeg a profik is azzal nyomják. 😊

ISO800 és f11 beltérben, irigyellek, hogy a bútorok nem épp mozgolódásukról híres dolgok, én ma reggel küzdöttem meg három lefényképezhetetlen kisgyerekkel, és persze én voltam a gáz, meg rossz fotós, mert minden elmosódott, még vakuval is. Amúgy fasza lett. 😊 Tudom is már, hogy mire fogom használni, pont kellett egy ilyen kép. 😊

per aspera ad astra

youth
#34395
Üdv!

Remélem mindenki jól pihen!

A szünetben végre ráértem és csináltam egy hdr panorámát:


És egy renderelt kép:


Az eredeti 9000x4500 px. A fájl mérete 130 MB lett, gondoltam azt senki nem fogja letölteni. Ezért levettem a felére a felbontását.
Itt lehet letölteni: pano1_hdr.zip (~26M😎

Sajnos, ha sötétítem akad jópár halott pixel. Photoshop nem szokott ilyet csinálni, viszon PS-el nem tudom összefûzni, mert végigcsinálom az egész tapasztási folyamatot és kiírja hogy nem található a parancs, Persze már kiszámolta meg minden márcsak ki kéne dobnia nézetablakba a kész hdr képet de nem...
Van valakinek ötlete mitõl lehet? Gondolom nem mindegyik záridõnél renderelte ugyanúgy a progi a panorámát, de akkor fenn a lámpánál mitõl lehet a hiba?
Pár adat: a képek 18x1,6mm-n készültek, 800-as ISOval, f11.

Lenn az állványt nem tûntettem el, így is bazi sok meló volt vele...
Ha valaki kedvet kap renderelgessen vele. Addig mentegessétek el ezeket a képeket amég hibásak és amíg ingyen vannak 😊

Üdv,
Ákos

Youth

#34394
vágd le az ujjad amivel megnyomod 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#34393
kollektiv beigli zabalas es testpedes? :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Atika :o)
#34392
Ez tok jo lett

Boldog karacsonyt meg egyszer

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

hunkircsi
#34391
Szevasztok MAX-osok!

A következõ versikével kívánnék sok szépet az ünnepekre. Ezt a "költeményt" az egyik haverom küldte SMS-ben, nemtom, hogy saját szerzemény-e, vagycsak kopizta a netrõl, mindenesetre én a földön fetrengtem a nevetéstõl, miután elolvastam..😊 Jó szórakozást hozzá:

Hasítson a véréj,
Füstöljön az intel,
Tüzes bugyi alá,
Közben betekintel.
Szép karácsonyt,
Derûs új évet,
Igazi nõt is,
Ne csak wireframe-et!

Nah csõ mindenkinek!

Ki korán kel, poligont lel.

FRenkie
#34390
Boldog Karácsonyt!

Al, még azt áruld el, hogy a fû színe hogy lesz ilyen random?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#34389
gyakorlatilag arra gondolok, hogy az arnyek mintha sokkal jobban szet lenne szorva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#34388
vrayalpha/shadows
nemtom de regebben mintha mashogy mukodott volna a matte object,
most az egesz kepen szet van szorva az arnyek, alpha..
baromi nehez egy objektumot ugy kirenderelni hogy az aplha/arnyek jo legyen. Masvalakinek tapasztalat

pl egy teapot es dome light, regebben siman elmentette a teapot es a korulotte (relative kis teruleten) az arnyekkal, helyesn alpha

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#34387
Jah, most hogy végre felállhattam a családi vacsorából, visszatérhetek az igazán fontos dolgokhoz, vrayproksziiii!

per aspera ad astra

Free
#34386
elvetemültek vagytk mind, hogy szenteste is ide irogattok.


és mindenki hülye csak én vagyok villamos

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34385
itt minden alatt fû van. de megoldható, épp zen ügyeskedem így szenteste. 😊

per aspera ad astra

#34384
mi ez a gond a caps lockal?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#34383
caps_lock_to_shift.reg
Uninstall
😄D

marcee: VRayFurnak és Displacenek is meg lehet mondani, hogy hol legyen hatása. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Evogordon
#34382
Már nem kell 😊

Evogordon
#34381
Tudna nekem valaki adni egy oldalcíme ahol vray köd tutorial van?
thx

#34380
Persze, nem akadunk fent rajta, csak tudni szerettük volna, hogy mégis hogyan.
A te példádban a járdák és épületek alatt is van fû, vagy ha körbe raktad volna, azt hogyan lehet ezesetben megoldani? (nekem már volt ugyanis, hogy a végsõ képeken derült ki, hogy a displace-elt fû átnõtt a járdákon)

#34379
Nem vagy egyedül:
Anticapslock

Amúgy meg így az utolsó pillanatban:
Mindenkinek békés, nyugis, ünnepet!!!
Aldaryn
#34378
Jaja, ne nyomd meg. 😛 A fû egy db fûszál scatterolva egy 5x5m -es planen. Nehogy már azon fennakadj, hogy a Vrayfurnek nincs mesh kimenete viewportban. 😊 Ráadásul a VRayFur nem is a leglkalmasabb megoldás, mivel elég ritka az olyan fûszál, ami hengeres.

per aspera ad astra

#34377
ne nyomd meg...😄DDDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Evogordon
#34376
Tépd ki a picsába xD

Free
#34375
eddig megvan ez tiszta :c)
a Füvet nem értem . hogy az istenben csinálsz fûûû proxy objektumot. én ha fogok egy plane t és dobok rá vraYFURT AZT A BÜDÖS ÉLETBE NEM TUDOM VISSZAHOZNI PROXYBAN. éRTED MI A KÉRDÉSEM ? :C)

Buzi Capslock.
Nincs valakinek valami progija amivel ki lehet kapcsolni a billen egy billt? vagy sztetek mauálisan tépjem ki a billvbõl ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34374
Szívesen foldobnám, de a proxy állományok 100-200MBosak. Figyelj, Free, vazze, annyira egyszerû ez az egész. MAXban készítesz valami highpoly modellt, amit épphogy elbír a Viewport, jobbklikk, és "VRay mesh export" ott "Automatically create proxies" és voilá, a jelenetedben immáron az a bitang polytömeg VRay proxy ojjektumként van jelen. Akkor megfogod, és mint a mérgezett egér, sokszorosítani kezded instance-ként, és vigyorogva renderelsz szép képeket.

per aspera ad astra

#34373
Jah Free dance-rol jutott eszembe..nem csak szep meg boldog hanem vidam karacsonyt is mindenkinek: http://www.send2u.hu/get/?f=C5UHuVqgwlN16pyYaJgB

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#34372
MÉG MIDNIG NINCS KEDVED ILYEN PROXYS FÜVES DOLGOT FELDOBNI ? MERT NEGEM MÉG MIDNIG NAGYON ÉRDEKELNE HOGY A P. BA CSINÁLOD EZT 😞


buzi capslock nincs kedvem újra legépelni sorry

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34371
Ronda, tudom, fõleg a default onyxos bokrok, de kíváncsiságból kipróbáltam, bedobtam még pár fát, renderidõnek nem jelent sokat. Asszem ezzel többet nem pöcslök, megyek vissza ajándékokat csomagolni.

per aspera ad astra

Aldaryn
#34370
Jah, csak azon agyalok, hogy még ezt a sakktábla kiválasztást is kiszedjem a folymatból, mert lusta vagyok.Persze, biztos sokkal több idõt tökölök a shader összerakásával, mintha ezt tenném. 😊 A dõlés is fontos, szvsz, mert ha az ember ránéz egy ilyen üvegpalotára, akkor láthatja, hogy össze vissza tükröznek az ablakai, hiszen pár tized fokos egymástól való eltérés már lényegesen más tükrözött képet jelent, ha az a kép pl. 50-100 méterre van az üvegfaltól.

per aspera ad astra

FRenkie
#34369
Dõlést minek? A bumpot meg lehetne pl. úgy oldani, hogy az üvegpaneleket sakktáblaszerûen választod ki, és így a "feketék" kapnak egy bumpot, a "fehérek" meg egy hasonló, csak odébbtolt bumpot. Így szvsz nem látszódna, hogy csak 2 map.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#34368
Norbi update (semmi sumák, ugya az a jelenet mindegyik képen, legelsõn a fû egy részlete)

per aspera ad astra

#34367
kell a bizti kozlekedes mostanra is...nehogy valami reszeg eletunt barom ne adjon meg egy jobbkezet oszt csat s az ajandekok felkenodnek a szelvedore😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#34366
Ugyan nekem ez nemigen jön bé, de Mindenkinek Boldog Karácsonyt, és sok locsolót, valamint balesetmentes közlekedést kívánok. Vagy azt szilveszterre kell? No mindegy. 😊

per aspera ad astra

#34365
na lassan itt az ido mindenkinek Boldog Karacsonyt...minyimum hogy legalabb 2-3 kilo plusz a karacsonyi zabakban!😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#34364
<#taps> jo a táncstudásod
Szintén Boldog Karácsont Mindenkinek !
Free
#34363

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34362
Huh, ez is egy egy még megoldandó probléma, egy sima noise van rajtuk most csupán, de kellene valami komplexebb, hogy ne fusson át egyik tábláról a máskra a noise ilyen látványosan (hiszen nem egy üveglap az egész, ugyebár...) valmint kellene még egy +-0,5%-os dõlést is adni minden üveglapnak külön külön (ezt is bumpból) hogy melegyen az ilyen üvegpaloták teljes varázsa.

per aspera ad astra

Papirzacsi
#34361
Az ablakokra mit tettél, hogy ilyen "hullámosan" tükrözõdik?

boldog karajcsont minden topiklakónak!

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)