3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#34360
Ha jól látom figyeltél arra, hogy az üvegfelületek nem tökéletes síkok, hanem hullámosak. Tök jó!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#34359



(kicsit vékonyak lettek a fûszálak... grrr.... a color varició még mindig nem megoldott, grrr no.:2)

per aspera ad astra

Aldaryn
#34358
Folyamatosan, kb 5 éve. 😊 (hopp... képek lemaradtak... pilla...)

per aspera ad astra

FRenkie
#34357
😊 reel készül?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#34356
Meg annyi, hogy a kepfeltoltes.hu-t nem lehet SG-re linkelni egy ideje, ert SG megharagudott rájuk.

Az épületkomplexum a 3,2mp alatt legyártott kamu irodaépületek makettjeinek kiállíóterme. 😊 (És nemsokára éjjeli fényelés tesztkörnyezet lesz, valami elnagyolt berendezéssel, nomeg, fûvel)

Annyira szánalmas, hogy a max a szûk keresztmetszet... Készítettem egy 5mx5m-es fûblokkot, ami immáron 2,5millió polygon, és a renderidõk sokat nem változtak, viszont, most, hogy a területre nem 16.000, hanem csak 2000 objektum kell (most 600 van bent) már a max is elboldogul vele. Röhelyes. VRaynek meg se kottyan a 600*2,5M poly.

per aspera ad astra

#34355
/me nagyon figyel/les/tanul!
Al mester a kepfeltoltes.hu-val meg csak annyi a bibi hogy Nenad asszem nem latja😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

FRenkie
#34354
Amúgy az épületkomplexum minek ad otthont?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#34353
Közeledünk lassan. És a "fûblokkok", hogyan készült?

Aldaryn
#34352
1x1m -es fûblokkok, vray proxyként.

per aspera ad astra

#34351
Csak azt nem írtad le, hogy milyen technikával készült ez a fû!!!

Aldaryn
#34350
Helyesbítek, 32.000 egység fû kellene. Szóval, azt nem bírja a max. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#34349

Aldaryn roppant izgalmas épületei. Ezek alá, szeretnék füvet varázsolni, de ehhez 8000+ 1m-es fûblokk kellene, ez a szám pedig valami elérhetetlen dolog a max scene managernek. End of story, bye-bye.

per aspera ad astra

Aldaryn
#34348
Ááá... gány ez az egész. Manapság minõségi ingyenes szolgáltatás egyszerûen nincs. Mindenkinek csak a ***** pénz kell, és csá. Beüzemelek magamnak egy iaro engine-t valahol asszem, azt max ti kaptok hozzá passwordot.


per aspera ad astra

Boba
#34347
Bezony.😊Jol is nez ki!

Aldaryn
#34346
Megy?

per aspera ad astra

Malakai
#34345
Hát, ha nem csak a célzás kedvéért volt Freenek, és nem akarja megvárni Al, akkor Send2u.hu (direkt kép bepipál), vagy kepfeltolto.hu... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#34344
Imageshacket *se* lehet ide SGre linkelni, mert imageshack tiltott requesternek jegyezte már az SG-t. Az a lol, hogy thumbnailt se... 😞

per aspera ad astra

#34343
na akkor imagshack vagy barmi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#34342
Ajj, dehogy! 😊

per aspera ad astra

Free
#34341
"...És akkor itt jönnének a képek, de mivel minden normális képfeltöltõ szolgáltatás kihalt, és az iaro.3dmax.hu is döglött, ezértnem jönnek itt képek..."

Ezt vegyem célzásnak ? 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34340
Nosza, akkor jöjjön egy halom ronda kép.

A terep 64x64m, a közepén lévõ járda 2m széles, az "épületek" aránytalanul kicsik. 😊 Azért 64x64, mert 1x1m-es blokkokból áll a fû, aminek darabja 240.000polyt tartalmaz, és 10cm magas fûzálakból áll. (az elsõ kép kivételével, mert ott csak 5cm magas) A fûszálak görbülnek, hajlanak, és 6mm szélesek átlagban kb. (kicsit talán túl szélesek... sõt)

A technika egyetlen, Óriási hátulütõje, hogy a színbeli variációt nagyon nehéz a rendserbe csempészni. Azon dolgozom még. A renderidõk GI-vel, mindennel együtt értendõk, AA pedig -1, 2 adaptív.

És akkor itt jönnének a képek, de mivel minden normális képfeltöltõ szolgáltatás kihalt, és az iaro.3dmax.hu is döglött, ezértnem jönnek itt képek.

per aspera ad astra

Aldaryn
#34339
Biztos ezt is megvette a Tré-kom.

per aspera ad astra

Boba
#34338
Sg masnal is "bebuzult"?<#idiota>

Free
#34337
mostmár tényleg feltehetnél egy ilyen scenest... nekem néha még rohadtúl magas ez a proxy dolog. Fõlleg a fûvel.
szvsz sokan tanúlnánk belõlle :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34336
Helyesbítés: 14perc scene setup (lol) után kb 1,5 perc render... szóval, nem halt MAX bele, csak nevetséges.

per aspera ad astra

Aldaryn
#34335
Kipróbáltam a fû vray proxy-s megoldását, viszont amikor teleszórtam a jelenetet 15.000 darab proxyval, és azt mondtam MAX-nak, hogy "akkor render" nem igazán értette, hogy én mi a fránya fenét is akarok tõle. Elkeserítõ, hogy a max 15.000 db objektumtól már kiakad. :/ A "transforming vertexes"-en túl nem is jut.
Kipróbálom 10x10cm-es fûdarabok helyett 100x100-asokkal, hátha... Az viszont már annyira nem használható, csak sík terepen. 😞

per aspera ad astra

#34334
Na vazz..attol nem telepitgettem volna hanem bele hanyok a hazba😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#34333
"exkedvesem, leendõ megbízó építész munkatársam" ... huh...

Szürke plane valóban kiemel, de akkor a környezet többi elemét is illendõ hozzá igazítani, pl. 2D-s, 3-4cm vastag lap fák, bokrok, stb... kifejezetten jól nézhet ki egy ilyen látványterv.

per aspera ad astra

#34332
Az is valami? Asszem 13 saját sört fizettem ma, meg lecsúszott egy ajándák két dekás unicum! Ezt a hszt Mr.Gee-nek ajánlom! <#boxer>

Al, én nem eröltetem, csak próbálozom!
Amúgy exkedvesem, leendõ megbízó építész munkatársam bejelentette, hogy szürke plane füvet akar, mert az kiemeli a házát...

#34331
en csak holnap dobom be a boldog karacsonyt dolgot...meg van az uj gep gyerek ez nagyon baszo...plusz megittam 4 pohar bort..ejj telepitgetek mint alat..de szerintem csak holnapra marad a max telepitese😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Atika :o)
#34330
Kellemes karacsonyt mindenkinek es boldog uj evet

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Kontrakcio
#34329
köszi 😊

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Aldaryn
#34328
Szvsz +5 órát ne erõltess egy archviz képen

per aspera ad astra

#34327
Ez csak az aktuális fû kísérlet volt, amúgy az építészeti látványokhoz használnám, szóval nem hiszem, hogy a terragen segít rajtam.

berlinboy6329
#34326
Csináljad Terragen 2-vel. :/

Azzal tuti összejön. 😊

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#34325
Tök Fölösleges Render

Idõrõl idõre elõhalászom a füvesítõs project-et, de rohadtul nem akar összejönni... 😞

ThomasGins
#34324
Csatlakoznék én is.
Boldog karit mindenkinek!

Egy hét mulva re...

\"So always look on the bright side of death\"

oryon
#34323
Hamár kívánságmûsor van, akkor a kezében 1 db, a kézfejénél nem nagyobb teapot is legyen nála! 😊

De félre a hülyeséggel:
Mindenkinek Kellemes Karácsonyt és Sikerekben Gazdag Boldog Új Évet Kívánok!
Éljenek a CG-sek, ne csak kenyéren és vizen!!! 😊

Most látom, h SG újított: habár nincs teapot smiley itt, de van <#kocsog> 😛

Oryon

#34322
a nyalóka benne legyen!

#34321
Na de gyerekek karacsonykor meztelen neni😊?! legalabb legyen nala egy bolyhos mikulassapka meg egy olyan piros csikos nyaloka😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#34320
egy 3d-s kvarcjáték meztelen nénikkel és SZÁMLÁLÓVAL!

Rozsomák
#34319
várni fogjuk! <#vigyor>

#34318
latod, az tenyleg fontos... ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#34317
esküszöm az ünnepek alatt megcsinálom nektek :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#34316
Meg meztelen nénik. Az is fontos.

per aspera ad astra

#34315
sot egy 3ds kvarcjatek is kellene hogy legyen benne. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#34314
mit-mit?
hát valamit!
minden rendes bannerban van számláló. ebben pl. 3d-s számláló kellene, hogy legyen.

ThomasGins
#34313
modifiers/mesh editing/normal modifi
De jobb oldalt van modifi fül

\"So always look on the bright side of death\"

Kontrakcio
#34312
szevasztok! azt szeretném +kérdezni h normál módosítást h tok adni egy box-nak? ( belülrõl lehessen látni a mértani testet)

elõre is köszi!

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

ThomasGins
#34311
lehet tuti!😊

\"So always look on the bright side of death\"