3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#34810
kimentette a texturákat és a sedereket is csak maxba nem tudom hogyan tegyem bele.Mert az importnál betöltöm az obj fájlt ott megkérdezi hogy materiallal egyutt igent nyomok de semmi sem történik,csak a texturázatlan scene jön be.
ThomasGins
#34809
Ha vkinek sikerül egy texturásat menteni kirakhatná,meglesném vrayel.
Én meg közben rájöttem h már vagy 2 éve nem játszok semmivel😊

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#34808
igen felülre a játék inditoja kell alája én nem raktam be semmit és csak az obj kiterjesztést pipáltam ki.
Én elöször falconAF-el probáltam de azzal nem müködött aztán a coddal ha támogatja a játék akkor a bal felsö sarokban kint lesz sárga szinnel hogy redy to capture.
#34807
Neked legalább sikerült.Nekem sejtettem,hogy nem fog de nem lepett meg mert nem értek ozzá.
(3DRipperDX)
A fölsõ sorba a játék indítója kell.?.
És az alatta lévõbe?? És a pipákat nem kell kapcsolgatni?
Vagy esetleg nem directX-s a Lock On?(mert azzal próbáltam)
Vagy?
Ha tudtok segítsetek léccci! Köszi!
#34806
THX.
Akár igen.
Látom te sem játszol néha.
Helyes.

Nenand.
Fertõzõ agyvérzés.Jó rendben.
Valszeg az ilyen hülyék terjesztik mint az a 3,14csa.
#34805
ami kell az kell..valaki az aranyerehez ragaszkodik mert az ove s pont😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#34804
Én tegnap kiprobáltam Cod2-vel müködött csak sajna se texturát se embereket nem hozta át csak a pályarészt.
#34803
Jatekos vietkongos bozotharcolo feelingje van😊 zsir😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#34802
Én is köszi!
Aldaryn
#34801
"agyvérzés még nem terjedt át rá" nos, aki szerencsés, az szerencsés. Hihetetlen...

per aspera ad astra

#34800
vakbelmutet.. :-)
vagyis vakbelatultetes
hehe

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#34799
olvasom a velvetet (neha ha valami jo no van akkor atmegyek az indexrol oda) Lindsey Lohan allitolagos vakbelmutetje. idezek

" de szerencsére egy korombeli fiatal nõ meghalt agyvérzésben, és így megkaphattam az övét, ami teljesen egészséges, mert az agyvérzés még nem terjedt át rá"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#34798
erdekes kep.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#34797
Izé.Talán így.
#34796
Danke danke.
Így az influenzában.
De legalább NFR kedhettem magamnak.
Már 1 ideje akartam vmi jungle feelinget, ne lõjetek le mert Vue.
Ezért csak kicsiben a kép.

Itt meg nagyobban
Deep inside
ThomasGins
#34795
Király, én is kipróba

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#34794
köcce ki fogom próbálni :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#34793
Van, 3DRipperDX a neve, kiszedi a jatek kepernyojet(ninden olyan objektumot ami a jelenetben van) full texturazottan, DX shaderekkel egyutt. Kapsz hozza egy Max plugint amivel be lehet olvasni az elmentett "scene"-t. Egyetlen hibaja, hogy kicsit torzit de a scale-val vissza lehet torzitani(ha a beallitasokban a FOV-ot allitgatod javulhat a helyzet).
#34792
dehogynincs anno a d21 en irta valaki hogy directx es jatekok bol lehetet kilopni a modelleket mikozbe jatszottal vele vagy valami ilyesmi😄 ha jol emlexem textura nelkul.
de ha agyonvernek sem tudom hogy mi volt a progi neve csak bele bele olvastam anno abba a topicba...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#34791
Köszi ujrakezdtem a beállitásokat mert már eléggé összevolt keverve.Ha beraktam egy omnit akkor nem látszodott át az üvegtál sima sunnal meg igen és bekapcsolt affect shadownál is,de ha caustikot is ráküldöm akkor sunnál sem látszik át.
A naporát is megoldottam köszi a linket találtam egy jo képet ott, nem kell texturázni mert elég egyszerüen van megoldva az ora.

Engem is a repülés érdekel és az egész 3d-be azért fogtam bele hogy tudjak repülömodelleket késziteni.Eddig csak az FS-bol tudtam behozni a modelleket ,de sajna nem tökéletesen hogy modositani tudjak rajt,mert szétesett a modell.
A mdl2dxf konvertel progival lehet probálkozni és ha valakinek sikerül használhato modellt kihozni belöle akkor a beállitások engem is érdekelnének.
Free
#34790
nem olyan dinnye kérdés ez . engem is érdekelne hogy egy két gameból hogy lehet kiszedni dolgokat. pl az armyból a pályákat meg hasonló-. kár hogy erre nincs valami prg

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#34789
Sziasztok!
Abszolut nem értek a 3D-s dolgokhoz.
Csak felmerült bennem,hogy hátha...
A kérdés:véletlenül nem lehet játékokból (ki ollózni) modelleket?
A repülõgépek érdekelnek,ezért:Lock On-ból,Il2-bõl?
Ha igen:hogy?,mivel?
Ha nem:akkor bocs a csacskaságért😊
Aldaryn
#34788
Googli elég sok online (java) progit listáz, ha rákeresel napórára. Például itt egy.

per aspera ad astra

ThomasGins
#34787
Egszer láttam egy napóratervezó progit,de már nem tudom h hol,mintha magyar lett volna...

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#34786
Szines árnyékhoz kapcsold be az affect shadow kapcsolót a refractnál.

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#34785
Na én is gyártottam egy kis NFR-t csak még a renderbeállitásokkal bajlodok.Nem tudom hogy miért nem lesz szines az üveg árnyéka.Meg van valami tapasztalati általános beállitás kül-és beltérre Vraysun és physic kamerához hogy ne legyen tul sötét vagy kiégett a kép.Az egész délelöttöm ezzel ment el, hogy kitaláljam.

Más tudna nekem valaki abban segiteni napórához számlap texturát hol találok már mindent végignéztem de csak kész fényképeket találtam amibol nem tudok texturát csinálni.
#34784
há mé?
az elsõ mondatban leírtam, hogy mitõl lehet a render fekete.
na jó, a másodikban poénkodtam.

#34783
a gugli? ha' akkor ott a yahuuu😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#34782
Az is elromlott! <#rinya>

per aspera ad astra

#34781
na de ha veszel egy uj telcsit a regi utan akkor eloszor elolvasod a hasznalati utmutato vagy magadtol kikiserletezed s nem kezded el rogton a gyartot hivogatni hogy hogy kell sms-t irni a telefonon😄DD
ha valakinek a google ujdonsag akkor engedelmesen bocsanatot kerek a cinizmusert😄DDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#34780
mekkora genyók vagytok..
Figyi sztem töltsd fel a scenest valahova és majd itt a nem túl kedves de annál profibb emberkék megnézik mi nincs jól beállítva.

Gyerekek senki nem úgy kezdte ezt hogy rögtön tudta mi az a vray meg a max meg a google.... 😊

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#34779
ejj ne halgass a gonosz csunya bacsikra szorakoznak Veled!!😊))))
katt ide s en megoldom minden gondod s kitarul elotted egy szep uj GIben gazdag vilag ahol nincsenek csunya max alapmaterialok amik hasznalhatatlanok s senki nem tudod meg veluk semmit alkotni...😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#34778
De deg vagy<#vigyor3>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#34777
LOL<#vigyor2>

Aldaryn
#34776
Elromlott. <#rinya>

per aspera ad astra

#34775
kamera a falban, padló alatt?
be van x-elve a render panelen a New York by night gomb.

Effendi
#34774
Ha skyligh-ot használsz, akkor a vray enviromentbe a skylight-ot pipáld ki, lehet, hogy ez a bibi.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

Malakai
#34773
Fényforrás van? Ha VRay fényforrás, akkor elég nagy/erõs?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#34772
Helló!Ismét én vok😛!Elég tág fogalmú kérdést fogok most föl tenni, de azért megkérdezem hátha segítségre lelek.Szóval.Miért nem renderel a Vray?Pontosabban renderel csak fkete mard a képernyõ!A lincece-el nincs gond az biztos ráadásul Vray materialokkal csináltam mindent(thx marcee)
Mi/Mik az elsõdleges dolog/dolgok amit meg kéne néznem!Köszönöm
#34771
ezer kösz marcee
#34770
#34769
Fisch! Ahogy levágtam te eléggé otthon vagy a 3d-ben!Tudnál nekem mondani egy oldalt ahonnan Vray materialokat tudok letölteni?Vagy az alap maxos materialok is jok?
Nem hiszem!Az iPodhoz kéne😄
#34768
thx és sorry
#34767
Shake RULEZZ! 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Aldaryn
#34766
Miért kell ezt ezer topicban megkérdezni? Ez olyan, mintha kiállnál a tér kellõs közepére, és elkezdenél üvöltözni, jobb esetben is csak hülyének néznek.
Nézd meg ezeket.: Digital Fusion, Shake, Combustion, vagy bármilyen kompozit progi, de még a Pinnacle studio-val is megoldható... De még MSPaint-tel is, ha ügyes vagy.

per aspera ad astra

#34765
csáztok! nagy segítség kéne... szoval ha csinálok egy animációt és bele akarom tenni egy filmbe akkor mien progival csináljam? tudjátok, ugy akarom beletenni , pl green vagy blue box ... pls segítség
#34764
Nem kaptam fel a vizet abszolut!Köszönöm a tanácsokat meg is fogadom õket legközelebb, de ezen én nem fogok fönnakadni, és ezért nem kezdem elölrõl az egészet!Nem vagyok én csoró csak máshova raktam a pénzt amikor mp3 lejátszót vettem!
Amúgy mit tanácsoltok a kijelzõ texturázásához?
#34763
na jahh 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

fle go
#34762
Nem kell am megsertodni, nem az volt a cel, hanem ha csinalsz valamit akkor azt csinald ugy ahogy a valosagban van, mivel ez egy valos letezo targy, masok is belekotnenek az ilyen dolgokba, de ezek nem rosszindulatu hozzaszolasok, hanem epitojelleguek, ugy hogy ne kapd fel a vizet.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#34761
nem kell bocsánatot kérni, véleményt kértél, csak leírtam az észrevételeimet...
hogy meg tudsz-e engedni magadnak egy iPodot, az szerintem itt senkire nem tartozik... egyéni szocprobléma...
de szerintem ha valamit elkezdesz modellezni és az nem concept, akkor ragaszkodj ahhoz, hogy valósághû legyen, ha meg csak gyakorolsz akkor nyomjad a teapotot... azé van... 😛

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs