63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #40499
    real speedcontest:D
    fuu most jut eszembe arra is kenne valami ezen a heten jo a tema:D
  • ThomasGins
    #40498
    Ennyi idő alatt nagyon jók ezek
  • GixEr
    #40497
    vagy linkeld dummy-hoz, akkor mindketto szabad marad...
  • zenoka
    #40496
    nah ma esti hajtas megrendelesre:
    du 6 kor tudtam neki allni most 10 ig kellett leadni.. skiccekbol keszultek hianyos meretekkel..mindegyikbol kellet egy tisztesseges muszaki rajz (elkesziteshez) es egy render..
    muszaki rajzok autocaddel keszultek(azokat nem merem kozretenni ne legyen problem bar valszeg nem olvassa a megbizo a forumot de biztos ami biztos)
    halfsizeok:





    tudom lehetne jobb is de idobe ez fert bele:S
  • Hzsolesz
    #40495
    Köszönöm a segítséget...igaz, hogy egy kis fejtörést okozott az elején, mert először nem találtam a "motion ful"-t, aztán rájöttem, hogy az motion fül akar lenni.
    Azt hiszem, hogy visszatérő vendég leszek a fórumban, mert az alapok után szeretnék a programmal kicsit komolyabban is megismerkedni.
    Hy!
  • Vertigo
    #40494
    Mozgatando object (kamera) kijelol -> motion ful -> assign controller rollout -> position (click) -> assign controller gomb -> path constraint hozzarendelese -> path params-ban add path (a kovetendo spline)...
  • Hzsolesz
    #40493
    Sziasztok!
    Egy Target Kamerát szeretnék ráhelyezni egy path, azaz útvonalra, ami egy rugó alakú vonal.Mindezt úgy szeretném megoldani, hogy a kamera Targetja folyamatosan a képzeletbeli rugó közepére nézzen.Próbálkoztam a kamerára dobott PathDeform módosítóval, maga a kamera ráfekszik az ívre de a Target is vele együtt mozog.Tudtok segíteni?Jó módszerrel próbálkozom egyáltalán?
    Köszönöm!
    Üdv!
  • nenad
    #40492
    a csucsfenyeket egy kicsit vedd vissza sztem, a jobb oldali kupakon ugy nez ki mintha nem lenne festek a feny helyen...
  • Roger6
    #40491
    Köszönöm a gyors választ, otthon kipróbálom!
  • Malakai
    #40490
    Mivel úgytűnik VRayt használsz a válasz egyszerű VRayEdgeTex map.
  • Roger6
    #40489
    Sziasztok 3ds Max guruk!

    Lenne egy kérdésem hozzátok, remélem tudtok segíteni. Szóval csináltam egy söröskupakot (tudom, hogy nem lehetne felhasználni a Heineken-es logót, de hát...), és szeretnék wireframe-es (?? - nem tudom, hogyan hívják pontosan..) rendert csinálni, valami hasonlót, mint a #40463-as hozzászólásban. Ez hogyan készül? Külön material kell hozzá, vagy esetleg valami beállítás? Ha tudnátok segíteni, azt megköszönném. A végén belinkelem a képet, amit szeretnék ezen a módon is lerenderelni:

  • Ronin666
    #40488
    Egyrészt. Másrészt a kép az akváriumról szól. Ezt Thomas bevilágítása jobban kihangsúlyozza. Ezen felül érdekesebb is.
  • Free
    #40487
    1et értek az olyan melegebb volt
  • Ronin666
    #40486
    Thomasmester fényei jobban bejöttek.
  • zenoka
    #40485
    Thomasmester akvariumat egy kicsit tovabb gyurtam kerult bele par hal oszt pont.
  • lac coo
    #40484
    Köszi, srácok! ;)
  • ThomasGins
    #40483
    menüben Edit/select invert vagy vmi ilyesféle
    ha erre gondolsz
  • Malakai
    #40482
    Alapból Ctrl+I, mint sok más programban, de az Edit Poly modifier egyéni hotkeyei felülírják ezt az Insetel alapból, viszont ha nem akarsz tökölni a key mappingal, akkor Edit\Select Invert ott van a menüben.
  • zenoka
    #40481
    dobjal bele capat meg tengeri rajat:D teapotra nyomhatnal nemi moszatot es eregethetne neha neha legbuborekot:P:)
    najo popec lett:D
  • lac coo
    #40480
    Sziasztok, egy gyors láma kérdésem lenne :))))
    Editpoli modban van-e valami negatív kijelölés gomb vagy bill parancs ?

    THX .
  • ThomasGins
    #40479
    Ennél jobban nem spirázom tul:)
  • zenoka
    #40478
    honlapja jo regen frissult
    de irt ide regebben:)
  • Ronin666
    #40477
    Nem ismerem az ő munkáit. Ennyire kente vágta a dolgot?
  • ThomasGins
    #40476
    :)
  • Boba
    #40475
    O hogyaza, hogy enne meg a fene a szerencsejet!!!
    (Gratula neki... irigylem jol. Megprobalom az O sikeret inkabb motivacionak venni, nem pedig lelombozodni.:D)
  • Zsottybobo
    #40474
    Naon jó lesz...
    Csak a "borotvahab" nem szokik úszni a felszínen?" :)
  • Atika :o)
    #40473
    jo lesz ;) kivancsi leszek a vegeredmenyre
  • ThomasGins
    #40472
    Lópoli halketrec lesz majd ha meglesz:)
  • zenoka
    #40471
    cgblog.hu "chat"-e:
    Szerda, Szeptember 5, 2007
    [00:37] Piktor: Udv mindnekinek San Franciscobol, az ILM-bol! Meg akkor is ha mindenki alszik eppen.:)
  • zenoka
    #40470
    igen?? bevallom oszinten nem vettem eszre ekkora kulonbseget, ha tudom dof kell a kepre akkor mar azzal renderelem regionba a probakat is..nah mindig tanul az ember fia:D
  • bencsab
    #40469
    Hát, esetenként mondjuk 3-4× annyi, mint nélküle, de van hogy csak 1,5×
  • zenoka
    #40468
    tenyleg probald ki a vraycamos dofot..ha egy kicsit is tisztaban vagy a rekesz/zarido osszefuggesekkel akkor nagyon szep vegeredmenyt kapsz es erezhetoen nem sokkal lassabb a render
  • hunkircsi
    #40467
    Kannatőrténeti visszatekintés! Köszi...kiszínezte a napomat.

    Amúgy ki fogom próbálni a render féle DOF-ot is. Csak eddig mindig rossz tapasztalataim voltak, mármint a renderidőt illetően, és egy netes tutorialban láttam a ZDepth-es Photoshop-os DOF utómunkálatot, ezért próbáltam ki. De úgy látszik, hogy mint minden egyeszerüsített módszernek, ennek is megvannak a maga korlátai.
  • zenoka
    #40466
    ugye tudod hogy a kanna a kezdetektol fogva ott volt a 3d vilagaban :)
    miert nem probalod meg vrayfizikxcam dofjat?:)
  • Aldaryn
    #40465
    Szerinted annak nem lesz folytatása legalább kettő? Nézd meg a bevételi adatokat, és lassan kezdj el erre a kérdésre bólogatni. :D
  • ThomasGins
    #40464
    Mi lehet Piktor bácsival h igy vége a projektnek...?:)
  • hunkircsi
    #40463
    Nahátakkor, akkor...default scanline ZDepth..:) Meg kannás NFR:

    Amúgy meg én szerintem, ha az ősrégi 3D Studio verziókban is lett volna teapot primitív, akkor bizony ma lehet, hogy azt mondanánk, hogy "A kanna el van vetve". De hát ugye akkoriban még csak a kockát ismerték. Rohadtul tud irritálni a kannákkal szemben elkövetett diszkriminatív viselkedés. Szóval igenis, a kanna el van vetve!
    Jóvanmár...takarodok aludni..
  • zenoka
    #40462
    akkor viszont a konyhat mutasd ne a dekort:P:)))
    tenyleg jo akep csak a zsemit vedd ki:D
  • Lekonel
    #40461
    Sziasztok, ide is berakom hátha több véleményt zuzzantotok:)
  • Aldaryn
    #40460
    Hehe, tényleg, használd nyugodtan a scanlineos Z-t.