3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#35912
És nekem ezért nem jelenik meg? 😊 Mert jelenleg ahol a flash lenne, ott nincs semmi. Jogosultságok rendben vannak, lehet csak te látod. 😛 ?

per aspera ad astra

Free
#35911
kivettem belõlle a TS t mert úgysem használtuk..
És beletettem az képfeltöltést. ennyi változás történt

Az eredeti L képzelés ez lenne de megint nem akar meni a szerverek közötti változók átvitele.. és nem értem hogy miért 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#35910
Mi lett a szép bannerünkkel?!

per aspera ad astra

oryon
#35909
LOL, tisztára mint a Harcosok klubjában... bár ott leginkább a hererákosok klubja volt mint a grafikusfüggõké :o)

Oryon

#35908
Nenad en ezt nem hagynam annyiba gyorsan tennek be egy nfr-t😊)))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#35907
Re:banner <sírva fetrengõ szmájli>

Free
#35906
minden szobáról majd 2 VR kell egy nappali lámpa nélkül és egy esti csak lámpával... finom lesz.

Kéne már egy renderfarmi itthonra :c))
Nah majd jövõhéten ha nyerek a lottón :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#35904
Alakul.Az ilyen képeknél jól néz ki ha az összes pilács fel van kapcsolva.Bár nem tudom h segit-e😛

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#35902
Lassan De bizonytalanúl :c)))
Nem ér Fikázni.. Ez Csak WIP


http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#35901
Ehh Fejlõdik a Banner szépen :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#35900
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ

L képzelem Nenad mester Férfias Dokmunkás testét így kiterítve a kavicsos Tengerpaton -5 fokos hidegben...

Enyhe hányinger mellett sírok a röhögéstõl :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#35899
😊

\"So always look on the bright side of death\"

#35898
Mamamija....es most mar nincs is datum😄DDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#35897

per aspera ad astra

lac coo
#35896
😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#35895
És mit csinálsz helyette?Unakozol?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#35894
Mármint BE, nem KIkapcsolnám. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#35893
Nem.

Laco, kikapcsolnám a subpixel mappingot. Azon kívül meg sokmindent egy bizonyos ponton túl nem lehet, nagyobba kirenderelni, de akkor is röcögni fog. Hiába, a pixelkép az pixelkép, a monitor az monitor...

per aspera ad astra

#35892
Bakker, ez a Zbrus3 nagyon brutal.
Sracok, mar 3 honapja nem 3deztem.
Elhiszitek?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lac coo
#35891
Hát erre azért rájöttem magamtól is 😊))) De elég röcögõs azért .. .Te mit állítanál ha nem felelne meg így ..?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#35890
Klikk a képre, mert SG engine összehúzza, ami nem fér be a fórumba, és akkor annyira nem lesz röcögõs. 😛

per aspera ad astra

Aldaryn
#35889
OMFG! OMFGGD! FGDOGMDGDG!!! <#wow1>

per aspera ad astra

Boba
#35888
Lessetek mar ra a http://www.design21.hu/ -ra... Pojen.😄

lac coo
#35887
Ez más jelenet, itt csak skylight van , HDRI map-pal....

De valaki elárulhatná miket nézzek át ...Bár ha jól látom , Aldaryn képén is elég fûrészes a jobb oldali vázán a csúcsfény ...Vagy ennyi a max minõség , többet ne is várjak ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#35886
Hát, ööö... izé. 😊 ilyen vizuális atomvillanás is rég járt itt...

per aspera ad astra

#35885
Helyzetjelentes a Max orarol:
Ez a negyedik ora, az elozon csak rovid ismerkedes volt a maxal, az azelottin meg kis elmeleti osszefoglalo a dolgokrol. Az elson nem volt semmi.

Egy full oras projectet csinaltunk, az eredmenyt az alanti kepen lathatjatok <#nevetes1>. Van rola anim is, amin fodrozodik a viz, a propeller porog, nem toltom fel, gondolom el tudjatok kepzelni... <#crazya> Mindjatok kritikat 😄

Aldaryn
#35884
Thx emberek, shader teszt btw, sss+glossy refraction. Ha régebben blenddel próbáltam ilyet, akkor gyakorlatilag képtelen volt kirenderelni. Ez "csak" 9 óra volt... hhhh.... valamiért ettõl a kombótól megfekszik VRay.

per aspera ad astra

Boba
#35883
Organikus modellezes video tutor
Egy kis csemegezes, akit erdekel meglehet lesni.

#35882
egyszeruen gyonyoru!
foleg a material tetszik nekem benne, az nagyon allat

fle go
#35881
Ez megint egy nagyon tetszetos kep, behalok en az ilyen kepeidtol.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#35880
ÓÓ yess yess yess!!!
15. én kint van.
Aztán a Gfxworld legyen velünk...vagy mi.
ThomasGins
#35879
szép!
Volt annó egy söröskorsóra asszociáló képed annak megvan még a scene-je?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#35878
Erdemes rapillantani:
Zbrush3
#35877
nice..logorol jutt eszembe abyss-t nem fogjatok frissiteni? 2005 os kepekkel van tele😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#35876
Sztem cseréld le a jelenetedben azt a 4db box-ot rendes vraylight-ra. Annál is ugyanúgy megjeleníti fehéren a fényforrást, és ráadásul egy sokkal jobban kezelhetõ lámpát kapsz. A vraylightmtl-es megoldás, inkább olyan esetekben célszerû, amikor lámpával egyszerûen nem tudod megoldani a világítást.

Aldaryn
#35875
Jé, lemaradt a szignó... vazze, iszonyatosan álmos vagyok. Nem is tudom, hogy mikor keltem utoljára úgy, hogy utána gyakorlatilag sétálás közben is elalszom...

per aspera ad astra

Aldaryn
#35874
nfr

per aspera ad astra

#35873
Az anyaggal lesz baj szerintem, emeld meg a glossy subdiv erteket. De majd kiigazitanak, ha megsem 😊
lac coo
#35872
Kis segítség kellene : akárhogy állítgatom az antialiasing-ot, a csúcsfények mindig pixelesek maradnak .. Mit javasoltok, mit nézzek meg ? egyáltalán melyik szûrõ-fajta a "legjobb", szerintetek ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#35871
LOL 😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#35870
<#wow2>

REAL MADRID

#35869
En kerek elnezest helyettuk is...
a 3D legmelyeb bugyrai ha mar a ciciknel tartunk...

Anno feliratkoztam a hirlevelre kivancsisagbol, most hetente nem tudom eldonteni, hogy sirjak vagy nevessek mikor megjon a friss hirek. Egyszeren nincs szivem leiratkozni rola...
fle go
#35868
OFF 😊

Nahh osszedobtam az uj konfigom, eloszor az elso csavartol az utolsoig.
Alaplap:M2N-SLI Deluxe, CPU: x2 4600+, 2GB KingMax 800MHz RAM, Galaxy PCI-E 7600GT 256MB
Meg rendert nem probaltam de nagyon kivancsi vagyok ra!
END OFF.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#35867
Ez dicseretes, de ez egy 3d studio max nevu grafikai progival foglalkozo topic!<#heureka>

#35866
na megjött a biblia -.-

ráhajtok most rendesen

REAL MADRID

ThomasGins
#35865
rendering/render to texture
ha erre gondolsz,ha nem akkor nem értem a kérdést😊

\"So always look on the bright side of death\"

#35864
ööö Free koma arra gondolt hogy a tökével pumpalja fel a csajszit attol nõ meg igy a csecse😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#35863
dede azt hogy a kiteritett uvw ambient occlosionba legyen?

http://csuknorisz.mybrute.com

ThomasGins
#35862
mental ray alatt mat editorban a surface-hez tudsz hozzádni ambientet,vray-nél vraydirt-el ugyanez.

\"So always look on the bright side of death\"

#35861
hi all! Nemtudja vki hogy kell ambient occlusionba renderelni az UVW-t? GOOGLEBA NEMTALÁLKTAM!

http://csuknorisz.mybrute.com