63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • GixEr
    #41337
    Te burokban szulettel es biztos te vagy a kiválasztott, azert nem cseszte szet a feluleteket :D
  • peetee76
    #41336
    Nem tudtok meggyőzni...boolean nagyon is megfelel a célnak.
    Főleg, hogy sikerült megoldani. Polygon probléma volt.
    Ha nagy lesz puffka lesz ... :

  • Aldaryn
    #41335
    azám! :)
  • zenoka
    #41334
    hehe de boolennel jobb:D
  • Aldaryn
    #41333
    Azért ez a "belecsapunk egy ikszet" kicsit sántít, belehal, ha görbül arrafelé a felület. :)
  • zenoka
    #41332
    3d totalos gyors tutor lukakrol (naaa neeem olyanokrol;) )
    itt
  • GixEr
    #41331
    Rectangle+circle+extrude?? Kifizetodobb mint a boolean.
  • peetee76
    #41330
    Köcce!
    A modell készen van, csak még kellene bele 14 db lyukacska!
    De boolean után olyan mintha 2db különálló lemez lenne ....
  • GixEr
    #41329
    Ne hasznald a bolean-t. Modellezz helyette.
  • peetee76
    #41328
    Lehet megent láma kérdés de megakasztott.
    plane-ből készült az ojjektum, shell-el kapot vastagságot.
    Már nagy csomó módosítást elvégeztem, kapot smooth módosítót.
    a végső dobás egy boolean lenne, DE!
    A módosítás után az ojjektum mintha üres lenne. Ez mitől van?
    Egy korábbi mentésnél használva a boolean-t jó a módosítás.
  • zenoka
    #41327
    nagy poen hogy meirt vannak bent egyszerre ennyien:
    Currently Active Users: 1168 (584 members and 584 guests)
    ha ugysem megy:D
  • zenoka
    #41326
    persze nem baj ha elotte kiprobaltad az F1 gombot es a guuglit:D
  • Kontrakcio
    #41325
    köszi szépen :) ( nem baj ha néha felteszek pár láma kérdést)
  • Aldaryn
    #41324
    Át lett nevezve pár verzió óta "Auto Key" gombbá.
  • Kontrakcio
    #41323
    szevasztok! 3Dsmax v9-ben holt találom az Animate-gombot?:O ( nagyon durván kezdo maxos)
  • Malakai
    #41322
    Kétlem, hogy a vBulletint nehezebb lenne feltörni, de legalább nem ment simán az átállás.. Vagy már régebb óta vBulletin volt? :P (phpBB rémlik)
  • nenad
    #41321
    biztos tul sokszor tortek fel :D
  • Malakai
    #41320
    Van már vmi élvezhető minőségű videó?
  • fle go
    #41319
    jaja a multiplier jo nagy érték
  • nenad
    #41318
    a felulteket éri egyfajta szórt fény, de a felületek csatlakozása - ami talán a GI effekt egyik legfontosabb hatása - nuku. Ezt realtime AO val kiegészítve jobb lenne.
    Viszont az a video a vray realtime GI preview-ról sokkal hatásosabb.

  • Aldaryn
    #41317
    Nekem meg ez az erősség izébizé fura. Amióta vrayezek, standard max light lerakásakor mindig átkapcsolom invers square decaybe a lámpicseket, és akkor elég magas értékeket kell intenzitásnak megadni, gondolom ezért nem tűnt fel.
  • ThomasGins
    #41316
    LOL.Hogy élhettem igy eddig?!:)
  • Malakai
    #41315
    Van caustics spotlightnál, told fel az erősségét és meglátod. :)

    Mintha vmi történt volna chaosgroup fórummal... :P
  • eNiX
    #41314
    Neonnal próbálkoztam. Nem tudom mennyire lett jó, nekem annyira nem tetszik. Kiterjedtebb fényt akartam neki de nem sikerült. Milyen így?
  • ThomasGins
    #41313
    target spot nincs caustics,átváltom directre van.:)
  • Aldaryn
    #41312
    O_o?
  • ThomasGins
    #41311
    Én csak directtel tudtam előhivni meg vray pilácsokkal.
  • Aldaryn
    #41310
    ööö... miért is ne lenne spottal? :D
  • ThomasGins
    #41309
    Spottal elvileg nincs caustics csak directtel,a deacay állitást meg nem értem minek:P
  • fle go
    #41308
    Target Spot lampaval van megvilagitva 2 oldalrol, Decay Type Invers square, multiplier 1500-on. A tükör meg sima VrayMat Diffuse meg Reflect van egyik csont fekete masik csont feherre huzva.Caustic beallitas: Multiplier 1.5, Search dist 5.0, Max photons 200
    Asszem ezek a beallitasok.
  • ThomasGins
    #41307
    Végülis hogy oldottad meg?:)
  • fle go
    #41306
    Egy kis NFR:
    Disco gömb effect
  • bencsab
    #41305
    Asszem nincs már messze az idő, hogy a renderengine-ek a videókártyákkal karöltve realtime köpködjék ki a látvány...
    http://dee.cz/lightsmark/index.html
  • Aldaryn
    #41304
    olvasgatunk, olvasgatunk, a fórum meg pang? :D
  • ThomasGins
    #41303
    ...
  • peetee76
    #41302
    Köszike...
    Ezt megérdemeltem...
  • zenoka
    #41301
    :):)
  • GixEr
    #41300
    Felhasználói hiba:
    Cserélje ki a felhasználót es nyomja meg bármelyik gombot...
  • peetee76
    #41299
    Hogy én mekkora marha vagyok!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Azt nem is néztem meg, hogy mekkora kép mérete.
    3900x1050. Na eztet nem bírta a MAX megjeleníteni.
    3000x807 -nél már jó, romlott a kép minősége a részleteknél, de legalább már látom az egész képet.
    Bocsánat a bénázásért, de lehet ebből mások már tudnak okulni!
    És Thanx a segítséget skacok.
  • peetee76
    #41298
    Real world nincs bekapcsolva,
    Material is csak simán van hagyva,
    Nincs UW a planen.
    DE! más képekkel működik..... csak ennek a tárgynak a jpg-vel csinálja. Már újra elkészítettem a képeket Ps-ben de akkor is.
    A mat editorban, sample type-nál teljesen jónak tűnik.
    Bassz, eldobom az agyam....