63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
pauly #42057 Tools/Spacing Tool esetleg? -
#42056
Olyat hogy lehet hogy egy íves felületen (félív, negyedív) extrudálnék egy szöveget olyan formában hogy az az íves felületből jöjjön ki? Megvalósítható? Szal simuljon rá a falra a kidudorodó szöveg. Remélem érthető. Kösz. -
#42055
Elég perverz ötlet lábbal hajtani egy rollert:D -
#42054
Nem én, aki megveszi :P -
#42053
Tényleg, akkor most ezt egy félig behajlított lábbal hajtod? -
#42052
Le vagyok maradva a mai cuccokkal... ilyen roller már létezik? ilyen pumpálós?? szvsz ez óriási találmány :) -
#42051
Hogy tudnék egy Íves (vagy nem íves ) felületre legegyszerűbben 3D szegecseket elhelyezni ? Vannak ötleteim, de biztos van itt aki már csinált hasonlót ...
Elég csak címszvakban :)) -
#42050
Sztem jól sikerült az anim, csak a két kerék foroghatna különböző sebességgel. -
#42049
Szép munka! -
#42048
Ahhh, na végre összehoztam:
link szedjétek le és állítsátok be hogy loopoljon és akkor folyamatosan pumpál :))))
A riggelést végülis 6 részből raktam össze.
1-2: A két kerék - dummy linkelve
3: A lánc - Spline IK
4: A pedál, rugdosó kar - követi a nyilat
5: Rugó - csont a rugóban, dummy linkelve meg hozzákötve az előtte lévő elemre.
6: Plusz egy fogaskerék még hátul :)
-
#42047
Tegnap felraktam a 9-es Max-et, ráraktam mindenféle javítást, aztán el is indítottam és nem volt semmi gond. De ma nem hajlandó elindulni, alkalmazás inicaliblabla hiba. Ezt, hogy lehet javítani a reinstallon kívül? Gyanítom, hogy reinstall utáni másnap is ilyen hibát dobna
-
GixEr #42046 - Ennyire keves padlolap tukroz.
- Soha ne csak 1 fenyforrast hasznalj scanline-ben (bar a tobbiben is jol jon a derites)!
-
#42045
Esetleg még meg lehet (hehe... he, heeee heheheheee... khm.. na, szóval...) próbálni Reactorral (he... hehe, jaj... reactor, hehe... magam sem hiszem el, de hátha) a lánc egy rope, a többi cucc meg cilinder, és minde között maximális (vagy jó nagy) a surlódási együttható, hogy szimuláld a lánc kapcsolódását. A rugó is rope, amit hagysz nyúlni. -
#42044
köszi, baromi zavaró volt :) -
#42043
már tanulgatom a programot :)
-
#42042
Érdekes jelenség, amúgy ki lehet kapcsolni, V-Ray.: System\VRay Log\Show windows pipát ki. -
#42041
Vra a rendernél van egy olyan alul a systemnél hogy Vray log ... onnan vedd ki a pipát és kész -
#42040
Azt a V-Ray messages ablakot le lehet tiltani, hogy ne jelenjen meg, rendereléskor amit kirak?
Egyrészt útban van, és se le kicsinyíteni nem tud se arrébb rakni mert onnantól kezdve, hogy rákattintok befagy a Max és csak úgy tudom folytatni a munkát ha lerakom kis méretben a tálcára a progit és vissza. -
#42039
Ez a Spline IK is akkora szar, pár láncnál tökéletesen működik amikor az egészre rádobom már nagyon szopat... -
#42038
Mikkel nem szórakozol te... Amúgy a láncon kívül mindent érdemes wire parameterrel constraintelni egymáshoz, viszonylag egyszerű szerkezet, a láncot meg mondjuk spline IKval, de azt se feltétlen azzal.
A problémát az jelenti, hogy te ezt max-al soha az életben nem fogod pontosan elkészíteni, mivel nincsenek benne olyan eszközök, amivel szimulálni tudnád a rendszer működését, és ha a legalsó szintig le is bontod, akkor is meg kell a végén mérned, hogy a lánc adott elmozdulása egy kereket mekkora mértékben forgat meg. Szóval ennyi erővel akár az egész mehet szemre is.
maxot nem erre találták ki, ha pontos mozgás kell, akkor inventor. fun dolog az. ;) -
#42037
Igen, egyirányban, minta kerépároknál is. Csak összeszenvedem lassacskán a riggelést, aztán animálhatom :( -
montressor #42036 koszi az ivy helpet
jopofa kep, mintha csokireszelekbe martott vm lenne :)
a biciklis keprol meg egy kerdes jutott eszembe:
hogy lehet a lancot, ill bonyolultabb dolgot hajlitgatni? pl egy bekotott cipofuzot? van vm hajlitgato eszkoz, ami pl. az atmerot/ vastagsagot is figyelembe veszi? -
zenoka #42035 nemtudom:D igornak hivom remelem nem fog megtamadni:)
disp tesztnek indult egyebkent viszonylag osszetettebb mappok vannak benne de ennyi..szep izek..mondjuk kortars
:P
-
#42034
Én is ezt kérdeztem,ezek szép izék:) -
#42033
Jópofa kép! Ezek mik? :) -
#42032
Ez nem túnik vmi működőképesnek, hacsak nincs a kerékagyban egy szerkezet ami csak egyik irányba ad át nyomatékot, ráadásul egyszerűbben is kivitelezhető , és akkor a kerék lánckerekét is nagyobb szögben fedi a lánc. -
#42031
Asszem összehozom külön külön a részeket aztán megmozgatom az egyiket aztán a másikat... -
zenoka #42030 youth:
sajna passzolom:S
montressor
itt nez korul:
http://www.guruware.at/main/index.html
nah egy kis NFR tolem is:
-
#42029
Sziasztok!
Van balakinek tippje ezt a setupot hogy hozzam össze?
A láncot össze tudom hozni spline IK-val csak az lenne a jó, hogy a nagy piros hajtókart ha megforgatom működjön az egész. Ez lenne a legjobb, de lehet jobban járok ha megnézem mennyit megy a lánc aztán ahhoz igazítom a többit, de az meg úgy gagyi. -
montressor #42028 Hogy huzod be ivy-ba az objektumot, es vissza maxba?
-
#42027
Hello!
Bocsi, de ma megint nem bírtam magammal. Szerintetek az már kóros, ha kényszert érez az ember a mindennap MAX-ozáshoz?
Namindegy. NFR (Jah, szorri, hogy nemtok elszakadni az Ivy Gen.-től):
-
#42026
én a unitot cm re szoktam tenni. és mondjuk egy 1 métersze az az 100 cm szer 100 cm s dolgot akarok texturázni akkor ps ben egy 1000 px x 1000 px es texturát készítek . és rámappolom
De sztem ez embere válogatja ki hogyan meg függ attól hogy milyen közeli képet szeretnél az objektről stb stb stb -
montressor #42025 koszi
ha nem disp. akkor csinal pl. 10-15 fele tegla anyagot, es random rahuzza, vagy lehet vh egy nagyobb kepbol kialakitani a texturajat? -
nenad #42024 sztem sem displace :-)
-
montressor #42023 es displace-szel lehet ilyen szemrevalot kesziteni, mert probalatom es nekem nem sikerul...
Masik kerdesem: ha keszitek egy 300x100 as sikot, akkor ezek a meretek, h jonnek ossze a ps-ben keszult textura meretevel? Hogy lehet atszamolni? Mert ha a 300x100 px nem igazan lett 1:1... -
putyi #42022 minden építve van rajta, már csak azért is, mert amikor készült még a displace nem igazán volt elérhető otthoni gépeken(ha jól emlékszem a készítés idejére) -
marcee #42021 A tégla textúra és displace, a cserépről el tudom képzelni, hogy modellezve van. -
montressor #42020 Sziasztok!
Azt szeretnem kerdezni, h ezen a profi kepen, pl a tetocserepet azt darabonkent csinaljak meg, v az egesz 1 db? Meg pl a teglak.. Mert probaltam a max beepitett tegla bitmapjevel, de egyaltalan nem lett ilyen szep...
Csudalatos kepecske
Masik off: hol lehet az itteni profilomat modositani, kep alairas miegymas?
koszike -
tilbury #42019 köszi, majd otthon megnézem este, én is normálra gyanakodtam, de nemtom mitől lehet rosz irányba:( hiszen még alig kezdtem el a modellezést. viszont más objektumoknál is felmerült ez a problem, legalábbis ebben a fileben. -
zenoka #42018 beteg ember vagyok ne kinoz:D:D
tibury: dupla face esetleg vagy rossz iranyba all(normal) valami modelezes bibi.
