3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#36965
nincs ötletem, nem tudom hol lehetne állítani hogy virtuális memoriát használjon
#36964
akkor nem értem...
Aldaryn
#36963
"Neked az alap vray van fenn vagy tettél te is fel valamilyet" enek így sok értelme nincs. 😊

Én VRay Advanced 1.5RC3-at használok, Licensz szerver fut, természetesen. DE amennyiben a licensz szerver nem lenne elérhetõ, akkor sem kellene kifagynia a programnak.

per aspera ad astra

#36962
el kell inditani a vray-hez a vray license server-t?
mert amit feltettem vray 1.50 RC3 ott ilyen is van, bár nem sokmindent csinál.

Neked az alap vray van fenn vagy tettél te is fel valamilyet?
Aldaryn
#36961
Minden bizonnyal a VRay-el van valami gáz.

per aspera ad astra

#36960
igen, fogalmam sincs mi lehet.
Itt a melóhelyen is ezt csinálja és otthon is......
Max 8.
Aldaryn
#36959
HEjha, ez akkor viszont gáz. Ott valami gond van, nem is kicsi. A fura az, hogy elvileg betöltõdni betöltõdik a cucc... :|

per aspera ad astra

Aldaryn
#36958
Ha kell,akkor úgyis használni fog. Ha belefér a fizikaiba, akkor meg nem. A memóriakezelést az oprendszered végzi.

per aspera ad astra

#36957
Azt be lehet valahol állítani hogy használjon virtuális memóriát? Mert láttam hogy kisebb képeknél mikor renderel ott van a renderablakban a valós és a virtuális memóriahasználat de 1GB körül már nincs mellette virtuális.

#36956
an error has occurred and the application will now close
#36955
an error occurred and the application will now close.
Aldaryn
#36954
És mi az a hibaüzenet, amivel leáll?

per aspera ad astra

#36953
hogyha az assign render-nél kell, akkor nekem ott nem mükszik mert mikor kiválasztom a vray-t hibaüzenettel leáll a progi.
Vray 1.5 RC3 van fenn, továbbá a progi 3-as service pack-el
Aldaryn
#36952
Mond, kedves Wizard, láttad-e szép, hatalmas pirosbetûs... á hagyjuk. :|

F10 , legörget legaljára, Assign Renderer box kinyit, Production helyére VRay beügyesked.

per aspera ad astra

#36951
azt pontosan hogy is csinálom?
:-D

thx
Aldaryn
#36950
Tedd be renderelõnek VRay-t máris nemlesz incompatible.

per aspera ad astra

#36949
Hello mindenkinek!

Lenne egy kérdésem.Még kezdõ maxos vagyok és elakadtam kicsit.
Nem tudom elõcsalogatni a vraymtl-t, az incompatible elemek között látszik, de persze értelemszerûen igy nem müködik.
Kérem valaki segítsen ez ügyben.
THX

Wizard
ThomasGins
#36948
😊))

Lassan tojás rendereknek is eljõ az ideje😊

\"So always look on the bright side of death\"

#36947
inkább www.cgh.hu 😊
CGH Magazin (Computer Graphic Hungary)
#36946
érdeklõdve várjuk!
remélem a www.d22.hu lesz a címe

#36945
Hát csak azért nincs, mert így is marha nagy munkánk van benne, és Maya-s embert nem sikerült beszervezni 😊
Boba
#36944
Irgum burgum, Maya miert nincsen!<#ejnye1> (<#vigyor>)

#36943
Blender, Photoshop, késõbbiekben ZBrush, na meg interjúk, hírek, ilyesmi 😊 megpróbálok majd még cinemázós cikkírót is keresni 😊
ThomasGins
#36942
Jogos,vraynél is lehet állitani,default scenline-nál nem tudom állitható-e.

Sitnyikk, Maxon kivûl mi lesz még?

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#36941
Vagyis renderprogi válogatja, pl azthiszem fR ugyanott szereti, persze fRnek meg lehet adni egy értéket, ami megmondja, hogy a kívülrõl érkezõ fény min hányadiknak halad át.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Boba
#36940
Várjuk (remélem beszélhetek királyi többesben) szeretettel!

#36939
Sziasztok!
Vadiúj magyar grafikai online magazin indul hétvégén!
Témáink között szerepel a 3D Studio Max is, ezért gondoltam, hogy szólok Nektek, maxosoknak is! 😊
További információkat megtudhattok tõlem, valamint szombaton, itt a fórumban! 😉
ThomasGins
#36938
Csészék, poharak legtöbbször forgástestek,szoval spline-lathe modify,ha kész a pohár ugyanebbõl a vonalol tudod a legjobban megcsinálni a folyadékot,figyelj a meniszkuszra (hehe),aztán lathe erre is, majd 1%-kal ved nagyobbra a folyadékot,mert ha ugyanazon a ponton van a pohár és a lötty széle akkor nem birják a render progik.
Bonyolultabb pohárnál marad az hogy kijelölöd a belsejét a begrének és detacholod. Booleant csak a legvégsõ esetbe és csak primitiv formákhoz...😊

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#36937
Lemodellztem újból, szépen connect-elgetve mindent, szal ez megoldva...
Viszont továbra sincs halvány lövésem sem, hogy egy csészét miként töltsek meg anyaggal .... Bolean? Az elég gáz, és egy bonyolultabb formánál már az sem olyan egyszerû, mert kívül is marad anyag ....Csak tõszavakban írjátok
, aztán majd utána nézek, pls....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#36936
Kipróbáltam, és scanline lerenderelte de Mental Ray -nél kiírja hogy kifogyott a memóból és ki fog lépni, akarok-e menteni. 2GB memória van a gépemben és feladatkezelõ szerint olyan 1.2-1.4 et használ a max.

Boba
#36935
Valami memoria hibat jelez... a beepitett scanline vagy MentalRay letudja huzni a jelenetet?

#36934
Köszi a tippet de sajnos nem jött be. Próbáltam már openGL-el is, felraktam SP1-et, újraraktam maxot, vrayt is, másik vray-el is próbáltam.Kipróbáltam laptopon is de ugyan ez az üzenet mikor elkezd renderelni.

Boba
#36933
Nem vagyok nagy animator guru, de nemigazan lattam benne a C-ket es a forditott C-ket... vagyis a C iven valo mozgasokat. Azt probald meg javitani, esetleg egy icivel tobb dinamikat bele (olyasmire gondolok, hogy eloszor a mozgas "felkeszul" majd meglendul, a vegen pedig belassul... ease-in ease-out neven talalod meg neten a dolgot), es akkor tok hangulatos lehet ez a par masodperc is!

Hajra, kezdesnek mindenkepp franko.

Lazarus
#36932
Mert nem akartam sokáig renderelni, köszi akkor ezekszerint érdemes folytatni 😊
lac coo
#36931
Ha van egy több objektbõl álló tömböm, mivel tudom eltávolítani az egymásba lévõ részeket pl. ha átlátzsó lesz késõbb a tárgy ? Mit nézek át ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#36930
Erdekes hogy nem latszodtak a vegen a targyak arnyekai...nem lett rossz.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Lazarus
#36929
Életem elsõ animációs próbálkozása (Quicktimeal nem fog menni)
link
Lazarus
#36928
soft selectionnel kijelölöd a zászló szövetét úgyhogy a rúdhoz közeli vertexekhez már ne hasson, aztán rányomsz egy noise mapet (vagy wave ami tetszik) és úgy animálod hogy a noisemapet eltolod a rúdtól, így olyan lesz mintha lobogna a szélben. Vagy cloth, de szerintem ez egyszerûbb
#36927
ruhaszimulációval

ThomasGins
#36926
wave modify?

\"So always look on the bright side of death\"

vafeN
#36925
Valaki tudna adni egy jó ötletet hogy hogyan csináljak meg egy zászlónak a lobogását?😊

[O_O] (.)(.)

Free
#36924
mert a saját élete unalmas szûrke és hétköznapi számára ezért a szürkeségbe egy játék vagy egy másik ember életének megtekintése hoz izgalmakat és máris van min gondolkodni és van mirõl beszélni.

AL:
Azért mert a normál RTFM felett meg GOOGLI felett elsiklik az emberek többsége mert mindenhol ki van írva. ez olyan mint a programoknál a job sarokban lévõ Help rész. már annyit látták, hogy észre sem veszik. ez a tipikusan nem látják a FÁtól az erdõt :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#36923
Van, akinek nincs saját élete.... 😄

per aspera ad astra

#36922
És ha van valakinek saját élete, miért bámul pl. valóságshowkat, vagy kattan rá a sims-re?
Nagy talányok ezek...
Boba
#36921
Ez a "hulyeseg megmaradas" torvenye.

Aldaryn
#36920
Ha egy megfordított szövegnek ekkora szuggesztív hatása van abannerben, akkor vajh, a normál szöveg miért nem ösztönzi az embereket, hogy googlizzanak? <#zavart1>

per aspera ad astra

fle go
#36919
Na milelt benneteket? <#fejvakaras><#idiota>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#36918
ÁÁ, bazzeeee 😄

Malakai
#36917
D: ?im ,tekesédzekeb a integléresctá nabótídrofgemgevözs a ygav atsuL

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#36916
!!! KCOLSPAC IZUB

??? MEN SI ÉLEFLÉEF LÕRTNEL NUTAHRÍ KNURÍ ARLAB LÓRBBOJ RÁÉM AH YGUMA ANLOV LÉTLEPÉGLE SI YGÚÕMA TIMA Za kasc ed abvih enneb tlov ój an .lüklén abih tsárí sroyg negi za ettet évõtehel ze argoloda erre katrí tzeketpircs ttelpmok kika katlov trokka metletahc gém rokim negér noygan kotájdut

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..