63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #42217
    Nah mai (2 szekreny lemaradt rola utolag vettem eszre):
    baar ez nem megy a megrendelonek mert vegul is nem akarja kornyezetbe hanem sima szurke hatter elott..szo ezvan:)
  • zenoka
    #42216
    bambit nem ihatok televan cukorral:D de egy bubis vizet benyomok:)))
  • lac coo
    #42215
    Idd meg a topiklakók egészségére ! :DDD
  • zenoka
    #42214
    wowow thanxi hova kuldjem a bambit?:D
  • lac coo
    #42213
    Most mi van , én csak jót akartam ! :DDD

    Ez se borovi de hasonlít rá ...
  • zenoka
    #42212
    hmm az utso ket hozzaszolasbol ugy erzem lac coo beszopatot:) nah jon meg kutyara der..tolts csak fol valamit:P:)))
  • nenad
    #42211
    gecó vagy. :D
  • marcee
    #42210
    Istenbizony majdnem beszartam a röhögéstől! :D
  • zenoka
    #42209
    vegre visszatertel a kannakhoz "kelet"rol:)
  • zenoka
    #42208
    gyaaaa...Ha adsz borovi fenyo nagyfelbontasu texturat vendegem vagy egy bambira:)

    Nenad thanx:) raagyurok..leveszem:)egyebkent a viragoknak semmi ertelmuk egesznap zabaljak a fenyt az meg mint tudjuk jo barat:)
  • ThomasGins
    #42207
    Kis éccakai nfr
  • lac coo
    #42206
    Asztalosként mondom ( remélem nem olvassa a megrendelőd) hogy ez mintázatra fenyő de színre éger :)))
  • nenad
    #42205
    viragra ragyursz elhiszem..
    :-)
  • nenad
    #42204
    jo az, legalabb kis gepen is gyorsan megvan :D
  • marcee
    #42203
    Tipikus Archicad/Artlantis renderek. Nem igénytelenek a építész ismerőseim sem, kidolgozgatnak fasza 3d-s modelleket, de nem tudják, hogy nem csak a built-in render engine-nel (hahaha) vagy a 4.5-ös art-lantis-szal lehet renderelni, aztán ha az ember mutat neki egy draft GI-t, amit 5 perc alatt hoz össze, akkor nem találják a dicsérő szavakat. Legalábbis sok az ilyen.
  • zenoka
    #42202
    tegyel bele 100*100 evermotionos fat plusz a materialok bumpjat told at displacebe:) es voala crash:)
  • marcee
    #42201
    Nem tud valaki véletlenül egy publikus highpoly/brutáldisplace/akármi-memóriazabáló tesztjelenetről? Egy baleset folytán került 6GB Ram a gépembe és ki szeretném próbálni, hogy hogyan viselkedik szélsőséges esetben a 64 bites max/vray ezzel az összeállítással.
  • zenoka
    #42200
    jelentem en is lattam a polc rossz szalliranyat de mar nem volt kedvem javitani a megrendelo meg nem vette eszre:) 10 szer javitottam a texturan kb.. mert 1: nem eleg fenyos. 2: ez mar fenyos de ez luc fenyo neki borovi kell (a'meg mi:) ) 3: ez mar eleg fenyos de nincs koztuk akkor tavolsag..etc. de most jo igy marad tobbinel javitva lesz:) (mondjuk azon tul normalis megrendelo respect (hatha olvas forumot):P )

    renderidovel birom csak lustasag:) fel egeszseg:)
    na irany house-t nezni:)
  • Free
    #42199
    Júúúújjjjjjjj... talán az első évben készítettem ilyen jellegű látványtervet.

    vagy nem volt pénz igényesebbre vagy nem volt tudás nem bántom a készítőt de ennyi energiával lehetett volna szebb is :(



    ajjjaaaajjjjjj
  • Free
    #42198
    nagyon tuti lett.. ha esetleg nem bírod render timeval keress meg szívesen bérrenderelek neked egy túrórudiért :c)))

    módosítás:
    khm.. csak hogy ne csak nyalás legyen rajta. ott kicsit bukik a szekrény hogy a polc erezete merőleges az ajtó felöli oldalára a szekrénynek. ez azt okozza, hogy pont a polc közepére helyezve egy nehéz tárgyat a polc törni fog mert szálirányban enged. kicsit figyelj a mappolásra és tedd az ajtó felöli oldallal párhuzamosan a polc erezetét és máris tökéletes lesz :c)

    "... Fa polcoknál általánosan érvényes, hogy a szálirány a hosszabb oldalak mentén fut...."
  • zenoka
    #42197
    pontosabban voros-zold szinteveszto vagyok a szintevesztok nagy resze ilyen:)(nem ismerlyik fol a dolgokat ) de gyakorlatilag a voroset a vorosesbarnaval..ez van de kifogasnak mindig jo:)
  • Met
    #42196
    break
  • acsati
    #42195
    helo
    ha weldeltem két vertexet és késöbb rájöttem hogy nem kellett volna akkor azt vissza tudom még vonni valahogy? (ctrl+z már késö:S)
  • Met
    #42194
    értem, hogy mit mondasz de mégsem értem, valami konkrétumot nem mondanál, milyen "koszt" tegyek az autóra vagy a padlóra?
  • montressor
    #42193
    en ugy tudom, h zold-piros szintevesztes nincs...
  • zenoka
    #42192
    koszonom:) hetvegen kiprobalom addigra meglesznek a scenek.

    TG: thanx...analfabeta is vagyok szamokat sem ismerem:)...van jovom a szakmaban:P:))
  • bencsab
    #42191
    természetesen mennek együtt. csak benyomod a net render kapcsolót na render panelon, és adagolod neki a feladatokat.
  • ThomasGins
    #42190
    Jó lett!

    Tessék megtanulni az összes rgb szinkombinációt:)
  • zenoka
    #42189
    zold-piros szinteveszto vagyok felmentes kernek a valaszadasi kotelezettseg alol:):)
    nah akkor jovoheten kaptok egy adaggal:)
  • Geccoka
    #42188
    Erdekli, még szép :D
    Az egy művirág ott a tetején? Olyan fura a zöldje
  • zenoka
    #42187
    Elkezdodik egy kis butorgyartas.

    erdekli a jo nepet majd a tovabbi kepek..vagy egynek jo de ne szennyezem a forumot:P:)
  • zenoka
    #42186
    asszem backburner lesz a megoldasom kulcsa de nem tudom hogy megy e khm maxxal (9) es vrayyel (1.5rc5) van valakinek tapasztalata vele?
  • zenoka
    #42185
    Van arra valami lehetoseg hogy egyszerre tobb filet tudjak renderelni..
    tehat van nekem 5-6 max fileom mindegyikbe be van allitva a render outputok meg minden es azt akarom hogy este kirenderelje reggelre.. na most a sima batch render nem jo ugye mert az egy fileon belul tobb beallitast tud es nem kezel tobb filet asszem..
  • lac coo
    #42184
    Leginkább ne legyen ennyire steril a környezet: a fényforráson kívűl semmi nem tükroződik az autón ( mert nincs is semmi ...), ilyen helyzetben talán csak néhány szerencsés fotos lát autót, műteremben ...ezért ilyen hihetetlen a halandó szemnek .

    Vagy lehet studio setup, de akkor szórd tele sok lámpával, hogy mindehová jusson egy kis csúcsfény .....
  • Free
    #42183
    koszolj.
    jah és koszolj is
    és nem árt ha van egy kis kosz is.

    minden képet a tökéletlenség és a véletlenszerűség tesz realisztikussá. habár az ember mindig a szimetriára törekszik és mint a párválasztásban is a szimetria a döntőbb úgy a képeknél is az a jobb a szemnek de ahogy anőknél úgy a képeknél is fennál hogy ami túl szép azt nem hisszük el... tehát koszolj hibázz és ps utómunka :c)
  • Met
    #42182
    NFR :)
    Hogy tudnám "fotórealisztikusabbá" tenni?
  • GixEr
    #42181
    Egyszerubb ujra modellezni, akkor legalabb az van amit kell latni minden sallang nelkul....
  • zenoka
    #42180
    a megoldas fel delutanom rament:
    leszedni egy prodesktopot megnyitni a filet kiirtani belole mindenfele hulye workspace-t,sketcht, tokomnemtudja micsoda bizbazt..aztan elment *.sat-ban majd tetszes szerint felhasznalni.. de aaa ennek a szarnak (prodesktop) a dolgait a polytransfer sem tudta normalisan kezelni..lehet hogy az eredeti file szar nem tudom..szoval fuj
    Off:
    a hangulat adott
  • acsati
    #42179
    újabb probálkozásom
  • putyi
    #42178
    dxf-et minden tud. csak bazi nagy, és lehet, hogy nem fog beleférni a memóriába. esetleg dwg.