3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#37218
Kis ellenvélemény, szerintem meg sokkal jobb 3D-s munkára is a széles panel. Én legalábbis sokkal kényelmesebben dolgozom rata, mint annakelõtt a 4:3ason. Webre is kényelmesebb "lenne" ha valami szoftver automatice átkapcsolná a képet, ha elfordítom, de így körülményes.

per aspera ad astra

#37217
egy jo tanacs, tatsd tavol magad a tul gyors paneloktol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#37216
Flegos,
fogod magad es bujod az oldalakat, s nehany ora mulva kivalasztod a legjobbat a penzedert. Ezt nem lehet maskeppen jol.
ezert a pemnzert lhet mar PVA-s panelt szerezni, csak jol korbe kell nezni
vagy legrosszabb esetben egy valos 8 bites TN-t.
a szelesvasznu 3d melora nem annira jo mint 4:3 .Webre is inkabb a 4:3, de egyekent majd minden masra jobb, ugye kiadvanyt szerkeszteni stb, jobb, tobb a hely szelessegben, bar ez lehet preferencia kerdese

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#37215
tenlyeg jol latom ebben a tutorba hogy a ficko vray RC4 et valasztotta ki renderelonek??? azt hittem RC3 a legutso..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#37213
<#lookaround> mit javasoltok?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#37212
A naggyal es a szelesvasznuval egyetertek, de nem hiszem, hogy egy TN paneles monitor volna a legmegfelelobb.

berlinboy6329
#37211
Vmi nagyot.Szélesvásznút(filmre).Samsung 226BW.Sok jót hallottam már róla.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

fle go
#37210
Ja és filmre 3D-re játékra is jó legyen

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#37209
Udv Emberek!

OFF: régen offoltam már, kb 100-130eFt-ért milyen tft monitort ajánlanátok??<#vigyor3>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Atika :o)
#37208
Sziasztok egy kis NFR

kep 1
kep 2

a masodikban meg hianyzik a fu nem volt idom mar kirenderelni 😉

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#37207
Sziasztok!
Lenne két kérdésem:
1. az mitõl lehet, hogy ha el akarom indítani a vrayserver.exe-t azt írja ki h hibát generált és a windows be fogja zárni. Eddig pedig mûködött.(Win2k, vray 1.47.02)
2. amiket letöltöttem *.mat kiterjesztésû materialokat azt a material/map browser-ben a file/opennél tudom elõhozni? csakmert vmeik materialt sikerült elõhozni vmeiket meg nem engedte😞
elõre is thx.

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#37206
hehe az mar ok...eljenek a varosi legendak😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#37205
Köszi! Beletelt némi idegeskedésbe és próbálkozásba, de az XnView-val végül sikerült!

#37204
Aldaryn
#37203
Lehetne benne "aki ezt elolvassa, az kap egy rekesz sört" sor is. 😊

per aspera ad astra

#37202
Total commander vagy. Xnview (xnview.com)
zsolesz92
#37201
akkor hogy?

#37200

Tudtok valami programot ajánlani, amivel 54db fotóra rá lehet utólag iratni egyenként az exif metaadatokban szereplõ készítési dátumot, pontos idõt?

Lazarus
#37199
Nem kell hozzá garment maker
zsolesz92
#37198
7es maxban hogyan lehet ruhaszimulációt csinálni?
nem is kéne nekem animáció, hanem pl egy függõny lóg az ablakban.
vagy csak modellezni lehet? Olyat nem lehet hogy fogom a félig lemodellezett függönyt, szimulálom(elengedem had lógjon, és a nekem tetszõ helyzetben rögzítem? (Lehet h kicsit sokat várok el a progitól de láttam egy max 9es videot, amiben gömbre volt egy textura ráfeszítve, és együtt mozogtak(garment nemtommilyen modifier, de 7ben nincs))

#37197
igen erre gondoltam..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#37196
nem tom melyikre gondolsz, mert én cska olyat írtam, hogy:
Ha elolvastad ezt a cikket, akkor köszönöm, ha nem, akkor pedig azt köszönöm, hogy egyáltalán benéztél ide.
#37195
En is elolvastam tolem is egy kis eszrevetel:
valamit nagyon furcsan optimalizalhatatok mert ketszer lotte le a 8as acrobat readert....
Tartalmilag...ez keves lesz sajna nyomtatott sajtohoz...sokkal komolyabb cikkeket kell beletenni szerintem..oke bemutatkozo szam de annak kellet volna nagyott utni, pont azert hogy kesobb is elolvassak...
Azmeg kifejezetten nem poenos hogy ha "eddig elolvastad akkor jo ha nem nem" kiveve ha a bravo nezegeto korosztaly a cel..
De drukolok nektek..hajra..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#37194
köszike, mint mondtam már, bemutatkozó szám, rengeteget kell még tanulnunk 😊
Aldaryn
#37193
Megnéztem, elolvastam. 😊 Kis nyílt kritika, eléggé szellõsre sikeredett. Tudom, hogy nem nyomtatott magazin, de azért lehetne stílusosabb. A betûméret, sorköz, és indokolatlanulnagy képek (MAX UI shotok pl, egy lapon egy teljes fél oldalt elfoglal egy... O_o) helyett léteznek sokkal elegánsabb megoldások a helykitöltésre. 😉

Ennek ellenére gratula, és sok szerencsét a továbbiakban!

per aspera ad astra

#37192
Sziasztok!
Megjelent a CGH Magazin elsõ, bemutatkozó száma, melyet a cgh.atw.hu oldalon el is érhettek. Tudom, a másik topikba is írtam, de Ti hátha nem olvassátok azt 😄
Aldaryn
#37191
Ájjderégi

per aspera ad astra

Free
#37190

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#37189
Hasznos írás a Windows XP 32 bit memóriakezelésérõl. Amiért linkelem, az a végén található rész, a 3GB memóriahasználat engedélyezésének lehetõsége egy processz számára. Ezzel még húzhatja kicsit hõn szeretett max-unk, amíg azok a fránya driverek és a (nemkevésbé csúf) Autodesk összeszedi magát, és feltolhatjuk a 64bites Vistát.

fle go
#37188
Jut eszembe nenad, hogy vagy? Remelem, mar sokkal jobban!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

lac coo
#37187
Van valami lehetõség arra, hogy egy *.3ds fájlból kimentesem a map-ok elérési útvonalait txt fájlba?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#37186
És ja háát az a gáz hogy az AA lett elcseszve és PS-ben kicsit belepiszkáltam hogy azért mégis valahogy kinézzen ,de lassan csak rá jövök a jóó beállításra.. és nem nem ül benne emberke.. de máár készül 😄

#37185
Ezek jóó ötletek köszönöm szépen mindenképp folytatom 😛

#37184
Boba mester mindent elmondott mar!
Jo lett...folytasd!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Boba
#37183
Tetszik, de egy kicsit direktebb formamegfogalmazas nem artana neki... valami iranyitott lampat dobj a jelenetbe, es ne legyen ennyire homalyos? (Dof lett ellove, vagy ilyen durva a filtering? Mindenesetre AA hibat nem latok a kepen😉 )

Meg nem igazan tudom eldonteni, hogy van-e legoemberke benne, tippem szerint nincs. Azt meg rakj bele, es kicsit szinesithetsz is a cuccon. Amugy tetszik.

Lego felirat lesz a pockokon? Bumpkent pl... nomeg jojjon valamilyen hatter. (csinalj melle AT-AT-t meg legobol osszerakott havas tajat es hajra!😊 )

#37182


Véleményt légyszi. 😄

hiftu
#37181
Remélem még nem volt téma az alábbi hír. (Nem olvastam végig a fórumot.)

A most megjelent PhotoShop CS3 Extended verziójához készített Enzo 3D Paint for PhotoShop plugin segítségével lehetséges a nagyobb 3D alkalmazásokban (Maya, Max, XSI, stb..) készített objektumokat importálni és 3d-ben az objektumon megfesteni a texturát. Az alábbi honlapon szemléletes video mutatja be a használatát. A plugin 30 napos kipróbálásra ingyenesen letölthetõ.
Lásd: www.electriciris.com

#37180
lol hulye vagy zenoka....nalam is csak cachebol nyomta a masik oldal😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#37179
baaar gyanus hogy a mesharray-en van egy forum link ami a design21-re mutat...a studio21 sem megy...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#37178
Nálam mind2re Server not found, pingelni se lehet. 😊 (error 11004)

Hamarosan... Mostmár tényleg... Leállunk.
😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#37177
nekem request error😄
de a www nelkuli az meg mindig varakozo allaspontban van😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#37176

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Boba
#37175
A grafika tetszett, de amikor mar a japan robot is megjelent mar kicsuszott a szamon : Jajj, meg ezis?

ThomasGins
#37174
Jó kis videó,de sztárvorsz óta tudjuk h ha a robotlábak száma N>1 az elég nagy buktató,fõleg ekkora méretnél:pp

\"So always look on the bright side of death\"

Bucser
#37173
Gondolom õket nem kell bemutatnom senkinek😊 a Code Guardian jó kis video lett😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Aldaryn
#37172
Akkor még gyúrjad! 😛

per aspera ad astra

#37171
scene mergeles, bucket meret es order valtoztatas megoldotta...de fogalmam sincs meg mindig hogy melyik a harom kozul😄
Nenad,Aldaryn koszi a helpet..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#37170
eredmeny?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#37169
a bõrtextúra a lényeg😉