63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • lac coo
    #42457
    Na persze... És gondolom a Crytek szokás szerint ezt egy P4-esen futtatta realtime .....:DDDDDD
  • lac coo
    #42456
    Hehe, tényleg :))))
    Esküszöm nem jöttem rá, pedig fejben már a legbonyolultabb hálokat találtam ki :))))
  • youth #42455
    Pl:
  • youth #42454
    Áháá ez nagyon jó :)
  • lac coo
    #42453
    Szokásos láma kérdésem: háromszög alakú felületet hogy a fenébe lehet négyszöglapokból csinálni ??? :)))
  • RelakS
    #42452
    A Kanna legyen velünk a Cryengine2-ben is :]
  • Free
    #42451
    Én ettem lent vidéken olyan halászlevet ami hugyozásnál is csípett. de még a könnyem is mart utána... az brutál volt az ellenségemnek sem kívánom...


    Na jó annak talán igen
  • Met
    #42450
    legalább 3x, ki és bemenetnél + a gyomrodban
  • zenoka
    #42449
    fain..egyebkent vajon ez hanyszor csiip:D
  • ThomasGins
    #42448
    Köszi:)
    A teritő porrá égett:)
  • Free
    #42447
    Qva jó :c)))

    Naggyon tetszik.. kimondottan jó lenne étterembe dekorképnek pl valami mexikói kajáldába csak kéne valami terítő alá de nagyon állat .. :c))))
  • ThomasGins
    #42446
    Este dobok egy hálós képet ha nem felejtem el,amugy semmi extra, line-lathe a tányér,a lefolyás zbrushban készült,mert max behalt tőle,a többi hupli displace.
  • fle go
    #42445
    Na ez érdekes:) Érdekelne hogyan készült.
  • ThomasGins
    #42444
    NFR vagymi...
  • zenoka
    #42443
    konyhatol fugg..szamla per anelkul..
    figyi szamolj ugy hogy tudod hogy mennyi munka orat fektettnel bele es azt szorozd be egy osszeggel amennyit szeretnel. a masik ha szamlara es szerzodest csinaltok akkor arra figyelj oda hogy benne legyen hogy vegtelen szamu modositgatas ne lehessen mert ugy betudnak cumiztatni.
  • Free
    #42442
    még szerencse :d

    Üzleti kérdés , egy komplett konyha látványtervért mennyit illik kérni ?
  • zenoka
    #42441
    meeg nem telt el annyi ido hogy bunti legyen:)
  • lac coo
    #42440
    Semmi HSZ..jönni fog valami szekrény !
  • Met
    #42439
    Kivágok Boolean-al egy plane-ből 2 "kört", a második kivágásnál nem csak egyszerűen kivágta hanem a vertexeket szépen connectelte a környező vertexekkel, így smoothnál nem torzult el.
    A baj, hogy nemtudom, hogy csináltam
  • ThomasGins
    #42438
    Ez a 3as vagy 4es maxhoz van,alapokat össze lehet szedni belőle,de a beépitett helpnél és tutornál nincs jobb,ha nem is tudsz angolul átlapozod és egy hónap mulva ugyis kiderült h mennyire van hozzá kedved:)
  • Palinko
    #42437
    Igazad van tényleg nem hátulról kéne kezdeni :)
    Mit szóltok ehhez a doksihoz? (már több mint 10 éves :S )
    http://www.doksi.hu/get.php?lid=758
    Vagy itt a tutorial és a próbálgatás a nyerő?
  • ThomasGins
    #42436
    Nekem tetszik:)

    Palinko,majdnem minden megoldhato pugin nélkül is,max gyorsit specialis dolgoknál.Elég lesz az alapokat megtanulni:)
  • Palinko
    #42435
    Most tettem fel frissen a 3DS max 2008 at, milyen plugineket, ajánlatok, hogy ne nélkülözzek semmit? :D Igaz, még csak most kezdtem próbálgatni, de hallottam olyasmit, hogy kell pár dologra plugin és inkább beépíteném, mint később keresgetem, hogy miért nincs ilyen :D
  • ThomasGins
    #42434
    polyboost scriptnek van egy ilyen funkcioja ami megpróbál négyszögesiteni,és elég jól.
  • eNiX
    #42433
    Van egy idióta ötletem pl contestre vagy csak úgy: pot-méter :) Érthető nem? (tudom hogy valojában miaz... a lényeg az elején van) Csak egy hülye ötlet, hátha vki kedvet kap fantáziálgatni. :)
  • lac coo
    #42432
    Közben felhomályosodtam : ami egyszer exportálva van valami 3D progiból az lapokra konvertálódik, és többet nem működik rajta a az editpoly...Illetve működik , csak bukta a négyszögletű poligon ....
  • lac coo
    #42431
    Mondjuk valami játékhoz készült editorral készült a modell, szal lehet az kavar be ....Mindenesetre ilyent még nem láttam :)))
  • Palinko
    #42430
    ja de babaháznak tökéletes :)
  • zenoka
    #42429
    ciki:) ezt passzolom:(:)
  • lac coo
    #42428
    Urak, olyankor mi van, ha egy mesh-t konvertálok editpolivá, és megmaradnak a háromszög alakú poligonok ????
  • zenoka
    #42427
    marmint hogy hogy hogy?:)
    valami nem stim abban a bal felso sarokban..meg egy kicsit tul alacsony a menyezet vagy minden mas tul nagy:D
  • acsati
    #42426
    még mindig tanulgatok:


    amugy ablakot hogy kell?
  • zenoka
    #42425
    en tudom Te tudod de a megrendelo nem tudja (meeg csokkentett az aron..) es webre megy fele felbontasban:)
  • lac coo
    #42424
    És az éleken megint keresztbe fut a textura ;)
  • Met
    #42423
    neeeeeeeeee, csak ezt neeeeeeeeeeeee
  • zenoka
    #42422
    fuu de nem mocorog a topic:S
    ezert minden 22 oraban ha nem mozdul buntibol benyomok egy szekrenyt:)))
    van boven kitartok:)
  • lac coo
    #42421
    Ha tudnád hány majdani képemet, mostani ötletemet vetettem már papírra :))))Talán egyszer lesz tudás is hozzá, hogy megcsináljam ...
  • 4D
    #42420
    Ez jó 5let,helyes! Csak arra ügyelj, hogy a szükséges technika, és annak ismerete nehogy elnyomja a képzelőerőt, mert azt nem pótolja a technika. Nem tudom érthető voltam-é. Én ezért picit irígylem a festőket, mert azoknál az alkotás lendületét nem fékezik ennyire az eszközeik.
  • lac coo
    #42419
    Igaz !

    Ha majd egyszer valahára megtanulom ezt a 3D ipart , én is ilyesféle képeket szeretnék csinálni...
  • 4D
    #42418
    THX. A realitásból van elég.