3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Töltsük le az internetet!
nikclark.com/scripts/pages/keyZoom
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Mondjuk nem lepõdnék meg, ha lenne rá script, mert ha a start timeot és az end timeot változtatod (pl az eredetileg 0-100-as framek, végig animáció, beállítod a 15-45-öt, változtatsz, utána visszaállítod 0-100-ra, ugyanúgy megmaradnak az azon kívüli key-ek).
(\__/) ( X.x) ( } . { )
De lehet h van maxban is,de animba nem vagyok otthon.
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
Es akkor egy kerdes is: lehet olyat, hogy a timeline-t ne mutassa vegig, hanem csak egy reszletet? Mert ha sok keyframem van, akkor elegge "osszeernek" es nemtom kivalasztani es mozgatni egyesevel oket...
De ha az ember veszi a fáradságot a logikája (ami van) megértéséhez, rájön, hogy a leg kezesebb (hogy a legjobb e arról én nem vitázok, mert a Boba még "megvadul", õ Mudbox fun), és a legjobban konfigurálható GUI ami létezik. Én itt lestem el a dolgok nagyrészét:
http://206.145.80.239/zbc/forumdisplay.php?f=19
Én megszerettem azóta.

Csináltam "vezeklésnek" egy NFR-t, mert egy hónapja már nem jutok hozzá.
Kicsiben
És nagyobban:
Bluebay
Valaki egyszer írt valami plugint ami tudta ....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
utoljára a WOW trailer fogott meg ennyire. kira lett nagyon.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A 3ds max-al kapcsolatba
Elég kezdõ vagyok a dologban!
csináltam 1 modellt és csontot is hoztam létre, hozzácsatoltam a csontokhoz a vertex pontokat és próbaszerûen megmozgattam a modellt.
Elõfordul hogy nem csatoltam minden csonthoz vertexeket, és így vannak pontok amik nem mozdulnak el.
Kicsit húzós lenne mazsolázgatni a rengetegbe ha polyobjektekrõl van szó.
Ha van? Hogy lehet megnézni vagy kijelölni azokat a pontokat amikhez nincs csont hozzárendelve? Az az a kérdés másképp hogy van e olyan funkció a Max7-ben hogy kijelöli azokat a vertexeket amikhez nincs semmi hozzárendelve-( alapesetben csont ).
a segítséget elõre is köszönöm...
A Ghostot meg nem az RTS-es csapat fejlesztette...
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Ha még nem akkor szerintem érdemes megnézni😊 Már ha a TF trailer tetszett😊
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Hej ThomasGins! Tudtad, hogy en bonyhadi vagyok? :-)
Hat ez poen...
Bocs az offert.
On...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
(Mulrires,Sculpt,UW,Texture paint,dinamika stb..)
😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Töltsük le az internetet!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Thanks
Ki korán kel, poligont lel.
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
az inkabb egyfajta meshsmooth.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Szeretném a segítségeteket kérni egy lowpoly ûrhajó modell (csak a külcsiny kellene) elkészítésében. Csontozva lenne rá szükség, jövõhét keddig...!!! Contept-et tudok küldeni a feladatról (de ha van jó vadász ûrhajó elképzelésed az is szóbajöhet), akit érdekelne a dolog 3e Ft-ért az írjon egy email erre a címre: [email protected]
Köszönöm...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Jatekok VS Nurbs. Volt mar hasonlo megoldas (Quake3 engines jatekok a mai napig tamogatjak, de termeszetesen polyra bontanak... rossz megoldas, de legalabb lassu. Doom3bol termeszetesen mar kikerult. Nem osszeegyeztetheto az arnyekokkal). Az Ati 8500as sorozata is tamogatta, N-patch (trueform) neven. A videokartyak gyartasa viszont nem olyan iranyba ment el, plusz ez kulon grafikai melot es programozast igenyelt egy abszolut bukta lett. Serious Sam es pl a Return to Castle Wolfeinstein tamogatja.
Dx10. Szeretnem itt is leszogezni. A Dx10 _NEM_ szebb megjelenitest fog megengedni. Abszolut nem errol van szo. Arrol van szo, hogy azok, amik mar 90%ban Dx9ben is elerhetoek, vegre elfogadhato sebesseggel fussanak. Így olyan effektek is megvalosithatoak lesznek, amik Dx9el halal lassuak voltak. (Vista alatt dx10el Lost planet azonos gepen vagy 2szer gyorsabban fut es szebb is picivel.) DoF es Motion blur se Dx10 specifikus... sot... megcsak Dx9 se, sokkal elobbi DX verziok is tamogattak mar. Szimplan kraft nem volt a gepekben. (Es talan meg mindig nincs... fene tudja... Project Offset valaki?)
Realtime raytraceing. Kizart, hogy bonyolultabb GI rendszer legyen hamarosan a jatekokban (2 evre elore biztos merem mondani...), egyszeruen nem abba az iranyba mennek meg. Jelenleg tokre ugy tunik, hogy a filmes ipart kovetik a jatekok effektekben. (Hint... a kovetkezo generacios xboxban se lesz meg valoszinuleg displacement. Ami azert egyszerubb es gyorsabb eljaras mint egy GI rendszer.)
Ezt a Dx10 WinXP dolgot mar cafoltak is... (Nem, nem a microsoft vedte a sajat portajat. Szimplan kiprobaltak az emberek es nemment. Ami viszont ment, az egy felreertesbol adodott. Az egy Dx10 SDK volt. Az valoban megy XP alatt.)
Sorry a sok rizsaert... ez van, ha nem vagyok gep elott napokig es beesem ide este 10 kornyeken es vegigolvasom a forumokat.😄
"Jo estet jo szurkolast!"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nem lehet hogy egy masik oldalt nezel ahol "Hamarosan mostmar tenyleg van😄😄😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
nekem leakad, de nem irja ki hogy nem talalja.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nekem a mai napig a HL2 a kedvencem engine szempontjából. Nem a legjobb grafika, de a program baromi jól meg van írva.